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标题: 超越野心奸诈与邪性的游戏一切为了100分百的同步率 [打印本页]

作者: air0001    时间: 2014-10-20 14:34
标题: 超越野心奸诈与邪性的游戏一切为了100分百的同步率
本帖最后由 air0001 于 2014-10-20 14:50 编辑

我知道为啥玩起来这么恶心想吐。头晕。就是制作者为了更好的将代入感发挥淋漓尽致。在刺激惊悚的同时将一切身心的负面刺激还原。还原各种器官对恐惧和非正常行为方式的不耐受。甚至让人丧失想继续游戏的勇气。这就是恐惧和残酷生存考验对意志的摧残和检验。将难受隐秘的肉体对知觉和幻觉体验的反馈一一在玩家身上展现。你还想和生化4以及美国末日玩的那么爽快。那简直就是儿戏。这种思维方式不是什么***体感和qte能够传达的。
作者: air0001    时间: 2014-10-20 14:43
本帖最后由 air0001 于 2014-10-20 14:49 编辑

超宽的遮蔽的视野。需要经常上下检视。加强了眩晕感的激发。低迷的帧数。摇晃的镜头。不停转换方向修正的视角都是达成百分百同步率的手段。太妙了。恶灵已经超越恐怖游戏旧有的表现范畴。拓宽了心灵和肉体双重模拟新领域。
作者: lionheads    时间: 2014-10-20 14:52
说了这么多,掩盖不住LZ体虚的实情。
另外,LZ,可千万别拿不吐来为美国末日贴金哦,不然,当初专区一帮呕吐党可不答应呢
作者: 石斛兰    时间: 2014-10-20 15:05
楼主去玩下 三上之前的 暗影诅咒  , 那简直黑得发指
作者: randyguo    时间: 2014-10-20 15:41
LZ终于来了。。。。
作者: zell0401    时间: 2014-10-21 00:10
老实说,玩恶灵的时候,在那个有女护士的医院的场景里面。有办公桌的那个场景,因为视觉离主角的头很近,一旦走进墙壁什么的之类,的确会有眼睛很累想晕的感觉。




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