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标题: 有人能说说Faust的心得吗? [打印本页]

作者: cloudyu    时间: 2006-4-16 19:48
标题: 有人能说说Faust的心得吗?
最好能教我几招连招 .
作者: misa    时间: 2006-4-16 19:54
有个叫罪工研的网站上没准有,不过那里只有少部分角色有能称得上是攻略的东西
作者: cloudyu    时间: 2006-4-16 19:57
是啊,我知道那里,如果都到那里去了,还要这里干嘛?而且那里介绍Faust的东西很少,似乎这个角色很少人用,纯粹长相问题。
作者: misa    时间: 2006-4-16 19:59
用的人其实不少,只是没几个人愿意写攻略而已
作者: deviltales    时间: 2006-4-16 20:00
很霸道的角色,可惜在下不会用。。。。。。。。。。。
作者: deviltales    时间: 2006-4-16 20:01
一些基本连段可以参考高手们的录像,根据实际情况进行变通。。。。。。。。。。。
作者: cloudyu    时间: 2006-4-16 20:05
可惜我连Faust的录像都找不到,SLASH的
作者: cloudyu    时间: 2006-4-16 20:12
能不能介绍一下Faust的GC
作者: misa    时间: 2006-4-16 20:15
下面是引用cloudyu于2006-04-16 20:05发表的:
可惜我连Faust的录像都找不到,SLASH的
http://gamechariot.com/main_frame.html
作者: cloudyu    时间: 2006-4-16 20:33
谢谢,不过没找到
作者: gp03d2004    时间: 2006-4-16 21:08
我很少使FA,只知道一点~~~
6P/2S/立k 防空性能不错
JHS判定广且强,很不错  
J26P扔炸弹牵制用
FA游击战为主,26P扔出的乱七八糟的东西牵制用,配合"426K拉回"有不错效果
少用24系列的那些开门招数,不实用破绽大
要掌握J2K FDC引出的多择,精华所在,比较难~~~

我的民工打法:
空中连技(AC):JK-JS-JHS 对方空中位置较高时JK-JC-JK-JS-JHS
地面:S-S-HS-26S-26hs  有能量的话加个RC-JHS-26p
     26S-RC-DASH-2S-AC
     投后-RC-K-AC
     426K拉回-26P-26p  426K拉回-地面连技

上边的连技是最基础的,罪工研技术区应该有每个人攻略的~~~~FA很强的!!!
作者: gp03d2004    时间: 2006-4-16 21:13
我很少使FA,只知道一点~~~
6P/2S/立k 防空性能不错
JHS判定广且强,很不错  
J26P扔炸弹牵制用
FA游击战为主,26P扔出的乱七八糟的东西牵制用,配合"426K拉回"有不错效果
少用24系列的那些开门招数,不实用破绽大
要掌握J2K FDC引出的多择,精华所在,比较难~~~

我的民工打法:
空中连技(AC):JK-JS-JHS 对方空中位置较高时JK-JC-JK-JS-JHS
地面:S-S-HS-26S-26hs  有能量的话加个RC-JHS-26p
     26S-RC-DASH-2S-AC
     投后-RC-K-AC
     426K拉回-26P-26p  426K拉回-地面连技

上边的连技是最基础的,罪工研技术区应该有每个人攻略的~~~~FA很强的!!!
作者: misa    时间: 2006-4-16 21:30
下面是引用cloudyu于2006-04-16 20:33发表的:
谢谢,不过没找到
点右上的movie,然后选ggxx的download
作者: ky_kiske    时间: 2006-4-16 22:15
fa很爽哈,不过在g-g-r上好象没人气..................
打fa就龟,反正攻击力强,特别是对空

龟起丢东西,然后再考虑下一步
出了陨石或者小娃娃在上去刚,差不多就这样了
作者: 0243420    时间: 2006-4-16 23:40
Faust is a really good character, his 6P is a really really good anti-air move, his super low-air kick is a good way to break people's guard too and his D give him a short time of invincible in slash, i've seen a couple people useing wake up D as a counter pressure move.
作者: ggxxfans    时间: 2006-4-17 10:20
这个角色基本上各方面都满强的,但是打的时候不能过分的龟,一看准时机就使用6P,然后AC,或者用距离超远的41236K,因为本身角色攻击力很高,所以还是比较容易上手的.不过GGXX和KOF不同,是讲究立回的,连续计什么的不用太在意.
作者: cloudyu    时间: 2006-4-17 20:36
D是哪个键,具体有什么作用?
作者: cloudyu    时间: 2006-4-17 20:43
下面是引用gp03d2004于2006-04-16 21:13发表的:
我很少使FA,只知道一点~~~
6P/2S/立k 防空性能不错
JHS判定广且强,很不错  
J26P扔炸弹牵制用
FA游击战为主,26P扔出的乱七八糟的东西牵制用,配合"426K拉回"有不错效果
.......
恩,已经够我练的了。另外J26P如果扔中敌人的话好像也很容易连累到自己,有点同归于尽的感觉。JHS判定广且强,很不错,那你觉得JS如何?
作者: cloudyu    时间: 2006-4-17 20:48
下面是引用ggxxfans于2006-04-17 10:20发表的:
这个角色基本上各方面都满强的,但是打的时候不能过分的龟,一看准时机就使用6P,然后AC,或者用距离超远的41236K,因为本身角色攻击力很高,所以还是比较容易上手的.不过GGXX和KOF不同,是讲究立回的,连续计什么的不用太在意.
不好意思,我是菜鸟,问你几个术语:“龟”“AC”“立回”,还有刚才有人提到的“D”
作者: cloudyu    时间: 2006-4-17 20:49
下面是引用misa于2006-04-16 21:30发表的:

点右上的movie,然后选ggxx的download
找到了,谢谢
作者: misa    时间: 2006-4-17 20:56
龟就是鸡在后头,任凭风吹雨大,没优势不往前走.
ac就是air combo.
立回不懂.
d就是dust键.
作者: cloudyu    时间: 2006-4-17 21:04
还有RC呢?GC我知道,地面 COMBO
作者: misa    时间: 2006-4-17 21:15
下面是引用cloudyu于2006-04-17 21:04发表的:
还有RC呢?GC我知道,地面 COMBO
    rc&frc就是招式中强行取消吧,专业属于我不是太清楚,rc费半行tension,frc费1/4,不过每个人只有几个可以frc的招式,时间要求比较严格,只知道这么多
作者: gp03d2004    时间: 2006-4-17 23:00
下面是引用cloudyu于2006-04-17 20:43发表的:

恩,已经够我练的了。另外J26P如果扔中敌人的话好像也很容易连累到自己,有点同归于尽的感觉。JHS判定广且强,很不错,那你觉得JS如何?


JS我一般夹在AC里很少单用,J26p掌握好距离炸不着自己的,28高跳26p 和  J26P后FD看录象中也很多
我对他没研究透~~~~
作者: ky_kiske    时间: 2006-4-18 01:34
立回就是保持距离找机会.........................
作者: ggxxfans    时间: 2006-4-18 09:30
下面是引用ky_kiske于2006-04-18 01:34发表的:
立回就是保持距离找机会.........................

立回是日语,意思是随着情况改变而改变自己的行动,说简单点就是随即应变的意思.
作者: cloudyu    时间: 2006-4-18 23:23
昨天根据几位给我的帮助,回去练了一下,但是还是碰到一些问题。
AC:JK-JS-JHS,这个根本连不起来,或者是不是我理解错误,J是不是跳的意思
RC怎么操作?我看很多连续技都要用到,当然不单单是Faust一个人
另外我看到录像里一个动作,好像是原地跳起半空身体周围一圈能量,可以把对方弹开,这个是什么?有什么作用?具体怎么操作?
一下子又问了那么多,真不好意思了。
作者: cloudyu    时间: 2006-4-18 23:28
下面是引用gp03d2004于2006-04-17 23:00发表的:



JS我一般夹在AC里很少单用,J26p掌握好距离炸不着自己的,28高跳26p 和  J26P后FD看录象中也很多
我对他没研究透~~~~
恩,昨天我也试过了,如果投炸弹的距离不是很近的话,自己下落时是可以防住的
作者: gp03d2004    时间: 2006-4-18 23:53
下面是引用cloudyu于2006-04-18 23:23发表的:
昨天根据几位给我的帮助,回去练了一下,但是还是碰到一些问题。
AC:JK-JS-JHS,这个根本连不起来,或者是不是我理解错误,J是不是跳的意思
RC怎么操作?我看很多连续技都要用到,当然不单单是Faust一个人
另外我看到录像里一个动作,好像是原地跳起半空身体周围一圈能量,可以把对方弹开,这个是什么?有什么作用?具体怎么操作?
一下子又问了那么多,真不好意思了。


AC就是air combo空中连技,J是Jump跳

JK-JS-JHS必须要以对方浮空时才能连上,使对方浮空的方法有很多!!
你可以设置CPU状态为JUMP来练习~~
对方空中袭击你,你这时使用防空技6P/2S/立K 成功反击后,对方处于浮空状态,这时再JK-JS-JHS
投技后RC-立k   和   26S-RC-前冲-2S  也能使对方浮空

RC取消技:招数打在对方身上后要迅速按下P K S HS中任意三个键,身上冒出红光!!
FRC:特定招数的RC,你把设置中input打开,画面下端将显示你输入的指令,当指令冒白光时就表示你这  个招数可以FRC,原来的Reload中FA的FRC技是J26HS快结束的那段时间输入.

原地跳起爆圈能量弹开对方的是Burst,人物血栏底下的字如果充满就表示你可以Burst,如果划X表示无法发动.BURST的出法是同时按D键和PKSHS中的任意一键,如果空爆打中对方会出现黄光,自己的能量槽将加满,如果被压制中爆会出蓝光,被人压的没辙时用!!用过一次Burst后,burst槽仍会增长但很慢,要擅加利用
作者: cloudyu    时间: 2006-4-19 00:10
谢谢,非常清楚,我全懂了,看来最难的是FRC了,这个现在不忙学。我在录像中看到一个连技,从画面看是这样的,投后-RC(估计有)-2K-2P-2S-2HS-236S-HS,我练的时候在2K接2P时怎么都接不上,这是什么道理?
作者: ggxxfans    时间: 2006-4-19 09:30
FRC一点都不难,靠多多的联系就能搞定,难的市对个角色的对策,这个才是最难掌握的,因为这个游戏的攻击方式太多样化了.
作者: KASOU    时间: 2006-4-19 09:31
本來就錯了...這次投後50%補正 沒必要rc
作者: hhhpppfff    时间: 2006-4-21 09:15
最***的打发,先让对方选箱子,然后拉回来追打,七成体力就下去了




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