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标题: [讨论]里世界开放条件专题讨论帖... [打印本页]

作者: 妖花sama    时间: 2006-3-4 23:36
标题: [讨论]里世界开放条件专题讨论帖...
以下是目前搜集到的资料...


关卡开放条件
村はずれの平原
初心者ヶ原初期
水鏡の泉不受伤过关
偏屈者の隠れ家任何一名我方人员受到伤害后(MISS,0不算)
枯れ木ヶ原剧情通过此关后,再次挑战,击倒緑ドクロ
魔王ゼノンの宮殿
酒池肉林の間1回合将敌人全消灭
鉄拳制裁の間1回合将敌人全消灭
絶体絶命の間单人将所有敌人消灭
完全無欠の間举起任何东西
殺戮者の宝庫
蟲毒の沼地所有区域被侵蚀
狂気の安全地帯把拥有破坏后'消灭'的水晶扔到有颜色的格子里再破坏掉,图颜色消灭,里世界打开
亡骸の園连续把4人持上,里世界打开
麗しの惨劇卿剧情通过后,再次挑战,不举起我方成员过关出现
ダロス大河
血染めの渓谷色块全部消灭
生命の交換場把5个以上的敌人扔在一起,也就是强制合体5个以上
深紅の滝つぼ将所有敌人投掷到一起,也就是全部合体
魔竜の大口经过30回合
魔の大空洞
飽食者のアギト我方有人死亡
永久なる暗黒一人将所有敌人消灭且自己不受伤
亡者の断末魔制作7人以上的人塔
闇の歴史跡用塔攻击全灭敌人
武闘会
第一回戦制作10人以上的人塔
第二回戦不受伤过关
第三回戦将6个敌人合体
第四回戦剧情过此关后再次挑战,破坏水晶后,把企鹅(敌我双方都可)扔到第一只企鹅后面
武闘会
第五回戦水晶全部消灭
準決勝水晶全部消灭
決勝戦将敌人合体
コロシアム地下
用单次色变消灭所有水晶
黄泉送り回廊消灭禁止进入的水晶
敗者断罪場击破可移动的透明水晶
後悔の語り部不击破水晶消灭全部敌人
勝者暗殺場不损血消灭全部敌人
***する審判室将敌人合体
アルケシティ
堕ちた栄都登上最高的屋顶(64md)
錬金術の墓場移动格数尽可能少的情况下全灭敌人
改ざんされし街亲手消灭9个敌人(或8个敌人+1个紫水晶),因伤害扩散而死的敌人不算数
牙をむく魔都站到地图中间的蛇头上
屍の荒野
朽ち果てた荒野合体4个以上的敌人
悪魔への誘い剧情通过后再次挑战,破坏水晶
反逆する精霊单人单次攻击对敌人伤害超过500(范围技伤害合算)
死者どもの息吹奖励表到达3
神螺の塔
賢者の挑戦状不被敌人攻击过关
知恵くらべ消灭中间区域的所有色块
諦めには死を单人单次攻击对敌人伤害超过1000(范围技伤害合算)
冒涜者の野心让三块透明水晶离开其最初所在的颜色区域(击破亦可),并消灭全部敌人
邪なる誘惑只用アデル一人且只用普通攻击过关
ゆがんだ知識渦不(因敌人攻击)损血消灭全部敌人
ゼノン城への道
魔王の気配/
魔水晶の迷宮/
神秘の罠/
踊る愚者たち制作3人塔
死神のあぎと同时杀死2个敌人
ゼノン城城門单人单次攻击对敌人伤害超过2000(范围技伤害合算)
ゼノン城
ゼノン城/
魔王の狂宴/
試練の刻单人单次攻击对敌人伤害超过2500(范围技伤害合算)
魔王殺しの回廊击破透明水晶
最期の決意单人单次攻击对敌人伤害超过3000(范围技伤害合算)


就差几个了,希望有条件的朋友测试下,或者帮忙验证下已经列出的....
作者: beludandi    时间: 2006-3-4 23:47
酒池肉林の間 这个我在1回合内过版 开启了... 其他的整理下再回这(明早..)
作者: speedy    时间: 2006-3-4 23:55
关注此帖。。。
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
作者: 520968a    时间: 2006-3-5 00:00
尸野的荒原-反逆的精灵 站在基地前两格打死一个小兵
作者: 妖花sama    时间: 2006-3-5 00:03
下面是引用520968a于2006-03-05 00:00发表的:
尸野的荒原-反逆的精灵 站在基地前两格打死一个小兵

貌似不是,应该是攻击站在最前面那只企鹅...
作者: 520968a    时间: 2006-3-5 00:15
我是打过了以后在来打的
作者: 520968a    时间: 2006-3-5 00:16
我试了几次都是这样一
作者: 妖花sama    时间: 2006-3-5 02:06
我知道你是这样打开里世界的,我们所说打开里世界的方法是充要条件,而不是单纯的充分条件
作者: ansin    时间: 2006-3-5 05:49
发现3个,反复试验过了,应该没问题

コロシアム地下:

敗者断罪場---击破可移动的透明水晶

後悔の語り部---不击破水晶消灭全部敌人

勝者暗殺場---不损血消灭全部敌人
作者: shinerain    时间: 2006-3-5 09:56
水鏡の泉
记得是第二次打的时候一回合灭了就出来了~~
具体还有什么步骤不赶确定~~
作者: 游戏熊    时间: 2006-3-5 18:09
生命の交換場:把5个以上的敌人扔在一起,也就是强制合体5个以上

知恵くらべ:  消灭中间区域的所有色块

第12章最后一话:一回合消灭台子上的4个法师。就是4个站在一起的,两个攻击的,两个恢复。

最终章第2话:中间三个法师没有移动,将离基地最远的那个消灭。
作者: 暗の羽翼    时间: 2006-3-5 19:43
.....问一下.....这个是什么意思啊......里世界........枯れ木ヶ原 剧情通过此关后,再次挑战,在最后击倒緑ドクロ
我按这个打了......最后击破那绿法师.......过关以后什么反映都没有- -||..........什么意思啊........
作者: beludandi    时间: 2006-3-5 22:30
下面是引用暗の羽翼于2006-03-05 19:43发表的:
.....问一下.....这个是什么意思啊......里世界........枯れ木ヶ原 剧情通过此关后,再次挑战,在最后击倒緑ドクロ
我按这个打了......最后击破那绿法师.......过关以后什么反映都没有- -||..........什么意思啊........
这个不行的话 那你换下 第一个击倒这个魔法师 肯定能开启了
作者: rixesu    时间: 2006-3-5 22:39
偏屈者の隠れ家:任何一名我方人员受到伤害后(MISS ,0不算)

枯れ木ヶ原: 剧情通过此关后,再次挑战,在最后击倒緑ドクロ (不用最后击倒緑ドクロ 也可以的)

狂気の安全地帯:把拥有破坏后'消灭'的水晶扔到有颜色的格子里再破坏掉,地图颜色消灭,里世界打开!

亡骸の園:连续把4人持上,里世界打开!

深紅の滝つぼ:把全地图的敌人都扔合体成一个,杀掉任何一个敌人都不行

武闘会的第4回第一次剧情扔打保龄球是不会打开里世界的,必须再次进入第4回战时再扔才可以(已实验过)再次进入第4回战有不能持上能力的水晶,先破坏水晶再扔企鹅(企鹅敌我双方的都可以)
作者: ansin    时间: 2006-3-6 01:30
继续,虽然感觉这几关开启条件太过简单,可是反复试验,的确没问题。

ゼノン城への道:

ゼノン城城門---(单人)单次攻击对敌人伤害超过2000(范围技伤害合算)

ゼノン城:

試練の刻---(单人)单次攻击对敌人伤害超过2500(范围技伤害合算)

魔王殺しの回廊---击破透明水晶

最期の決意---(单人)单次攻击对敌人伤害超过3000(范围技伤害合算)

解释一下,“单人单次攻击”(这说法自己都觉得别扭,版主觉得语句不通就改改吧)除单独攻击外,combo或连携里任何单独一下伤害达到数值要求即可。  投掷普里尼和攻击自己人无效,毒伤害能否满足条件不确定(测试时敌人HP都不足8000)。
作者: geliphix    时间: 2006-3-6 09:06
水鏡の泉  用企鹅砸掉 敌强化+50%的水晶

絶体絶命の間 1人全灭敌
作者: dfdfkiller    时间: 2006-3-6 14:57
水鏡の泉:第2次近入,人塔形态敌全灭~
狂気の安全地帯:破坏一个三角。。
麗しの惨劇卿:单人出战,敌捕获1只
作者: 暗の羽翼    时间: 2006-3-6 18:53
水鏡の泉
里世界开启方法......一回合全灭敌人.......
可以弄出来............具体方法还没弄清楚......待进一步确认.....
作者: beludandi    时间: 2006-3-6 18:53
水鏡の泉 测试过了 一次性敌全灭即可开启 下面给出实验步骤
第1次
主角出马 未破坏色块 企鹅围上 一顿猛扁后被主角反击死一个 下回合举起其中一只企鹅 将他们全部丢爆 里世界未开启 推断出企鹅一起爆掉应该是个条件

第2次 女主角出场(为的没反击) 先击破色块 之后将企鹅同样一起丢爆 里世界开启 得出操作步骤的这2格结论

第3次 不击破色块 将企鹅丢爆 里世界开启 确认开启与色块无关

第4次 让企鹅聚在一起 用主角的魔拳一次击爆 里世界开启 确认与是否丢企鹅无关

最后 确认一次性敌全灭可开启水鏡の泉的里世界(同时可排除第1回合与过了剧情再打这2因素)
作者: beludandi    时间: 2006-3-6 19:12
偏屈者の隠れ家 任何一名我方人员受到伤害后(MISS ,0不算) 测试步骤
第1次 女忍出场至蝴蝶处 敌方回合蝴蝶攻击 MISS 未开启
第2次 换上高防魔物 伤害0 未开启
第3次 换上低防角色 被扣血 立即开启
第4次 女忍给我方角色施毒 回合过后扣血 怪物攻击MISS 未开启
第5次 我方攻击敌人 敌人被扣血 未开启
全程未动过其他怪物与宝箱 且为第1次攻略(原本就没剧情)
最后 确认任何一名我方人员受到伤害后(MISS ,0不算)  可开启里世界

枯れ木ヶ原 剧情通过此关后,再次挑战,击倒緑ドクロ 测试步骤
第1次 剧情战 先消灭アクタ-レ或先消灭任意敌兵皆无法开启
第2次 再挑战 率先击倒击倒緑ドクロ后 立即出现
第3次 先击倒其他敌人 最后击倒击倒緑ドクロ  出现
第4次 先击倒僧侣 后击倒击倒緑ドクロ 出现
第5次 将緑ドクロ与其他敌兵合体(还是緑ドクロ) 后击倒 出现
第6次 先将其他敌兵合体 后与緑ドクロ合体 緑ドクロ一消失立即出现
第7次 等到15回合 再击倒緑ドクロ 出现
得出结论 剧情通过此关后,再次挑战,击倒緑ドクロ 开启
作者: momomangu    时间: 2006-3-6 22:33
錬金術の墓場   剧情后再进入打一次就开启了...2次都是立刻秒杀敌人.我试了2次都能开启.大概步骤就是这样...请LZ试试吧..我试了2次都能开启
作者: 妖花sama    时间: 2006-3-7 07:20
下面是引用momomangu于2006-03-06 22:33发表的:
錬金術の墓場   剧情后再进入打一次就开启了...2次都是立刻秒杀敌人.我试了2次都能开启.大概步骤就是这样...请LZ试试吧..我试了2次都能开启

这个测试了N次,起先怀疑是2回攻击消灭敌人,打开...
另让别人测试,超过2回攻击,1回合内消灭敌人..开
继续让别人测试...合体敌人后2回攻击,1回合内消灭敌人,没开...
合体敌人后3回攻击...没开...
合体敌人后4回攻击...开...



怀疑这关开门条件和伤害有关,有待继续测试...
作者: zealot    时间: 2006-3-7 07:57
神螺塔第三话有误...
应该是伤害超过一定值就行
第一回合用修女为敌兵加血(伤害反转),6000伤害一共动了一步门就开了...
楼上加了我的q后,qq名是什么?完全淹没在人海中了鸟
作者: ansin    时间: 2006-3-7 08:15
又有几个,有两个是基本肯定的:

アルケシティ:

改ざんされし街---亲手消灭9个敌人(或8个敌人+1个紫水晶),因伤害扩散而死的敌人不算数

屍の荒野:

反逆する精霊---单人单次攻击对敌人伤害超过500(范围技伤害合算)
----------------------------------------------------

还有两关虽然确定可以开启,但尚怀疑条件是否100%充分

神螺の塔:

冒涜者の野心---消灭红、黄、绿三种色块并且消灭全部敌人(已确认有误)

邪なる誘惑---不使用“特殊”选项里的任何技能,消灭全部敌人
作者: zealot    时间: 2006-3-7 08:18
冒涜者の野心...
消除三种方块似乎不必要...
作者: 妖花sama    时间: 2006-3-7 08:21
下面是引用zealot于2006-03-07 07:57发表的:
神螺塔第三话有误...
应该是伤害超过一定值就行
第一回合用修女为敌兵加血(伤害反转),6000伤害一共动了一步门就开了...
楼上加了我的q后,qq名是什么?完全淹没在人海中了鸟

和这ID同名...向来用这个名字...
作者: ansin    时间: 2006-3-7 08:40
冒涜者の野心这关我的确是不确定......

还有錬金術の墓場比较费解。

基本确定了所有出击角色行走格数总和低于13就能开启。

但又有极少数情况达到了16格仍能开,甚至有连续两次行走格数(14)、出击角色、使用技能、回合数完全一样,一次开一次不开。

应该跟回合、BONUS、伤害、受伤害、水晶都无关。
作者: ansin    时间: 2006-3-7 08:49
具个例子:
  主角走8格,ラハール2格,树人2格,全灭敌人,开启

  主角走9格,ラハール2格,树人2格,全灭敌人,不开启

  但是青蛙走9格,ラハール2格,树人2格却可以开启,这就不明白了
作者: momomangu    时间: 2006-3-7 15:41
冒涜者の野心---消灭红、黄、绿三种色块并且消灭全部敌人

邪なる誘惑---不使用“特殊”选项里的任何技能,消灭全部敌人


这两个测试了一下都能开...
作者: momomangu    时间: 2006-3-7 15:53
ゆがんだ知識渦  和邪なる誘惑的条件似乎一样..试了2次都可以..不用"特殊"过关的话就能开...是不是不使用"特殊"的条件不是太确定...因为我2次都没用过..2次都开了
作者: 妖花sama    时间: 2006-3-7 22:07
下面是引用ansin于2006-03-07 08:40发表的:
冒涜者の野心这关我的确是不确定......

还有錬金術の墓場比较费解。

基本确定了所有出击角色行走格数总和低于13就能开启。
.......


这个我也测试了多遍开启条件令我匪夷所思...
作者: ansin    时间: 2006-3-8 07:44
再剩下的好象都是比较难啃的骨头了

神螺の塔:

冒涜者の野心---搞错了(让三块透明水晶离开其最初所在的颜色区域(击破亦可),并消灭全部敌人)(错了错了,这回真是错了,实在抱歉)

ゆがんだ知識渦---不(因敌人攻击)损血消灭全部敌人

自残伤血还是没关系的......

还得说錬金術の墓場,反正确定了所有出击角色行走步(格)数总和小于13时100%会开。

可是......5%几率13格也能开启,1%几率14~16格也行......希望不是硬件问题,我就是那种会死机的直读ic......

谁有条件的话可以帮测一下13步以下是否有可能不开




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