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标题: 玩了生化危机高清重制版我才知道之前的都是大神 [打印本页]

作者: quake2015    时间: 2015-1-24 22:03
标题: 玩了生化危机高清重制版我才知道之前的都是大神
本人玩生化危机 寂静岭之类的游戏 总游戏时间不超过3小时。都是在360平台上玩的。今天玩了一下那个高清重制版 。根本玩不了。20分钟后放弃。还是中文版的,里面房间实在太多。而且几乎都打不开 。视角也看的很不习惯。我知道那是PS2时代的游戏风格,一阵探索下来。果断放弃 。我非常敬佩那个年代。没有汉化 ,甚至不靠攻略 就能玩通游戏的玩家。另外问一下。我记得好像之前360上曾经出过一个HD生化危机的而且是两张盘的 难道也是这个吗


作者: bioboy    时间: 2015-1-25 01:26
1PS1时老生化1-3和各种跟风动作AVG就是这个风格了,寂静岭1也是PS1。
2两张盘的HD应该是说生化4和维罗妮卡的合集吧……生4不是,维罗妮卡是老式AVG。
作者: quake2015    时间: 2015-1-25 12:01
我记得以前PC平台曾经出过一款生化危机 是第一次登陆PC平台的那款 好像生化1不是这个样子的。我是说场景
作者: snoworc77    时间: 2015-1-25 13:23
这种游戏最美啊,不用调视角,背熟了就能过版,ps2以前的游戏,大部分都和街机游戏一个道理
作者: yugo812    时间: 2015-1-26 16:00
LZ这得年轻到啥样子?而且虽然rebio是PS2那个世代的作品,但风格是传承的PS初代时的处理方式。
作者: fangwenqing    时间: 2015-1-26 16:36
我最不能理解的就是黑暗之魂1最早开荒的人到底是怎么打完的,没有地图,没有任务系统,前期没传送,地图基本上全无缝随便跑。。。这到底是怎么打通的。
作者: 马克杯    时间: 2015-1-26 19:35
fangwenqing 发表于 2015-1-26 16:36
我最不能理解的就是黑暗之魂1最早开荒的人到底是怎么打完的,没有地图,没有任务系统,前期没传送,地图基 ...

第一次玩花了6个小时才到城门野猪那里
作者: 马克杯    时间: 2015-1-26 19:40
坑爹的是初始礼物选的女神的祝福,没选***匙
作者: bioboy    时间: 2015-1-27 12:55
fangwenqing 发表于 2015-1-26 16:36
我最不能理解的就是黑暗之魂1最早开荒的人到底是怎么打完的,没有地图,没有任务系统,前期没传送,地图基 ...

不看攻略我单刷墓地骷髅准备封盘了都……有时候太自由反而不知该去哪
作者: 筱蔚    时间: 2015-2-2 08:57
这样的视点和操作方式才叫生化危机。我能接受第一视点fps游戏,但是不能接受生化危机变成那样的游戏。
作者: 阿爾比昂    时间: 2015-2-2 13:43
本帖最后由 阿爾比昂 于 2015-2-2 13:44 编辑

現在的玩家都被現代的便利機制慣嬌慣了
提示稍微少一點就說不會玩 這種靠自己摸索的是現在主流遊戲所缺失的

玩了hd再回去補五代那些謎題簡直是幼兒園級別
作者: notimetoplay    时间: 2015-2-2 16:07
这游戏理念已经过时了 我也是老玩家过来 游戏设计早就进入新时代了

要复古 去玩最早的 鬼屋魔影
作者: notimetoplay    时间: 2015-2-2 16:10
阿爾比昂 发表于 2015-2-2 13:43
現在的玩家都被現代的便利機制慣嬌慣了
提示稍微少一點就說不會玩 這種靠自己摸索的是現在主流遊戲所缺失的 ...

去玩古墓丽影老三部
作者: 阿爾比昂    时间: 2015-2-2 16:27
notimetoplay 发表于 2015-2-2 16:10
去玩古墓丽影老三部

HD化了再說
***是尖的能忍嗎
作者: QYUEN    时间: 2015-2-2 16:29
生化HD的固定视角应该算PS1时代的风格吧?PS2时代已经是3D视角了,比如生化4。
作者: zhangwei8873    时间: 2015-2-17 12:34
房间不仅多,而且格子就6个或者8个,装错了东西就完蛋了,保存点还要墨水,没有任何指引,就在房间里乱逛,无头苍蝇不知道去哪,坚持了2个小时了,实在玩不下去了,全是看攻略走的
作者: zqb0521    时间: 2015-2-18 13:05
123维罗妮卡才算是生化危机。最喜欢的是维罗妮卡。因为他我才买的dc。4以后就没玩了。3d眩晕症
作者: cys    时间: 2015-2-24 08:03
这才是正宗的生化危机,4代开始风格就变了。
作者: hyew    时间: 2015-2-24 09:30
就是這種玩法才有心驚膽跳的感覺。
與不知名的怪物對決,墮入迷茫中的搜查。

現在的驚悚遊戲根本是全武裝對決怪物的,見一個殺一個,沒意思。
作者: ronal10    时间: 2015-2-24 10:33
这游戏不烧尸体还会复活,难度设定简直坑人,自己玩半年通关的不占少数。
作者: s0955036710    时间: 2015-2-24 10:40
這代 其實 在PS版時 就買攻略本了
所以 後來的NGC版 就比較輕鬆
現在 360版 又有中文  其實 更應該 沒啥壓力了吧
樓主 去嘗試看看吧  這才是 生化的經典




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