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标题: persona3(图) [打印本页]

作者: monkeyking    时间: 2006-3-8 16:40
标题: persona3(图)






.
作者: vier    时间: 2006-3-8 16:43
first~~
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
作者: 米加勒    时间: 2006-3-8 16:45
这次居然是副岛......
作者: vier    时间: 2006-3-8 16:45
沒有金子一馬 算的上女神嗎??
作者: t_209    时间: 2006-3-8 16:45
了不起!可惜没达哉了
7月快来到吧!
没有了金子也许是为了开拓市场吧……
明亮的画面和柔和温暖的色调,还有时髦的人设,都是为了能让系列能够受众面大一些阿
人物还好说,这恶魔们……应该还是用金子吧?
作者: bealiya    时间: 2006-3-8 16:51
感覺上畫面。。。。。很濫。。。。覺得那種程度可能連DS都做的到。。。
作者: shadow-blade    时间: 2006-3-8 17:16
说实话,这人设怎么这么幼齿啊...
作者: ptx-003c    时间: 2006-3-8 17:19
主角像流氓,Persona合体..  orz
作者: thinkhome    时间: 2006-3-8 17:47
A社还真行,前段访谈还没明说,现在就有图了.........
作者: fazz    时间: 2006-3-8 17:50
借个道问下~~~~前几作没玩的基础上能玩此作么..........?想尝试接受此游戏(诚)....
作者: redin    时间: 2006-3-8 17:56
人设不喜欢,恶魔依然赞,金子的想象力没有最高,只有更高
作者: kenson10    时间: 2006-3-8 17:57
人设风格好像前一段时间atlus出的一部srpg啊
作者: 天逸    时间: 2006-3-8 18:02
...果然是这样d游戏啊...看来A社真的是输蒙了+穷疯了=没救了...
就这气氛...还和恶魔打啥啊...赶快谈恋爱玩去吧...

头痛d小天说
作者: 月神之舞    时间: 2006-3-8 18:03
好消息是好消息,但......只希望别让我最珍爱的persona毁在人设上.
为什么不用金子了呢?真想不通!
作者: ptx-003c    时间: 2006-3-8 18:28
下面是引用kenson10于2006-03-08 17:57发表的:
人设风格好像前一段时间atlus出的一部srpg啊
星神2吗?  那是,同一个人呢..
作者: malas    时间: 2006-3-8 18:29
很好

女主角CV是丰口惠,大心
作者: wmj    时间: 2006-3-8 18:29
主角还是少年,只是金子老师的美型没有了,多了善良。赞
作者: thinkhome    时间: 2006-3-8 18:51
具说有影像,猴王有链接吗,S1那好象不行..........
作者: joker8023    时间: 2006-3-8 18:56
不知道和罪  罚有什么联系吗
作者: 魔人kaze    时间: 2006-3-8 19:04
关于人设,不是金子的果然还是不行的啊......
而且引擎为什么不用真三的......
而且超力才刚发售........肯定会影响销量的.......
作者: YAGAMI    时间: 2006-3-8 19:17
不管怎么说....又有盼头了.
楼上的兄弟们再怎么发牢骚,也是会玩的吧.
作者: setsuna    时间: 2006-3-8 19:19
雖然看畫面的感覺不是很好,但肯定會支持的
——這是fans的義務……-_-
作者: 壬生狼冲田    时间: 2006-3-8 19:20
前几作还没补习呢~~
又来~~~~
作者: 11kk22ii    时间: 2006-3-8 19:43
......没有金子恶魔的新作....

算是好消息还是坏消息.....

不过看宣传的人设....还是可以接受的.....
作者: 违规昵称129389    时间: 2006-3-8 19:47
不期待啊  1代不如1代做的 女神我看算了把 以前还来点新鲜=恶魔都看过了1代代还有什么意思啊~ 真是的
作者: hzskyo    时间: 2006-3-8 20:05
大家也别挑刺了  至少我觉得这作给我的第1感觉比隔夜雷到好`````````个人看法
人设```其实也算不上幼齿
作者: Draky    时间: 2006-3-8 20:06
...........................................................................................



请允许我用一行省略号回复.................



不过最开始那个P3吓我一跳,以为要出在PS3上 - -
作者: hzskyo    时间: 2006-3-8 20:07
最后一张图是说开发进度到75%了吗?  这么快  哈哈  不用苦等
作者: 666军团团长    时间: 2006-3-8 20:16
没有了金子大师的人设这个系列就好像失去了灵魂,但是我还是一如既往的支持这个系列!
作者: hicali    时间: 2006-3-8 20:31
这人设果然不能行。
战斗画面右边的人物头像很SB,浪费空间。

没金子了………………
作者: vier    时间: 2006-3-8 20:49
persona是金子設計嗎?
順平那個似 由加利的只有牛頭部份似  
主角的完全不似金子風

由加利裙子好短...罷明是用來吸引那些"萌"向的人...A廠墮落了...
作者: malas    时间: 2006-3-8 21:12
这没什么

金子还是做怪设好些,副岛的人设虽然不怎么喜欢,但这作看着感觉也不错

女神系列不是金子人设的这也不是第一作

话说回来,不是金子怪设的也一样可以是神作——比如魔神2




只是这作的画面太卡通化了

相比之下金子的那几个PERSONA设定反而有些格格不入了
作者: narcissus    时间: 2006-3-8 21:22
哦,还行嘛。可以接受,期待一下。
作者: 英雄不死    时间: 2006-3-8 21:23
人设不像是金子一马的啊.....

超期待
作者: 朽木kuma    时间: 2006-3-8 21:24
ウエィニユ!今天一来就有好消息捏…………
KUMA说不过为什么不是金子…………
作者: malas    时间: 2006-3-8 21:26
副岛的人设就这么不讨好么
作者: narcissus    时间: 2006-3-8 21:36
人设我觉得不错,别有一番韵味。但是几个persona真不怎么样,特别是主角的。
作者: monkeyking    时间: 2006-3-8 21:38
下面是引用malas于2006-03-08 21:12发表的:
相比之下金子的那几个PERSONA设定反而有些格格不入了.......


这一作金子没有参与任何设计


那几个PERSONA明显不是金子风,看不出来只能说你对于金子的画还不够了解啊……
作者: malas    时间: 2006-3-8 21:47
那个赫尔墨斯的风格我觉得很像啊
作者: monkeyking    时间: 2006-3-8 22:01
下面是引用malas于2006-03-08 21:47发表的:
那个赫尔墨斯的风格我觉得很像啊


粗看像
细看就明白差别很大

就像中式建筑和日本建筑粗看很接近,仔细看的话每一块砖瓦都是有区别的



当然这种差别对一般人来说意义也不大了。
因为只有确实是熟悉金子的人才看得出来,而熟悉金子与否并不是玩女神系列的必要条件。



我也赞同女神系列并不是说就非得金子一马不可-------------实际上数码恶魔时候我就暗暗期待过像这样全面换血,因为金子的画在商业角度来说确实不够万人向。



但这次情况和魔神等非金子作品不一样。

PERSONA并非魔神那样从一开始就跟金子一马无关,而是通过金子的大量设计,积累了三作才建立起来自己独特的个性风格-----------此时金子一马的风格就等同于PERSONA的风格了,PERSONA的风格也是金子建立起来的。

因此此时突然换人,产生的差异和对比自然是难免的。并不能一概用迷信金子来理解--------------你参照一下梦战系列突然不再是漆原以后引起的反差就明白了-----------在梦战的风格已经等于漆原的风格的情况下,画风本身已经是游戏的重要组成部分了。
作者: whydevil    时间: 2006-3-8 22:02
对人设和恶魔设定都还比较满意......
让我不爽的是游戏中人物和恶魔的表现....
尤其主角的那个头
作者: 毛顺佳    时间: 2006-3-8 22:03
就风格而言感觉金子的是成人版而副岛的是QQ版,不知操作系统好不好,祈祷
作者: 莱纳斯    时间: 2006-3-8 22:05
我闻到了数码宝贝的气味
作者: monkeyking    时间: 2006-3-8 22:08
主角那个PERSONA的腿看起来真难受…

像布制的KUMA


干脆全金属还好些
作者: thinkhome    时间: 2006-3-8 22:09
人设顺眼就够了,这代系统倒是蛮关心的..........
作者: monkeyking    时间: 2006-3-8 22:11
系统看起来不错
要素很丰富
也有让人眼前一亮的新系统


就目前的情报来看系统品质有保证,应该不会重蹈超力的覆辙了
作者: thinkhome    时间: 2006-3-8 22:12
下面是引用monkeyking于2006-03-08 22:08发表的:
主角那个PERSONA的腿看起来真难受…

像布制的KUMA


.......
觉不觉的PERSONA的画风有点象荒目笔下的JOJO某些替身样子.......
作者: monkeyking    时间: 2006-3-8 22:15
下面是引用thinkhome于2006-03-08 22:12发表的:
觉不觉的PERSONA的画风有点象荒目笔下的JOJO某些替身样子.......


………… 这种火星了十万光年的话题就不要拿出来了……


看来你也没接触过PERSONA前3作
作者: thinkhome    时间: 2006-3-8 22:19
下面是引用monkeyking于2006-03-08 22:15发表的:



………… 这种火星了十万光年的话题就不要拿出来了……

.......
是接触了前3作,但那时没看过JOJO(去年刚看的),图出了,也就连想到了..

作者: 朽木kuma    时间: 2006-3-8 22:21
下面是引用monkeyking于2006-03-08 22:08发表的:
主角那个PERSONA的腿看起来真难受…

像布制的KUMA


.......
ウエィニユ!        口胡,KUMA的腿比他的性感…………
KUM…………………… 不过这次PERSONA的造型真的不怎么样…………
作者: monkeyking    时间: 2006-3-8 22:21
下面是引用thinkhome于2006-03-08 22:19发表的:
是接触了前3作,但那时没看过JOJO(去年刚看的),图出了,也就连想到了..



总之就是女神版JOJO

也是经过了荒木许可的


JOJO第5、6部荒木也受了金子一马的影响开始使用全金属造型的替身
作者: 朽木kuma    时间: 2006-3-8 22:23
ウエィニユ!都是大神,金子和荒木,都最最高…………
KUMA喊口号……
作者: 莱纳斯    时间: 2006-3-8 22:26
高了容易秃顶,摔得也痛,不要喊得太高的好
作者: jingjingai    时间: 2006-3-8 22:33
主角不是正太就好了~~

可惜啊~~~~~~~
作者: tonlinor    时间: 2006-3-8 23:04
金子的人设很好,这人设也不差。明快但并不幼齿。

不过Persona的感觉有些不太到位,和其他恶魔的风格有些貌似神离。
作者: 米加勒    时间: 2006-3-9 00:14
我只希望这次恶魔造型也能细看,光靠塔罗牌上的2维图片未免太不过隐了,而且还模糊.看上面某张图里的皮克西,貌似本作还有更为详细的状态界面......
作者: 违规昵称129389    时间: 2006-3-9 00:37
肯定不会买盘玩 幻想水浒已经是第一个买都不买的大作了 女神转身就是第2个了 都砸牌子的厉害 我估计荒野兵器会是第3个无视的大作  简陋粗糙的东西从来都不玩
作者: Chao    时间: 2006-3-9 00:52
楼***可以不玩,但你不能说简陋粗糙,游戏出都没出你怎么下定论的?

还有你知不知道PERSONA和女神系列的关系啊?有没有玩过前作啊?你说的“砸牌子”又是哪个系列啊?要砸也要看是不是同一块牌子啊……
作者: 不死但丁    时间: 2006-3-9 00:53
.............完全看不出哪里简陋粗糙

明显是花力气的作品
作者: 不死但丁    时间: 2006-3-9 00:57
MOVIE看完了[cwRF8#--非法转载将被追究责任PxG~ Ki

有很浓重的动画片的感觉,白天的明朗只是假象,真正重要的情节发生在黑夜,象前作那种侦探小说的氛围健在
引出替身的方法是将寄宿有恶魔之力的试管放进类似***的装置里,然后朝脑袋上开枪iDt X4--未经许可,禁止转载Mc?syAw_

很酷,带有颓废的感觉`,uIIzB3{--非法转载将被追究责任i @Opr

嘿嘿.........


喜欢那个小胡子
作者: thinkhome    时间: 2006-3-9 01:01
引出替身的方法是将寄宿有恶魔之力的试管放进类似***的装置里,然后朝脑袋上开枪
----------------------------------------------------------------------------------]
呵,有点意思..........
作者: monkeyking    时间: 2006-3-9 01:13
下面是引用米加勒于2006-03-09 00:14发表的:
我只希望这次恶魔造型也能细看,光靠塔罗牌上的2维图片未免太不过隐了,而且还模糊.看上面某张图里的皮克西,貌似本作还有更为详细的状态界面......


状态画面是2D图、实际游戏画面里是3D图这点非常赞


充分结合了2D和3D的特长

再好的3D建模也没有2D绘画具备的美术品的欣赏感
作者: 朽木kuma    时间: 2006-3-9 01:15
ウエィニユ!问问,有PV下载吗?
KUMA想看…………   
作者: jacktwist    时间: 2006-3-9 01:22
同样的情形似乎在某处见过
楼上的几位还记得不?
作者: [午夜狂奔]    时间: 2006-3-9 01:31

就是他的作品把我代入女神的~
会不会也因为他的作品让我远离女神呢?
作者: 奈特絲    时间: 2006-3-9 02:37
画风上诡异少了一点~人物活泼了点~说不定会热卖~

只要恶魔设定里有他就心满意足了~
作者: subzero    时间: 2006-3-9 10:29
人设副岛成记,就是做斯特拉诸神的那位吧。还不错,个人觉得他的画风和姨妈还是有些接近的。前作没玩过,这次的新作说什么也不放过。
作者: 荒木魁    时间: 2006-3-9 10:35
偶觉得人设很低龄化~可能是用来开拓新玩家的~
作者: 好的    时间: 2006-3-9 10:44
看到此消息后,忍不住想高歌一曲!
作者: 米加勒    时间: 2006-3-9 10:51
下面是引用monkeyking于2006-03-09 01:13发表的:



状态画面是2D图、实际游戏画面里是3D图这点非常赞

.......
问题在于是怎样的2D绘画.类似于黑客之类倒可以接受,如果象罪罚那样的就不敢恭维了.后者游戏中的恶魔造型,说得不好听些大都是些马赛克的堆积,小而模糊,丝毫没有美感可言,更不能算是绘画,某种程度上便是糟蹋了原设(当然,这和PS的机能也不无关系),有时候则需要依靠塔罗牌自身的魅力来吸引别人.虽说PERSONA系列自成一派,但在某些方面还是相通的.....

这次借助PS2的机能,这点上要改观很多,而且还加入了更为详细的状态界面.我现在只希望不要再把米加勒描绘成女性造型了......
作者: monkeyking    时间: 2006-3-9 11:04
下面是引用米加勒于2006-03-09 10:51发表的:

问题在于是怎样的2D绘画.类似于黑客之类倒可以接受,如果象罪罚那样的就不敢恭维了.后者游戏中的恶魔造型,说得不好听些大都是些马赛克的堆积,小而模糊,丝毫没有美感可言,更不能算是绘画,某种程度上便是糟蹋了原设(当然,这和PS的机能也不无关系),有时候则需要依靠塔罗牌自身的魅力来吸引别人.虽说PERSONA系列自成一派,但在某些方面还是相通的.....

这次借助PS2的机能,这点上要改观很多,而且还加入了更为详细的状态界面.我现在只希望不要再把米加勒描绘成女性造型了......


这个当然,我说的是静态图,而不是罪罚里为了便于活动而制作的像素块(那个也是那时候开发力不足没办法)

但是看游戏画面力,很明显恶魔的图就是直接用的金子原画,这样当然不存在你说的问题了呀


金子的原画的很多东西,实际上现阶段的3D也没法表现的(表现了感觉也还是不一样)


所以我非常赞同这种2D原画3D建模并用的方式。
说得俗气一点,我觉得这体现了开发者懂得欣赏艺术的品味,而不是像时下流行的那样一味追求全面3D化,不懂得欣赏绘画的静态美。
作者: 米加勒    时间: 2006-3-9 11:15
下面是引用monkeyking于2006-03-09 11:04发表的:



这个当然,我说的是静态图,而不是罪罚里为了便于活动而制作的像素块(那个也是那时候开发力不足没办法)

.......
但是看游戏画面力,很明显恶魔的图就是直接用的金子原画,这样当然不存在你说的问题了呀
这个当然看到了,所以说这次要改观很多......

2D用于欣赏,3D用于表现......
作者: 邪神皇    时间: 2006-3-9 12:08
说到副岛,PEROSNA罪与罚的时候就已经参与人物设定了,而且他自己也是出场人物之一,没有什么好奇怪的。
作者: 邪神皇    时间: 2006-3-9 12:12
没有以前的人物CROSSOVER,没有和前作之间剧情上的直接联系,没有金子的人设乃至魔设(实际上前三作直接由他设计造型的PERSONA数量只占少数)都无所谓

但如果没有外来神的戏份就失去PERSONA的基本世界观之精髓了。
作者: gpx234    时间: 2006-3-9 12:21
下面是引用邪神皇于2006-03-09 12:12发表的:
没有以前的人物CROSSOVER,没有和前作之间剧情上的直接联系,没有金子的人设乃至魔设(实际上前三作直接由他设计造型的PERSONA数量只占少数)都无所谓

但如果没有外来神的戏份就失去PERSONA的基本世界观之精髓了。

ヒーホー!这次最终BOSS要不是纽路就没得玩了~~~~

PS主角的初期人格真250~~~~
作者: gpx234    时间: 2006-3-9 12:26
ヒーホー!............主角的人格越看越难过...............
作者: malas    时间: 2006-3-9 12:32
下面是引用gpx234于2006-03-09 12:23发表的:


如果persona沦落到靠声优来吸引LU

搞笑吧,请不请声优无非就是成本问题而已

怎么就成了沦落到靠声优吸引LU呢

说得好像坚持哑剧就显得多么清高一样



PERSONA前三作都是有声优的,阵容都不差,不会连这点都不知道吧。

对我这样的恋声控来说,当然是阵容越强越好。


不觉得这样有什么问题。
作者: 邪神皇    时间: 2006-3-9 12:37
下面是引用gpx234于2006-03-09 12:21发表的:


ヒーホー!这次最终BOSS要不是纽路就没得玩了~~~~

PS主角的初期人格真250~~~~
初代的最终BOSS虽然是潘多拉,但无貌和yog-sothoth之子还是剧情里的重要角色

关键问题不在于BOSS是不是无貌,即使不是无貌,其他的高位成员也未尝不可,关键问题是克苏鲁体系业已成为了PERSONA系列世界观整体架构的一部分,这与某一部作品“加入一个以前的仲魔,或是去掉某一个另外的仲魔”的意义不同了。

罪的表剧情借用了玛雅神话的宇宙观,罚的剧情线与中国古代神话和风水术有关,但从根本上来说幕后的背景色依然是克苏鲁神话,这一点是应该明确了。如果说一定要有一个前作人物出场的话,倒是菲利门这家伙逃不掉。

另外,罪与罚的声优阵也不差……
作者: gpx234    时间: 2006-3-9 12:39
下面是引用malas于2006-03-09 12:32发表的:


搞笑吧,请不请声优无非就是成本问题而已

怎么就成了沦落到靠声优吸引LU呢
.......

ヒーホー!这次看样子想把persona传说化.........不用金子摆明了要吸引新群体~~~~~


PS主角人格的下半身不就是JOJO里某个替身的........很像~~~
作者: 邪神皇    时间: 2006-3-9 12:42
话说回来,别的作品不用配音无所谓,PERSONA不用配音还真是背离PERSONA的传统了。
作者: monkeyking    时间: 2006-3-9 12:59
下面是引用邪神皇于2006-03-09 12:08发表的:
说到副岛,PEROSNA罪与罚的时候就已经参与人物设定了,而且他自己也是出场人物之一,没有什么好奇怪的。

那个时候人物原设计依然是金子一马,副岛只是把金子的原设计重新绘制,将无机质感改为适合一般人物的温和感觉


当然我并不是说非得金子一马不可, 金子一马过于个性的画风也的确是造成真系列销量上不去的问题点之一,但PERSONA2的场合,并没有这种问题。  就罪罚的反响来看,金子一马原设+副岛绘制的组合效果非常好,是系列里在人物上吸引了最多新玩家的作品(因此也是系列同人站点最多的作品)。罪罚之前,灵魂黑客游戏里的人物也是这个组合。因此黑客里的妮米莎也成了系列里人气最高的女角色之一。


因此就商业价值角度来说,这个组合是很成功的,没有太大更改的必要性
以前作品销量不高是因为系统方面的不成熟(尤其是异闻录极其不亲切),而不是人设问题


所以我个人觉得这次在系统、画面各方面全面进化的同时,保留金子一马原设+副岛绘制的组合依然是最好选择,并不会因此影响销量。

金子一马设定的人物是属于初看反响一般,越看越有味道那种,但直接拿出金子的原画来过于无机质的画风必然会吓跑许多人。所以金子一马+副岛的组合,才是既能发挥金子设计上的个性,又去除画风上的难以亲近的最好方案。

这次的人设比起此前的女神系列来的确是反差非常大,但放进日本浩如烟海的动漫作品里去看的话,这次的人物外貌就比较难给人留下深刻印象了。不要忘记了大部分日本玩家都是看动漫长大的,对于这种典型ACG画风的人物应该已经看惯了。


最好的人设,应该是个性和亲和力兼备。纯金子人设的话亲和力不足,纯副岛的话个性不足,所以综合起来黑客、罪罚时期的做法是最能两者兼顾的。


当然,这个也只能是一厢情愿的想法罢了。现在游戏已经决定了做法,再说这些也没意义。
作者: ami    时间: 2006-3-9 13:47
千万要有CV啊
否则玩起来多没劲
作者: ptx-003c    时间: 2006-3-9 15:29
怎么都讨论到画风上去了?
有那么多人对画风很敏感吗?  反正我是只要不是少女漫画风,基本上就不排斥..
作者: monkeyking    时间: 2006-3-9 21:58
下面是引用ptx-003c于2006-03-09 15:29发表的:
怎么都讨论到画风上去了?
有那么多人对画风很敏感吗?  反正我是只要不是少女漫画风,基本上就不排斥..


因为你没玩过以前的系列吧


你没看见梦战系列突然不是漆原以后引起多大反应么,一个道理
作者: bealiya    时间: 2006-3-9 22:08
夢戰系列還真是懷念啊~~~~能做個PS2的復刻就好了~~~~
作者: anoxia    时间: 2006-3-9 22:59
下面是引用荒木魁于2006-03-09 10:35发表的:
偶觉得人设很低龄化~可能是用来开拓新玩家的~

低龄化不觉得...不过吸引了我这个新玩家倒是真的
作者: wubink9999    时间: 2006-3-9 23:41
不知道和前两作有没有关联!!!!!!!
作者: wubink9999    时间: 2006-3-9 23:46
又回到一代那样,塔罗卡合体!!!!!
作者: akula007    时间: 2006-3-10 04:56
我就是喜欢这种超级无敌阳光明媚的典型的少年漫画的风格,

什么审美感,什么金子一马都不谈

潮流才是王道阿,大家要跟拿,不LOLI,不MOE怎么行呢?

那主角就算要典型的SHOTA,那个可爱哟~~

这才是真真正正的好作品,绝对的商业化,大众口味, 多么好哟~~


HMMM,正版这次就不买啦......       
作者: 天草四郎佩里    时间: 2006-3-10 18:23
...........我们的姨妈呢??????????
作者: 承太郎    时间: 2006-3-10 20:35
记得最早接触女神系列就是从罪和罚开始的!被金子一马的人设所吸引!

没想到这回御用人设改了,有点幼齿,不过还算顺眼!

说实话,感觉很激动!persona有了续作了!
作者: goplay    时间: 2006-3-10 23:03
哦耶又有女神系列的作品了。
作者: 邪神皇    时间: 2006-3-11 15:57
下面是引用akula007于2006-03-10 04:56发表的:
我就是喜欢这种超级无敌阳光明媚的典型的少年漫画的风格,

什么审美感,什么金子一马都不谈

潮流才是王道阿,大家要跟拿,不LOLI,不MOE怎么行呢?
.......
什么都不谈但有一点是明确的:你不懂PERSONA。也不懂应该有什么才是PERSONA。潮流是要跟的,你自己去跟罢。我就是MOE章鱼,你又能咋地呢?
作者: 冷玉紫冰    时间: 2006-3-16 15:09
其实动用强阵声优当然也是有好处的,例如本人就必须为了小胡子顺平(这位真的是高中生吗?泪)而给这游戏的销量贡献一分力量了= =

如果是金子的人设我可能更义无反顾吧。
倒不是说只有姨***人设才能看,只是看习惯了.......突然换了个风格,有点不是自己所熟悉的那个游戏的感觉。推断A社此举是想开拓新市场(一切只是主观推断,事实上冷依然还是无比热爱姨妈那无机质的画风)
潮流还是潮流嘛,A社说到底是要***的,不可能总顾着老FANS们。想想葛叶这个看起来像是纯属兴趣而生的东西,可能就是用来安抚老fans的。表示开发小组在创新的同时,并没有忘本。(此言论同样富主观性,持不同意见者请不要过分在意= =)

如果实在适应不过来,就当新系列看好了(自我调节中...)




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