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标题: 白金了。吐槽下所谓的老生化 [打印本页]

作者: dasheen    时间: 2014-12-26 04:56
标题: 白金了。吐槽下所谓的老生化
其实也没什么所谓的老生化了,都是这样玩过来的
只是想吐槽下老游戏的小SS真尼玛会卡视觉.都是什么转角杀转角遇到爱之类的..
作者: 生于十月革命    时间: 2014-12-26 08:54
老生化:转角遇到妖;
现在的生化:背后出现怪。
作者: jycsx    时间: 2014-12-26 09:05
以后的生化怪都从地下钻出来
作者: moguituzi    时间: 2014-12-26 10:11
过去的生化:
吉尔:报告威斯克队长!我们快被杀光了!需要紧急支援!

现在的生化:
丧尸:报告威斯克队长!我们快被杀光了!需要紧急支援!
作者: 流川命    时间: 2014-12-26 14:58
转角遇到怪这个正常....但是6代背后刷怪,真他NND可恶至极,而且我要吐槽那个摇杆频度很久了 有几个地方摇杆不摇碎根本过不去,我都是把手柄按到桌子上用右手食指掩住左摇杆然后....我擦一顿哒哒哒哒哒哒...
作者: 无线路由器    时间: 2014-12-26 15:02
流川命 发表于 2014-12-26 14:58
转角遇到怪这个正常....但是6代背后刷怪,真他NND可恶至极,而且我要吐槽那个摇杆频度很久了 有几个 ...

放到腿上,右手手指和手掌一起撸左右摇杆,速度X2。
作者: 太正之风    时间: 2014-12-26 15:19
流川命 发表于 2014-12-26 14:58
转角遇到怪这个正常....但是6代背后刷怪,真他NND可恶至极,而且我要吐槽那个摇杆频度很久了 有几个 ...

请装技能break out

妈妈再也不用担心我QTE了
作者: 中二病豆子    时间: 2014-12-27 11:49
其实背后出怪 最厉害的我觉得是生4

玩生4的时候 我没事喜欢往背后看一下 就担心背后有怪偷袭

生5和生6就很少出现这样的情况 除非是固定在背后刷出怪来  只要一路清杀  背后一向是很安全的

生4背后出怪 还有一部分原因是生4的场景大部分都不是线性的 而是一个开阔型 比如村庄 城堡大厅等  你在清画面里的怪时 可能会有人从两边绕到你背后
而生5和6我感觉大部分都是线性的一条长方形走到底 除非是背后有怪固定刷出来 一般很少被偷袭 背版熟悉了就好了
作者: fantexi123    时间: 2014-12-27 12:15
生4背后出现怪,很好发现因为生4的村民、教徒甚至工人都会在背后来一句话或者来一段***笑
生5背后出现怪,不太容易知道,玩了佣兵的都知道,不在你背后说话,什么动静都没,直接来抱抱,你都不知道他在你后面就突然来一下抱抱
生6的吉娃娃有喘气声
作者: 123ggg123    时间: 2014-12-27 14:43
生于十月*** 发表于 2014-12-26 08:54
老生化:转角遇到妖;
现在的生化:背后出现怪。

转TPS之后每代都要出来个某物蒙面手持链锯第一次出现为boss之后变路人的怪物
作者: 123ggg123    时间: 2014-12-27 14:46
中二病豆子 发表于 2014-12-27 11:49
其实背后出怪 最厉害的我觉得是生4

玩生4的时候 我没事喜欢往背后看一下 就担心背后有怪偷袭

生化4背后刷怪最明显是第一次碰到盲眼刀手之后的那个大厅场景,天杀的地下室里面居然要开个天窗,怎么打都不放心,那个场景是最压抑的(特别是最高难度,一周目没有利器防身的时候最难过这个场景)
作者: 正义联盟    时间: 2014-12-27 15:20
当年看到怪物
我艹 怎么又有怪了 这尼玛咋办啊 硬着头皮上吧
现在看到怪物
我艹 终于又有怪了 洒家的还有套体术没练熟哪 食我的流氓神拳啦~!
作者: 中二病豆子    时间: 2014-12-27 22:29
123ggg123 发表于 2014-12-27 14:46
生化4背后刷怪最明显是第一次碰到盲眼刀手之后的那个大厅场景,天杀的地下室里面居然要开个天窗,怎么打 ...

应该就是城堡大厅了吧   这个大厅是田字格型的 你就算守着***道路 两边也有有教徒包抄过来 而且中路如果你下手不够狠的话 那些盾牌兵是不会给你喘息的机会 只会把你逼退 当你后退时 两边的杂兵也靠近了 这个地方我觉得第一次玩会把人打的手忙脚乱  而且旁边有个房间 需要你和妹妹一起站在机关上 这个房间的天花板也有敌人会跳下来 第一次玩如果没察觉到的话 背后很容易被偷袭

其实生4像这样的场景多了去了  这是杂兵包抄   有些场景是固定在你背后刷出小兵的更多 但是背后刷敌在生56也出现 只不过生56的流程长度总体比较没有生4那么长也没那么复杂 而且难度也比生4低很多 你就算被他算计了也不会太大的损失 而生4就不一样了 生4对操作的技巧以及你对战斗甚至是关卡的认知了解要求比较高 说难听点就是你输不起  某些不该失误的地方如果你浪费了太多的药草和弹药会导致接下来的关卡难上加难 所以我觉得【背后出怪】在生4里 是体现他有别于续作恐怖感的元素之一 并且占据了很大的比重
作者: 123ggg123    时间: 2014-12-27 23:21
中二病豆子 发表于 2014-12-27 22:29
应该就是城堡大厅了吧   这个大厅是田字格型的 你就算守着***道路 两边也有有教徒包抄过来 而且中路如果 ...

呃,我玩生化的时候还是ngc的时候,ngc上面如果有奖杯系统我生化4早就白金了……
最高难度的第一周目因为各种原因我到大厅的时候手头弹药紧缺(买了换钱了),所以打得很痛苦,起码重来10几回,这个场景根本不能再外面开放地点打,因为二楼的弓箭手基本上没有可能打死,而且也没有那么多闲暇时间去瞄准,所以基本战术就是只能在小房间里面磨蹭慢慢把主要的几波敌人磨死,其实大多数时候死亡是因为太急了,觉得外面没有敌人了所以贸然出击然后在外走廊被左右夹击给弄死了,另有几次是因为带着傻妹被刺盾给撞死了
其实肯花时间磨下去也不算是太难的,这点难度就在于手头没有趁手的武器,还要带着傻妹到处走
作者: 123ggg123    时间: 2014-12-28 00:36
中二病豆子 发表于 2014-12-27 22:29
应该就是城堡大厅了吧   这个大厅是田字格型的 你就算守着***道路 两边也有有教徒包抄过来 而且中路如果 ...

生化5我倒是没有这种感受了,很可能是因为我生化5整个剧情模式都是双打的,所以根本没有背后被抓的印象
作者: dasheen    时间: 2014-12-28 07:50
123ggg123 发表于 2014-12-27 23:21
呃,我玩生化的时候还是ngc的时候,ngc上面如果有奖杯系统我生化4早就白金了……
最高难度的第一周目因为 ...

大厅游击战印象的确很深.第一次打PRO的时候简直可以用粮尽弹绝来形容..
作者: 第3星座    时间: 2014-12-28 09:25
123ggg123 发表于 2014-12-27 23:21
呃,我玩生化的时候还是ngc的时候,ngc上面如果有奖杯系统我生化4早就白金了……
最高难度的第一周目因为 ...

玩wii版吧,瞄準較簡單。帶著Ashley跟敵人周旋戰鬥,生化4一大樂趣。
作者: 第3星座    时间: 2014-12-28 09:25
123ggg123 发表于 2014-12-27 23:21
呃,我玩生化的时候还是ngc的时候,ngc上面如果有奖杯系统我生化4早就白金了……
最高难度的第一周目因为 ...

玩wii版吧,瞄準較簡單。帶著Ashley跟敵人周旋戰鬥,生化4一大樂趣。
作者: 303802412    时间: 2014-12-28 11:15
那么问题来了。

为什么别人全场不被抱一下,TA转角无压力...........
作者: 123ggg123    时间: 2014-12-28 12:28
第3星座 发表于 2014-12-28 09:25
玩wii版吧,瞄準較簡單。帶著Ashley跟敵人周旋戰鬥,生化4一大樂趣。

wii上面就不值得玩了,我现在就玩过两个版本一个GC原版,一个是360上面的hd加强
作者: 中二病豆子    时间: 2014-12-28 13:29
123ggg123 发表于 2014-12-28 12:28
wii上面就不值得玩了,我现在就玩过两个版本一个GC原版,一个是360上面的hd加强 ...

WII版其实最值得玩的地方就是瞄准系统的进化了   用双节棍瞄准使得游戏的难度大幅度直线下降 真的是想打哪打哪
作者: 中二病豆子    时间: 2014-12-28 13:39
123ggg123 发表于 2014-12-28 00:36
生化5我倒是没有这种感受了,很可能是因为我生化5整个剧情模式都是双打的,所以根本没有背后被抓的印象 ...

对 生56因为大部分都是2人作战 后面有敌人偷袭 你可以通过AI的动作提前感知

而生4只能靠妹妹大喊了 ...有时候单独作战那就只能被阴了
作者: 第3星座    时间: 2014-12-28 18:04
123ggg123 发表于 2014-12-28 12:28
wii上面就不值得玩了,我现在就玩过两个版本一个GC原版,一个是360上面的hd加强 ...

我個人覺得wii版的操作體現較好,推薦有機會就試一試WII版,操作起來比電腦還順手。

不談畫面之類的,我個人認為難度不應該建立在操作方式上,正如好比用跳舞毯玩格鬥或者賽車遊戲。

WII版操作方式更加適合生化4玩法
作者: 123ggg123    时间: 2014-12-28 18:29
第3星座 发表于 2014-12-28 18:04
我個人覺得wii版的操作體現較好,推薦有機會就試一試WII版,操作起來比電腦還順手。

不談畫面之類的,我 ...

我觉得摇杆比鼠标还要顺手……电脑游戏我只玩SLG,比如文明
操作完全没有称为我的障碍欸,实际上我生化4都是只打头不打身体的(***占使用量90%以上)
作者: 第3星座    时间: 2014-12-28 18:38
123ggg123 发表于 2014-12-28 18:29
我觉得摇杆比鼠标还要顺手……电脑游戏我只玩SLG,比如文明
操作完全没有称为我的障碍欸,实际上我生化4 ...

無錯,必須打頭或者打腳,wii手柄的話如果你不手顫,效率值,命中率可以很高。

歷代記也是,爆桑C頭很簡單,而暗黑歷代記,畫面老是在顫抖,比較困難。
作者: 疯子222    时间: 2014-12-28 23:07
流川命 发表于 2014-12-26 14:58
转角遇到怪这个正常....但是6代背后刷怪,真他NND可恶至极,而且我要吐槽那个摇杆频度很久了 有几个 ...

6代是垃圾  我就玩了俩小时就不玩了。。。。。
作者: 江南映月    时间: 2014-12-30 01:41
123ggg123 发表于 2014-12-27 23:21
呃,我玩生化的时候还是ngc的时候,ngc上面如果有奖杯系统我生化4早就白金了……
最高难度的第一周目因为 ...

我一周目困难难度,进入大厅马上狙击爆头两个弓箭手,然后折翼蝴蝶打两个盾牌爆头,再给红衣主教来一发。然后带着碍事梨绕圈子打。
作者: 江南映月    时间: 2014-12-30 01:44
123ggg123 发表于 2014-12-28 18:29
我觉得摇杆比鼠标还要顺手……电脑游戏我只玩SLG,比如文明
操作完全没有称为我的障碍欸,实际上我生化4 ...

生化4中期开始爆头就很容易爆虫吧。
作者: 123ggg123    时间: 2014-12-30 10:53
江南映月 发表于 2014-12-30 01:44
生化4中期开始爆头就很容易爆虫吧。

中期的话初始***快改满(在雕像前面一个商人那里)可以爆头速杀,所谓的5倍爆头率是指打头致死率而不是头部爆裂几率,按照我每一枪不打头不舒服的感觉,清场速度比以前要快但是没有明显发现爆虫增加
作者: 江南映月    时间: 2014-12-30 12:53
123ggg123 发表于 2014-12-30 10:51
那个时候有烂蝴蝶了?商人那里买的?我记得流程要在更后面吧?
是专家还是困难啊?pro难度下面弓箭手命中 ...

蝴蝶就是刚刚进入城堡那儿买的啊,难度就是Pro难度一周目,狙击也是城堡商人那个狙击。进去马上爆头不会挨射吧。
作者: pelusa    时间: 2015-1-10 17:19
moguituzi 发表于 2014-12-26 10:11
过去的生化:
吉尔:报告威斯克队长!我们快被杀光了!需要紧急支援!

兄弟,你太精辟,太有才了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2015-1-11 09:16
以前的生化:我举枪射击,丧尸上来体术

现在的生化:丧尸举枪射击,我上去体术
作者: moguituzi    时间: 2015-1-14 00:06
pelusa 发表于 2015-1-10 17:19
兄弟,你太精辟,太有才了

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: qinxin5986461    时间: 2015-1-14 07:41
正义联盟 发表于 2014-12-27 15:20
当年看到怪物
我艹 怎么又有怪了 这尼玛咋办啊 硬着头皮上吧
现在看到怪物

哈嘎~~~~~~~~




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