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标题: 终于通关了remaster,这才是**性的进步! [打印本页]

作者: gsndmr    时间: 2014-12-1 06:56
标题: 终于通关了remaster,这才是**性的进步!
我是从生化5开始玩的。感觉生化危机这个游戏,噱头大过实际,只是病毒、丧尸、生化变异的设定对我很有吸引力而已。其实,我一直觉得生化的射击操作、战争动作、场面等等,和使命召唤、光环、孤岛惊魂、孤岛危机、战争机器等,随便一个射击大作比都有很大差距。可是,今次我玩了最新的remaster以后,真是有一种被震撼的感觉。无与伦比的环境精细度、代入感超强的恐怖气氛、音乐、音效,使人欲罢不能的剧情,尤其是**性的操作方式和视角,玩起来很带感,使人完全沉浸在恐怖的情绪中,这才是真正意义上的生化危机。这样的革新,一下子把生化从过去射击游戏的泥藻中拯救了出来,带给了玩家一个贴近生化主题的感染力,并且使生化危机这个品牌有了区别于其他射击大作的特色和资本。  希望卡氏能继续和发扬今次革新的精神。
作者: eminemxw88    时间: 2014-12-1 07:26
楼主是不是弄反了?remaster不是革新,而是还原。remaster是生化危机1的重制高清版而已,这游戏是2002年就出过了的。不过123真心通关数都是数百次,5是因为可以联机也是初次真正意义上的革新只能说马马虎虎,5的爽快感是绝对赞的,但完完全全失去了恐怖感。6就别说了,操作不爽、视角不爽,剧情越扯越远。不过5的结局真不该把维斯克写死,毕竟他才是整个事件的核心人物。
作者: 游の魚    时间: 2014-12-1 07:31
初代在剧情,恐怖气氛营造可谓经典,但这不是革新,这只是怀旧。
作者: looyee    时间: 2014-12-1 07:55
只爱5代前的生化
作者: 少女之心    时间: 2014-12-1 08:43
只爱老生化,突突突突突的没意思
作者: csayame    时间: 2014-12-1 09:07
看到楼主对老生化看法的改观并喜爱,我竟然也感到很高兴?
作者: ring123wu    时间: 2014-12-1 09:19
小学开始玩2代,老版印象深刻。
作者: zctang305    时间: 2014-12-1 09:20
LZ年纪轻,12年前的老游戏没玩过不怪你,要怪只能怪capcom不争气。
作者: susan1989921    时间: 2014-12-1 09:22
本帖最后由 susan1989921 于 2014-12-1 09:24 编辑

我是2002年7月入的NGC正好玩到了这个游戏
已经过去12多年了
觉得时间过得很快,好希望还是年轻时
作者: roshan    时间: 2014-12-1 09:34
你应该找回来4代重新玩一下,你会更加有感的……
作者: julie    时间: 2014-12-1 09:38
原来有12年了,白驹过隙啊
作者: 第3星座    时间: 2014-12-1 09:40
感覺就是我在聽著10多年前的歌,被新來90后的同事,問我這是什麼歌,聽起來不錯。
作者: superDioplus    时间: 2014-12-1 09:58
看着楼主的帖子想笑,能不能玩玩前几作再来发帖
作者: lk15mjj    时间: 2014-12-1 10:46
生化123代才叫经典生化啊,虽然只在pc上玩过育碧的中文版,但是依然经典啊,4代也不错,但是个人不是很适应,56就只能呵呵了
作者: fftjohn    时间: 2014-12-1 12:25
**性估计是**性吧,难道这两个字也***了?
作者: acros    时间: 2014-12-1 12:29
本帖最后由 acros 于 2014-12-1 12:56 编辑

**到底是什么意思····

不是游戏性么?

那我只好认为是性的进步了。

············
忽然反应过来,应该是Rev**Ut**nary
作者: gmk2002    时间: 2014-12-1 12:30
什么时候情怀也成为了一种XX性进步了?
作者: baitfkihc    时间: 2014-12-1 12:41
卡婊赢了,虽然我讨厌这种借三上名气推出三上旧作的行为,不过能让更多人喜欢是好事。
作者: selinajay    时间: 2014-12-1 13:25
一直觉得恢复老生化的求生感和恐怖感和解密,最后加入生化4后的越肩射击,有那么难吗……真心对卡婊无语。。恶灵余生算是一类,可惜解密不咋地
作者: csayame    时间: 2014-12-1 23:22
selinajay 发表于 2014-12-1 13:25
一直觉得恢复老生化的求生感和恐怖感和解密,最后加入生化4后的越肩射击,有那么难吗……真心对卡婊无语。 ...

同样期待,不过按照原来的配置,换成越肩射击难度恐怕就下降太多了,枪枪爆头。。
作者: 最后的舞    时间: 2014-12-1 23:37
虽说生化危机5、6确实比较让人失望 但是我还是想说一句 生化危机是AVG LZ列举的游戏全是FPS 两者完全不具有可比性
作者: demetry    时间: 2014-12-2 18:59
找东西解谜,看得见摸不到,这类游戏其实是从塞尔达开始的
作者: pinksilence    时间: 2014-12-2 19:09
我不是来**的,我绝对不**。
我只是试一下论坛的功能
作者: zedra1    时间: 2014-12-2 19:21
123.456隨了人物外,你根本看不出是一个系列.............
作者: 13层楼    时间: 2014-12-2 19:29
A9逼格高  河蟹最牛逼
玩家逼格也高  23维罗妮卡就是1的各种扩展都是神作  5的性质也一样  进化幅度也不小  就是垃圾
作者: 传说中的???    时间: 2014-12-2 19:38
很多人骂56,可人家不过是4的延续与扩展
很多人骂123v,可那是老生化发扬的基础
启示录2也就是6的操作模式为基础,那么到底是操作要骂还是剧情要骂
其实操作本来就是无辜的,只看怎么搭配,若是1hd搭配5,6的操作,亦或是民间的2重置,又会怎样呢,可能已经在边骂边找基友联机了。。
作者: roy0103    时间: 2014-12-2 22:17
julie 发表于 2014-12-1 09:38
原来有12年了,白驹过隙啊

不只12年哦,初版是96年发行的...96年底SS和97年初PS上第一版发行。02年育碧代理发行了PC的中文版,很多玩家是那个时候开始玩的...
卡表一次次的冷饭总是给铁杆粉带来或多或少的惊喜...
三上真司在《恶灵附体》的发布会上表示,从生化4开始,自己就退出了开发团队...所以很多年轻玩家玩到的生化都是类FPS的游戏,基本上已经跟恐怖冒险AVG类型占不上什么边了...
顺便说一句,虽然三上想摆脱阴影,但是恶灵附体让人玩了只会大呼蛋疼....
作者: roy0103    时间: 2014-12-2 22:21
传说中的??? 发表于 2014-12-2 19:38
很多人骂56,可人家不过是4的延续与扩展
很多人骂123v,可那是老生化发扬的基础
启示录2也就是6的操作模式 ...

各有所爱,不爱的就会骂了么,如果操作有感觉,剧情也有感觉,画面再多一点点感觉,那就能算的上神作了吧,结果,神作也照样会有人骂不是...




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