下面是引用monkeyking于2006-03-05 21:34发表的:
作为PS2游戏只能给6.5~7分,
作为掌机游戏的话评价能提升1分左右吧
.......
下面是引用Draky于2006-03-05 21:33发表的:
忠诚度还好,记得忠诚度满后再登记一次,这样每次买回来的忠诚度都是满的.
下面是引用Draky于2006-03-05 21:37发表的:
不要,坚决不要 = =......
.......

下面是引用monkeyking于2006-03-05 21:34发表的:
作为PS2游戏只能给6.5~7分,
作为掌机游戏的话评价能提升1分左右吧
.......
下面是引用crystopsy于2006-03-05 21:49发表的:
怎么一片骂声,我觉得还可以啊,挺好玩的。。。。
下面是引用魔人kaze于2006-03-05 21:56发表的:
那么你玩真三,DDS时岂不大呼神作........
觉得本作不错的人一定要尝试一下真三......
下面是引用malas于2006-03-05 21:59发表的:
10分满分的话
这作5分差不多了,撑死6分
.......
下面是引用malas于2006-03-05 22:03发表的:
真3和DDS算神作的话
那么灵魂黑客又算什么?

下面是引用malas于2006-03-05 22:03发表的:
真3和DDS算神作的话
那么灵魂黑客又算什么?
下面是引用malas于2006-03-05 22:03发表的:
真3和DDS算神作的话
那么灵魂黑客又算什么?
下面是引用malas于2006-03-05 22:03发表的:
真3和DDS算神作的话
那么灵魂黑客又算什么?
下面是引用monkeyking于2006-03-05 22:07发表的:
不同机种的不要放在一起比较好
.......
下面是引用天逸于2006-03-05 22:10发表的:
哦哦...!说得好啊...同志!![]()
黑客的系统是女神系列到目前为止最完美d!
...只有剧情略现差了一点...不过以召唤师的定位来说也还是十分不错d
.......
下面是引用monkeyking于2006-03-05 22:12发表的:
但平衡性的调整还不够好
.......
下面是引用Draky于2006-03-05 22:21发表的:
感觉还是收集仲魔,仲魔合体这样的系统更吸引人,DDS那中爬馒头的系统,虽然新颖,但是乐趣不足.
下面是引用魔人kaze于2006-03-05 22:27发表的:
所以可能有点扫兴,但对超力真的有点失望,毕竟它的名字可是带着"恶魔召唤师"的.......
下面是引用monkeyking于2006-03-05 22:28发表的:
DDS从创新角度来说也是半成品
因为主题是吞噬,所以如果在这方面做好文章的话,即使没有仲魔、合体也能得到不逊色的乐趣的
.......
下面是引用魔人kaze于2006-03-05 22:41发表的:
恩,如果这样的话那BOSS也只能吃掉才能有技能,如果被印度教徒知道湿婆被吃掉的话.......(纯KUSO.....)
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