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...果然是这样d游戏啊...看来A社真的是输蒙了+穷疯了=没救了...下面是引用kenson10于2006-03-08 17:57发表的:
人设风格好像前一段时间atlus出的一部srpg啊

下面是引用malas于2006-03-08 21:12发表的:
相比之下金子的那几个PERSONA设定反而有些格格不入了.......
下面是引用malas于2006-03-08 21:47发表的:
那个赫尔墨斯的风格我觉得很像啊

下面是引用monkeyking于2006-03-08 22:08发表的:
主角那个PERSONA的腿看起来真难受…
像布制的KUMA
.......
下面是引用thinkhome于2006-03-08 22:12发表的:
觉不觉的PERSONA的画风有点象荒目笔下的JOJO某些替身样子.......
这种火星了十万光年的话题就不要拿出来了……下面是引用monkeyking于2006-03-08 22:15发表的:
…………这种火星了十万光年的话题就不要拿出来了……
.......

下面是引用monkeyking于2006-03-08 22:08发表的:
主角那个PERSONA的腿看起来真难受…
像布制的KUMA
.......
口胡,KUMA的腿比他的性感…………
不过这次PERSONA的造型真的不怎么样…………下面是引用thinkhome于2006-03-08 22:19发表的:
是接触了前3作,但那时没看过JOJO(去年刚看的),图出了,也就连想到了..
下面是引用米加勒于2006-03-09 00:14发表的:
我只希望这次恶魔造型也能细看,光靠塔罗牌上的2维图片未免太不过隐了,而且还模糊.看上面某张图里的皮克西,貌似本作还有更为详细的状态界面......


下面是引用monkeyking于2006-03-09 01:13发表的:
状态画面是2D图、实际游戏画面里是3D图这点非常赞
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下面是引用米加勒于2006-03-09 10:51发表的:
问题在于是怎样的2D绘画.类似于黑客之类倒可以接受,如果象罪罚那样的就不敢恭维了.后者游戏中的恶魔造型,说得不好听些大都是些马赛克的堆积,小而模糊,丝毫没有美感可言,更不能算是绘画,某种程度上便是糟蹋了原设(当然,这和PS的机能也不无关系),有时候则需要依靠塔罗牌自身的魅力来吸引别人.虽说PERSONA系列自成一派,但在某些方面还是相通的.....
这次借助PS2的机能,这点上要改观很多,而且还加入了更为详细的状态界面.我现在只希望不要再把米加勒描绘成女性造型了......
下面是引用monkeyking于2006-03-09 11:04发表的:
这个当然,我说的是静态图,而不是罪罚里为了便于活动而制作的像素块(那个也是那时候开发力不足没办法)
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下面是引用邪神皇于2006-03-09 12:12发表的:
没有以前的人物CROSSOVER,没有和前作之间剧情上的直接联系,没有金子的人设乃至魔设(实际上前三作直接由他设计造型的PERSONA数量只占少数)都无所谓
但如果没有外来神的戏份就失去PERSONA的基本世界观之精髓了。

下面是引用gpx234于2006-03-09 12:23发表的:
如果persona沦落到靠声优来吸引LU
下面是引用gpx234于2006-03-09 12:21发表的:
ヒーホー!这次最终BOSS要不是纽路就没得玩了~~~~
PS主角的初期人格真250~~~~
下面是引用malas于2006-03-09 12:32发表的:
搞笑吧,请不请声优无非就是成本问题而已
怎么就成了沦落到靠声优吸引LU呢
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下面是引用邪神皇于2006-03-09 12:08发表的:
说到副岛,PEROSNA罪与罚的时候就已经参与人物设定了,而且他自己也是出场人物之一,没有什么好奇怪的。
下面是引用ptx-003c于2006-03-09 15:29发表的:
怎么都讨论到画风上去了?
有那么多人对画风很敏感吗? 反正我是只要不是少女漫画风,基本上就不排斥..
下面是引用荒木魁于2006-03-09 10:35发表的:
偶觉得人设很低龄化~可能是用来开拓新玩家的~

下面是引用akula007于2006-03-10 04:56发表的:
我就是喜欢这种超级无敌阳光明媚的典型的少年漫画的风格,
什么审美感,什么金子一马都不谈
潮流才是王道阿,大家要跟拿,不LOLI,不MOE怎么行呢?
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