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标题: 新人的一系列问题...请求帮助...(04-21 ) [打印本页]

作者: zools    时间: 2006-4-18 00:14
标题: 新人的一系列问题...请求帮助...(04-21 )
我是深圳的爱好火影3的人之一,想策划搞联赛,想问下各位,能否列出稍微一致认定的规则呢?

现在初步规则为:

时间99,道具少,查克拉通常,忍术替换不可,奥义自订,地图随机(3秒或以上的选择时间来避免地图重复),非育成,三局两胜制(人物不可重复选择)

这样是否健全?


疑问:
1是否有必要把4代和鼬列为不可选择(太强...)?
2由于只有全人物的秘籍,在奥义不全的情况(那家店的存档是某位"路人甲"所打的,MS奥义不全...)下, 是否公正?
3当奥义装备之后的数值上升与下降是开局就体现呢还是发动后才改变?(听说是开局就体现...残念...)


然后问点私人的问题....
1我和别人对局经常被人在越线追击的时候直接被空投,可是我试了很多回都不行(个人技术有缺陷...哈)请问如何发动比较方便呢?
2经常被人用君麻吕和佐助被连在天上下不来....有没有什么破解的方法?(本人替身没对方好的情况下)

问题好象多了点..不过真的拜谢了....   [s:83].
作者: offline    时间: 2006-4-18 08:12
还好.但地图不指定的话,可能会有不公平现象.
1没必要,此二人去了,会有其他的东西上来,留下来多被洗礼下,不久就不太怕了.(还是打不过啊!)
2看少些啥了,如果全员有开放,还能凑合下.
3直接反应在角色身上,所以...强的就是强的.

1替,大多数的空投替身时机在扣地时,不要以为中招就不行了.另外,许多角色的CKL技可以控制对方的越线追击.还有个拼RP的方法,看对方想越线攻击,直接先读启动奥义,历史上只要阴到一个他就不敢放肆了.
2我没研究过,至少被空中连到,不替是下不来的.如何不被打中就是技术问题了.


以上是我的回答,等这里的高手看到给你更好的答案吧!
作者: nickky    时间: 2006-4-18 09:50
4代強嘛?廢人一個
那就搞個完美記錄
同上樓

只要替身熟練你的那2個問題就沒話可講了
作者: omffg    时间: 2006-4-18 13:42
4代不强,鼬也不是无敌。所以没必要禁
还有那些加成也都是假的,选育成才有用
作者: 霍英    时间: 2006-4-18 14:52
疑问:
1是否有必要把4代和鼬列为不可选择(太强...)?
太強???你來北京吧,我送你一個4代。。。。。。   

1我和别人对局经常被人在越线追击的时候直接被空投,可是我试了很多回都不行(个人技术有缺陷...哈)请问如何发动比较方便呢?

變綫的同時,按前ooo,后ooo或上下。。。。。。。
2经常被人用君麻吕和佐助被连在天上下不来....有没有什么破解的方法?

沒有。。。。。。。。。有那就是練替身   
作者: 霍英    时间: 2006-4-18 15:53
4代费,鼬有些实力。。。。被omffg虐了。。。。。
作者: 京·不二    时间: 2006-4-18 19:24
4代废?别被4代废了就好…………
作者: gamers0000    时间: 2006-4-18 20:15
地形随机是没有问题的,地形的适应也是在反映每个人的水平啊!
4代和鼬的强是建立在使用他们的玩家的技术上的.没办法就投票决定嘛,***吧?
转线是输入后+O就行.其实转线攻击是随意的,何必曲泥于一定要用空投呢?时机对就行,而且对着很会防这招的角色时,你还是不用好.
你会受身吗?有CKL就尽量替掉,不行就试着受身逃脱吧!
作者: hhhpppfff    时间: 2006-4-19 08:53
四代废啊?我先问你们在对战中能找到四代的替身节奏么?
作者: omffg    时间: 2006-4-19 12:32
下面是引用hhhpppfff于2006-04-19 08:53发表的:
四代废啊?我先问你们在对战中能找到四代的替身节奏么?
废话,当然能找到
作者: offline    时间: 2006-4-19 13:16
争啥,4代就是让对方替身的.请华丽的替身吧!不打会替还有点郁闷,咋老是占不到便宜啊!
作者: hhhpppfff    时间: 2006-4-19 17:32
下面是引用omffg于2006-04-19 12:32发表的:

废话,当然能找到
那你请继续替,我没打过替身不耗CKL的火影,就不评论了
作者: zools    时间: 2006-4-21 00:41
谢谢各位的教导...顺便更新下我的疑问...哈

1我是在没有查克拉的情况下被人在版边往天上打...(MS就没下来过...)还能下来么?
2在练习惯了防御之后...替身严重下降....被人菜的不行...(可能是他们进步了...)有没有哪个人推荐用来练习或者长期使用的?
3启动奥义的时间是不是因人而异?哪个人物奥义发动稍微快些?
作者: 越前リョ-マ    时间: 2006-4-21 00:50
问题回答如下:
1.在对方最后一击将你往天上打时瞬间输入X键.受身成功后可以跳跃`防御`投掷忍具`XX冲刺等,一般以先防御住后落地为主,再想办法拉开距离回复查克拉(如果对方有防御不能技或站立攻击技中带有破防技的则听天由命吧...= =)

2.如果LZ只会用自身实力强的角色压对手(四代目.鼬.鬼鲛.9尾鸣人),那就无所谓了,如果想充分体验这个游戏的乐趣,那么试试日向家族的3员虎将不知对您胃口不^^

3.是的,每个角色奥义发动速度和判定都不一样;如果将所有角色统一起来比较,鼬的2级奥义当属最速...
作者: zools    时间: 2006-4-21 01:10
受身...唉...回去得好好练练了...在这谢谢越前咯~~~~

我一向是用鹿丸,宁次,手鞠的.偶尔会用佐助,井野,和卡卡西.(不算特别强的人物吧?)雏田我是挺喜欢...可是她的攻防实在...花火就更....

顺便问问
1我个人比较喜欢用反招,哪个角色反招又是最快的呢?
2想创造一套全新的BT打法,以反招,忍具,为主的,不知道哪位达人能帮忙设计下~哈
3到底奥义的装备加成体现是否存在...是马上体现还是奥义发动后?
作者: 越前リョ-マ    时间: 2006-4-21 01:36
反招即[当身技]
宁次是很有前途的角色嘛~~佐助和卡卡西算是“特别强”的人物了
雏田主要靠近身不断压制,攻防当然也就54了,只要您压得住对手。
花火总体来说也就比宁次少个直接释放的回天啊,否则日向家最强就非他莫属
多打空中压制,此角色其实不弱...

1.鹿丸的当身技判定最大,例如:把对方逼向角落,普通攻击对方替到自己身后,这时可以用↑O的当身技(不消耗查克拉),在动作取消到一半时仍有当身判定,而且还会被击中很多下并浮空~~

而最快最有隐蔽性的就是醉小李的当身技...不过考虑此人其他方面能力着实强悍到令人发指...所以不推荐


2至于[全新的BT打法],依靠当身技和忍具很难实现,当然LZ可以自己想嘛,找别人设计就不算自己发明的,也没多大意义啊~~
不知LZ平时有无好友陪其对战,如果有很多战术可以慢慢实践的,如果没有可以先想出一套来公布一下~
在下不才可以在1天之内帮LZ测试其实用度

3奥义加成不存在.....
作者: hhhpppfff    时间: 2006-4-21 08:40
下面是引用越前リョ-マ于2006-04-21 01:36发表的:
反招即[当身技]
宁次是很有前途的角色嘛了

.......
这句话好耳熟,貌似越某人当年对在下也说过,不过现在就他一个人还在说了...




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