下面是引用朽木kuma于2006-03-03 21:35发表的:
ウエィニユ!话真多,每次还自己做SF…………![]()
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KUMA BS你…………![]()
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PS:就要能玩到了
下面是引用朽木kuma于2006-03-03 21:35发表的:
ウエィニユ!话真多,每次还自己做SF…………![]()
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KUMA BS你…………![]()
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PS:就要能玩到了
下面是引用Draky于2006-03-03 21:37发表的:
- -SF是啥意思
下面是引用leonardxie于2006-03-03 21:38发表的:
沙发是也,当然也可以理解成科学幻想
下面是引用Draky于2006-03-03 21:41发表的:
不是我想作沙发.只能说从战斗开始,到战斗结束,用的时间太短了 0 0
战斗开始时,发了这个帖子,战斗结束后,又发了 - -结果就成沙发了- -
下面是引用leonardxie于2006-03-03 22:05发表的:
居然删贴了,你也知道问这个问题会被人笑了呀~~~~~~~哈哈
我还是要笑,被我发现了,你运气不好
下面是引用leonardxie于2006-03-03 22:13发表的:
我还认真的回答你的问题来着,哪知道一发出来就发现你的问题不见了,我还以为是我的眼睛看错了,哪里来得及拍照呀。要不你再发一帖一样的,我好拍照纪念
下面是引用Draky于2006-03-03 22:36发表的:
本作满月开宝箱有啥好东西没?
下面是引用Draky于2006-03-04 22:23发表的:
本做战斗仲魔AI实在不敢恭维 = =
有几个小问题
1.无法指派攻击对象,会主动攻击主角所攻击的敌人,所以很容易造成攻击MISS
2.AI.....攻击判断未加判断语句...不会判断敌人弱点...这点是不是有点作的太过了 = =,结合上边的问题,会发生主角攻击敌人,仲魔给敌人加血(XX属性吸收....)的情况 = =,杂兵战经常换仲魔有点太麻烦,不换吧,就容易发生上述情况
.......
下面是引用星の海于2006-03-04 22:47发表的:
作战第一个命令不就是指定攻击对象么
下面是引用Draky于2006-03-03 21:33发表的:
被斧头帮砍翻在桥头................
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