Guilty Gear XRD Sign系统数据表整理合集 |

![]() 防御系数 |
| 0.94 | ポチョムキン(PO)、ベッドマン (Bedman) |
| 0.96 | スレイヤー(SL) |
| 1.00 | ソル(SO)、ファウスト(FA) |
| 1.03 | カイ(KY) |
| 1.06 | ヴェノム(VE)、イノ(I-NO)、ラムレザル (Ramlethal)、 メイ(MAY)、アクセル(AXL) |
| 1.09 | ザトー (Zato-1) |
| 1.22 | ミリア(MI) |
| 1.30 | チップ(CH) |
角色 | 重量 | 防御係数 | R.I.S.C.回復力 | R.I.S.C.防御力 | 気絶耐久値 | 根性値 |
| ソル(SOL) | 中量級 | 1.00 | 5 | 32 | 60 | 1 |
| カイ(KY) | 中量級 | 1.03 | 5 | 32 | 60 | 2 |
| メイ(MAY) | 軽量級 | 1.06 | 5 | 32 | 70 | 3 |
| ミリア(MI) | 軽量級 | 1.21 | 6 | 40 | 55 | 3 |
| ザトー(ZATO) | 中量級 | 1.09 | 5 | 32 | 60 | 0 |
| ポチョムキン(PO) | 超重量級 | 0.93 | 4 | 32 | 80 | 3 |
| チップ(CH) | 中量級 | 1.30 | 5 | 36 | 50 | 4 |
| ファウスト(FA) | 中量級 | 1.00 | 6 | 26 | 65 | 0 |
| アクセル(AXL) | 中量級 | 1.06 | 5 | 32 | 60 | 1 |
| ヴェノム(VE) | 中量級 | 1.03 | 5 | 32 | 60 | 1 |
| スレイヤー(SL) | 中量級 | 0.96 | 5 | 28 | 70 | 1 |
| イノ(I-NO) | 軽量級 | 1.06 | 5 | 32 | 55 | 1 |
| ベッドマン(BE) | 重量級 | 0.93 | 4 | 28 | 60 | 0 |
| ラムレザル(RA) | 軽量級 | 1.06 | 6 | 32 | 60 | 1 |
| シン(SIN) | 中量級 | 1.04 | 5 | 32 | 60 | 1 |
| エルフェルト(EL) | 軽量級 | 1.00 | 5 | 32 | 60 | 0 |
| レオ(LE) | 重量級 | 1.00 | 5 | 28 | 70 | 3 |
![]() 根性值表 |
| 剩余HP>235 | >172 | >130 | >88 | >67 | >46 | >25 | >0 |
| 根性0: 100% | 100% | 100% | 92% | 76% | 60% | 50% | 40% |
| 根性1:100% | 100% | 98% | 89% | 72% | 58% | 48% | 40% |
| 根性2:100% | 100% | 94% | 85% | 68% | 56% | 46% | 40% |
| 根性3:100% | 98% | 91% | 82% | 66% | 54% | 44% | 38% |
| 根性4:100% | 96% | 88% | 78% | 64% | 50% | 42% | 38% |
| 根性0: | Faust、Zato-1 |
| 根性1 | Axl、I-No、Sol、Venom |
| 根性2 | Ky、Slayer |
| 根性3 | May、Millia |
| 根性4 | Chipp、Potemkin |
![]() 攻击等级 |
攻击Lv | HITSTOP※1 | 受创硬直(受身不能时间) | 地上防御硬直 | 空中防御硬直 | ||||||
站立 | 蹲姿 | 空中 | 通常 | 直防 | FD ※2 | 通常 | 直防 | FD ※2 | ||
| Lv0 | 11[11] | 10 | 10 | 10 | 9 | 7 | 11 | 9 | 3 | 11 |
| Lv1 | 12[14] | 12 | 13 | 12 | 11 | 8 | 13 | 11 | 5 | 14 |
| Lv2 | 13[17] | 14 | 15 | 14 | 13 | 10 | 15 | 13 | 7 | 17 |
| Lv3 | 14[22] | 17 | 18 | 16 | 16 | 12 | 18 | 16 | 9 | 20 |
| Lv4 | 15[27] | 19 | 20 | 18 | 18 | 14 | 20 | 19 | 11 | 23 |
![]() BURST性能 |
![]() 角色起身和地上起跳时间 |
| 角色 | BackStep(44) | 地上起跳准备时间 | 角色起身时间 | |||
| 全体动作 | 无敌时间 | 移动距离 | 仰面倒地起身 | 趴地起身 | ||
| ソル(SOL) | 16 | 1~8打击无敌/ 1~16空中状态 | 252000 | 3 | 25 | 21 |
| カイ(KY) | 16 | 1~9打击无敌 / 1~16空中状态 | 252000 | 3 | 23 | 21 |
| メイ(MAY) | 13 | 1~9打击无敌 / 1~13空中状态 | 273000 | 3 | 25 | 22 |
| ミリア(MI) | 11 | 1~5打击无敌 / 1~11空中状态 | 269500 | 3 | 25 | 23 |
| ザトー(ZATO) | 16 | 1~7打击无敌 / 1~16空中状态 | 224000 | 3 | 25 | 22 |
| ポチョムキン(PO) | 21 | 1~20打击无敌 / 1~21空中状态 | 128625 | 5 | 24 | 22 |
| チップ(CH) | 21 | 1~9打击无敌 / 1~21空中状态 | 312375 | 3 | 30 | 24 |
| ファウスト(FA) | 13 | 1~7打击无敌 / 1~13空中状态 | 216125 | 3 | 25 | 29 |
| アクセル(AX) | 16 | 1~8打击无敌/ 1~16空中状态 | 196000 | 4 | 25 | 21 |
| ヴェノム(VE) | 13 | 1~7打击无敌 / 1~13空中状态 | 204750 | 4 | 21 | 26 |
| スレイヤー(SL) | 28 | 1~19无敌/ 20打击无敌 | 280000 | 4 | 26 | 20 |
| イノ(I-NO) | 16 | 1~8打击无敌 / 1~16空中状态 | 252000 | 3 | 24 | 20 |
| ベッドマン(BE) | 23 | 1~10无敌 / 11~19足元无敌 | 339966 | 3 | 24 | 30 |
| ラムレザル(RA) | 16 | 1~9打击无敌 / 1~16空中状态 | 252000 | 3 | 25 | 23 |
| シン(SIN) | 24 | 1~16打击无敌 / 1~18对投无敌 ※1 | 420000 | 3 | 30 | 21 |
| エルフェルト ※2(EL) | 13 | 1~9打击无敌 / 1~13空中状态 | 273000 | 3 | 27 | 27 |
| レオ(LEO) | 16 | 1~9打击无敌 / 1~15空中状态 | 252000 | 5 | 28 | 26 |
| レオ(构架中) | 16 | 1~13无敌 | 273000 | ― | ― | ― |
![]() BACKSTEP性能 |
全动作时间 | 无敌时间 |
| SO:16F | 8F |
| KY:16F | 9F |
| MA:13F | 9F |
| MI:11F | 5F |
| ZT:16F | 7F |
| PO:21F | 20F |
| CH:21F | 9F |
| FA:13F | 7F |
| AX:16F | 8F |
| VE:13F | 7F |
| SL:28F | 20F |
| IN:16F | 8F |
| BE:23F | 11F |
| RA:16F | 9F |
![]() 受身无敌时间汇总 |

| 前方.原地受身 | 1~6F完全无敌,7~17F对打击无敌 |
| 后方受身 | 1~6F完全无敌,7~15对打击无敌 |
| 备注:第10F开始可以行动。前方受身的话发生8F的招式都会带有无敌。 倒地追击也是同样的性能。 仅限SL是会在可以行动的时候同时会让对打击无敌性质消失。 系统附加的对投无敌:起身后9F内,防御硬直解除后5F内,空中受身后6F间(是上述受身的前6F的全身无敌的原因,受身的打击无敌+系统的对投无敌),被BS打出硬直后6F间(前面说过的) 双方同时输入普通投:双方角色都使出对应指令的4HS(HS)或6HS 双方同时指令投判定:状况复杂,目前倾向是在输入前最后一个被对方打中的角色的指令投成立 | |
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