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标题: [讨论]俘虏的说得方法? [打印本页]

作者: HADES    时间: 2004-4-25 20:56
与魅力有关,还有人物之间的关系,如父子,兄弟等等几率高。
作者: coffee_zh    时间: 2004-4-25 20:58
干掉他们的主城,看他们降不降
作者: Zelda    时间: 2004-4-25 20:59
好像灭掉一个势力,其对应的部下忠诚会降到0,这时候应该就比较好说得了~~
作者: HADES    时间: 2004-4-25 20:59
Originally posted by Zelda at 4/25/04 20:59:
好像灭掉一个势力,其对应的部下忠诚会降到0,这时候应该就比较好说得了~~

不过我也说得过君主,当时几率是34%
作者: a005769    时间: 2004-4-25 21:00
的确,但是某些族还是很难说服的....我手上的一个兽人到现在说服不能..
作者: Zelda    时间: 2004-4-25 21:02
问个其他方面的:

今天俘虏到一个人鱼的将领,原来他的兵种的攻击力是20,很强,发了不少功夫~~

不过说得之后,作为己方武将出场时兵种的攻击力只有10,为什么??
作者: HADES    时间: 2004-4-25 21:04
Originally posted by Zelda at 4/25/04 21:02:
问个其他方面的:

今天俘虏到一个人鱼的将领,原来他的兵种的攻击力是20,很强,发了不少功夫~~

不过说得之后,作为己方武将出场时兵种的攻击力只有10,为什么??

地形气候和白天黑夜,等等即时因素都印象兵的能力,具体可以用一览看兵的属性。

所以要发挥完全的能力要配合左边的天气来选择攻击的时间。
作者: coffee_zh    时间: 2004-4-25 21:04
Embracer 你想招的兽人是不是一只红狼?
作者: captoon    时间: 2004-4-25 21:38
用同种族的人去说降几率高点
作者: Zelda    时间: 2004-4-25 21:43
Originally posted by captoon at 2004-4-25 09:38 PM:
用同种族的人去说降几率高点



哦,这样啊~~

我最喜欢收集强人了啊:)

这个游戏有死亡的设定吗??
作者: HADES    时间: 2004-4-25 21:45
Originally posted by Zelda at 4/25/04 21:43:
哦,这样啊~~

我最喜欢收集强人了啊:)

这个游戏有死亡的设定吗??

有,处死了就不会出现了。强人在城里探索没回来的时候敌人如果占领了城市,那强人就被默认俘虏了。可能也会被处死  =  =
作者: coffee_zh    时间: 2004-4-25 21:45
我一般都是用对方降伏的君主去说服,哈哈
作者: zhijia    时间: 2004-4-25 23:56
这个游戏...是不是基本可以这样认为...
必杀技没有动画的基本没有存在价值?...汗~
作者: 遥かなロンド    时间: 2004-4-26 00:01
看运气.我觉得
20%多的我也一次就成功说得啊~

还有..........说得敌方的强人...心里有种说不出的快感.....(不过由于行军问题,实用性也下降了)
作者: sperk    时间: 2004-4-26 00:04
s/l。。。load是还快。。SAVE就慢了。。。
作者: HADES    时间: 2004-4-26 00:07
Originally posted by zhijia at 4/25/04 23:56:
这个游戏...是不是基本可以这样认为...
必杀技没有动画的基本没有存在价值?...汗~

非也,我收到一个剑圣潜力40,必杀威力8,不过没有动画特写
作者: coffee_zh    时间: 2004-4-26 01:21
我也看见这个剑圣了。可是不知道怎么搞的玩着玩着不见了`~````还有女主角第2章,兽人倾巢来打我结果被翼人一个小将,占了主城挂光了,后来好不容易才找到我心爱的红、黑狼




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