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标题: 当年PS2能移植生化4,如果移植REBIO,技术难度大不? [打印本页]

作者: predator3    时间: 2014-12-4 17:09
标题: 当年PS2能移植生化4,如果移植REBIO,技术难度大不?
记得05年下半年,生化4的PS2版和NGC版对比,也就是一些细节上弱化,比如树枝,树叶,水面效果,分辨率应该都一样。

按理说PS2移植REBIO也应该可以,REBIO场景都是固定的CG背景,最多就弱化下光源和人物多边形,而且PS2可以使用大容量的D9光盘。

当年这游戏版权在任天堂手上,只是说如果移植到PS2上。


作者: 生于十月革命    时间: 2014-12-4 17:11
技术从来都不是问题。其实这种游戏在PS2的表现可以参照当年的鬼武者2。
作者: ukayang    时间: 2014-12-4 17:15
技术肯定没问题 不是版权恐怕早就移植了 不过ps2和gc的生4还是差距很大的 gc可是即时演算
作者: zctang305    时间: 2014-12-4 18:02
参考PS2的生化爆发,要做出接近GC的画面完全没问题。不过即时演算的生化4差距还是很大的。
作者: 金手套    时间: 2014-12-4 18:25
三上说ps2做不出,玩家说可以,到底谁对呢?反正谁都没证据,都是猜测罢了。
作者: zoujilong    时间: 2014-12-4 18:54
不是技术的问题,是版权的问题吧。
作者: bluekelly    时间: 2014-12-4 20:24
做肯定做的出,FC都能做出来啊。问题是缩水多少。
PS2的显存很捉鸡,打奥丁领域之类的2d游戏都卡的要死。Rebio一个场景动态部分那么多,估计想100%还原基本是做梦。要真能做三上就不去ngc那做了。
作者: ring123wu    时间: 2014-12-4 20:28
鬼武者2人物不行,背景还是很好的。
作者: jinyibo    时间: 2014-12-4 20:37
本帖最后由 jinyibo 于 2014-12-4 20:44 编辑

ps2那点显存,还是做爆发那样的画面比较有前途,移植rebio不仅场景分辨率会降低,特效也会不足的。
ps2版移植的RE4,材质反光特效全没了。连爆头脑浆都要缩水,音效方面ps2版连NGC版山洞里的高斯回声特效都阉割了,音频码率大幅压缩,刷敌卡顿,剧情计时演算变成播vcd,CAPCOM这个移植应该说是一个典型的缩水移植又能大卖的例子。
作者: 28156893    时间: 2014-12-4 20:47
爆发场景不是贴图,如果移植1代应该画面能更好
作者: predator3    时间: 2014-12-4 21:36
好吧,NGC宇宙第一神机,PS2小学生水平
作者: 疯子222    时间: 2014-12-4 21:48
我当年是先玩的NGC的生化4  然后PS2的生化4是强忍着通关的  就为了一个ADA的剧情 ADA的剧情通关后直接就把盘给扔了。。。。NGC我当年玩的是正版。。。
作者: xubman17    时间: 2014-12-4 22:02
jinyibo 发表于 2014-12-4 20:37
ps2那点显存,还是做爆发那样的画面比较有前途,移植rebio不仅场景分辨率会降低,特效也会不足的。
ps2版移 ...

PS2版生化4完全就是另一个游戏
作者: predator3    时间: 2014-12-4 22:11
说得4代PS2版这么不堪,又不是没玩过NGC版,说了就是画面稍微差了点,
作者: 新垣结衣.    时间: 2014-12-4 22:21
到哪里都有索饭,我也是醉了。
作者: police3377    时间: 2014-12-4 22:36
没问题,把光源弄成高光贴图,人物阴影弄成圆形 其他阴影贴图。分辨率480不到
作者: 尼奥.安杰罗    时间: 2014-12-4 23:57
PS2生4移植的算不错了。
作者: 末日索饭    时间: 2014-12-5 11:13
其实NGC和PS2的机能差距比你们想象的还大
作者: 八阴八阳    时间: 2014-12-5 11:42
移植生化4怎么可能就是细节上的差距,我觉得整体画面差一截
作者: 摇摆~模特狼    时间: 2014-12-5 11:47
说到生化4,我先玩儿的还真是PS2版,然后回头玩到WII版,高清版啥的,就我个人而言,只要流程一模一样,画面没有时代主机之间那种大差别,我都无所谓,毕竟玩儿的时候不会盯着一个场面一直看,就比如恶灵附身玩儿的是PS3本世代版,流程完全没有不同,并不影响我的游戏体验,玩儿的内容都是一样的,该白金还是白金,乐趣并没有减少什么,额,以上个人观点。
作者: 摇摆~模特狼    时间: 2014-12-5 14:24
本帖最后由 摇摆~模特狼 于 2014-12-5 14:26 编辑

点错了,编辑掉。。。。。
作者: 虚无主义者    时间: 2014-12-5 14:33
PS2版追加那个帅气的新服装,结果过场居然是播片~简直丧心病狂
作者: ningren-2008    时间: 2014-12-5 15:52
和生化4不一样,rebio可是当年充分发挥gc机能制作的,而生化3.5的画面质量也能看的出来生化4应有的画面水准。但到了生化4正式版一出来,明显能看的出来单从画面来说是个降质作品,其实都是有为ps2移植的铺垫。。。
作者: evilviper    时间: 2014-12-5 18:40
金手套 发表于 2014-12-4 18:25
三上说ps2做不出,玩家说可以,到底谁对呢?反正谁都没证据,都是猜测罢了。 ...

三上说的做不出应该是以NGC那样的效果吧
至于说到底行不行,我觉得行
参考SS版的生化1
作者: predator3    时间: 2014-12-5 20:59
鬼武者2和REBIO比,差距不大,都是一样的技术
作者: namco95    时间: 2014-12-5 21:24
摇摆~模特狼 发表于 2014-12-5 11:47
说到生化4,我先玩儿的还真是PS2版,然后回头玩到WII版,高清版啥的,就我个人而言,只要流程一模一样,画 ...

我也是这么认为,其实那时主机版的3D画面都不堪入目,矮子里面拔高个,讲究这个真没什么意思,PS3这代主机的3D画面勉强凑合,不过还是有很多厂商使用粗制滥造的3D画面,很少有厂商去精雕细琢,不过也变相的成就了一些经典游戏,说白了还是利益最大化罢了。希望随着次世代主机性能的提升能够诞生更多的精品游戏。
作者: 13层楼    时间: 2014-12-5 21:26
每当说到这事,地狱饭的丧心病狂症就会爆发,生4ps2移植缩水多少?都没眼的吗,当初地狱饭第一个比的就是草,差别大比个蛋蛋的草,连特么后来的pc版都能得出不如gc的结论,滚蛋吧。
作者: uakatukimatu    时间: 2014-12-5 23:49
ps2机能不行,当年三上也喷过
作者: rainblood    时间: 2014-12-6 00:14
pc版渣画面简直是ps2版完全移植..过场也是播片,键盘瞄准无力吐槽
作者: ring123wu    时间: 2014-12-6 04:57
NGC不是无敌的吗?光源远超PS360。不过我看着就是一陀垃圾。
作者: 安静的人    时间: 2014-12-6 12:17
是版权问题,当年出了PS2版能大卖。
作者: fukurou    时间: 2014-12-6 12:57
缩水是可以移植的,但效果估计就没NGC那么好了…………………………




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