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标题: PlayStation成索尼未来3年业务增长重心 索尼集团策略会议简报 [打印本页]

作者: 战区观察猿    时间: 2015-2-18 16:55
标题: PlayStation成索尼未来3年业务增长重心 索尼集团策略会议简报
       在2015年2月18日的索尼集团策略会议中,平井一夫 表示PlayStation游戏将成为索尼集团未来3年盈利业务之一。PlayStaiton游戏业务将获更多支持与资助的机会来增加销量并拓展收益。



       G&NS游戏与网络服务,与影视、音乐、设备一同将成为索尼集团在未来3年的主要盈利业务。索尼将对这些业务实行增势衡量并投入资本,以目标在销量和收益争取更多增长空间。在游戏与网络服务中,SCE索尼电脑娱乐 将努力扩展PlayStation游戏机和PlayStation Network网络服务的用户数量。这些业务目标销量增加,运营收入增加,所获投资增加。
       IP&S显像设备与专业解决方案业务,HE&S视频与音频业务被定义为稳定收入来源。索尼预测其销量持平,运营收入略微增长,而对其资金投入会略微下降。MC移动通讯业务和Bravia电视业务则成为重点管理的区域,以避免风险并确保盈利。这两部分业务销量预期会降低,努力争取盈利增长,而所获投资会降低。另外,索尼目标进入医疗成为其新业务领域。

       同时,索尼集团新的管理架构公开,为明确职责和加速决策。游戏和网络业务仍为 SCE索尼电脑娱乐 总经理 Andrew House担当。



       索尼的目标是成为一个对人们有所启发并能满足人们好奇的公司。索尼集团2014财年预期销售收入由原先80000亿日元提升至85000亿日元,营业利润率由原先0.3%升至5%,净资产收益率由-7.4%转为10%。
       G&NS游戏与网络 目标在2017财年达到14000亿至16000亿日元,在2014财年2月的预期则是13800亿日元。营业利润率在2017财年介于5%至6%,2014年财年2月预期则是2.9%。




作者: dogshana    时间: 2015-2-18 16:56
本帖最后由 dogshana 于 2015-2-18 17:05 编辑

沙发,四公主加油新春快乐
作者: awrtyy111    时间: 2015-2-18 16:57
板凳,等破产。。。
作者: 天堂骑士    时间: 2015-2-18 17:01
索尼已经很努力了,大家都看在眼里的。感觉索尼当老二也是实至名归,微软乖乖当老三也不错,大家都是赢家,老二老三新年快乐。
作者: 神武者    时间: 2015-2-18 17:03
一直很支持SONY的游戏机!!!!PLAYSTATION系列主机 新年快乐!!!!!!!!!
作者: 秋霜剑雨    时间: 2015-2-18 17:06
PSV是否发力啊?!~~~
作者: x666s    时间: 2015-2-18 17:06
支持,看下年后是时候入ps4了
作者: 新世界の卡密    时间: 2015-2-18 17:16
3月入PS4充值信仰了            
作者: wdjforever    时间: 2015-2-18 17:17
梦少居然对索尼说出肯定的话,果然过年就是不一样。。。
作者: seeeeeeeed    时间: 2015-2-18 17:17
我算看清楚某人的本质了               
作者: WuchiXR    时间: 2015-2-18 17:19
其实根本不怎么***,而是酷日本战略的需要,推广日本文化,从而想振兴日本经济。
说到底,还是日本国家在支撑sony的发展,所以看到sony一直亏,就是不倒。
作者: 晓静天使    时间: 2015-2-18 17:24
手机已经不是重点了啊。。。移动部门能不能挺到Z5都是疑问了。。反正继续支持,出到哪买到哪吧。
作者: lovinglili    时间: 2015-2-18 17:45
目测要倒闭了
加油  我等你倒闭的那天
作者: 东方天一色    时间: 2015-2-18 17:53
盈利业务倒也不止PS一项嘛~
作者: longfa    时间: 2015-2-18 18:02
感觉没啥变化,提出的这几个业务也是索尼很难动摇的业务。
ps4大卖要好好感谢wiiu,提前推出都没能够抢走市场反而把市场让出来了。
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-2-18 18:17
PS4要继续加油 要保持住领先。。
某二货的老二老三说法真不脸红吗 当然还有某黑。。
作者: u87hahaha    时间: 2015-2-18 19:00
SONY加油, PS4繼續大賣~~            
作者: 天堂骑士    时间: 2015-2-18 19:05
wdjforever 发表于 2015-2-18 17:17
梦少居然对索尼说出肯定的话,果然过年就是不一样。。。

虽然索尼一直被3DS系列吊打,但也不能否认PS4吊打XB1的事实,你是知道我最客观的。
作者: ホシノロウ    时间: 2015-2-18 19:12
WuchiXR 发表于 2015-2-18 17:19
其实根本不怎么***,而是酷日本战略的需要,推广日本文化,从而想振兴日本经济。
说到底,还是日本国家在 ...

SONY只是几个部门在亏 导致了看上去整个集团的亏损
SONY的专业影像部门可是可以吊打这个世界上所有公司的~
作者: q723557265    时间: 2015-2-18 19:30
梦梦竟然没有黑索尼   过年果然不一样了啊
作者: WuchiXR    时间: 2015-2-18 19:33
ホシノロウ 发表于 2015-2-18 19:12
SONY只是几个部门在亏 导致了看上去整个集团的亏损
SONY的专业影像部门可是可以吊打这个世界上所有公 ...

请扣住论坛和这个帖子的主题。其他部门和我们这个论坛没有关系,我就事论事,游戏收入真无法成为索尼的***重心,看看那利润规模,靠游戏部门***,sony就得玩完。
但为啥还提是业务重心?其实就是日本国家的战略而已,酷日本战略,就是宣传日本的动漫、游戏,游戏主机本来就三家,sony、任天堂就是整个国家的重点支持对象。

作者: 一夜倾情    时间: 2015-2-18 19:37
天堂骑士 发表于 2015-2-18 17:01
索尼已经很努力了,大家都看在眼里的。感觉索尼当老二也是实至名归,微软乖乖当老三也不错,大家都是赢家, ...

老大是地狱的WIIU?好吧WIIU虽然卖得不错…………
作者: 月夏夏    时间: 2015-2-18 19:44
ホシノロウ 发表于 2015-2-18 19:12
SONY只是几个部门在亏 导致了看上去整个集团的亏损
SONY的专业影像部门可是可以吊打这个世界上所有公 ...

骚尼在摄影方面的确下了不少血本,不过远说不上吊打。。。
目前算是垄断了传感器市场,而且技术领先了其他厂好几个世代不差。。。
就等那张曲面CMOS,以及那张X3了,这两货一旦量产真心有可能摊上反垄断组织
作者: cmzcn2    时间: 2015-2-18 19:54
WuchiXR 发表于 2015-2-18 19:33
请扣住论坛和这个帖子的主题。其他部门和我们这个论坛没有关系,我就事论事,游戏收入真无法成为索尼的赚 ...

从自主研发硬件到全部采用美帝公司AMD方案,从日呆风靡全球到龟缩本土,完全没有一点11区国家意志驱动的迹象
作者: 天堂骑士    时间: 2015-2-18 19:59
q723557265 发表于 2015-2-18 19:30
梦梦竟然没有黑索尼   过年果然不一样了啊

索尼当了老二索索还很开心...................看来真的是皆大欢喜了
作者: 天堂骑士    时间: 2015-2-18 20:01
一夜倾情 发表于 2015-2-18 19:37
老大是地狱的WIIU?好吧WIIU虽然卖得不错…………

目光长远点好吗。老大是指现在的3DS以及马上要问世的WII4K.......而他们都是属于任天堂的,老大当然恭敬不如从命。
作者: ホシノロウ    时间: 2015-2-18 20:12
月夏夏 发表于 2015-2-18 19:44
骚尼在摄影方面的确下了不少血本,不过远说不上吊打。。。
目前算是垄断了传感器市场,而且技术领先了其 ...

专业广播,电影摄像领域SONY真的是吊打其他所有厂商~SONY是世界唯一一家可以提供前期到后期整合的公司~不是摄影方面,摄影SONY吊打不了其他人
作者: 月夏夏    时间: 2015-2-18 20:22
ホシノロウ 发表于 2015-2-18 20:12
专业广播,电影摄像领域SONY真的是吊打其他所有厂商~SONY是世界唯一一家可以提供前期到后期整合的公司~不 ...

不过作为一个搞屎棍,这几年倒也没少让CN两厂省心过
作者: 暝夜子    时间: 2015-2-18 20:25
到处都能看到索尼 音乐 游戏 电影 电子产品 为啥就是不***呢
作者: baobao20121210    时间: 2015-2-18 20:38
硬件平台提供商,在通用设备边缘化专用设备的大潮中,必然会陨落。
作者: baobao20121210    时间: 2015-2-18 20:41
求人不如求己,第三方不可靠,三家中在游戏方面老任壁垒最高,所以如果传统游戏行业消亡,老任也是最后死。
作者: 小猫仙    时间: 2015-2-18 20:44
CMOS设备基本都要垄断了,手机的CMOS,相机的1600W,2400W的APSCCMOS还有全画幅2400W和3600W的CMOS全球都在用索尼的。

不过个人觉得索尼的数码相机部门也是盈利的啊,尤其是看北美这边基本上微单清一色索尼,从没见过奥巴和松下。。。。
作者: leslie-xyf马甲    时间: 2015-2-18 22:36
本帖最后由 leslie-xyf马甲 于 2015-2-18 22:40 编辑

关cool japan毛线事,cool japan每年为日本生成的油水还不如一支核酸创药多,那东西只是给我们本土服务业赚零花钱用的,jst aist nedo等等立案执行的国家级战略多了去了,cool japan的被拨款规模连前25都排进不去,哪门子国家重点。。。还索尼任天堂是整个国家的重点支持对象? 我来索尼也不是第一年了,我咋感觉不到日本zf哪里支持我们呢?10回和银行谈融资,恨不得有8回被安排到最末,这特么都支持到火星去了不成?
看重电玩是因为G&NS是今后可以给索尼每年带来10位数dollar利润的部门,电玩业成为索尼重点发展部门无可厚非,关zf屁事,靠xx部门***≠仅靠xx部门***
作者: WuchiXR    时间: 2015-2-18 23:06
本帖最后由 WuchiXR 于 2015-2-18 23:07 编辑
cmzcn2 发表于 2015-2-18 19:54
从自主研发硬件到全部采用美帝公司AMD方案,从日呆风靡全球到龟缩本土,完全没有一点11区国家意志驱动的 ...


呵呵,龟缩到本土是很多年的事情了,所以2013年才提出的酷日本战略,主机是sony的,这点很重要的。
而且酷日本的国家策略大家都知道,就是动漫和游戏,sony怎能脱得了干系?不可能的。
作者: cmzcn2    时间: 2015-2-18 23:25
WuchiXR 发表于 2015-2-18 23:06
呵呵,龟缩到本土是很多年的事情了,所以2013年才提出的酷日本战略,主机是sony的,这点很重要的。
而且 ...

2013年到2015年,日呆主机掌机游戏不是继续没落么?11区手游倒是蓬勃发展,你说11区ZF支持本土游戏文化出口,也许站在ZF这个层面来看,手游玩的人最多,手机最普及,在最大平台上推广文化是最佳选择,说不定11区最支持的说不定就是手游,否则你压根没法解释所谓的酷日本在1年多的时间里,日呆游戏机市场年年缩,缩到规模已经被移动平台超越
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-2-18 23:42
这两位大过年的还真是活跃。。
作者: wxg5523    时间: 2015-2-18 23:49
大力翻译中文游戏,开阔中国市场还是有希望的

作者: q723557265    时间: 2015-2-19 00:33
天堂骑士 发表于 2015-2-18 19:59
索尼当了老二索索还很开心...................看来真的是皆大欢喜了

额 我的意思是黑的含蓄了  新年新气象啊
作者: lql95800    时间: 2015-2-19 05:53
看到ps4卖的不错,开始吃老本了
作者: 月仁    时间: 2015-2-19 06:43
WuchiXR 发表于 2015-2-18 19:33
请扣住论坛和这个帖子的主题。其他部门和我们这个论坛没有关系,我就事论事,游戏收入真无法成为索尼的赚 ...

PS2時期的SCE可是養活了大半個索尼,不要小瞧這部門的盈利情況
作者: WuchiXR    时间: 2015-2-19 14:06
549975021 发表于 2015-2-19 06:43
PS2時期的SCE可是養活了大半個索尼,不要小瞧這部門的盈利情況

但今非昔比,已经三分天下了。而且手机等的崛起,对游戏业冲击很大,以前游戏基本只能用游戏机和主机玩,现在的手机能力太强了,想要以前那种近乎垄断的利润,已经不可能。况且说到底,以前那利润率和规模,和现在的高新创新企业的利润率和规模比,那真是小巫见大巫,很难跟上时代的潮流了。
而且现在的玩家玩了这么多年游戏,挑剔得很。
作者: 月夏夏    时间: 2015-2-19 21:51
小猫仙 发表于 2015-2-19 20:47
话说曲面屏幕就只能做成不可换镜头设计????

是曲面cmos,这个一般就对不可换镜头的有意义。。。
关键是可以减少矫正镜片,降低镜头设计难度,这意味者什么?
你去查查小痰盂的价格,以及其他焦段有同样光圈的,你就记起来是什么回事了




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