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标题: 《妖怪手表2 真打》发售2日日本国内贩卖数约121.2万 [打印本页]

作者: ひかり小光    时间: 2014-12-16 16:22
标题: 《妖怪手表2 真打》发售2日日本国内贩卖数约121.2万
本帖最后由 ひかり小光 于 2014-12-16 16:24 编辑

●2天达到百万销量!

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游戏综合信息媒体杂志“Fami通”,在 2014年12月13日公开了,3DS游戏《妖怪手表2 真打》在日本国内推断的销量速报。

速报显示,发售日12月13日~14日两天的国内推断销售数量(包装版。下载版除外)为121万1918。

■《妖怪手表2 真打》贩卖速报
(统计期间:2014年12月13日~2014年12月14日/贩卖日期:2日)

日本国内贩卖推断数:1,211,918张
※不包含下载版
作者: 热水袋    时间: 2014-12-16 16:25
这游戏啥类型……
作者: awrtyy111    时间: 2014-12-16 16:26
估计制作人也纳闷。。。莫名其妙就火了。。。。
作者: fidhmr    时间: 2014-12-16 16:30
真***,真是日本市场的奇迹~~~~
作者: 不灭的神    时间: 2014-12-16 16:31
小学森的钱,要不就赚不到,一旦能赚到就很恐怖啊
作者: wangzhi    时间: 2014-12-16 16:32
本帖最后由 wangzhi 于 2014-12-16 16:34 编辑

这游戏1代首周才5万吧!!
2代首周131万

这真打就120多万,强大
作者: 任妮油书了    时间: 2014-12-16 16:33
不灭的神 发表于 2014-12-16 16:31
小学森的钱,要不就赚不到,一旦能赚到就很恐怖啊

呵呵,你当人傻钱多啊。。。游戏本身素质很高的。。。我不懂日文都玩了些。。。动画做的也不错,基本每个怪都有自己的故事。。。
作者: 不灭的神    时间: 2014-12-16 16:36
本帖最后由 不灭的神 于 2014-12-16 16:38 编辑
任妮油书了 发表于 2014-12-16 16:33
呵呵,你当人傻钱多啊。。。游戏本身素质很高的。。。我不懂日文都玩了些。。。动画做的也不错,基本每个 ...


噗,我只是说日本子供游戏不造成现象化就很难卖,一旦现象化销量就很恐怖,很少有销量处于中间不上不下的。我那句话哪有说到游戏素质方面?
作者: fidhmr    时间: 2014-12-16 16:38
不灭的神 发表于 2014-12-16 16:36
噗,我只是说日本子供游戏不造成现象化就很难卖,一旦现象化销量就很恐怖。我那句话哪有说到游戏素质方面 ...

啧啧,太敏感了  哈哈哈哈
作者: 第47号光头    时间: 2014-12-16 16:39
同问这游戏到底啥类型 跟口袋那种吗?
作者: Zeroyuki008    时间: 2014-12-16 16:43
奇葩的日本市场。。。。。
作者: susan1989921    时间: 2014-12-16 16:43
第47号光头 发表于 2014-12-16 16:39
同问这游戏到底啥类型 跟口袋那种吗?

跟口袋差不多,但是故事本身比口袋复杂
作者: 曇天    时间: 2014-12-16 16:44
A9七大不可思議之一:口袋小畜生爲什麽那麽火?這個困惑A9玩家數十載的問題依舊沒有解決,而且現在又多了一個妖錶
作者: justinwjz    时间: 2014-12-16 16:48
黑马好口怕                        
作者: tuzizuiba    时间: 2014-12-16 16:55
awrtyy111 发表于 2014-12-16 16:26
估计制作人也纳闷。。。莫名其妙就火了。。。。

没有游戏系列是莫名其妙就火的,妖怪手表的制作水准很高
口袋才会真正感到莫名其妙,莫名其妙就要出现"宿敌"了,毕竟是同类型游戏
都是在抢占掌机平台"独占"的便携性和收集要素
不过L5一向作死,榨品牌剩余价值榨到死的太多了
妖表是个很有潜力成为成熟系列的品牌
坐等L5作死
作者: 晓静天使    时间: 2014-12-16 16:58
这够厉害啊。新的现象级。                  
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-16 17:02
热水袋 发表于 2014-12-16 16:25
这游戏啥类型……

JRPG,战斗有点二之国影子。
作者: shengfa99    时间: 2014-12-16 17:02
可惜没有中文看不懂啊
作者: 彦太郎    时间: 2014-12-16 17:08
资料片都百万也真是疯的厉害
作者: a19850619    时间: 2014-12-16 17:09
好牛叉,资料片跟2代销量几乎相当。
作者: 不灭的神    时间: 2014-12-16 17:17
本帖最后由 不灭的神 于 2014-12-16 17:18 编辑

我一直以为子供游戏=主要销售目标群体为小孩子(非隐喻,和精神年龄等等意思毫不想干,而且是说主要目标群体,没有成年人就不能玩的意思)的游戏,原来是喷游戏用的话么?现在说个话这么累啊
作者: wdjforever    时间: 2014-12-16 17:20
tuzizuiba 发表于 2014-12-16 16:55
没有游戏系列是莫名其妙就火的,妖怪手表的制作水准很高
口袋才会真正感到莫名其妙,莫名其妙就要出现"宿敌 ...

不可否认游戏本身质量,但是这游戏开始真就30来万,动画出了之后突然就爆发了,动画功劳不小
作者: showzyl89    时间: 2014-12-16 17:26
我觉得马上就快被玩坏了,下一作80w以内预定。
作者: 当你仰望天空    时间: 2014-12-16 17:27
某些人真可怕  别人一句话就不让说
作者: A9张蜀黍    时间: 2014-12-16 17:29
wdjforever 发表于 2014-12-16 17:20
不可否认游戏本身质量,但是这游戏开始真就30来万,动画出了之后突然就爆发了,动画功劳不小 ...

别看我快四十啦……

日后,只要有中文版或者民间汉化,我就入个。

收集控和养成控,都是不分年龄的,六十岁照玩……
作者: ruu    时间: 2014-12-16 17:33
看了眼amazon,差评不少啊,比如:

いつものlevel5, 2014/12/14
まず初めに、引き継ぎする方にはあまりオススメできません
引き継ぎ内容にもよりますが、ストーリークリア済みの方は内容の8割終わっている状態でのスタートになります。
追加された内容は少しのサブクエスト、少しの追加妖怪 これだけです。いや本当に
この程度の内容なら他の会社なら無料アップデート、もしくはアペンドとして2000円くらいで配信する程度の内容です。

感觉很多日厂榨粉丝的钱已经丧心病狂了
作者: susan1989921    时间: 2014-12-16 17:52
ruu 发表于 2014-12-16 17:33
看了眼amazon,差评不少啊,比如:

いつものlevel5, 2014/12/14

このバージョンは最初からプレイ済みの人に向いていないでしょう。
もしすでにその前の本家あるいは元祖をやったら、真打は別に買う必要がないと思うけど。
作者: longfa    时间: 2014-12-16 17:56
本帖最后由 longfa 于 2014-12-16 17:58 编辑

恭喜L5,L5出的游戏只喜欢雷顿系列,
啥时候给出个官方中文游戏呢?
作者: ruu    时间: 2014-12-16 17:58
susan1989921 发表于 2014-12-16 17:52
このバージョンは最初からプレイ済みの人に向いていないでしょう。
もしすでにその前の本家あるいは元祖 ...

商家可不是这么宣传的。。。
作者: sanosuke123    时间: 2014-12-16 17:58
这游戏无了敌了……………………半年出个冷饭也能100w。。。。。。。
作者: 勋勋    时间: 2014-12-16 18:09
红白歌会后估计还要爆发
作者: 太正之风    时间: 2014-12-16 18:15
不灭的神 发表于 2014-12-16 17:17
我一直以为子供游戏=主要销售目标群体为小孩子(非隐喻,和精神年龄等等意思毫不想干,而且是说主要目标群 ...

先前CAPCOM和SEGA在3DS上做的子供游戏都很惨

L5还是有一套
作者: 乱兵刹神    时间: 2014-12-16 18:16
日本人真爱玩这个。。
作者: 大笨猫    时间: 2014-12-16 18:18
不灭的神 发表于 2014-12-16 16:36
噗,我只是说日本子供游戏不造成现象化就很难卖,一旦现象化销量就很恐怖,很少有销量处于中间不上不下的 ...

霓虹现在还少子化捏。。。
作者: 月夏夏    时间: 2014-12-16 18:23
收集、社交成就感、有点魔幻化的世界观。。。
满足以上条件,11区基本大麦。。。一点都跟素质扯不上边。。。

特别是小学生,一旦成为现象级,并且因为游戏某些“成就”(譬如某某稀有怪),而得到周围羡慕的话,,,,
不用说,就是“买!买!买!”,一大群人的“买!买!买!”。。。。
作者: asqw123er    时间: 2014-12-16 18:24
这系列要是把战斗系统换成PS3的二之国那种就是真正的神作了
作者: kjs1011    时间: 2014-12-16 18:26
子供游戏无视                  
作者: 不灭的神    时间: 2014-12-16 18:30
大笨猫 发表于 2014-12-16 18:18
霓虹现在还少子化捏。。。

少子化也不代表数量少,至少几百万的软件还是没问题的
作者: 不灭的神    时间: 2014-12-16 18:31
太正之风 发表于 2014-12-16 18:15
先前CAPCOM和SEGA在3DS上做的子供游戏都很惨

L5还是有一套

嗯,妖表的势头确实猛的吓人
作者: susan1989921    时间: 2014-12-16 18:35
太正之风 发表于 2014-12-16 18:15
先前CAPCOM和SEGA在3DS上做的子供游戏都很惨

L5还是有一套

Capcom在3DS上的子供游戏?那个子供MH盖亚破坏者吗?操作一团糟,战斗体验差,不暴死才怪,玩了Demo就放弃了
作者: 大笨猫    时间: 2014-12-16 18:37
不灭的神 发表于 2014-12-16 18:30
少子化也不代表数量少,至少几百万的软件还是没问题的


不过说实话L5也算是有本事的,其实子供游戏那么多为什么就偏偏他们这家这么火。。。
作者: susan1989921    时间: 2014-12-16 18:39
大笨猫 发表于 2014-12-16 18:37
不过说实话L5也算是有本事的,其实子供游戏那么多为什么就偏偏他们这家这么火。。。 ...

游戏系统做得不错,而且背景和设定吸引人,剧情很曲折离奇
作者: 太正之风    时间: 2014-12-16 18:40
susan1989921 发表于 2014-12-16 18:35
Capcom在3DS上的子供游戏?那个子供MH盖亚破坏者吗?操作一团糟,战斗体验差,不暴死才怪,玩了Demo就放 ...

嗯 对 还有跟basara联动什么的

SEGA的 HERO BANK也是不行
作者: awrtyy111    时间: 2014-12-16 18:45
本帖最后由 awrtyy111 于 2014-12-16 18:51 编辑
tuzizuiba 发表于 2014-12-16 16:55
没有游戏系列是莫名其妙就火的,妖怪手表的制作水准很高
口袋才会真正感到莫名其妙,莫名其妙就要出现"宿敌 ...


制作水准高的游戏多的是。。。PS3的2之国水准很烂(IGN的2之国评分可是比某群体号称上时代最强JRPG的评分还高)?PS2的MH水准很烂?

我还真不信制作人会相信这游戏的11区销量会和PM差不多

最后。。。。还记得WII上2分游戏吗?可是卖出百万销量啊,水准高不代表销量高,水准低也不是绝对销量低


作者: 一水隔天    时间: 2014-12-16 18:46
国民级现象   妖怪手表  真的太厉害了
作者: viskem    时间: 2014-12-16 18:51
你还真打啊~~~~~
作者: 133133    时间: 2014-12-16 19:13
真妖怪~                        
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2014-12-16 19:29
小学生们的新的信仰
作者: zaku1111    时间: 2014-12-16 19:36
新一代国民游戏的潜质
作者: 大头呆    时间: 2014-12-16 19:41
月夏夏 发表于 2014-12-16 18:23
收集、社交成就感、有点魔幻化的世界观。。。
满足以上条件,11区基本大麦。。。一点都跟素质扯不上边。。 ...

期待数码宝贝大卖
作者: ky剑士之梦    时间: 2014-12-16 20:33
又见国民作。。。
作者: conpus    时间: 2014-12-16 20:40
标题: 《妖怪手表2 真打》发售2日日本国内贩卖数约121.2万
大头呆 发表于 2014-12-16 19:41
期待数码宝贝大卖

数码太老了………………………………
作者: qianj250    时间: 2014-12-16 20:42
这游戏难道不是子供游戏么?家长买给小孩子的礼物这不正常么?国内有多少任饭在玩这游戏?肯定比国内的口袋玩家少的多
作者: 大笨猫    时间: 2014-12-16 20:50
susan1989921 发表于 2014-12-16 18:39
游戏系统做得不错,而且背景和设定吸引人,剧情很曲折离奇

本来一款游戏就不会无缘无故就火的嘛,哪怕它挂着子供游戏的头衔
作者: nds    时间: 2014-12-17 00:26
L5赚到甜头了.                  
作者: jameshunter    时间: 2014-12-17 05:10
妖表+MH+PM,三大妈已经三怪合一
作者: ryukei    时间: 2014-12-17 08:37
wdjforever 发表于 2014-12-16 20:36
论坛里不少是老玩家,对子供没兴趣其实很好理解的……

但是某些人却经常嘲笑子供游戏
作者: tomoran    时间: 2014-12-17 08:48
不灭的神 发表于 2014-12-16 16:36
噗,我只是说日本子供游戏不造成现象化就很难卖,一旦现象化销量就很恐怖,很少有销量处于中间不上不下的 ...

你说的有道理,其实日本社会很从众,看看冰雪奇缘在日本的恐怖盛况就知道了。
作者: heluping    时间: 2014-12-17 09:07
本帖最后由 heluping 于 2014-12-17 09:09 编辑
tomoran 发表于 2014-12-17 08:48
你说的有道理,其实日本社会很从众,看看冰雪奇缘在日本的恐怖盛况就知道了。 ...


这种从众心理细思极怕,不管从哪方面潜藏着巨大能量。。。
作者: speedboy    时间: 2014-12-17 09:22
小孩子的新年礼物呀。。。。。。。。。
作者: 20分钟的人生    时间: 2014-12-17 09:37
二之国的水准那么高,销量却很惨淡。。


作者: 園城寺怜    时间: 2014-12-17 10:08
没pm高呢。差点就吊打了
作者: saryuu    时间: 2014-12-17 10:14
其实有这种高品质的子供游戏还是好啊, 小学生从小玩了这个, 以后长大慢慢就成核心玩家了, 玩游戏的子供数量越多越好啊
作者: panghao03    时间: 2014-12-17 14:19
这游戏1代才发售的时候不火,后来一配合动画、周边啥的就火爆了,L5挣小孩儿钱挺***的。
作者: ronlee421    时间: 2014-12-17 15:28
标题: 《妖怪手表2 真打》发售2日日本国内贩卖数约121.2万
长大以后真的是搞不懂自己为什么会觉得口袋好玩.... 有种跳出开以后回不去的感觉

都说妖表素质不低...
L5什么时候出个美版让我等也把玩把玩,品鉴一下啊...
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2014-12-17 15:45
wdjforever 发表于 2014-12-16 20:36
论坛里不少是老玩家,对子供没兴趣其实很好理解的……


其实正因为是老玩家才不应该歧视这个那个的,好的游戏应该综合素质来看,说到底有些人还是主机画面控而已
作者: geass    时间: 2014-12-17 15:56
从影院预约情况来看 日本这边剧场版也是气势如虹啊!!
作者: wjbdasd    时间: 2014-12-17 17:28
标题: RE: 《妖怪手表2 真打》发售2日日本国内贩卖数约121.2万
awrtyy111 发表于 2014-12-16 18:45
制作水准高的游戏多的是。。。PS3的2之国水准很烂(IGN的2之国评分可是比某群体号称上时代最强JRPG的评分 ...

上手玩玩再评论素质呗,你的大道理谁都懂,但是这游戏硬素质摆在那




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