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标题: 游戏王NT 三幻神研究 [打印本页]

作者: 追梦    时间: 2006-4-17 09:00
标题: 游戏王NT 三幻神研究
NT是目前最新的,能用三幻神的游戏王版本(CGI闪到一边去)

所以就稍微试了一下三幻神的效果,结果让我有一点失望(因为本来就没抱多少希望,希望越小,失望也越小)。

游戏中三神的效果如下:

奥贝利斯克的巨神兵(Obelisk the Tormentor)
[Divine-Beast/Effect]
You must offer 3 Tributes to Tribute Summon this card.When this card is Special Summoned, it is sent to the Graveyard during the End Phase. While this card is face-up on the Field,it cannot be targeted by Spells, Traps, or Monsters that designate a target. By offering 2 Monsters on your Field as Tributes, all Monsters on your opponent's Field are destoryed.

[幻神兽族/效果]
此卡通常召唤时需使用3张生祭。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、陷阱、怪兽(怪兽效果)的对象。将自己场上的2只怪兽作为生祭,破坏对方场上全部怪兽。



奥西里斯的天空龙(Slifer the Sky Dragon)
[Divine-Beast/Effect]
You must offer 3 Tributes to Tribute Summon this card.The ATK and DEF of this card becomes the number of card in your Hand*1000. When this card is Special Summoned, it is sent to the Graveyard during the End Phase. While this card is face-up on the Field,it cannot be targeted by Spells, Traps, or Monsters that designate a target.Additionally, when your opponent succcessfully Summont or Flip Summons a monster with 2000 DEF or less,it destorys that Monster.

[幻神兽族/效果]
此卡通常召唤时需使用3张生祭。此卡的攻击力与守备力变为自己手牌数*1000的数值。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、陷阱、怪兽(怪兽效果)的对象。当对手成功召唤、翻转召唤守备力低于2000的怪兽时,此卡自动破坏该怪兽。


拉的翼神龙(The Winged Dragon of Ra)
[Divine-Beast/Effect]
You must offer 3 Tributes to Tribute Summon this card.The ATK and DEF of this card becomes the sum of the respective ATK and DEF values of the Tributes. When this card is Special Summoned, it is sent to the Graveyard during the End Phase. While this card is face-up on the Field,it cannot be targeted by Spells, Traps, or Monsters that designate a target. When this card is successfully Special Summoned, you may active the one of the following effects:
·Pay 1000 Life Points to destory one monster on the Field and remove it from the game.
·Pay all but 1 Life Points,and increase ATK and DEF by the amount of Life Points paid.

[幻神兽族/效果]
此卡通常召唤时需使用3张生祭。此卡的攻击力与守备力分别变为生祭的攻击力、守备力的总和(即攻击力变为生祭怪兽的攻击力的总和,守备力变为生祭怪兽的守备力的总和)。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、陷阱、怪兽(怪兽效果)的对象。当此卡特殊召唤成功时,从以下效果种选择一个发动:
·支付1000点LP,破坏场上一只怪兽并将它从游戏中除外。
·支付1点以外的所有LP,将支付的数值增加在此卡的攻击力和守备力上




3神的效果抵抗力差了,和游戏、马里克打的时候(游戏默认翼神龙在马里克那里,根据伊西斯的问题,选择强大的力量则能拿到巨伸兵,选择团结的力量则是天空龙,剩下一张给游戏,游戏变捡破烂的了……),对方招出来的神几乎每一次都会有一种新的途径从场上消失。目前的记录如下:
1、中了我的奈落(不指定对象),除外……
2、攻击的时候,圣防……
3、打到我的爆壶,大家一起消失……
4、好不容易成果了一回合,下一回合墓地移出一张光属性怪,一张暗属性怪,召唤终焉(目前游戏中我用的是浑沌卡组),炸场……

从各自的效果看,巨神兵的效果无疑是最好用的。一张替罪羔羊+场上一张巨神兵,能够把对方的前场扫两次。实在没怪的时候把自己送下去也无妨。特别是特殊召唤上来的时候,反正什么都不做最后也是要下去的,还不如把对方的前场全部拉过来当垫背的。不过即使如此,这张卡的破场效果还是不如同为禁止卡的雷击,甚至还不如雷霆剑圣(3祭召唤时破坏对方前场)…………可怜的神啊……
要说这张卡能怎么用嘛……放在技能剥夺卡组里不错,特招上来也不会回墓地(另外两个神虽然也不会回墓地,但是攻击力=0,和没有一样)。
感觉放在帝卡组里也不错(NT里面有4帝吗?目前是一张都没看到过)


天空龙,其实在动漫里面是很强很强的,那个霸道的招雷弹在游戏里是那个弱啊…………只能对付召唤和翻转召唤,SET和特殊召唤都不管,而真正有威胁的怪通常都是特殊召唤出来的(比如幽灵我很喜欢很喜欢的混沌2大神,虽然防都过2000了……),而且不能对付羊,NT里面***能放3张,一共12只羊,就让天空龙大神慢慢去一只一只打吧……
如果一定要用天空龙的话,我觉得放在兽族穿刺卡组里面不错。用王虎+收缩/突进能够哦解决大部分对手的通常召唤,积累自己场上的生祭数,召唤天空龙。如果有神圣光辉,对方的通常召唤基本就基本废了(4星攻超过1700防超过2000的怪少到几乎可以用一只手数出来)。再盖张奈落之类的防特招,接下来就只要慢慢直接攻击就可以了。没有的时候就用那些穿刺攻击的怪兽慢慢穿吧。

翼神龙,我记得原作中是可以用任意数量的怪兽当生祭的,而且通常召唤的时候也能启动效果,现在是不行了。而且清场的效果也弱化了,感觉其效果还不如小开辟。应该是3神中被弱化的最严重的一张。唯一的用处就是在对手空场以后特招上来拿LP当炸弹,混个LP极低赏……
目前没有想到这张卡能够配合的卡组,不过参考凡骨埃及使者,凡骨翼神龙OTK倒也未尝不可。需要的确定手牌只有2张:最终战争(魔法卡,舍弃5张手牌清场),过早的埋葬(复活翼神龙用),墓地要有翼神龙,或者手牌有,再最终战斗的时候扔下去。但是这同时还需要自己的LP比对手高801点以上,而且手牌要足够最终战争去扔。因此成功率比凡骨埃及使者还要低。不推荐。

总的来说,3神是绝对没有动漫中那么强大的。如果3张都能放,靠这个为核心组一个卡组倒也不是不可能,但是游戏中禁止卡一共只能放1张,那么放一张神卡在里面,当外挂是不可能了,主攻有没有足够的战斗力,还是无视掉,去找海马换一张雷击比较明智。


PS:如果你们在别的地方也看到了这个内容(标题不一样),那就说明你和幽灵我一样,曾经去过一个满是小白的论坛(无贬义,也无褒义)。当然,那个作者也是幽灵我。.
作者: 蓝忍    时间: 2006-4-17 20:20
神卡在动画中真是超级强啊,比如动画中的对战LP为4000,巨神兵发动一次效果就OK了~
作者: 封存贝贝    时间: 2006-4-18 11:45
想到游栖把神牌收到了手中~赞啊~~~
作者: 美嘉斯之门    时间: 2006-4-18 14:13
那纯粹是马力克白送的……
作者: 春野樱小姐    时间: 2006-6-22 13:21
都强得离普啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 依修达尔    时间: 2006-6-26 18:06
这游戏是PS2上的?
作者: wangchao    时间: 2006-6-26 19:13
ヒーホー!NDS上的............
作者: 魔龙封印    时间: 2006-6-27 08:38
前天刚刚拿到巨神兵,感觉好烂。只是为了那召唤的20分才使用的。
作者: 血玫瑰    时间: 2006-6-28 18:50
顶啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: vanvarrt    时间: 2006-8-1 13:50
削弱得厉害啊......
作者: ~~~    时间: 2006-8-1 14:17
下面是引用vanvarrt于2006-08-01 13:50发表的:
削弱得厉害啊......

本来就没官方效果.................
作者: vanvarrt    时间: 2006-8-1 14:32
下面是引用~~~于2006-08-01 14:17发表的:


本来就没官方效果.................
俺说是动画里的效果
作者: ~~~    时间: 2006-8-1 17:07
下面是引用vanvarrt于2006-08-01 14:32发表的:
俺说是动画里的效果

动画和游戏本来就是2回事..........
作者: 地狱の傀儡师    时间: 2006-8-3 13:04
妈地 就冲这就准备买NDS了!
作者: 真空イタチ    时间: 2006-8-3 13:05
下面是引用地狱の傀儡师于2006-08-03 13:04发表的:
妈地 就冲这就准备买NDS了!
发现1神卡控
作者: 地狱の傀儡师    时间: 2006-8-3 13:08
看了LZ的文章后对这游戏失去了兴趣决定不买了
作者: q02823578    时间: 2006-9-1 22:02
那么神对神的效果会不会生效???   
                  例如:巨神兵的效果能不能破坏其他的神?!?
作者: 星の屑    时间: 2006-9-1 22:11
下面是引用q02823578于2006-09-01 22:02发表的:
那么神对神的效果会不会生效???   
                  例如:巨神兵的效果能不能破坏其他的神?!?

指定对象的无效...不指定的有效.....
作者: hidefan    时间: 2006-9-10 16:52
太阳神在动画里可是很BT的啊
作者: 善と惡の狭間    时间: 2006-9-10 17:26
下面是引用hidefan于2006-09-10 16:52发表的:
太阳神在动画里可是很BT的啊
动画里那些家伙有不洗牌的嫌疑.........
作者: sazabi0413    时间: 2006-9-19 16:35
OCG规则里神卡就是渣..
作者: 星の屑    时间: 2006-9-19 17:59
下面是引用sazabi0413于2006-09-19 16:35发表的:
OCG规则里神卡就是渣..

事实上.....比起下面这类.......强太多了



PG-13 ハードアーマー 地 戦士 3 300 1200

PG-14 マンイーター 地 植物 2 800 600

PG-15 マグネッツ1号 地 戦士 3 1000 500

PG-16 マグネッツ2号 地 戦士 3 500 1000

..............................
作者: 狂龙天武    时间: 2006-11-28 22:40
为啥把巨神兵那个(献出2个生忌 这回合巨神兵的攻击力变为无限大)的效果取消拉那   
作者: 星の屑    时间: 2006-11-29 00:36
下面是引用狂龙天武于2006-11-28 22:40发表的:
为啥把巨神兵那个(献出2个生忌 这回合巨神兵的攻击力变为无限大)的效果取消拉那   

你干脆问为什么天赐宝卡不是双方手卡抽满6张.........
作者: lacus0205    时间: 2007-1-3 16:04
神不是那么容易降临的,三幻神同时降临........那是真正的游戏王呀!
作者: 泰达nds    时间: 2007-2-4 20:15
...............如果三幻神可以放全且RP还凑合再配合天时地利人和的话就有可能在一回合召3只
作者: Ξ     时间: 2007-2-4 22:35
下面是引用泰达nds于2007-02-04 20:15发表的:
...............如果三幻神可以放全且RP还凑合再配合天时地利人和的话就有可能在一回合召3只

场上5个祭品.对方场上4个表侧表示的怪.然后手上3洗脑1灵魂交叉....很成功的招出3神后..对方一个闪旋......世界清静了.......
作者: breaker    时间: 2007-2-5 13:25
真的召唤出3神还能给对方机会用闪旋...?
作者: Ξ     时间: 2007-2-5 19:00
下面是引用breaker于2007-02-05 13:25发表的:
真的召唤出3神还能给对方机会用闪旋...?

一个和睦就熬过去了.....就神那3祭召唤和那垃圾效果......
作者: breaker    时间: 2007-2-5 20:40
我的意思是对方有后牌的时候还会那么傻召出3神么?再傻也不会让3神上去踩圣防的 另外和睦现在也没几个人会放 CGI上基本已经看不到有人用了
作者: Ξ     时间: 2007-2-5 22:46
下面是引用breaker于2007-02-05 20:40发表的:
我的意思是对方有后牌的时候还会那么傻召出3神么?再傻也不会让3神上去踩圣防的 另外和睦现在也没几个人会放 CGI上基本已经看不到有人用了

和睦就是那万年备卡啊
作者: breaker    时间: 2007-2-6 00:00
我从来不用那东西- - 亏一张卡...
作者: ペーネロペー    时间: 2007-2-6 21:44
下面是引用breaker于2007-02-06 00:00发表的:
我从来不用那东西- - 亏一张卡...

说过是万年备卡了...关键时候还能顶一回合...这个一回合的意义非同一般...毕竟OCG里能一回合翻盘的卡还是很多的
作者: yen323    时间: 2007-2-7 15:06
PS2共有哪些游戏王GAME
作者: 泰达nds    时间: 2007-2-7 21:53
和睦.............垃圾卡....连备卡都不算....组圣防好太多了.......一张圣防瞬间翻盘.................

还有.....对方有备卡也有可能召强卡的......只要做出种种迹象使其认为这不是圣防........迹象 随情形而定....
作者: ペーネロペー    时间: 2007-2-7 23:10
和睦和圣防是完全不同的2种卡.圣防在OTK卡组面前完全无力的.因为在OTK之前是必清后场的.
楼上的明显是从没参加过正规赛- -|||...备卡里么对ZB或对OTK基本么法得到好的名次的

另外.防OTK的卡和基本卡有可比性嘛
作者: Ξ     时间: 2007-2-7 23:23
而且和睦还起到保怪等作用....毕竟这也是20RMB的卡了...
作者: 泰达nds    时间: 2007-2-8 19:21
...............表BS我...........我说的是在NT啊.........再说......和睦在的话也可能被清的哦..............

(PS:我确实米参加过正规比赛,但好歹也有5,6年玩龄了.................)
作者: Ξ     时间: 2007-2-8 23:25
和睦怎么可能被清.....直接连锁发动不就得了.....之后至少保住了这回合......

最后说句...玩龄和水平完全无关....我认识不少从VOL时代就开始玩的人...但那个水平实在是- -|||
作者: 泰达nds    时间: 2007-2-12 13:09
恩......没想到........还有.....圣防在NT里确实是强啊.......(对NPC.....对)
作者: ペーネロペー    时间: 2007-2-12 14:01
下面是引用泰达nds于2007-02-12 13:09发表的:
恩......没想到........还有.....圣防在NT里确实是强啊.......(对NPC.....对)

1般在对方有后场的情况下而且么法解决的情况下.基本会留几个防御表示的怪.而且除了天空齿轮这类出场拉怪赚卡差的卡组外.基本场上不会超过2个以上的怪.

毕竟这年头..除了OTK卡组可以无视卡差外.其他卡组打的都是卡差.
作者: 天堂狐    时间: 2007-4-28 02:01
其实感觉有很多动画里的卡的效果都很不错的说,只是K社不出在OCG上使用。
作者: paul701317    时间: 2007-6-9 01:33
都得強了~~還要游戏的平衡~~

還有動畫是動畫~
ocg是ocg~
不要比較~
你講話弱~那官方為何不做可用的咭化~
還要放入禁咭list~~
作者: zent0r    时间: 2007-6-12 08:15
另外还有两个原因影响到三幻神的实用性:
1、现在HP都是8000了,所以用神1击KO比较难,而原著动画中神一KO成功便基本将对方轰杀了;
2、缺少了很多复活效果的卡,不然也可以像原作马力克与游戏大战那样不断复活神……




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