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标题: [360]MS豪言:不攻下日本市场就是失败 ! [打印本页]

作者: 肥蠢贱心    时间: 2006-4-10 15:27
标题: [360]MS豪言:不攻下日本市场就是失败 !
微软:不攻下日本市场就是失败

Computer&VideoGames报道--微软日本Xbox部门负责人Takashi Sensui近日在《Nihon Keizai Shimbun》报纸采访中表示,微软必须在Sony十一月发布PS3之前抢下日本本土游戏市场,否则就不啻于失败。

Sensui认为,Xbox 360有理由也有能力在今年于日本--最艰难以及最重要的游戏市场--大步前进,“2006年将是XBox 360在日本飞跃的一年,如果无法征服日本,Xbox 360就不能自称成功。”

微软已经获得了包括Square Enix在内的日本游戏龙头厂商支持,将在今年年内推出大量专为日本市场设计/定制的游戏,微软希望能够靠符合日本玩家口味的游戏来打动这个全球第二大游戏市场。

不过,尽管微软信誓旦旦,Computer&VideoGames等游戏评论网站依旧认为,微软无法在日本市场如愿--尽管在欧美将大获全胜。.
作者: huntercai    时间: 2006-4-10 15:29
不能得到日本OTAKU的认同就是失败
作者: 打日本    时间: 2006-4-10 15:36
估計難﹗﹗﹗

另外,PSP在日本也不是完全占領,是不是也是失敗?
作者: lianlian    时间: 2006-4-10 15:53
那就失败吧。。。。。。。
作者: 异形    时间: 2006-4-10 16:06
很好的目标
但是想成功就必须获得几个游戏的支持
恶魔城,合金装备(虽然是叫好不叫作但是有这两个在一向力就足够了)实况,BIO(已经计划了),FF(不是网络版)等等等等
作者: 99_99    时间: 2006-4-10 16:06
无所谓了, 反正XBOX在日本是不会有什么出头之日的。
作者: 我爱鸣    时间: 2006-4-10 16:07
有一定道理还是的
作者: 真.diablo    时间: 2006-4-10 16:21
那估计败定了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

钻牛角尖绝对米好下场,欧美市场不是挺好的吗………………
作者: 肥蠢贱心    时间: 2006-4-10 16:22
关键还是FF。。。。。这是日本厂商的风向标
作者: sorrowrain2    时间: 2006-4-10 16:22
这种事情的可能性绝对是有的,可能性/.....
MS有志气搞,有实力搞,有什么不可呢?
可能很多朋友会担心MS垄断整个TV游戏产业,  垄断必然有害..垄断也绝对不是没一点好处...
作者: kisina    时间: 2006-4-10 16:27
那就去失败吧...在亚洲没几个人会同情MS在日本失败的...
作者: pp1234    时间: 2006-4-10 16:27
垄断对玩家的好处就是








只买一台主机就够了~~~~ >_
作者: 壬生狼冲田    时间: 2006-4-10 16:40
挑战难度是好的~~`
能让厂商成长~~
可惜~~
还是得看准了在说~~~
作者: lianqf    时间: 2006-4-10 16:46
失败不可耻,可耻的是失败了还死要面子说没失败……
作者: animoklai    时间: 2006-4-10 16:49
想赢不简单?对于日本市场实现永久网络免费,上LIVE不需交纳任何费用.

对于日本市场提供一切免费主机维修,主要不是人为故意损坏就能保至10~20年......
作者: 肥蠢贱心    时间: 2006-4-10 16:52
可见MS虽然有钱也是不能乱花滴!要不采取15楼的策略就成啦?
作者: mc-sid    时间: 2006-4-10 16:59
下面是引用huntercai于2006-04-10 15:29发表的:
不能得到日本OTAKU的认同就是失败
厚道的引用~说出了我无法表达出来的想法
作者: ft24219    时间: 2006-4-10 17:00
占领日本市场, 现在需要的只是时间~         
MS要当一哥只是时间问题
作者: macapplegood    时间: 2006-4-10 17:02
不过以现在日本市场的MS.........这豪言也不难理解
作者: streetball    时间: 2006-4-10 17:05
标题: Re:[360]MS豪言:不攻下日本市场就是失?!
微软的策略还是还是对的,多出一些大作来迎合日本市场的口味,主要还是要向日本玩家的口味看齐,多多借鉴一些成功游戏,游戏机主要还是靠游戏的支持,应该有所改观,SAMSUNG当年成功所有的技术都是买人家的,而且比起松下,诺基亚,英特尔最少都晚了10年,最多完了一个世纪进入市场,靠的就是设计,技术并没有革新,微软要想成功,就要靠游戏来支持,多多出一些好游戏对我们玩家来说也是一件好事情!!!
作者: psp    时间: 2006-4-10 17:08
标题党

他给日本民族抹黑了    
作者: anime    时间: 2006-4-10 17:11
那不就是自认失败了。。。。踏实把北美市场做大,日本这边稍微照顾照顾就行了。。。
作者: ly781223    时间: 2006-4-10 17:13
下面是引用异形于2006-04-10 16:06发表的:
很好的目标
但是想成功就必须获得几个游戏的支持
恶魔城,合金装备(虽然是叫好不叫作但是有这两个在一向力就足够了)实况,BIO(已经计划了),FF(不是网络版)等等等等
日本最重要的是DQ
有DQ就能拿下日本市场
作者: Rid.Hershel    时间: 2006-4-10 17:45
对这个还是蛮感兴趣的。
作者: adalover    时间: 2006-4-10 17:47
下面是引用lianqf于2006-04-10 16:46发表的:
失败不可耻,可耻的是失败了还死要面子说没失败……
说的没错。。。。   
作者: easytoplay    时间: 2006-4-10 18:22
那就失败了
俗话说失败是成功之母
作者: tgleon    时间: 2006-4-10 18:44
不好意思,您已经失败了
作者: wjbobby    时间: 2006-4-10 19:11
下面是引用lianqf于2006-04-10 16:46发表的:
失败不可耻,可耻的是失败了还死要面子说没失败……

这句话用来形容psp很合适
作者: 55272017    时间: 2006-4-10 19:48
MS的野心太大了。SONY要小心了
作者: killmesoftly    时间: 2006-4-10 20:32
尽管在欧美将大获全胜。


我对这一句深表怀疑……
作者: ☆圣光之雨    时间: 2006-4-10 20:38
那他就败定了…………
作者: 幻之月光河    时间: 2006-4-10 20:49
死要面子.........能有这么容易的吗?我相信MS的人也应该知道..........
作者: 鉄鋼の戦車    时间: 2006-4-10 21:44
还是日本电器和游戏更能让人接受,毕竟XB上的游戏带了太***C色彩
作者: 小马飞起    时间: 2006-4-10 21:52
那,360已经失败了~~~
作者: animoklai    时间: 2006-4-10 22:37
TLF的讨论中,了解到XBX360在日本搞促销1400左右......

在价格上就是失败了,很不明白的是MS要宣传LIVE服务,但又不在这上面做功夫.

要是我的话,就一定免费网战.以及免费保修XBX360.钱不是这样花的,这样花不但不得人心,还会让人误会......

这又和廉价商品有什么区别呢?!

不过这1400的价钱在国内一定很受欢迎,但在日本可就有点不同了,而人家认为廉价产品,估计买到的人心里也不会觉得赚到了.

以上只属本人观点,但接受飞来砖~.~
作者: animoklai    时间: 2006-4-10 22:39
不过1400的话买回来当枕头该很豪华,但如果是玩LIVE,觉得不适合国情.
作者: animoklai    时间: 2006-4-10 22:47


这就是品牌?!

估计06年末XBX360可以1200RMB购入,PS3登场那天估计100美圆就能买到了,然后就是XBX720待军出了......

失败的战略!
作者: 索安    时间: 2006-4-10 22:51
看分析家预言不过瘾,玩家自己也要亲自参与预言了...

而且不明白各位对定价很低为什么会反感,是不是定到2、3万大家都会庆祝啊...?
作者: animoklai    时间: 2006-4-10 23:47
免费就更好了?!

其实不爽的是不想看到日后只有一个MS在玩没有对手的游戏.

想想就知道,MS用$独霸游戏业界后,随后它再去搞海味.海味别人搞不过它了,它也就独市了.

日后你想吃到海鱼,也只会去跟MS买.为什么?都没人做这项生意了......

别人平民养殖的的卖那鱼的价钱都没够MS的实惠,根本不用卖,自己养着吃算了.

哪天出海打鱼还得交纳MS海域捕鱼费......

就最近的消息,APPLE也妥协打补丁运行XP系统了,为了钱可以向其低头了.无论最后的借口是什么,目的地还是只有一个,赢家还是MS.

所以为什么会有些人讨厌MS的金元炮弹,当MS能呼天唤雨,我们不能自主了吧~.~
作者: z_snake    时间: 2006-4-10 23:56
说实话,MS!我不看好你哦!
作者: zhaoxin    时间: 2006-4-11 00:38
前景不乐观.在我看来,MS应该以巩固世界第二为基本,然后以提高市场份额为目标.另外,千万别只顾SONY,忽视了NINTENDO的反扑.
作者: 重考生    时间: 2006-4-11 00:57
"MS豪言:不攻下日本市场就是失败 !"

我鸟你
作者: kaoruaoi    时间: 2006-4-11 01:20
收购SE的话还是有可能成功的,哈哈
作者: 40岁玩家    时间: 2006-4-11 04:51
支持XBOX360!!!!!!!!
作者: miyixi    时间: 2006-4-11 05:30
下面是引用animoklai于2006-04-10 22:47发表的:


这就是品牌?!

估计06年末XBX360可以1200RMB购入,PS3登场那天估计100美圆就能买到了,然后就是XBX720待军出了......
.......
你们怎么不问问事什么条件?需要办理一定的业务才能以这个价格购买
作者: countd    时间: 2006-4-11 08:28
还是应该实施农村包围城市的战略。
先把欧美市场巩固了,让日本厂商不得不为360做游戏。
作者: aruma    时间: 2006-4-11 08:40
至少我认为MS某些方面要比SONY厚道的多
作者: 鱼与飞鸟    时间: 2006-4-11 09:11
不能胜过FF系列和DQ系列就是失败。
少说一点,3年内微软别想拿下日本市场
作者: 天之虹    时间: 2006-4-11 09:29
败不败不管,快点能改机玩就好了
作者: wdisbest    时间: 2006-4-11 09:48
哈哈,MS有的是钱,SONY和他耗不起~~
N记就聪明多了~~干脆另找路子
作者: compile    时间: 2006-4-11 10:29
那肯定要败了
等着吧
作者: rednight_sj    时间: 2006-4-11 15:39
这个不大好说,这取决于很多因素,主要是要有游戏厂商的支持,和赚取的利润决定的,ps3开发成本过高这点确实对它不利
作者: 幻梦の晓    时间: 2006-4-11 20:10
看来是失败了.........
作者: 象拔蚌    时间: 2006-4-11 20:21
看不出MS有这决心啊?
作者: 嗷油根    时间: 2006-4-11 20:29
微软的东西,起码质量是有保证的,不像索尼那么脆弱。但我不太相信微软能拿下日本市场,金元战术未必能轰穿文化壁垒
作者: ucdos    时间: 2006-4-11 20:34
信心满满啊



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作者: ucdos    时间: 2006-4-11 20:34
信心满满啊



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作者: ft24219    时间: 2006-4-11 22:24
罗马帝国不是一天能建成的,  微软缺的只是时间罢了.  
搜罗大批日本人才打造专属游戏,可见微软对日本市场的决心.




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