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标题: WIIU异度之刃X的游戏地图确实是很大啊。。。。 [打印本页]

作者: andysa    时间: 2015-2-8 16:07
标题: WIIU异度之刃X的游戏地图确实是很大啊。。。。
本帖最后由 andysa 于 2015-2-8 16:33 编辑

用高空望远镜看人物一拖二三人组:

暴风截图2015281979028.jpg

暴风截图2015282013567.jpg

暴风截图2015282027950.jpg

已经缩小到看不到人物黑点,只能用三人组下边的草地做参照

暴风截图2015282065765.jpg

暴风截图2015282069680.jpg

还勉强能分辨出草地

暴风截图2015282080538.jpg

把这段海岸线和游戏自带地图对比。因为地图比例太大
只能大概估计可能人物所在是这里。囧

暴风截图2015282129616.jpg

异度之刃地图400平方公里
对比下其他游戏(简单对比 当然像GTA这种游戏城市容物的密度是异度之刃没法比的,2亿6500万美元的投资都是异度之刃的几十倍)

GTA4地图25平方公里
GTA5地图126.909平方公里
荒野大镖客地图72平方公里
上古卷轴天际地图51.7平方公里
魔兽世界地图207平方公里
孤岛惊魂2地图80平方公里




暴风截图2015282027950.jpg

作者: devilyoh    时间: 2015-2-8 16:10
有种谷歌地图既视感……………………
作者: lineage19    时间: 2015-2-8 16:12
這遊戲的份量的確良心, 只怕玩一年都玩不完而已
作者: flyvaan    时间: 2015-2-8 16:13
4月底啊,买买买!!!!!!!!!!!!!
作者: 古樓    时间: 2015-2-8 16:14
本帖最后由 古樓 于 2015-2-8 16:38 编辑

要花多久才能探索完?再补充一句,求联机加好友
作者: .麥屶劳.    时间: 2015-2-8 16:15
没什么好说 他是我玩JRPG唯一动力
作者: 飞行的桃子    时间: 2015-2-8 16:18
前作地图已然是大的惊人,而且比较有探索内容,希望这次也不要空大,继承发展一下。
作者: everending    时间: 2015-2-8 16:23
良心归良心,jrpg我玩不下去的最大原因就是太长了

persona系列对于我算是例外吧=3=
作者: 随便你怎么叫    时间: 2015-2-8 16:27
要是打击感和人物建模也好点就完美了
作者: cxvfssdfe    时间: 2015-2-8 16:29
本帖最后由 cxvfssdfe 于 2015-2-8 16:38 编辑

还是ff15更好    这游戏人物建模没ff15好     场景都差不多
作者: 2322    时间: 2015-2-8 16:31
这帖子真水
作者: 328928249    时间: 2015-2-8 16:35
随便你怎么叫 发表于 2015-2-8 16:27
要是打击感和人物建模也好点就完美了

RPG的打击感有这么重要吗
作者: lineage19    时间: 2015-2-8 16:39
cxvfssdfe 发表于 2015-2-8 16:29
还是ff15更好    这游戏人物建模没ff15好     场景都差不多

FF不就只餘下洗剪吹嗎
作者: 赤い月    时间: 2015-2-8 16:44
这一个地图应该比前作三个巨神脚加起来还大。
作者: lineage19    时间: 2015-2-8 16:45
赤い月 发表于 2015-2-8 16:44
这一个地图应该比前作三个巨神脚加起来还大。

好像說一個大陸已經相等於前作的全地圖了,
而本作有5張大陸...(不知道還有沒有隱藏大陸
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-2-8 16:50
想想从本作最高处跳下去的感觉也是醉了
作者: k9999岛铁雄    时间: 2015-2-8 16:51
400平方公里和正当防卫2一样大了
作者: 赤い月    时间: 2015-2-8 16:56
lineage19 发表于 2015-2-8 16:45
好像說一個大陸已經相等於前作的全地圖了,
而本作有5張大陸...(不知道還有沒有隱藏大陸 ...

希望还有1,2个地图未公布。

作者: woshi522    时间: 2015-2-8 16:56
而且还有高低层。。。机甲还可以飞很高去塔里面
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-2-8 16:58
未公布的场景肯定还挺多    比如天上的两个卫星  估计起码得有一个能去到


作者: hizame    时间: 2015-2-8 16:59
想想就觉得累,果然老了...........
还有诸多的任务.............耍不起的感觉了
作者: lineage19    时间: 2015-2-8 16:59
缅怀世嘉 发表于 2015-2-8 16:58
未公布的场景肯定还挺多    比如天上的两个卫星  估计起码得有一个能去到

...

其實現在這個量已經很滿足了,
其他的還是不敢抱太多期望
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-2-8 17:07
确实很大。。。。。。
作者: cxvfssdfe    时间: 2015-2-8 17:07
328928249 发表于 2015-2-8 16:35
RPG的打击感有这么重要吗

打击感很重要的    rpg是要打怪战斗的  而且打怪战斗是rpg非常重要的要素吧  比如黑暗之魂全程基本都在打怪战斗   所以说凡是有打人 打怪 打斗这些要素的游戏   无论什么类型都得把打击感做好吧    除非没啥打斗要素   全程都在说话玩  那打击感就没用了   
作者: zhuyanjun    时间: 2015-2-8 17:07
cxvfssdfe 发表于 2015-2-8 17:07
打击感很重要的    rpg是要打怪战斗的  而且打怪战斗是rpg非常重要的要素吧  比如黑暗之魂全程基本都在打 ...

前作没什么打击感 不过系统还是很好玩的
作者: zctang305    时间: 2015-2-8 17:10
最近异度的帖子质量还不错,不过LZ明目张胆在新闻区水不怕小黑屋?
这次的宣传干货实打实,也就人物建模可以喷了。
作者: lineage19    时间: 2015-2-8 17:12
cxvfssdfe 发表于 2015-2-8 17:07
打击感很重要的    rpg是要打怪战斗的  而且打怪战斗是rpg非常重要的要素吧  比如黑暗之魂全程基本都在打 ...

我玩了這麼多年FF都沒感覺得到打擊感....
作者: zctang305    时间: 2015-2-8 17:14
cxvfssdfe 发表于 2015-2-8 17:07
打击感很重要的    rpg是要打怪战斗的  而且打怪战斗是rpg非常重要的要素吧  比如黑暗之魂全程基本都在打 ...

照这么讲,除了传说,星海,北欧,估计都不能算好的JRPG了。。。
FF以前那种你一刀我一刀的怎么算?DQ呢?何况XB的打击感也不算太差。
作者: 八月雪    时间: 2015-2-8 17:14
先在new3ds上面把前作补了~~~~
作者: lineage19    时间: 2015-2-8 17:16
zctang305 发表于 2015-2-8 17:14
照这么讲,除了传说,星海,北欧,估计都不能算好的JRPG了。。。
FF以前那种你一刀我一刀的怎么算?DQ呢 ...

傳說在X開始都沒有打擊感了...
作者: bobocat    时间: 2015-2-8 17:17
對這遊戲很感興趣
下代主機不鎖區+相容wiiu就買來玩
作者: 生涯王者一筋    时间: 2015-2-8 17:17
everending 发表于 2015-2-8 16:23
良心归良心,jrpg我玩不下去的最大原因就是太长了

persona系列对于我算是例外吧=3= ...

persona系列算是另一个极端,场景极少,剧情很多
作者: zctang305    时间: 2015-2-8 17:17
lineage19 发表于 2015-2-8 17:16
傳說在X開始都沒有打擊感了...

传说我只玩到仙乐。。。
作者: 生涯王者一筋    时间: 2015-2-8 17:19
zctang305 发表于 2015-2-8 17:14
照这么讲,除了传说,星海,北欧,估计都不能算好的JRPG了。。。
FF以前那种你一刀我一刀的怎么算?DQ呢 ...

ffx的打击感非常不错,最近又通了一次
作者: lineage19    时间: 2015-2-8 17:20
zctang305 发表于 2015-2-8 17:17
传说我只玩到仙乐。。。

A跟V都很不錯, 系統跟劇情都很神, 特別是A。
光說系統的話G是神作, 但是劇情倒是悶得很
作者: 随便你怎么叫    时间: 2015-2-8 17:21
328928249 发表于 2015-2-8 16:35
RPG的打击感有这么重要吗

战斗那么多,怎么会不重要
作者: 柯莉特    时间: 2015-2-8 17:24
简直要成为世纪神作的可能啊,为了这个都得入WIIU~~~
作者: cxvfssdfe    时间: 2015-2-8 17:26
zctang305 发表于 2015-2-8 17:14
照这么讲,除了传说,星海,北欧,估计都不能算好的JRPG了。。。
FF以前那种你一刀我一刀的怎么算?DQ呢 ...

ff打击感还行吧 回合制的就看选指令进攻砍到敌人身上那一下的反馈啊  即时的零式打击感也都不错吧    异度之刃打击感也挺好的啊  战斗打斗砍人都没啥问题啊  
作者: 007007007    时间: 2015-2-8 17:29
全是森林不怕无聊么                       
作者: defdef12    时间: 2015-2-8 17:30
k9999岛铁雄 发表于 2015-2-8 16:51
400平方公里和正当防卫2一样大了

正当防卫2是400平方英里
作者: zjoi    时间: 2015-2-8 17:31
随便你怎么叫 发表于 2015-2-8 16:27
要是打击感和人物建模也好点就完美了

毕竟不是ARPG,对打击感的要求每那么高
作者: lineage19    时间: 2015-2-8 17:33
007007007 发表于 2015-2-8 17:29
全是森林不怕无聊么

哪裡全是森林啊...

Screenshot_12.jpg
作者: zjoi    时间: 2015-2-8 17:33
cxvfssdfe 发表于 2015-2-8 17:07
打击感很重要的    rpg是要打怪战斗的  而且打怪战斗是rpg非常重要的要素吧  比如黑暗之魂全程基本都在打 ...


请区分清楚,RPG和ARPG
黑暗之魂这种ARPG,对打击感自然有要求
一般都RPG,对打击感要求就小了很多

话说,XB里面战斗弹刀的那个打击感,作为RPG的标准来说已经好到破格了。
作者: zjoi    时间: 2015-2-8 17:34
zctang305 发表于 2015-2-8 17:14
照这么讲,除了传说,星海,北欧,估计都不能算好的JRPG了。。。
FF以前那种你一刀我一刀的怎么算?DQ呢 ...

+1。。。。
又不是动作性的ARPG。。对打击感根本没那么高的需求
而且XB的打击感并不差啊。。
作者: sakuraryota    时间: 2015-2-8 17:37
这种时候如果么有交通工具,那会不会很蛋疼?
即使有交通工具,那玩意儿的速度咋样?
会是个问题吧?看来还需要解决赶路的问题哦
作者: lineage19    时间: 2015-2-8 17:38
sakuraryota 发表于 2015-2-8 17:37
这种时候如果么有交通工具,那会不会很蛋疼?
即使有交通工具,那玩意儿的速度咋样?
会是个问题吧?看来还 ...

有機甲....

數字補丁
作者: 赤い月    时间: 2015-2-8 17:39
异度之刃的打击感在rpg里怎么也算不上差。前作可以说是近乎完美的游戏。黑点也就是人脸,还有部分场景的贴图,比如磷光之地那个爬墙。
作者: dj1351015    时间: 2015-2-8 17:42
007007007 发表于 2015-2-8 17:29
全是森林不怕无聊么

这个只是这游戏5张大地图的一个
作者: sakuraryota    时间: 2015-2-8 17:45
lineage19 发表于 2015-2-8 17:38
有機甲....

數字補丁

对了,把这玩意儿忘记了,多谢提醒
作者: ps2comcn    时间: 2015-2-8 17:46
关键是别老是弄些到X处杀XX只XX,到X捡XX个XX这种任务了。。。。
作者: xvabcjia123    时间: 2015-2-8 17:53
007007007 发表于 2015-2-8 17:29
全是森林不怕无聊么


抛开平地上的,不说森林之外的环境,也还有秘境。另外这作天上也有的探索。唯一要说,就是水下看样子没有。
作者: ffvsdq    时间: 2015-2-8 17:53
这游戏估计只有两国语言了,如果有中文版,我是必入wiiu,玩他应该是一种幸福
作者: 天飞飞    时间: 2015-2-8 18:08
提到的游戏中上古卷轴和GTA的地图大小确实给人的感觉是足够大了,而且上古卷轴还需要考虑那爬不尽的山洞!
作者: 寂静之声    时间: 2015-2-8 18:33
很牛X啊!异度之刃开发组真的是很良心了。
作者: bsdlxy    时间: 2015-2-8 18:35
古樓 发表于 2015-2-8 16:14
要花多久才能探索完?再补充一句,求联机加好友

可以联机吗???
作者: dullaha    时间: 2015-2-8 18:38
看看宇宙神作..............地图确实挺大的....
作者: dj1351015    时间: 2015-2-8 18:41
bsdlxy 发表于 2015-2-8 18:35
可以联机吗???

可以最大支持4人联机
作者: 古樓    时间: 2015-2-8 18:43
bsdlxy 发表于 2015-2-8 18:35
可以联机吗???

官方说xbx有联机模式了。
作者: dlcy    时间: 2015-2-8 18:45
cxvfssdfe 发表于 2015-2-8 17:07
打击感很重要的    rpg是要打怪战斗的  而且打怪战斗是rpg非常重要的要素吧  比如黑暗之魂全程基本都在打 ...

rpg要啥打击感。。。站排排,一人摸一下,都可以做出不错的rpg。。。需要打击感的是动作游戏,或者至少要arpg吧。这游戏感觉虽然是战斗自由度。角色可以自由走位,但是实质上还是指令操作
作者: 狂热噗呦噗呦    时间: 2015-2-8 19:04
和魔兽世界比差远了,也就是在主机平台上算不错的
作者: 007007007    时间: 2015-2-8 19:05
lineage19 发表于 2015-2-8 17:33
哪裡全是森林啊...

我以为只有这块图。。。。。。。。。
作者: dj1351015    时间: 2015-2-8 19:07
狂热噗呦噗呦 发表于 2015-2-8 19:04
和魔兽世界比差远了,也就是在主机平台上算不错的

为啥要把网游和单机比
作者: lineage19    时间: 2015-2-8 19:09
007007007 发表于 2015-2-8 19:05
我以为只有这块图。。。。。。。。。

平原這塊地圖只是其中一片大陸啊
一片已經比前作全地圖大了(前作地圖已經比同時期甚至現在的RPG大很多),
共5片(不期望有隱藏大陸了)
作者: 王婕    时间: 2015-2-8 19:11
wiiu必买之作,前作wii上用老金玩了个猪八戒吃人参果,这作出在wiiu上,改不了,慢慢打了
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2015-2-8 19:17
狂热噗呦噗呦 发表于 2015-2-8 19:04
和魔兽世界比差远了,也就是在主机平台上算不错的

体验真不一样,魔兽世界的地图设计是mmo方向的,而异度是单人模式的。玩过前作就知道,风景美如画,wow在设计上未必有那么好。
好坏要亲身体验过才知道,单看视频看不出什么的。
作者: yanjia    时间: 2015-2-8 19:24
做一个任务的时候,不会一直跑一直跑一直跑下去吧
作者: 狂热噗呦噗呦    时间: 2015-2-8 19:24
dj1351015 发表于 2015-2-8 19:07
为啥要把网游和单机比

游戏地图很大,但大都缺乏特色,颜色单一,要素相同。而魔兽世界每块版图都彰显自己的魅力,从生机盎然的纳格兰,到荒凉贫瘠的半岛,每一处景色都在诉说着故事。不要瞧不起魔兽世界,不能说戴上了网络游戏的帽子就是糟粕,他更像是一件艺术品。
作者: vampirekk    时间: 2015-2-8 19:25
说了那么多结果被魔兽世界的地图给爆了...
作者: 狂热噗呦噗呦    时间: 2015-2-8 19:26
黑漆漆的旦 发表于 2015-2-8 19:17
体验真不一样,魔兽世界的地图设计是mmo方向的,而异度是单人模式的。玩过前作就知道,风景美如画,wow在 ...

有故事才会有感情,不能凭着游戏设计师天马行空的想象而来。
作者: 328928249    时间: 2015-2-8 19:30
狂热噗呦噗呦 发表于 2015-2-8 19:26
有故事才会有感情,不能凭着游戏设计师天马行空的想象而来。


也不看看魔兽世界更新了多少个版本了。。。有可比性吗
作者: 勋勋    时间: 2015-2-8 19:31
怎么扯上魔兽了?这里可没人说魔兽不好吧。。硬要来这里黑异度也是醉了
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2015-2-8 19:31
狂热噗呦噗呦 发表于 2015-2-8 19:26
有故事才会有感情,不能凭着游戏设计师天马行空的想象而来。

这作还没出不好说,但是xenoblade 的故事体验是非常棒的,毕竟mmo不能像单人rpg那样塑造主角的个性和选择,更多是为npc充当脚男的角色。wow在于了解背景故事和人文以后更像读一部世界史和人文故事。上一作世界观的设计就非常的赞,主要是没有中文,国内玩家基本上都不会接触了。
作者: NG6    时间: 2015-2-8 19:32
这种游戏不需要像gta5那样有大量的细节,正当防卫2就是例子
作者: dj1351015    时间: 2015-2-8 19:33
狂热噗呦噗呦 发表于 2015-2-8 19:24
游戏地图很大,但大都缺乏特色,颜色单一,要素相同。而魔兽世界每块版图都彰显自己的魅力,从生机盎然的 ...

五张地图平原,荒地,火山,森林都有了,你肯定没有看过前几天的地图pv,而且wow都更新多少年了,和一次成型的单机比有意思吗?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-2-8 19:34
狂热噗呦噗呦 发表于 2015-2-8 19:24
游戏地图很大,但大都缺乏特色,颜色单一,要素相同。而魔兽世界每块版图都彰显自己的魅力,从生机盎然的 ...

呵呵 我也是8年WOWER了 自认还是有点发言权的
大小XB肯定比不了WOW   
但要说地形丰富度  养眼度  设计感    XB还真就比WOW高
玩一玩XB再来评价好吗?   “缺乏特色,颜色单一,要素相同”这些词汇跟XB真的凑不到一块儿。

作者: nongweiheng    时间: 2015-2-8 19:51
所以说虽然地图大 但都是很空旷吧 而且大部分是野外 虽然复制粘贴就行
作者: 违规昵称847295    时间: 2015-2-8 19:56
大有能怎样???????????????????
作者: heats    时间: 2015-2-8 19:56
这是要跑断大拇指啊......
作者: 煎饼卷小葱    时间: 2015-2-8 20:03
笑了

任任平时不是最喜欢拿游戏对比来嘲讽别家游戏的么?

怎么别人用游戏跟异度对比又觉得不爽了
作者: longfa    时间: 2015-2-8 20:08
大地图让我想起了wow。
如果有奖杯的话,可以来个“千里之途始于足下”奖杯,让玩家踏遍每一寸土地。
作者: look321    时间: 2015-2-8 20:10
楼主忘了说这个最初的原野只是已公布的五个地图中的一个。。还有至少5个同样大小的。。。
作者: twsdh215    时间: 2015-2-8 20:27
又要浪费不少时间在跑路上了。。
作者: 护教使者    时间: 2015-2-8 20:32
地图大也要有内容啊,光大没有意义
作者: ryukei    时间: 2015-2-8 20:36
cxvfssdfe 发表于 2015-2-8 16:29
还是ff15更好    这游戏人物建模没ff15好     场景都差不多

是啊,FF能开豪车,是不是
作者: ryukei    时间: 2015-2-8 20:39
007007007 发表于 2015-2-8 17:29
全是森林不怕无聊么

地图上站满人就好了?
作者: eric800623    时间: 2015-2-8 20:42
这个必入,再不入,WIIU也不知道该入什么了。。
作者: ryukei    时间: 2015-2-8 20:45
护教使者 发表于 2015-2-8 20:32
地图大也要有内容啊,光大没有意义

你已经确定没内容了?
作者: ryukei    时间: 2015-2-8 20:46
煎饼卷小葱 发表于 2015-2-8 20:03
笑了

任任平时不是最喜欢拿游戏对比来嘲讽别家游戏的么?

这不是索索的拿手好戏吗?不对比怎么贬低对方?
作者: risako111    时间: 2015-2-8 20:50
狂热噗呦噗呦 发表于 2015-2-8 19:24
游戏地图很大,但大都缺乏特色,颜色单一,要素相同。而魔兽世界每块版图都彰显自己的魅力,从生机盎然的 ...

哈哈哈,,,,今天的神论归你了

还颜色单一,要素相同,,,,LZ的那图只是5块大陆之一
作者: 文武双缺    时间: 2015-2-8 20:51
ryukei 发表于 2015-2-8 20:45
你已经确定没内容了?

应该是会有很多支线的,介绍视频里好多NPC可以互动。再说地图大才有飙机甲的快感啊,哈哈哈哈。一起支持!
作者: 赤い月    时间: 2015-2-8 20:56
地图大也要喷?呵呵我也是醉了。
作者: risako111    时间: 2015-2-8 20:57
.....可以用机甲代步,机甲还能变成车

每个设置的探索点之间直接可以传送
作者: 勋勋    时间: 2015-2-8 20:59
护教使者 发表于 2015-2-8 20:32
地图大也要有内容啊,光大没有意义

我又想起了FF13。。很大 30多G。。里面多少个G的CG来着
作者: tuzizuiba    时间: 2015-2-8 21:12
本帖最后由 tuzizuiba 于 2015-2-8 21:13 编辑

黑子们还真是层出不穷
方方面面的,不由分说就开始对比,开始喷
已经从WOW脱坑的我
还真就看看不说话
作者: arsenalgear    时间: 2015-2-8 21:27
不能这么比啊,gta地图的密度和精细程度不是一般游戏能比的
作者: 霞先生    时间: 2015-2-8 21:34
lineage19 发表于 2015-2-8 16:39
FF不就只餘下洗剪吹嗎

在喷子眼里只剩下洗剪吹
作者: 隼那个龙啊    时间: 2015-2-8 21:35
确实很大                     
作者: 澳洲野兔    时间: 2015-2-8 21:44
这游戏一直在诱惑我买wiiu
作者: 月夏夏    时间: 2015-2-8 22:01
比山口山是比不上的了,好歹山口山都运营了10年,里面的世界观,人文生态都经历了时间的沉淀。。。
不过异度貌似也只能跟山口山比了,毕竟现行类型最接近的也就是采用同样的战斗模式的rpg了。。。
作者: zctang305    时间: 2015-2-8 22:01
索饭们也“吹”了不少游戏了,就不许任饭们“吹”一个?何况怎么看都不会雷。




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