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标题: 比起闪之轨迹,这作如何? [打印本页]

作者: rankman    时间: 2014-12-14 13:49
标题: 比起闪之轨迹,这作如何?
刚玩了第一章(一章的长度也太短了吧。。。。),失望大于希望,战斗系统一般,感觉没有看宣称PV时那样好,AI略低。场景地图感觉很少,很多地方都是靠背景图切换过去。同样是JRPG的闪轨在这方面好太多了,大部分地图场景都是进去,而且剧情方面也好不少。当然光明之响的建模感觉比闪轨好。

不知道后面有没有惊喜,暂时没时间玩。
作者: hizame    时间: 2014-12-14 13:53
本帖最后由 hizame 于 2014-12-14 13:58 编辑

两个游戏的起源不一样
闪轨是剧情RPG+妹子系统
光明是妹子系统+RPG

所以到现在光明还是更侧重妹子似的,其他东西就偷懒了.....
之前的光明游戏玩了一半,不能说不好,各有各的长处吧,直接比较的话感觉起点不一样,一家稍有钱一家没钱
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-14 14:22
轨迹的框架跟剧情应该没几个RPG能比吧,不过共鸣毕竟战斗是A化,真比较的话不好说。。
作者: ayanesr    时间: 2014-12-14 15:18
打到第四章 想弃坑了。。
作者: wyy1    时间: 2014-12-14 15:38
如果两个游戏都没玩过的话,还是建议先轨迹…
作者: 25225614686    时间: 2014-12-14 16:59
本帖最后由 25225614686 于 2014-12-14 17:05 编辑

半径八两,虽然是SEGA,开发经费没给够,照样做不出啥好东西来,开发商水平本来还是不错的说。
作者: gyc92123    时间: 2014-12-14 17:53
闪轨要素是多了一堆,但都是没啥用的,首先战斗都是爆s完事,哎呀有意思?虽说光明本作目测也是变龙加band一路碾压
作者: joker8023    时间: 2014-12-14 18:10
又是牛头 马嘴对比,毫无意义
作者: 水猫    时间: 2014-12-14 18:45
轨迹是真没技术,但用心作了,所以烂了。
SEGA是有技术,但是糊弄人,所以烂了。
作者: 神魔流转    时间: 2014-12-14 18:55
刚入了盘,还没拆封,如果实机画面不比闪轨好的话那就失望的说,闪轨色调,建模,场景简陋程度很影响体验,之前看图片感觉马上的传说新作画面超过这两作很多,建模色调都很舒服,一分钱一分货,可惜没中文。中文JRPG出一个支持一个。
作者: 生涯王者一筋    时间: 2014-12-14 22:57
水猫 发表于 2014-12-14 18:45
轨迹是真没技术,但用心作了,所以烂了。
SEGA是有技术,但是糊弄人,所以烂了。 ...

真相
不过烂归烂,玩下来还是挺开心,足够了
作者: zedra1    时间: 2014-12-14 23:18
一个沒錢弄
一个有錢不肯弄
其实都好不到那裡,但剧情來說閃軌系列一定是比光明系列好的,這作雖然还未入,但估計剧情也不會太出色,不過妹子剧情出色已經夠了,主線能擼?
作者: 22milito22    时间: 2014-12-15 09:28
两个都玩了的表示还是闪轨好玩 光明没动力继续玩下去了。。。
作者: zkz1989    时间: 2014-12-15 09:44
水猫 发表于 2014-12-14 18:45
轨迹是真没技术,但用心作了,所以烂了。
SEGA是有技术,但是糊弄人,所以烂了。 ...

这么想还是用心作的比较靠谱,毕竟用心作的成品在玩家玩的时候能够感受出来。
作者: 小可爱.    时间: 2014-12-15 09:56
看你侧重哪里了,闪轨的剧情和世界观在日式RPG里很少有能与其竞争的,但由于法老控没钱导致这游戏画面和系统一直没太大长进,而且闪轨2里赖以生存的剧情也坑了...并且闪轨不让你看胖次.

光明这作画面其实也一般,但表现力还是比闪轨强的,可能得益于引擎吧,系统方面是要比闪轨舒服的,手感也要好不少,不过剧情是真的非常无聊,给人一种低幼的感觉,典型的三鹿***游戏,人物也过于脸谱化,但这游戏可以随便看胖次而且胖次建模十分精细.

个人认为RPG的剧情是大于一切的,光明之响虽然上手手感很好,但剧情实在让人难以有玩下去的动力,尤其是那典型的日式弱鸡男主角和莫名其妙的后宫剧情让人无语...毕竟玩画面可以去玩FF,看胖次可以玩黄油,一个RPG最基本的剧情都没做好,那么还有啥玩的哪?
作者: wyy1    时间: 2014-12-15 10:01
本帖最后由 wyy1 于 2014-12-15 10:05 编辑
小可爱. 发表于 2014-12-15 09:56
看你侧重哪里了,闪轨的剧情和世界观在日式RPG里很少有能与其竞争的,但由于法老控没钱导致这游戏画面和系统 ...


不能支持更多,其实主要是轨迹把rpg的细节提高到了一个高度。
玩其他游戏稍微细节弱一些,感觉总是少了些什么

当然闪2可能也就只有npc的细节可以拿出来说说了……
作者: huntercai    时间: 2014-12-15 10:06
神魔流转 发表于 2014-12-14 18:55
刚入了盘,还没拆封,如果实机画面不比闪轨好的话那就失望的说,闪轨色调,建模,场景简陋程度很影响体验, ...

都是PE引擎不会好到哪去
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-15 10:11
恩,说实话轨迹毕竟还是完成度很高的游戏,共鸣不管是实验试水半成品等等形容终究还是逊一筹。
作者: 小可爱.    时间: 2014-12-15 10:14
wyy1 发表于 2014-12-15 10:01
不能支持更多,其实主要是轨迹把rpg的细节提高到了一个高度。
玩其他游戏稍微细节弱一些,感觉总是少了些 ...

闪轨抓住了一个rpg游戏的核心,所以能让人玩下去并欲罢不能,即使我经常骂闪轨2我也天天盼着下作出来填坑,因为我不禁想知道主角们的命运,我还想再看看安顿有什么新鲜事,想看看克城的俩游击士妹子动向,看看杜芭莉卖萌,得益于出色的细节刻画,闪轨里的npc让人完全没有程式化的感觉,你会不知不觉融入到这游戏的世界里,而且闪轨剧情不会有硬伤型逻辑问题,每个npc的对话都是随着剧情的发展而变动的.

光明之响举个例子吧,主角醒来的第一天,别人问他对旅馆萝莉的想法,他直接就说"重要的朋友"之类的,拜托你们才认识几个小时啊,第一章几个有剧情的npc上句话还是"原来你就是xx啊"下个剧情直接就勾肩搭背成了熟人了,完全没逻辑性,感觉完全就是生搬硬套上去的...
作者: NoamYang    时间: 2014-12-15 10:25
柯莉特 发表于 2014-12-15 10:11
恩,说实话轨迹毕竟还是完成度很高的游戏,共鸣不管是实验试水半成品等等形容终究还是逊一筹。 ...

这试水都试了多少年了,究竟为哪一作而试?雷这个烙印消不掉了。
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-15 10:28
NoamYang 发表于 2014-12-15 10:25
这试水都试了多少年了,究竟为哪一作而试?雷这个烙印消不掉了。

试到PS4也不为过啊 哈哈,最近突然觉得海王星重生都挺好玩的。。
作者: kdzx1121    时间: 2014-12-15 10:29
其实就剧情而言,在我看来 闪轨2和光明之响 半斤八两,因为光明系列向来剧情不咋地,所以对剧情不抱希望,玩着也没有违和感,而轨迹系列向来以剧情见长,而这次闪轨2把剧情做的坑了,玩下来看着这蛋疼剧情各种难受各种违和,还不如没有啥剧情的光明来的舒服。
作者: NoamYang    时间: 2014-12-15 10:45
柯莉特 发表于 2014-12-15 10:37
NoamYang君看来已经一击脱离了 呵呵,重生的系统改良后倒是还些意思。既然现在平衡性都不行,倒不如玩CH ...

今年买的游戏本来就比往年少,年关还吃个这个真是影响胃口,等什么时候无聊的时候翻出来吧继续吧。

周末从父母那把彩监搬到自己家来了,ps和sfc扫灰保养已经完毕了,年末我怕什么没游戏玩啊。
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-15 10:49
NoamYang 发表于 2014-12-15 10:45
今年买的游戏本来就比往年少,年关还吃个这个真是影响胃口,等什么时候无聊的时候翻出来吧继续吧。

周末 ...

彻底回归老游戏战场啊,也不错~~哎怎么说呢,每次买之前都很兴奋,等过了几天就看我沉寂了。。
作者: NoamYang    时间: 2014-12-15 10:56
柯莉特 发表于 2014-12-15 10:49
彻底回归老游戏战场啊,也不错~~哎怎么说呢,每次买之前都很兴奋,等过了几天就看我沉寂了。。 ...

闪轨2我还会再来一周目,享受一下劳拉的裙子和冰环叶隐+丛云的7.5倍爆伤,飙下数据。总不继承的话,那一堆冥皇霸道不享受一下也挺可惜的。

很多老游戏我都没有玩过汉化版啊,比如ff6啊,放浪冒险谭啊,女神侧身像啊,天空三部曲啊,圣剑传说3啊都没有玩过中文汉化的版本。相信再玩母语版肯定会有新乐趣。而且去年春节重玩天地创造的时候也会发现很多年前打过的游戏再玩的时候因为记忆模糊和年龄不同理解不同而有很多新鲜感。

而且还有旧约女神转生这个大坑等着跳,其余女神转生近期就不打算再玩了。
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-15 11:07
NoamYang 发表于 2014-12-15 10:56
闪轨2我还会再来一周目,享受一下劳拉的裙子和冰环叶隐+丛云的7.5倍爆伤,飙下数据。总不继承的话,那一 ...

哎,老游戏真心好多赞,天地创造的剧情也神了,不过当初我打到第五章还是第四章吧,DQ倒是都通了,FF6 我想等3DS版,但我觉得还是别期待了好,另外BDFF2还是可以期待。
作者: SUNRAYIX    时间: 2014-12-15 11:14
感觉这游戏预算都花到TONY和CV身上了..
有些设置让人太恼火....

存档点相隔远的一逼,AI智商弱的一逼,打到第4章监狱, 小怪难度突然提升,各种秒人....
作者: zc3526355    时间: 2014-12-15 11:24
发售日当天买回来玩了一晚上,等反应过来的时候口袋妖怪红宝石复刻的游戏时间增加了20小时(
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-15 11:28
其实试想PS2时代的银河游侠也有诸多问题,不过后来出了DC版好玩很多,共鸣本身模式离游侠还是有一定差距。
作者: NoamYang    时间: 2014-12-15 11:31
柯莉特 发表于 2014-12-15 11:07
哎,老游戏真心好多赞,天地创造的剧情也神了,不过当初我打到第五章还是第四章吧,DQ倒是都通了,FF6 我 ...

为何要等3ds版?这些名作家用机都有汉化版,crt输出画面舒服透亮,屏幕大一些也比掌机体验好。
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-15 11:33
NoamYang 发表于 2014-12-15 11:31
为何要等3ds版?这些名作家用机都有汉化版,crt输出画面舒服透亮,屏幕大一些也比掌机体验好。 ...

3DS重制啊,就跟当初3跟4的DS重制一样。
作者: NoamYang    时间: 2014-12-15 11:35
柯莉特 发表于 2014-12-15 11:33
3DS重制啊,就跟当初3跟4的DS重制一样。

还不是二头身,田野的东西本来就不怎么适合3d化。
作者: leon0612    时间: 2014-12-16 09:48
自ps2时代开始我就觉得这系列就是个卖cv卖人设为主系统为辅的gal了,如果你只是需要一个好玩的RPG那还是推荐玩轨迹
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-16 11:25
其实很多朋友都以为这就是光明系列。百度贴吧如果进光明力量的话会写着真光明系列的。。
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-16 11:25
闪轨除了难度低了点,BOSS战没以前给力外其余素质依旧都排前位的。。
作者: pet3    时间: 2014-12-16 11:44
柯莉特 发表于 2014-12-16 11:25
其实很多朋友都以为这就是光明系列。百度贴吧如果进光明力量的话会写着真光明系列的。。 ...


光明之響的確是光明系列啊





作者: lkjhgfdsa    时间: 2014-12-16 11:57
光明我已经删档了,实在不好玩              
作者: lkjhgfdsa    时间: 2014-12-16 11:58
相比之下轨迹至少还有动力打通                        
作者: lkjhgfdsa    时间: 2014-12-16 12:00
柯莉特 发表于 2014-12-16 11:25
其实很多朋友都以为这就是光明系列。百度贴吧如果进光明力量的话会写着真光明系列的。。 ...

说真的,ps2上的两个arpg光明力量,当时是评价不怎么样,但是和后来的那些什么风泪心刃响一比简直神作啊
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-16 12:15
lkjhgfdsa 发表于 2014-12-16 12:00
说真的,ps2上的两个arpg光明力量,当时是评价不怎么样,但是和后来的那些什么风泪心刃响一比简直神作啊 ...

恩~NEO跟EXA毕竟在玩法上比较有特点,这两个也可以算是日式“大菠萝”了,而且美欧TONY怎么都会好点的。
作者: 柯莉特    时间: 2014-12-16 12:17
pet3 发表于 2014-12-16 11:44
光明之響的確是光明系列啊


恩,是光明,但是不是大家心中的光明力量系列,玩过的都懂的,还在那个123真神作SRPG的年代。。
作者: blackdata    时间: 2014-12-19 13:56
个人偏向闪轨              
作者: 涼月    时间: 2014-12-19 15:47
遊戲內容閃軌勝,人物建模 光明勝
光明的過場劇情太令人失望了...................而且看到那大量的DLC只能說tony戰記果然依舊雷......

看看傳說雖然都是大量dlc,但都只是服裝量對遊戲內容沒有任何影響的.........
光明我看到有不小應該要有的東西都被斬到dlc上.................
作者: Soraの执行者    时间: 2014-12-20 04:25
标题: 比起闪之轨迹,这作如何?
涼月 发表于 2014-12-19 15:47
遊戲內容閃軌勝,人物建模 光明勝
光明的過場劇情太令人失望了...................而且看到那大量的DLC只能 ...

多的吓人!但是却好多想买的。。。不过马场能不卖人物不卖剧情我已经很开心了。。话说秘奥义能拿来当特典也是。。
作者: 神奇的太阳    时间: 2014-12-21 13:56
难道买光明不是为了看胖次吗
这剧情深度远远不及轨迹
作者: EXIABOOST369    时间: 2014-12-21 20:43
柯莉特 发表于 2014-12-14 14:22
轨迹的框架跟剧情应该没几个RPG能比吧,不过共鸣毕竟战斗是A化,真比较的话不好说。。 ...

要是在某PSV吧说这话早被喷了 还是A9客观的人多啊
作者: wow3    时间: 2014-12-22 08:46
这作不能和闪轨比。类型完全不一样,应该拿去和快要出的热诚传说比,当然暴死就是市场回答了
作者: 雪花星    时间: 2015-1-1 09:39
光明快白了,两个都不是超大作,个人感觉比FF13这种超大作好玩很多。轨迹和光明两个感觉是半斤八两,轨迹剧情好些,光明爽快些
作者: asdfzyw    时间: 2015-1-1 22:47
雪花星 发表于 2015-1-1 09:39
光明快白了,两个都不是超大作,个人感觉比FF13这种超大作好玩很多。轨迹和光明两个感觉是半斤八两,轨迹剧 ...

同觉地,不萌ff系列
作者: 晓镜appix    时间: 2015-1-10 14:37
战斗系统有些蛋疼
作者: fukurou    时间: 2015-1-10 20:06
看看PS3整个世代,在各方面都出色的JRPG到底有几个……………




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