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标题: 导致高达UC彻底失败的主要原因是什么? [打印本页]

作者: sd4334681    时间: 2006-3-12 08:46
标题: 导致高达UC彻底失败的主要原因是什么?
总之我觉的是彻底失败的.
作者: lightinguser    时间: 2006-3-12 09:25
总之我觉得是完全成功的
作者: anoxia    时间: 2006-3-12 09:33
彻底失败?楼主给个能说服人的结果先
作者: zateplusc1    时间: 2006-3-12 09:40
失败吗?……一点都不觉得啊,只是觉得加入的机体还不够多有点遗憾……
作者: 英雄不死    时间: 2006-3-12 09:51
这游戏 挺好的....

虽然不是一流大作,但是没有失败啊

这作可以说是相当的厚道啊...
作者: sppq    时间: 2006-3-12 10:43
还可以玩一下
不是彻底失败
作者: rdhrt    时间: 2006-3-12 10:44
你说失败就失败啊~这么随意啊~
作者: levelup^    时间: 2006-3-12 10:51
没觉得失败。
~~
作者: 三日月小樱    时间: 2006-3-12 11:19
楼主可以参考下我老大的意见

http://222.36.41.135:8080/read.php?tid=432446&fpage=3
作者: 打了就跑    时间: 2006-3-12 11:34
不管怎样卖的不错。下面开始期待神作2
作者: xuefeii    时间: 2006-3-12 11:46
BANDAI啊~

每次刻完一张BANDAI的游戏都发誓不会再刻第二张

而每次看到BANDAI的游戏又忍不住去下载刻盘。。。

谁让我也是动漫饭呢。。
作者: angel.yin    时间: 2006-3-12 11:51
什么游戏 没玩过 ~~~~~~~
                        高达游戏 不好玩 ~~~~~~~
                      所以游戏 没有买 ~~~~~~~
作者: henin    时间: 2006-3-12 11:57
ACT的高达游戏,我觉得只有CAPCOM的VS系列可玩点.其它的做得不好,不是操作差就是没有操作感觉,或是打击感超劣

以前PS1的"0093马沙反击战"也不错,那时候经常玩,可能因为PS1这类游戏很缺乏,PS1另外的一只BANDAI出的高达ACT,不但画面差,手感更差,虽然有XG和W等0093没有的机体,但做得实在不怎样
作者: 贯中和家强    时间: 2006-3-12 12:40
个人认为一点遗憾是加入的机体不多,期待的W.Seed没有,其他都老出色的
作者: mysazabi    时间: 2006-3-12 13:09
下面是引用贯中和家强于2006-03-12 12:40发表的:
个人认为一点遗憾是加入的机体不多,期待的W.Seed没有,其他都老出色的

怎么可能会加W、Seed?!

这是UC啊!
作者: ilikeulinux    时间: 2006-3-12 13:13
楼主的话我完全不能认同,我觉得这次的高达U.C.是神作。
作者: 雨后出太阳    时间: 2006-3-12 22:58
偶个人玩着蛮好玩的,就是手感差了点,其他都好
作者: cyhzero    时间: 2006-3-12 23:18
偶个人玩着蛮好玩的,就是手感差了点,其他都好
很差吗?偶觉得比zaft vs 联合强多了
作者: miyixi    时间: 2006-3-12 23:41
失败?估计是楼主某关打不过去了 才出来说失败了

不能说神作吧 但是也是不错的高达游戏

还有某楼期望的什么SEED-W就别想了 难道你看不懂这游戏的标题么?
作者: 违规昵称88010    时间: 2006-3-12 23:47
下面是引用zateplusc1于2006-03-12 09:40发表的:
失败吗?……一点都不觉得啊,只是觉得加入的机体还不够多有点遗憾……

作者: 永遠の闇    时间: 2006-3-12 23:56
我觉得这一作相当不错,手感已经很好了,和VS系列各有千秋,VS系列是讲究格斗游戏般的对战刺激,这代是讲究王牌飞行员秒杂兵的快感,唯一的缺点就是原作中的经典战场被砍了大半,只入选了一半还不到,期待在2代中V的加入和大量经典场面的回归
作者: ffandy    时间: 2006-3-13 01:05
GC不错,机体很多,其他就鸡肋了。手感太差,丢真现象严重,地面战不日高达战记,宇宙战更渣。。。。。。封盘。
作者: gp03d2004    时间: 2006-3-13 01:08
因为对GP03的喜爱,入手了一张,但由于语言障碍,开始的训练都没打过去@_@
作者: wenyh555    时间: 2006-3-13 08:56
失败吗?……一点都不觉得啊,只是觉得剧情篇概括得太厉害了,希望出2CD版,把每一小篇剧情详细点,再把目标锁定改好点就是完美之作了。。。。
作者: ami    时间: 2006-3-13 10:06
为什么觉得失败啊
我觉得挺好啊
手感差??
估计是自己水平不高吧
机体在同类型游戏中也算多的了
CG也好 宇宙战壮丽气势强
希望出续作加入更多机体
作者: orrizent    时间: 2006-3-13 11:20
游戏还是不错的,可以慢热,本作3d建模很高啊,机体欣赏里看起来很爽,正好补完1年战争,就是光源有点问题。
游戏手感还是不错的,就是有点拖慢。
总的来说是好游戏,在ps2上的高达里可以数数了,可惜的就是太过于fans向所以销量不高。
作者: 小马飞起    时间: 2006-3-13 13:20
还没玩过,不投票~~~
UC最高啊~~~
作者: 游戏狂热者    时间: 2006-3-13 17:12
手感不行,特别是地面战,滑冰?
作者: zodd    时间: 2006-3-13 17:17
我是空间感比较弱的人,打这游戏我觉得操作是一大难题
作者: zwgunda    时间: 2006-3-13 18:19
gc上的高达就很牛b呀!!!!
作者: easytoplay    时间: 2006-3-13 20:09
反正预期不如以前
但是还是喜欢UC年代的高达
作者: nobunaka    时间: 2006-3-13 21:37
有动画CG这一点,谁敢说他失败,就是每一部只有一段CG有点少了~~~~~~~~
作者: hui19872    时间: 2006-3-13 23:14
期待座舱式的UC高达系列 虽然可能性微乎其微`````````

本作品应该说手感还是可以的 地面战中的重量感在跳跃的时候可以感觉到 特别是在育成模式刚开始的地面战中得以体现 基本再现了看08MS时给我的感觉 小兵太弱是个问题 当然 本作品就是给你秒杂兵的爽快感 还是期待类似于DC上的卫星坠落之地那种和对方杂兵MS周旋的感觉 让人进入了一年战争 用一个普通小兵的视点来投入游戏中
作者: 霖雨のspawn    时间: 2006-3-14 03:08
就凭那几部cg我觉得值了~
楼主说说怎么彻底失败了/
作者: nxnx_0    时间: 2006-3-14 03:19
失败?我可没觉得。最近正爱不释手的用历代主角机爽呢。
作者: jackygadam    时间: 2006-3-14 03:23
不得不承认自己不满高达系列这种日渐趋向纯ACT向操作手感....
同时也非常不赞同LZ所谓的"彻底失败"....
实在是太不可观太不负责的说....
作者: jackygadam    时间: 2006-3-14 03:25
下面是引用hui19872于2006-03-13 23:14发表的:
期待座舱式的UC高达系列
就冲这句话....感慨万分....  [s:83]
握手握手~~~~
作者: sk4    时间: 2006-3-14 03:52
貌似楼主期望太高了...............
作者: raidenone    时间: 2006-3-14 04:11
太杂,衔接的很不聪明AI低,这就是我队这游戏的评价...当初看见这游戏只有28分的时候,就不报很大期望了...高达类的游戏我只喜欢3个.DC上的0079殖民卫星坠落,PS2上吉翁前线,NGC上的战士们的轨迹.这3个才能体现出高达经典的地方,其他作品几乎都是快餐类的,没意思.
作者: evil-eye    时间: 2006-3-14 08:54
失败吗?我觉得这个游戏还行。

UC饭必收。
作者: zeromn    时间: 2006-3-14 11:32
怎么能说是彻底失败呢?这是非常成功的高达游戏!动作和画面只有加强没有弱化;操作上找毛病只能说有人不行;至于内容,这是机动战士编年史,不是断代史,别指望什么都包括进去,加的东西太多反而会垢病不少。万代不是卡普空,在动作细节和流畅性上不如动作大师情有可原。
作者: (忍)    时间: 2006-3-14 11:58
画面 剧情空白 操作 都是这游戏的毛病..失败是必然的..
等ACE2吧..看了演示萌阿!
作者: amaterasu    时间: 2006-3-14 11:58
重新制作的那几段CG真是很厚道啊
作者: jszlt    时间: 2006-3-14 12:53
下面是引用贯中和家强于2006-03-12 12:40发表的:
个人认为一点遗憾是加入的机体不多,期待的W.Seed没有,其他都老出色的
呵呵,真是语不惊人死不休啊。

没加入还好点,如果加入就彻底失败了
作者: ffandy    时间: 2006-3-14 13:49
操作感不错?能好过装甲核心,武装雄师?有时间玩玩吉恩前线吧,那才是真正的陆地战。高达要是照高潮那么开,早散架了。
作者: 宫小路瑞穗    时间: 2006-3-14 19:03
不玩了,封盘等ACE2
作者: toshiya    时间: 2006-3-14 19:21
高达系列越出越没感觉了~~~~~~~`
千篇一律~~~~~~~~~~~
就不能有点创新吗?
作者: 手冢国光    时间: 2006-3-14 19:23
操作和手感好差,人在宇宙和陆地都是那么漂,感觉就是乱打打的游戏,不适合和人对战
作者: orrizent    时间: 2006-3-14 19:30
dc上的side story不就是坐舱式的吗?
昨天玩了一晚上这游戏,发现问题还是有的,在锁定上,杂兵多了很难锁定boss,而且不L2关闭锁定根本不能转向,很容易被背后刷新的杂兵蹂躏。
游戏收藏要素很丰富,总的来说是好游戏。
作者: 血色的黄昏    时间: 2006-3-14 19:49
十分喜欢DC上的0079--殖民卫星坠落之地.
以前也玩过PS2上的几款,感觉都不是很好.这个感觉也一般.锁定有时候很别扭.不过蹂躏杂兵的感觉还是不错的....
顺便问下,都有什么隐藏模式?

不知道PS2上有没有座舱式的,机体重量感也比较好的高达游戏?
作者: 凉    时间: 2006-3-14 19:56
这游戏还是不错的
何为彻底失败?
楼主真的用心玩了嘛?
作者: delacroix467    时间: 2006-3-14 20:41
绝对反对搂主

我和表哥玩的很起劲  特别是 08 小队  我用 ez8 对表哥用 那个扎古

玩的两个耳朵都红了
作者: jackygadam    时间: 2006-3-15 01:06
咱这么多次发话强调驾驶模拟操作感就是冲着DC那部作品去的....
这部作品在机体"质感"的把握上是近乎完美的....
熟悉的人应该还知道Side Story系列在SS上的第一作....蓝色命运三部曲....
这都是经典的....精华的高达游戏....
PS2上这个风格的高达(兼驾仓视点),能俜美但还不够超越的也就仅有一部高达战记了....
唉....
作者: 真红稻妻    时间: 2006-3-15 09:19
驾驶仓:武装雄师是王道
背投视角:装甲核心是王道
有以上2位在,不管高达还是ace在我眼里也只是fans向的垃圾游戏.
但话说回来,高达在我眼里比较好的也就ss上的战栗的blus,dc上的卫星落下时,ps2上的高达战记.
作者: axdv    时间: 2006-3-15 09:22
CG太少,操作感一般




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