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标题: 噩梦已通关 现在我要说说这个游戏里的缺陷了 新发现一个BUG [打印本页]

作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 13:35
标题: 噩梦已通关 现在我要说说这个游戏里的缺陷了 新发现一个BUG
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-10-26 12:09 编辑

         前言 如果这游戏只到三星为止那我给这个游戏打80分 但是有了噩梦难度 我最多就给他打50分 为什么这么说 因为有一些在其他难度根本无法体会到不良缺陷在噩梦里体现的淋漓尽致 我赌358元三上自己肯定没有通过噩梦 而且请的QC也是敷衍了事
         我借鉴201楼给我说的那个老外说的话 这个游戏的噩梦是我玩过的比较有挑战的 不是因为难 而是因为每当你失败的时候 你总会感觉这不是你自己的问题 有的人说我死多了死出怨气...我只能说他是在开玩笑 我死的比这个游戏多的游戏大大滴有为何我没有怨言 那是因为是在合理的游戏设计上合理的死 而不是死在游戏的BUG和不合理的设计 而这点就是这个游戏最大的败笔

         首先是互动按键和捡东西是一个按键 而优先居然是捡东西 这个设定害死了我好几次 有些地方必须靠跑位上梯子的桥段 例如第十一章难点部分 如果一个杂兵死在梯子前掉了一滩脑液你就等着哭吧 第十一章躲两只食人鱼最后一个汽车上有个瓶子还记得吧...多少人被坑过 这么抱怨的不是我一个人 不过这并不是最致命的缺陷 在所有缺陷里只属于最轻微的一个

         射击BUG 还是故意设计成这样 如果细心点会发现有时候准心形同虚设 我上百次明明瞄着一个点然后打到八杆子打不着边的旁边 准心本来就是会晃动的 已经增加了瞄准难度 但TM***子弹居然会歪掉准心中心的那个点那么多距离三***敢说不是BUG?这个设定真心害死了我不知道多少次 比如远距离打地上的油 打油桶 打敌人的头 打敌人的脚 等等等等!如果没有升级准确度这个设定 我绝对相信这是故意而为之增加射击难度 但是有了准确度降低抖动还会偏成这样 我更愿意相信是一个BUG 因为这和设定逻辑根本不相容 最夸张的是 第十五章血池战 电锯男出现之后 我就站在他的下方3-4个身位的距离 连续给他三发玛格南 别说伤害他连血都不彪一下 我根本没有瞄歪...也不可能瞄歪

         CHECKPOINT真的和GS说的一样匪夷所思不过我比GS发现的更早 该有CP的地方没CP 不该有的地方一会给一个 还记得第十章被红影追的场景吗 这里如果过去了 但不小心被后续农场里的火烧到是会从红影开始追你开始的(WHAT?)妈蛋这个机关和火靠的还特别近 搞的我第一次防不胜防被秒 边逃边回收零件很简单吗?当然这只是一部分 另外一部分可以为视为一种BUG NC粉可以视为是设定 就是你在一个CP点之前插过陷阱 但是陷阱没发挥作用成可回收状态但你在CP之后死掉了 那么可惜这些陷阱会凭空消失 不仅如此 敌人掉落的弹药也是这样 不仅如此 就连固定地点的弹药也会这样(触发条件为你捡过一次但是没有完全捡掉 比如有两颗子弹的情况下你捡了一颗就满了 那如果死掉之后另外一颗会凭空消失 火柴什么皆是如此)

         火柴BUG 你有多少次火柴扔下去只看到一团烟呢 不要说这也是设定简直是胡扯 因为相同情况下离的很远都能烧到 而很小几率就会落空从逻辑上来说这绝对是一个BUG了 最高难度也是很致命的 很多血厚敌人倒地一发火柴下去发现是闷屁结果面临被反杀你是什么心情呢?

         爆炸弩隔空炸自己 这是我写完攻略后A9的坛友跟我反应的一个情况 在第十一章第一次拿钥匙那里会刷出2个SWAT的场景他按照我的方法提前在蓝色箱子上按好三发爆炸弩 然后他捡完钥匙待那个箱子上的SWAT刷新之后把自己给炸死了.....这个距离不说已经远的八杆子打不着边了 而且当中还隔着墙和门 根据报告说第十章也遇过一次看来是个BUG          
         这些都是在最高难度下很致命的东西 如果无足挂齿不影响游戏进程和体验和刻意为之的BUG我绝对不会去计较

         另外我曾经贴过的第十章的贴图 三***好意思伐?几乎一个稍微有点来头的作品都不会犯这种错误 而这简直就是活生生的懈怠....还是你看不起PS4版?

         [attach]629595[/attach][attach]629594[/attach]

                这个也太明显了伐

         最后要说的是 所谓什么“生化老玩家” 所谓的什么三上粉 不要一味的盲目捧高 我不相信这里生化危机有几个人玩的比我早 系列玩的比我多 当年LU关于生化10周年的变态活动例如110道变态题目的问答我答对102道当然是第一了 你还记得生化2和生化3各种难度下各有多少条狗吗?生化危机2提前近一年发售的PS偷跑版几个人玩过?关于生化的三作枪下游魂玩过吗?剧情知道吗?OB1+2最高难度通了没?好好讨论问题 就事论事 不要口口声声自己资历多深三上多鬼才真的看了就恶心 比你***的人真的大有人在 了解过第四开发部历史都知道三上和许多制作人一样也只不过是个半路出家 拜CAPCOM当年的良好开发环境所赐得到了机会 神谷也是如此  有什么好过多追捧的?我小时候也是个生化危机的死粉 但我只是一个人自我陶醉 也不懂FANS这个词 也不认识三上是谁 可以说脑子里每天必须想到的一件事情就是生化危机 当然直到SB的竹内润COSPLAY4代的5代为止

         我一直忍着没发贴说这些令我发指的缺陷 是因为我没通过噩梦 我也回帖说过我通了一定会开喷 因为每天还有其他游戏不得不玩 所以恶灵进度比较慢 我说了那么多只想证明 我有资格说这些缺陷 而不像很多甘愿自闭双眼的半吊子到不行的玩家连恶灵附体秒杀死亡空间1这种话都说的出口 EA是什么公司 有没有人去上海分部参观过 有没有人纠结过游戏的音效而尝试去回味EA的游戏 这根本不是一个级别的东西也好意思说出口

         任何一个人 完全有理由活在自己某些不切实际的精神层面里没有人管的着而且也是每一个人的权利 如果别人问起你为什么要盲目喜欢追捧并没有达到一定高度的事物后你可以笑笑说我就是喜欢你耐我何 但是切记千万不要“主动去”强行把这种仅限自我认知里过高的评价试图对他人进行强行渲染 就好象某人喜欢凤凰传奇喜欢韩红 然后到处跟懂音乐的人说他们是最强歌手 你觉得这种人恶心么? 一个道理 别人看你也会觉得恶心 游戏是好游戏 创意点很多 但离神作还差几十步之遥 除非这个事物抛开炒作等手段真的是客观的过硬 那就随便你发挥了
作者: rainchang007    时间: 2014-10-25 13:49
嘛.....游戏是好游戏,楼主这么尽心去玩也看得出是真玩家,但是瑕不掩瑜,确实是最近值得玩的游戏了。有时候游戏性和难度确实很难平衡。贴图确实很令人发指.....
作者: yh58820552    时间: 2014-10-25 13:52
这游戏其实问题很多,***技术有限也没办法,虽然可玩性不错,但也就8分水平,可惜这区里面那个什么太多,都认为这游戏秒天秒地秒宇宙,担心lz被喷啊
作者: 李国防    时间: 2014-10-25 13:59
lz真的难为你了,玩个最高难度只是为了找渣,玩游戏喜欢就是享受,不喜欢就受罪,难为你了还最高难通关,哈哈,自作孽
作者: freeAll    时间: 2014-10-25 14:09
四楼不能这么说,楼主说的都是客观缺陷,也是事实,评价挺中肯的,还在这区写过最高难度的攻略。不是三楼这种无脑黑。楼主说的我大部分都同意,不过50分也是气话吧,最高难度各种各样的不合理设计的确被凸显到了一个极致,有时候确实挺让人恼火,但还是不能掩盖关卡设计、气氛营造、战斗手感在目前游戏界中的独树一帜。
作者: yh58820552    时间: 2014-10-25 14:12
李国防 发表于 2014-10-25 13:59
lz真的难为你了,玩个最高难度只是为了找渣,玩游戏喜欢就是享受,不喜欢就受罪,难为你了还最高难通关,哈 ...

简单难度熟悉游戏后很简单 有时根本不会发现问题 四星的话我到第9章了 死过很多次 但一半都不是技术问题而是系统不合理造成的 这游戏的操作性可以比成街霸与kof 貌似复杂深奥其实很多问题 而bio4类似街霸貌似简单系统但打法众多 就像gs评价一样 恶灵系统就是大杂烩一锅端 因此问题也很多 你自己四星玩了就明白
作者: 猪皮特    时间: 2014-10-25 14:15
楼主你赶紧收拾细软跑吧 这个专区是不能吐槽这个“前无古人后无来者 秒天秒地秒一切 设定与画面都是为了游戏性和体验感而设计 适应不了只是你太肤浅体会不了三上神的良苦用心啊”的宇宙无敌动作恐怖标杆神作的。
作者: randyguo    时间: 2014-10-25 14:15
就这样了,算是封盘了,坐等DLC
作者: police3377    时间: 2014-10-25 14:15
計較有意義,不是說了這個遊戲引擎事垃圾嗎,這個引擎做出來個像樣的動作或者射擊遊戲請舉例?探戈團隊一共才多少人?想搞出精品出來是不可能的任務,除非他們找外包,大家都不賺錢。所以不要再要求了,這個遊戲就當成是傭兵模式玩吧。
作者: yh58820552    时间: 2014-10-25 14:21
猪皮特 发表于 2014-10-25 14:15
楼主你赶紧收拾细软跑吧 这个专区是不能吐槽这个“前无古人后无来者 秒天秒地秒一切 设定与画面都是为了游 ...

我和你一样担心lz 这区nc太多! 保重lz!
作者: yh58820552    时间: 2014-10-25 14:24
freeAll 发表于 2014-10-25 14:09
四楼不能这么说,楼主说的都是客观缺陷,也是事实,评价挺中肯的,还在这区写过最高难度的攻略。不是三楼这 ...

我无脑黑?我只是懒得把缺点写出来而已,四星到第九章死了大概40次,你觉得我技术怎么样?如果觉得这游戏完美的不是nc就应该***,因为正常人都会发现问题
作者: mhx12453    时间: 2014-10-25 14:24
yh58820552 发表于 2014-10-25 13:52
这游戏其实问题很多,***技术有限也没办法,虽然可玩性不错,但也就8分水平,可惜这区里面那个什么太多 ...

相信我,LZ被喷的几率远低于阁下您。不过大家冷静下来也就好了,说明这游戏很有争议性也不是什么坏事。
当年玩神之手,一靠墙就直接穿模,居然制作组说是故意为之,我一点都不信,而且那玩意是个半成品就无奈要发售了。
评价更是是各说各的,但是亮点足够大,只要有人接受那个亮点,就可以把它捧上天。但即使捧上天,无视缺点没问题,别把缺点也捧了就行。这也是真粉和nc粉的区别吧

个人心目中神之手的地位就是无法取代的,如果你问为什么,我还能写篇文章出来,包括每个细节。
我一直认为自己是三上的nc粉,但是看到这次恶灵专区的种种互喷,我发现我还远远到了不了那个级别。
相信你也不想成为nc黑吧。至少我看到你写这个帖子,也还不觉得你是nc黑。
不怕黑游戏的,就怕nc黑的。
不怕粉,就怕nc粉。
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 14:24
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-10-25 14:31 编辑
李国防 发表于 2014-10-25 13:59
lz真的难为你了,玩个最高难度只是为了找渣,玩游戏喜欢就是享受,不喜欢就受罪,难为你了还最高难通关,哈 ...


你这种人 对没通过噩梦没玩过游戏就说都没通噩梦就JJYY  已经通过了却可以说成为了喷而通噩梦 我贫乐富穷作不作孽你知道? 反正正过来翻过去话全都是你说的 自认为很聪明对伐?其实不是的 最恶心的就差不多是你这种类型了 一股贴吧风 我不喜欢这个游戏还给他80分自己动脑子想一想
有些人 连语文都没学好 就学别人来电子公告板发挥作文水平 连心理学都没学过 就可以认定别人的人格和喜好 最后自己做了小丑还认为自己好帅....真的笑到尿裤子
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 14:29
police3377 发表于 2014-10-25 14:15
計較有意義,不是說了這個遊戲引擎事垃圾嗎,這個引擎做出來個像樣的動作或者射擊遊戲請舉例?探戈團隊一共 ...

照你的话说 所以他的开发很艰难所以我得给他120同情分?还是回到原点就跟我这贴宗旨一样就事论事 我本来就没有太多要求 还没发售已经知道什么LEVEL的游戏了 但是有些很恶心的人非要过高且不切实际的评价瞬间又给这个游戏抹黑 当一件事物本该如此时 说不定还会有更高的评价 但一件事物不过如此却被过高评价带来的必定是反面的声音这个不用我多说了
作者: yh58820552    时间: 2014-10-25 14:30
freeAll 发表于 2014-10-25 14:09
四楼不能这么说,楼主说的都是客观缺陷,也是事实,评价挺中肯的,还在这区写过最高难度的攻略。不是三楼这 ...

还战斗手感!敢问它比得过生化456?射击莫名其妙有bug,点火也是有随机bug,肉搏射击手感被生化完爆!画面不提也不在意,音效倒不错,至于关卡设计连生化5都不如,拖沓的要死,毒气那关绕来绕去你觉得有意义?这就叫复杂?就叫关卡设计秒?射击bug在nc嘴里居然变成游戏性了都!这游戏真好也不会评分那么低销量第二周就跌出前十了!别提什么销量评分论!所有神作都至少不是叫座就是卖座,两者都一般的游戏不可能神!
作者: 酒池肉林    时间: 2014-10-25 14:34
LZ提到的问题在正常游戏里确实都遇到过,尤其是按键冲突和准星问题非常明显·····前者在捡东西爬梯子没有无敌时间的本作几乎是致命的。我玩的是PS3版的····X键感觉一直就没啥存在感,与其把互动和捡东西都设置在一个键位上还不如分一个给X键更合适
作者: yh58820552    时间: 2014-10-25 14:34
mhx12453 发表于 2014-10-25 14:24
相信我,LZ被喷的几率远低于阁下您。不过大家冷静下来也就好了,说明这游戏很有争议性也不是什么坏事。
...

神之手远在恶灵上!至少熟悉系统打法后最高难度通关并不难,但恶灵?众多bug被fans说是游戏性!关卡设计莫名其妙被说是绝妙!论射击关卡设计,生化和黑魂1完全可以教恶灵什么才是优秀!恶灵新游戏销量都十名开外了,评分也大部分8分左右,也就nc们依然吹它!中国人果然喜欢崇拜论
作者: yh58820552    时间: 2014-10-25 14:40
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 14:29
照你的话说 所以他的开发很艰难所以我得给他120同情分?还是回到原点就跟我这贴宗旨一样就事论事 我本来 ...

哥们别理nc黑,在他们眼里恶灵是神!画面不好是制作组技术不行,bug也是制作组不行,三上做这游戏环境困难,这都不是游戏不好,是你没给同情分!他们基本不会客观评论一个游戏,只会找这找那的借口,找不到了就开骂,完全就是脑残的极致体现!我顶你!这有我觉得最多也就8分!
作者: 从云    时间: 2014-10-25 14:41
说的对,我可能会在4星通关后把盘撅了
作者: YIN水机    时间: 2014-10-25 14:42
我只想说 ALPHA版的BIO2 可以长按SELECT选武器 TEW和DC一样 吹大了
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 14:47
YIN水机 发表于 2014-10-25 14:42
我只想说 ALPHA版的BIO2 可以长按SELECT选武器 TEW和DC一样 吹大了

生化2我没玩过DC版 也没有就这种问题大放言辞过 不知道你这句话针对的是谁 但愿不是我 不过的确有很多装B“生化老玩家"  点醒一下蛮好
作者: zctang305    时间: 2014-10-25 14:52
本帖最后由 zctang305 于 2014-10-25 14:56 编辑

看来LZ玩最高难度玩的怨念好深啊。
这个帖子LZ也不过是根据自己的经验讲了一些缺陷,然后就有一帮老面孔像饿狼一样闻到腥味围上来了。看看你们几个,这个区里早就是黑户口了。
我这个生化老玩家真心觉得这是今年我玩的最有意义的游戏之一,是逼着我动了脑子玩的一个游戏。现在大部分游戏脑残趋势日趋明显。希望LZ能允许不同见解的存在。
作者: quki1945    时间: 2014-10-25 15:01
既然不想被人身攻击,被扣大帽子,只想认真对系统和游戏设计做讨论。。。那来阿九做什么?
作者: 李国防    时间: 2014-10-25 15:09
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 14:24
你这种人 对没通过噩梦没玩过游戏就说都没通噩梦就JJYY  已经通过了却可以说成为了喷而通噩梦 我贫乐富穷 ...

我有说错你吗?你非要特出你通了噩梦难度的资格了说这游戏的缺点吗?你不通噩梦难度也可以说这游戏有缺点,你说你噩梦难度通关死了多少次,你这不是自作孽吗?没有拿枪指你去玩,贴图问题不是三上问题,游戏引擎本身就有问题,你玩过狂怒就知道了
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 15:12
quki1945 发表于 2014-10-25 15:01
既然不想被人身攻击,被扣大帽子,只想认真对系统和游戏设计做讨论。。。那来阿九做什么? ...

A9风气可以的 只是这个区特别“贴吧风” 所以我很偶尔才去一次贴吧 大概一月2次的节奏 接下去还是会看到许多匪夷所思的话语好气又好笑 那种地方除了几个历史吧之外一点经典的地方都找不到

另外有赞许是最好的 是我的荣幸 不过我最不怕的就是被喷
原因实在简单 因为喷子总是在撒谎 而我说的是事实
就算嘴巴上不承认自己无知 而别人当看戏不偏向任何一方 但你说最后这种喷子自己心里怎么想的 人最主要是过的了自己这关 这种人估计睡到一半做梦还抽自己一个嘴巴一点都不夸张  
作者: xxd2003    时间: 2014-10-25 15:15
楼主你看看,一堆跟风的无脑喷立马亢奋了,这是何苦
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 15:19
李国防 发表于 2014-10-25 15:09
我有说错你吗?你非要特出你通了噩梦难度的资格了说这游戏的缺点吗?你不通噩梦难度也可以说这游戏有缺点, ...

说错我的地方多了
首先你肯定比我作孽
第二你肯定比我作孽
第三你比我作孽
你这句“拿枪指”就相当于你花了钱去饭店吃饭 菜很难吃 老板对你说又没人逼着你来消费一个道理 你懂消费者概念伐?词穷了玩霸王条款谁会服你还是怕你? 三上是你亲戚还是你本人啊?是你本人的话 1毛钱我都不买 话就丢这里
有点自知之明 虽然这6个字你听不进去的
作者: liuhyff    时间: 2014-10-25 15:21
这游戏气氛是挺好,但是帧数和射击手感就是狗屎一样,,,玩一会就恶心呕吐
作者: yates1987    时间: 2014-10-25 15:22
点火和射击我也遇到过

射击那个有时候明明对准了打过去结果根本不知道打哪里了

点火那个有时候一些挂起来的怪物,有点火提示,结果划了火柴根本不见火

这个东西我觉得射击那个应该是故意的,至于点火这个,应该是程序自身的问题
作者: heluping    时间: 2014-10-25 15:23
体力槽怎么确定是借鉴魂?!猛汉也有体力槽。。。况且魂的动作也费体力槽而这个不会
作者: freedom-zero    时间: 2014-10-25 15:24
LZ说的确实都是些常见bug或问题或为增加难度刻意为之的做法,游戏整体还不错偏核心向,给80分
注:PS生化2当年玩不到底的日版泄露版还有印象,还有当年古墓2的泄露版同样bug多的一逼也玩的不亦乐乎
作者: ggex3    时间: 2014-10-25 15:26
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 15:19
说错我的地方多了
首先你肯定比我作孽
第二你肯定比我作孽

LZ你说的第十章这个贴图问题是 PS4 XBOXONE的BUG,你没玩过X360 PS3版,玩过了你就知道,X360版第十章这位拿火柴的大叔嘴巴是完整带胡子的,而我玩了PS4版也发现第十章这大叔怎么嘴是这样的?我可以确定告诉你肯定是贴图BUG,我都怀疑这游戏三上真司是针对X360开发然后再移植给PS4加些料的。

LZ你可以去看看X360或者PS3版第十章视频这大叔嘴是完整的。
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 15:28
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-10-25 15:30 编辑
heluping 发表于 2014-10-25 15:23
体力槽怎么确定是借鉴魂?!猛汉也有体力槽。。。况且魂的动作也费体力槽而这个不会 ...


不是没玩过MH 也是从1代开始第一只雄火龙卡了我一个礼拜的资历 只是现阶段你可能比较喜欢MH我比较喜欢魂 其经典性让我的第一感觉是魂系列 但这不是重点 重点是这个设定一定是借鉴没有新意不值得拿出来一提 如果你想咬文嚼字算让给你一个破绽 承认我的失误好了 不必多纠结
作者: xxd2003    时间: 2014-10-25 15:28
今天就指望这个帖子活了       
顺便涨点知识
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 15:29
ggex3 发表于 2014-10-25 15:26
LZ你说的第十章这个贴图问题是 PS4 XBOXONE的BUG,你没玩过X360 PS3版,玩过了你就知道,X360版第十章这 ...

我知道PS3版是好的 所以我说三***是看不起"PS4“版吗?
作者: zctang305    时间: 2014-10-25 15:34
本帖最后由 zctang305 于 2014-10-25 15:36 编辑
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 15:06
创意点很多的 比如不同于生化储物箱系统的置物柜系统很有创意 体力槽这但是借鉴魂系列没有什么特别感触  ...


我没有对你说的缺陷做任何自认为的见解。只是说了自己对这个游戏的感受,我也是80多个小时下来了,想来也有说上几句的资格了。
至于我对另外几个纯喷子的形容,我觉得很恰当,他们可没你那么认真的玩通最高难度后再来指摘缺点,专区开出来第二天他们就已经喷上了。
只能说各花入各眼,求同存异吧。
作者: koferma    时间: 2014-10-25 15:36
没玩过最高难度 但想想楼主说的那些也确实 平时被摸一下根本不在意 在最高难度一摸死的情况下就不一样了

另外 我想问一下 既然最高难度一摸死 那是不是就不用升血槽那个了 还没二周目所以不知道是不是继承等级 如果不继承 最高难度是不是就可以剩下豆腐脑给其他东西了
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 15:37
xxd2003 发表于 2014-10-25 15:28
今天就指望这个帖子活了       
顺便涨点知识

不是说自己对某个游戏擅长做了佼佼者就假装和蔼可亲两头讨好给自己个“高玩”头衔用来装B 是好是坏就是要说 我这几天看了那么多NC说了那么多匪夷所思的话 基本上是只看不作声 而这些喷子的名气竟然远播到我那只有18人的非三上游戏群里来....不能再***
作者: xxd2003    时间: 2014-10-25 15:39
能通噩梦已经说明是真爱了,希望大家能容忍游戏的缺陷,尽量支持吧。
大家也不想以后只能玩那种毫无挑战的观光唠嗑3A大作和无脑冲突突突吧。
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 15:39
zctang305 发表于 2014-10-25 15:34
我没有对你说的缺陷做任何自认为的见解。只是说了自己对这个游戏的感受,我也是80多个小时下来了,想来也 ...

最后几句话不是针对你的 不要误会了 全都是对喷子讲的
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 15:44
xxd2003 发表于 2014-10-25 15:39
能通噩梦已经说明是真爱了,希望大家能容忍游戏的缺陷,尽量支持吧。
大家也不想以后只能玩那种毫无挑战的 ...


那种游戏我买都不会买就是爆头爆头爆头爆头爆头爆头爆头爆头爆头 当年CS玩的还不够吐还是爆头爆头爆头爆头爆头爆头 反正就两个字爆头 不过当中的系统点缀是什么最后阶段就是比枪法 好了 游戏结束 没什么值得研究的了 恶灵附身还有一点创意就是没有“绝对的”爆头概念 高难度下打脚要比打头好用多了 不沦入大众射击游戏比的就是谁点谁头准
作者: zctang305    时间: 2014-10-25 15:45
koferma 发表于 2014-10-25 15:36
没玩过最高难度 但想想楼主说的那些也确实 平时被摸一下根本不在意 在最高难度一摸死的情况下就不一样了

...

对的,任何和HP有关的升级都是没意义的。
作者: painkiller    时间: 2014-10-25 15:48
花了那么多时间通了最高难度然后说游戏50分
楼主你典型的抖M吧?
要是我觉得一个游戏只值50分我绝对不会浪费时间在它上面
楼主你有多闲?


作者: 司令    时间: 2014-10-25 15:50
写了这老些,辛苦了。
作者: xxd2003    时间: 2014-10-25 15:51
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 15:44
那种游戏我买都不会买就是爆头爆头爆头爆头爆头爆头爆头爆头爆头 当年CS玩的还不够吐还是爆头爆头爆头爆 ...

顺便请教一下杂兵射出的爆炸箭有什么好的拆卸心得,两个一起的拆卸苦手。
作者: 浅苍neko    时间: 2014-10-25 15:55
事實上這遊戲有很多不足之處,而且這些部分在惡夢下更加明顯,LZ所說有些地方我也認同,
惡夢目前12章,覺得比較嘔心的問題就是CP,之前章節過了的沒很記心,但在剛過那章巴士BOSS戰還非常深刻
我真的不明白CP為甚麼非要放在劇情前....每次跪了除了LOAD時間還要再等劇情,每天下班玩6-7小時,但今個星期我真的覺得時間怎麼過得這樣快,一下子就到了要睡的時候
近日我才驚覺,除了因為惡夢難度***爆外,問題就是這不短的讀盤時間和迷幻的CP.....
我敢說,玩到現在有一半時間是在讀盤,另外一半有1/4以上就是讀盤後的劇情....

總結一下,我明白惡夢下才能夠體驗到這遊戲的全部樂趣,我亦樂在其中,但同時也必須承受這遊戲的全部缺陷,如果你問我那邊比較多...?
其實...差不多,以我20多年遊戲生涯裡,這是第二只令我摔手柄的遊戲...
作者: zctang305    时间: 2014-10-25 15:56
主要还是这个游戏几乎没有无敌时间,所有的交互动作,只要是即时演算的都算在内。第四章逃贞子,最后那段路,有一个触发机关的动画,我就在这里被她从后面抓死好几次,我都不知道她什么时候上来的,放在其他游戏里,这里一般都会吧敌我的动作演算先停下来,但是这个游戏不停的,前面出电梯慢一点,这里就必死。
还有就是第五章最后三个浴缸里的二货了,拔插管的时候也不是无敌的,被扇死的当场我就傻了。如果这个游戏在这方面稍微人性化一些,也许怨念就会少很多。不管谁叫是三上呢?这难度我觉得也有点故意刁难玩家的感觉,不过我还算是乐在其中。
作者: xxd2003    时间: 2014-10-25 15:59
浅苍neko 发表于 2014-10-25 15:55
事實上這遊戲有很多不足之處,而且這些部分在惡夢下更加明顯,LZ所說有些地方我也認同,
惡夢目前12章,覺得比 ...

请告诉我第一个     
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 16:01
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-10-25 16:08 编辑
painkiller 发表于 2014-10-25 15:48
花了那么多时间通了最高难度然后说游戏50分
楼主你典型的抖M吧?
要是我觉得一个游戏只值50分我绝对不会浪费 ...


我闲到可以抽醒没自知之明的人 错了 抽不醒 现在你还觉得我是M吗
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 16:10
koferma 发表于 2014-10-25 15:36
没玩过最高难度 但想想楼主说的那些也确实 平时被摸一下根本不在意 在最高难度一摸死的情况下就不一样了

...

这也是这个游戏的缺陷或者说故意为之也不一定 因为最高难度统统一击必杀所以不需要升血 而流程中和置物柜里会给你很多针筒。。。当最高难度下置物柜开出2根针筒的时候什么心情可想而知 果断一颗手雷重来了
作者: baitfkihc    时间: 2014-10-25 16:10
感觉这游戏如果不是从2星普通直接跳到可以玩4星也没这么难,估计大部分人都是没有玩3星的过渡,所以直接上4星就像自虐一样。
作者: freeAll    时间: 2014-10-25 16:11
爆炸箭是可以拆的,鸣叫的时候你按下拆陷阱的按键它就不会叫了,拆了不会+零件而是直接+爆炸箭
作者: zctang305    时间: 2014-10-25 16:11
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 16:10
这也是这个游戏的缺陷或者说故意为之也不一定 因为最高难度统统一击必杀所以不需要升血 而流程中和置物柜 ...

读个档不就好了,何必***?
作者: painkiller    时间: 2014-10-25 16:12
楼主,市面上好多50分左右的游戏,快快快去自虐去,争取每个通一遍
你的忍耐能力我是望尘莫及啊
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 16:14
zctang305 发表于 2014-10-25 15:56
主要还是这个游戏几乎没有无敌时间,所有的交互动作,只要是即时演算的都算在内。第四章逃贞子,最后那段路 ...

现在回复很容易失效。。。。刚才打出来原来没回 其实那些拔管子杂兵 只要在你拔管子之前他还没有举手打你的话 你拔管子过程中他是不会打你的 拔好才会打 还是很安逸的 还有就是第十章贞子最后一个机关你可以看我的视频 我是很安逸的过去拉机关 因为一旦互动只要他没有提前想攻击你在你互动之中是会在你面前发呆不会管你的 我就大摇大摆的去拉了
也不全然是如此 第十一章过电梯被左右两边夹攻我是蹲着躲过去的 最后会强制主角站起来 但是站起来的时候SWAT枪扫在我身上我也没死 都标血了还站的好好的 然后等可以动了才马上跳下去 不然就死了...
作者: zctang305    时间: 2014-10-25 16:14
freeAll 发表于 2014-10-25 16:11
爆炸箭是可以拆的,鸣叫的时候你按下拆陷阱的按键它就不会叫了,拆了不会+零件而是直接+爆炸箭 ...

最高难度弓箭手个个神枪手,第六章电锯那里,我都不知道什么时候被打到的,然后就没有然后了。重来果断先解决开门的,这样好多胖子和弓箭手就不会出来了,压力小不少。
作者: koferma    时间: 2014-10-25 16:15
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 16:10
这也是这个游戏的缺陷或者说故意为之也不一定 因为最高难度统统一击必杀所以不需要升血 而流程中和置物柜 ...

没错 最高难度针筒和药包明显没用 应该相应的给改成弹药或豆腐脑 这明显是设计上的失误 或者说没有针对不同难度的游戏体验做合理设计 而是简单的把主角削弱和加强敌人的攻击欲望
作者: 浅苍neko    时间: 2014-10-25 16:16
xxd2003 发表于 2014-10-25 15:59
请告诉我第一个     


那是忍龍....我承認不自量力去玩超忍是我自弱....
作者: freeAll    时间: 2014-10-25 16:18
其实还有一个比较蠢的地方就是你拆捕兽夹你一定会站起来两次,这个非常莫名其妙,你躲游乐场里那个旋转大刀的时候很容易因为拆个捕兽夹被砍掉头。
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 16:18
推倒真红 发表于 2014-10-25 16:14
1、按键互动的确有点坑初次玩高难度的人,不过习惯后就没什么了。

2、你说的射击BUG不知道针对那种武器, ...

我已经说了是*** 霰弹枪我去摸他子弹走向你以为我是白眼还是写轮眼....你说火柴只出现2次 是你运气好 我出现了20次都不止了 至于在你那究竟出现了多少次只有你自己心里清楚  按键互动习惯后没什么.. 习惯以后就可以按O之后变成爬梯子而不是捡脑残液 按O就是上汽车而不是捡酒瓶 这和习惯有什么关系??????这是硬性设定
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 16:20
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-10-25 16:23 编辑
painkiller 发表于 2014-10-25 16:12
楼主,市面上好多50分左右的游戏,快快快去自虐去,争取每个通一遍
你的忍耐能力我是望尘莫及啊 ...


我憋尿都可以憋2天2夜你相信伐?不相信?个么你怎么知道我忍耐力有多少 我心中最高难度是50分普通是80分 而且是我自我评分 关市面个鸟事?逻辑性有伐?什么等级就和什么等级的人讨论 越级等于自贬晓得不?你比较适合当罗本这种角色
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 16:21
freeAll 发表于 2014-10-25 16:11
爆炸箭是可以拆的,鸣叫的时候你按下拆陷阱的按键它就不会叫了,拆了不会+零件而是直接+爆炸箭 ...

这么爽.....我普通难度是拆过的 最高难度我没拆 没印象了 可能当时我爆炸箭满了 没看见加了什么东西 早知道如此我应该拆的
作者: YIN水机    时间: 2014-10-25 16:23
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 14:47
生化2我没玩过DC版 也没有就这种问题大放言辞过 不知道你这句话针对的是谁 但愿不是我 不过的确有很多装B ...

我说的DC是 DRIVECLUB 前半句的ALPHA版BIO2 就是你说的泄露版 可以随意调道具的那个
作者: painkiller    时间: 2014-10-25 16:24
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 16:20
我憋尿都可以憋2天2夜你相信伐?不相信?个么你怎么知道我忍耐力有多少 你比较适合当罗本这种角色  ...

这不是你自己说的吗,最高难度50分,那么你通最高难度用了多久时间?就算你10小时吧
花10小时忍受一个只有50分的游戏
我自认做不到,各位有做得到请举手
就算你被虐惨了,但也没必要把自己的行为给完全否定了
你这不是在侮辱游戏,你是在侮辱自己
作者: 推倒真红    时间: 2014-10-25 16:29
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 16:18
我已经说了是*** 霰弹枪我去摸他子弹走向你以为我是白眼还是写轮眼....你说火柴只出现2次 是你运气好 我 ...

***准心精准问题我说的很明确了,你硬要说是BUG还是让大家来评论吧,火柴问题你意思我瞎报火柴BUG次数吗?最后的问题好比恶灵难度一样,有些人是永远不会玩4星的,即使有作弊代码也一样,这就仁者见仁了
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 16:30
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-10-25 16:36 编辑
painkiller 发表于 2014-10-25 16:24
这不是你自己说的吗,最高难度50分,那么你通最高难度用了多久时间?就算你10小时吧
花10小时忍受一个只有50 ...


10小时?你自己玩过这个游戏么 10小时也说的出来 喷子果然是律不了己却嘴他人的类型 如此偏袒恶灵附身却连这点常识都没? 说白了还是没自知之明 我没有被虐的很惨这也是你自己想象的 而且我玩过比这个游戏难的游戏多的数都数不过来 你没看我说PS2的MH1出来一只雄火龙都能虐我一个礼拜 这个算什么 一个礼拜都通噩梦了 还有你看出我哪里侮辱游戏?你自我想象出来的?我侮辱游戏还去写心得还去通噩梦 你以为我是你喜欢自己打嘴巴?
另外你自认为做不到的事情多了 就别说其他的 首先你连恶灵简单难度就没办法通就是第一个 10小时?你去开个恶灵常识贴给你科普一下 继续 不要停 抽醒你为止 当然你是不会醒的
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 16:33
推倒真红 发表于 2014-10-25 16:29
***准心精准问题我说的很明确了,你硬要说是BUG还是让大家来评论吧,火柴问题你意思我瞎报火柴BUG次数吗 ...

我有说这“肯定是”BUG吗?我是更愿意相信是BUG 请看清楚 逻辑性上的冲突 偏离中间那个点很多位置射偏 既然如此 我也说了 那就不要有什么升级精准度来减少晃动 反正总归是要偏的 干脆连中间那个点都不用了 对于游戏设计来说这种逻辑性概念是不相容的根本毋庸置疑 不玩四星的人体会不到这几点多恶心 有本事一辈子别玩 但是以后玩了自己打脸也不迟 这个我无所谓的 过的了自己那关就好 我不管他是仁是智
作者: painkiller    时间: 2014-10-25 16:38
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 16:30
10小时?你自己玩过这个游戏么 10小时也说的出来 喷子果然是律不了己却嘴他人的类型 说白了还是没自知之 ...

我不知道你激动个啥劲,我又不认识你,谁知道你花了多长时间,说不定你就是那传说中的高手呢?说10小时你反倒不满意了?行,那就20小时吧,你花20个小时玩一个50分的游戏,不是更能证明你的忍耐能力无以伦比吗?
作者: ggex3    时间: 2014-10-25 16:39
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 16:21
这么爽.....我普通难度是拆过的 最高难度我没拆 没印象了 可能当时我爆炸箭满了 没看见加了什么东西 早知 ...


这回次世代三大平台,PC PS4 XBOXONE,平均侦数最低的就是PS4,外网实测23侦,XBOXONE达到了28侦接近30侦了,PC这次满侦也是30侦,只有解锁才能达到60侦。

你说的这些问题瞄准度等,和PS4丢侦严重也有直接关系,高难度下PS4丢侦对玩家的伤害更大,有些地方正面一对一的,我已经提前躲避了,还是被怪砍到,我玩过PC版至少流畅度要比PS4快多了

噩梦你给三上50分我只能给他30分,我是指高难度下这游戏缺陷确实很多,操作都有硬直,比如第十章贞子,你去拉那个开关灭火,有时候我跑到了这个摇杆前,确没有显示出圆圈让我拉,一定要对准角度才能拉,慢一步就被她秒了,还有一个致命硬伤。

就是没有生化6那样的翻滚躲避系统,高难度下如果有个翻滚要比往边跑实用的多,体术更是烂的不行,就那么一招,你升级到顶好歹也来一套连击吧?

我对这个游戏的总体评价,关卡设计的不错,但操作缺陷硬直非常大,动作很不流畅
作者: lionheads    时间: 2014-10-25 16:44
行了,奉劝各位别跟lz争了,混过魂区的都知道lz的性格,况且lz也是自己好不容易过了最高难度,也好不容易码了这么多字,咱就当他牢骚也好,心得也罢,看完后简简单单回个恭喜lz不就得了,也好让lz能高高兴兴的往下个游戏做big boss去
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 16:46
painkiller 发表于 2014-10-25 16:38
我不知道你激动个啥劲,我又不认识你,谁知道你花了多长时间,说不定你就是那传说中的高手呢?说10小时你反倒 ...

不认识我?不认识我怎么讲的比我自己都了解我的样子?这么快自己打脸?说我忍耐力好 蓄意通噩梦侮辱游戏.现在又说我激动 各种凭空捏造 最后又说你不认识我?不过我现在倒有那么一点点地认识你了 人最自豪的就是一双手和一张嘴 好好利用 但是不要忘记每个人都有一双手和一张嘴 你要编要喷没人拦你 反一反也没人拦得住对方 你想做有理性的玩家还是想做没理性的喷子 哪点比较适合你自己想想 退一万步说你两点都不做个么活在自己的世界完全可以 但是不要跳头来说一些没有逻辑的话
作者: painkiller    时间: 2014-10-25 16:51
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 16:46
不认识我?不认识我怎么讲的比我自己都了解我的样子?这么快自己打脸?说我忍耐力好 蓄意通噩梦侮辱游戏. ...

瞧你这意思,不认识你还不行了?你是不是有点太自我感觉良好了些?
我错了,你是大人物,我有眼不识泰山,给我签个名吧,呵呵
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 16:57
lionheads 发表于 2014-10-25 16:44
行了,奉劝各位别跟lz争了,混过魂区的都知道lz的性格,况且lz也是自己好不容易过了最高难度,也好不容易码 ...

你就是那个躲在后面默默关注我的口操水桶么...不要说看我不爽的人有多少 我是有什么说什么的人 但是跟我和的来人绝对比看我不爽的人多 以前魂区一直本末倒置黑我的人早就不发声音了 只有我还在混迹 这说明什么知道伐?我说了谎言永远赢不了事实的 就算有偏瘫情节也只是一时的 人最主要是过的了自己那关 其他都是假的 你看那几个专门黑我的人不是已经挖洞钻了么 这个礼拜都没看到他们影子了 视频么视频一个都没有 我是边直播边录的 水平是自己的不是口操出来的 再说见证人多的已经不需要黑我的人来为我讨公道了
还有你说我做BIG BOSS什么意思?
我刚才已经说过了 如果我想要名利早就两头讨好为自己树立一个高玩形象妥妥的 但是我跟某些人不同不追求这种东西可明白
最重要的还是逻辑性问题 不联系前因后果个人性格作风就随便下定义绝对是要自己打脸的 你去看这个区里哪个打出点成就的玩家会像我这么说
你们这种人 连自己的对手在乎什么不在乎什么 戳什么会痛挠哪里会痒都不知道还试图去攻击对方 简直就是没开战前就注定吃鳖了 还谈什么下文 继续不要停
好不容易过了最高难度...死了的确蛮多的...但是时间还不到黑魂2的十二分之一 “各位”跟我争 自己翻翻楼 跟我争的就3个 2个是没脑子的就连算不算争我都不知道
作者: 川澄女王万岁    时间: 2014-10-25 16:57
确实,玩一个游戏死多了都会扭曲。我觉得这游戏要体验乐趣玩3星正好。
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 17:02
painkiller 发表于 2014-10-25 16:51
瞧你这意思,不认识你还不行了?你是不是有点太自我感觉良好了些?
我错了,你是大人物,我有眼不识泰山,给我 ...

就算我狗屎运哪天真的出名了我也不会给你签名的 首先我字写的不美 还有就是既然你比我还了解我自己何必要我的签名?直接自己签给自己就行了
作者: 推倒真红    时间: 2014-10-25 17:02
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 16:33
我有说这“肯定是”BUG吗?我是更愿意相信是BUG 请看清楚 逻辑性上的冲突 偏离中间那个点很多位置射偏 既 ...

***3.5度瞄准也会连打3枪射偏,刚刚在水怪这里打绳子吊着的尸体试过了,看看生4升满了5倍爆头的***只要红外线瞄准后平均两三枪爆个头,你用玩生4套路去玩恶灵也难怪满腹牢骚,你意思是瞄准后一定要命中才叫符合逻辑?我4星还没通,被虐了无数次但没你呢么大的怨气,我不否认你说的游戏部分缺点,但不是所有东西都要按你逻辑来设定的,这和看电影自认比编剧聪明系列一个道理,更何况***升满后的精准和不升完全两个概念,觉得设定有问题可以关准心玩,无准心通4星的大有人在,我也没在直播间看他们吐槽过你所谓的设计精准问题
作者: lionheads    时间: 2014-10-25 17:04
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 16:57
你就是那个躲在后面默默关注我的口操水桶么...不要说看我不爽的人有多少 我是有什么说什么的人 但是跟我 ...

哦,想不到几日没见,你的感觉都快好到爆棚了,good for u,carry on, 哦,最后,恭喜通关
作者: freeAll    时间: 2014-10-25 17:12
对的,反正高难度下基本就是拿到弩难度就能下降很多,因为弩可以自制弹药同时拥有强大的压制力,很多人就会把***半弃用掉,因为判定问题实在是烦人,这个我在我那个讨论节奏的帖子里也提了。
作者: randyguo    时间: 2014-10-25 17:18
我感觉lz写的挺在理也挺可观,就这样都还招来fanboyz喷……
作者: 李国防    时间: 2014-10-25 17:19
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 15:19
说错我的地方多了
首先你肯定比我作孽
第二你肯定比我作孽

垃圾人见得多,也没见过一个你这么垃圾的人,制作人你也要喷,
"了解过第四开发部历史都知道三上和许多制作人一样也只不过是个半路出家 拜CAPCOM当年的良好开发环境所赐得到了机会 神谷也是如此 "
看你能说出这句话,就能看出你个SB没有工作过的懒大闲,你知道半路出家的人,需要花多大努力才可以上位,没有真才实料就可以上位,再好的公司你不努力和有本事,有机会到你身上能成功,你以为拿钱买官做吗?你以为你是谁,有本事你去做个游戏出看看,人家评价一个游戏缺点有你这样子的吗?好像制作人干了***似的,爱玩不玩没人说你玩Si
作者: softbank    时间: 2014-10-25 17:20
准星问题我同意真红同学说的偏差值,火柴BUG在一周目和到现在噩梦的第六章没有发生超过5次

CP点确实是个槽点,很让人发恨,至于圈圈爬楼爬车和拿道具我倒是从来没发生过,大叔贴图这种低级错误也只能是无语,不过这些我都不在乎

LZ的客观事实批判也并无大碍,但最后话语里透着一股要和NC粉不战不痛的气概也感觉不是什么善者

我喜欢这游戏的亮点,全盘接受它的缺点,痛并快乐着只因恶灵是个好游戏
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 17:23
lionheads 发表于 2014-10-25 17:04
哦,想不到几日没见,你的感觉都快好到爆棚了,good for u,carry on, 哦,最后,恭喜通关 ...

我自我感觉该好就好 该差就差 现在我自我感觉不好不差 拉肚子的时候自我感觉差 撩到菜了自我感觉好 你什么时候要来亲自见证下我什么时候感觉好什么时候感觉差吗?
还有 坦白说我不知掉你是谁 但我知道你肯定是某弱团体的群众 就算见过你 也从来不记得输给我的人的打法和ID 水桶和卡逼也不会记得
作者: jj8888    时间: 2014-10-25 17:24
这个游戏的缺点的确如楼主说的那样,不过楼主给50就有点过了
作者: 从云    时间: 2014-10-25 17:27
4星难度的***,我还真没发觉大价值啊,除了第六章独木桥。。。
作者: leo19920121    时间: 2014-10-25 17:30
围观孔明舌战群儒。。。。
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 17:34
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-10-25 17:36 编辑
softbank 发表于 2014-10-25 17:20
准星问题我同意真红同学说的偏差值,火柴BUG在一周目和到现在噩梦的第六章没有发生超过5次

CP点确实是个槽 ...


我要是想喷的话 早早就开喷了 不喷是因为自己还没有玩透没资格喷 但是这些缺点却被认为是正常的 完全可以接受 更有甚至是——“*** 这优点无可比拟” 我自认为写的很客观了 赞许跟嘘声一目了然

你的理解完全跟我的初衷背道而驰 我最后写的那段话 不仅不是不战不痛快 反而用意是暗示他们有点自知之明不要强行扭曲事实而引战 因为写的这么明了 做人道理也说的很清楚了 故意引战的只有不脑的帖子 谁能凭良心说我是为了黑而黑那我也没话说

当然我还有要说的是 我肯定不会怕喷子了...这种东西没什么好怕的
作者: lionheads    时间: 2014-10-25 17:36
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 17:23
我自我感觉该好就好 该差就差 现在我自我感觉不好不差 拉肚子的时候自我感觉差 撩到菜了自我感觉好 你什 ...

是的,我知道你这种自大的货,感觉那肯定想好就好,技术那肯定想最棒就最棒,反正就牛皮一张嘴呗。另外,和你PK魂就别逗了,就你这种只能赢不能输的货,我可惹不起
作者: thumb    时间: 2014-10-25 17:40
本帖最后由 thumb 于 2014-10-25 17:43 编辑
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 17:23
我自我感觉该好就好 该差就差 现在我自我感觉不好不差 拉肚子的时候自我感觉差 撩到菜了自我感觉好 你什 ...


你知道为什么会有那么多人喷你吗?
一个噩梦通关就来装B了?
你感说你是中国第一个通关恶灵附身噩梦难度的人吗?
你感说你玩噩梦难度前没看过任何他人的视频攻略和文字攻略吗?

你有什么资格喷三上真司?你以为这区噩梦通关的就你一人?
为啥别人都说通了噩梦才觉得这游戏如此好玩
而你则反而开喷了呢?
到底是你自己技术水平不行,还是别人比你聪明?
麻烦请你以后做人低调点,别脑袋一点不动的做无脑喷。
你有这闲功夫在这喷,你有本事5小时通关噩梦让大家看看,你行吗?
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 17:45
lionheads 发表于 2014-10-25 17:36
是的,我知道你这种自大的货,感觉那肯定想好就好,技术那肯定想最棒就最棒,反正就牛皮一张嘴呗。另外, ...

我不是只能赢 是只“会”赢 我从进了死亡组每天打竞技场就没有一天是败多于胜 胜率最少也有百分之60 A9熟人战除了一个589超我差不多300级的而且巨卡的玩家赢过我2次之外 你所知道的几个一天到晚针对我的人 问问那几个嘴炮谁赢过我 ID我就不报了反正几个都是"名人" 那时候我水平还僵的一塌糊涂 但对他们真的是够用了
我是最看不起口操党的 所以我PVP从来就会上斗鱼直播 有几个固定观众但是不多 每次都会来看 这个论坛也有人从头看到尾的 水平如何哪次不是赢多输少 根本不需要你这种人来佐证
你牛逼的是嘴 我牛逼的是手不一样的
作者: lionheads    时间: 2014-10-25 17:51
本帖最后由 lionheads 于 2014-10-25 17:53 编辑
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 17:45
我不是只能赢 是只“会”赢 我从进了死亡组每天打竞技场就没有一天是败多于胜 胜率最少也有百分之60 A9熟 ...


原来这么牛逼还是会输啊,真对不起你的牛逼,至于你的战绩,我一天固定找一个像你这样的吹牛王刷个百遍,我去,战绩杠杠的
你牛逼的的确是手,这码字确实卖力
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 17:52
thumb 发表于 2014-10-25 17:40
你知道为什么会有那么多人喷你吗?
一个噩梦通关就来装B了?
你感说你是中国第一个通关恶灵附身噩梦难度 ...

那么多人?你看看算你一共4个...........你含沙射影说其他都不是人骂人咯?
通关噩梦有什么了不起?我话就摆在这里只要是个人都能通噩梦 不但不了不起而且没有任何值得骄傲的 我的至理名言 没有过不去的PVE只有赢不了的PVP懂这句话意思伐 小时候可读过书念过卖油翁?唯手熟尔懂伐  喷子怎么都有一个不知道是缺点还是优点的特点就是想象力丰富
我没喷过三上真司反而还说他是一个很有思想的制作人 半路出家事实不叫喷 没了解第四开发部历史不要再这里晃头晃脑当心出门走路不稳 这种地方还分什么低调高调你是词穷了.......?这里对你很重要天天要进出的? 那就难怪了 相比其他网络行为我是体会不到我这样做有多高调 多么平淡的标题 2333
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 17:56
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-10-25 17:59 编辑
lionheads 发表于 2014-10-25 17:51
原来这么牛逼还是会输啊,真对不起你的牛逼
你牛逼的的确是手,这码字确实卖力 ...


你在这个世界上见过任何一个人是从来不犯错的 或者玩游戏从来不输的伐 谈吐怎么那么缺乏常识 天真的跟小学生一样 自己先用“嘴”这个字 不到10分钟又打自己耳光 玩不起形容句就不要起这个头

你去刷好了 竞技场对手都是随机给的 我也不知道你所谓的刷该怎么刷 真的天真的像个小学生一样
作者: wwjdhy    时间: 2014-10-25 17:58
因为难度高,被折磨就喷游戏?玩的不爽就别跟游戏较劲,没有了生化的三上很难再次创造经典了
作者: fukurou    时间: 2014-10-25 17:58
游戏缺陷肯定有的,毕竟现在三上的开发环境不必从前了,而且我一直认为三上只是在关卡设计这方面很突出,其它地方无感觉………………
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 18:00
wwjdhy 发表于 2014-10-25 17:58
因为难度高,被折磨就喷游戏?玩的不爽就别跟游戏较劲,没有了生化的三上很难再次创造经典了 ...

游戏是好游戏 缺陷就是缺陷 客观就事论事 并非无脑喷 还是说你认为这几个地方我有哪里是无中生有伐?没有?没有就关掉
作者: lionheads    时间: 2014-10-25 18:02
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 17:56
你在这个世界上见过任何一个人是从来不犯错的 或者玩游戏从来不输的伐 谈吐怎么那么缺乏常识 天真的跟小 ...

噗,我真尼玛要笑喷了,原来牛逼哥还是给自己留点后路啊,一会说只会赢,一会说输很正常,尼玛自己被打脸打多了所以看到什么都脑补个打脸吗。
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 18:05
本帖最后由 绪方一神斋 于 2014-10-25 18:07 编辑
lionheads 发表于 2014-10-25 18:02
噗,我真尼玛要笑喷了,原来牛逼哥还是给自己留点后路啊,一会说只会赢,一会说输很正常,尼玛自己被打脸 ...


你是笑是哭还是跪在电脑面前打字我不知道 但是明摆着的话你最好看看清楚 我没有一天总帐是输过的 也就是说 我打两小时里 一共打了30盘至少会赢16盘 当然这只是比喻 你要说细微的一局胜负有什么好计较的 人无完人 还是那句话 玩不起形容不要玩 自己把脸抽肿了还说别人自己打脸?我不用洗面奶都比你脸干净
作者: 303802412    时间: 2014-10-25 18:08
LZ玩四星难度死多少次
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-10-25 18:09
303802412 发表于 2014-10-25 18:08
LZ玩四星难度死多少次

贴在我攻略贴里 750次 100-200次区间是凹弹药扔手雷*** 没有刻意读过一次档 也没有说过自己是高手
作者: 303802412    时间: 2014-10-25 18:09
绪方一神斋 发表于 2014-10-25 18:09
贴在我攻略贴里 750次 100-200次区间是凹弹药扔手雷*** 没有刻意读过一次档 也没有说过自己是高手 ...

有毅力.........




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