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标题: 临发售前花样多,育碧开发人员继续解释900p的原委 [打印本页]

作者: yates1987    时间: 2014-10-16 10:51
标题: 临发售前花样多,育碧开发人员继续解释900p的原委
本帖最后由 yates1987 于 2014-10-16 15:31 编辑

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=913010

一次电台的访谈节目,根据原文,已经对身份进行了确认,确实是育碧的开发者
The dev stated they would be willing to provide further proof of their position/job if needed, but the Bombcast guys felt comfortable enough reading it on air after cross checking the claims made with another developer.
下文简译

=====

最近关于1080的讨论太多了,我打算给大家做个启蒙教育
I'm happy to enlighten you guys because way too much bullshit about 1080p making a difference is being thrown around.

如果一个游戏能做到和我们的游戏一样既漂亮又充满游戏性,谁还在意这些
If the game is as pretty and fun as ours will be, who cares?

把这个游戏做到900p就已经***得飞起了
Getting this game to 900p was a BITCH.

因为需要渲染的东西太多了,花了好几个月才做到720p@30fps
The game is so huge in terms of rendering that it took months to get it to 720p at 30fps.

在9个月前你知道吗,这游戏只有9帧!
The game was 9fps 9 months ago.

我们几周之前才实现的900p@30fps
We only achieved 900p at 30fps weeks ago

PS4那机能不足以带动1080p@30fps的ACU,不管谁说什么,不管你是索尼还是微软
The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony and Microsoft say.

这种规模的内容以及NPC,即使是经历过无数育碧游戏优化的人来看,也是非常惊人的,更别说这代主机生命周期才开始没多久
By the amount of content and NPCs in the game, from someone who witnessed optimization for lots of Ubisoft games in the past, this is crazily optimized for such a young generation of consoles.

暗影魔多虽然有次世代的系统和游戏性,但是画面也没ACU好
Mordor has next gen system and gameplay, but not graphics like Unity does.

证据就是暗影魔多是跨世代的
The proof comes in that game being cross gen.

景深效果以及光效都是你从来没有见过的,甚至超越了包括次子在内的其他游戏
the depth of field and lighting effects are beyond anything you've seen on the market, and even may surpass Infamous and others.

因此我觉得成品应该有50G,直接让蓝光都快爆了,起码有一半都是光照数据
Because of this I think the build is a full 50gigs, filling the bluray to the edge, and nearly half of that is lighting data.

作者: devilyoh    时间: 2014-10-16 10:52
我是来看头像的……求出处
作者: charoxuan    时间: 2014-10-16 10:53
配合区里大神解读主机的帖子简直hhhhh
作者: 769186925    时间: 2014-10-16 10:53
嗯 那就听其言观其行,等游戏本身来说话了。
作者: KyotoSanga    时间: 2014-10-16 10:54
The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony and Microsoft say.
PS4那机能不足以带动1080p@30fps,不管谁说什么,不管你是索尼还是微软

这话说的。。。。。。。
作者: wwjdhy    时间: 2014-10-16 10:54
你做不好还有脸说,做不出来就找借口,那你为什么不直接出个720P 30帧数,还可以加入更多的特效,效果看起来和900P也差不多不是吗
作者: gzact3333yy    时间: 2014-10-16 10:57
先保证自己的游戏成品不缩水再出来吹不更好?
作者: juniorx    时间: 2014-10-16 10:59
发售前都这么说,还是要玩过才知道
作者: aosumi    时间: 2014-10-16 11:00
优化能力不行就开始怪主机了
作者: 逸尘断鞅    时间: 2014-10-16 11:00
到时候看成品就知道了
作者: dw5201314    时间: 2014-10-16 11:01
我是来看评论如何嘲讽,喷的! 好好笑!
作者: ⑤冄の雨    时间: 2014-10-16 11:01
先保证自己的游戏成品不缩水再出来吹不更好?

作者: yakuza389    时间: 2014-10-16 11:01
要是后面哪个出了1080p 30fps,这虾子绝对又要装疯迷桥的

作者: colinlfw    时间: 2014-10-16 11:02
翻译水平真高啊,不愧为..
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2014-10-16 11:02
要做肯定可以做,实际效果如果x1和ps4画面没有差别,那显然是平衡业界,而且我觉得可能性会很大。杀戮和次子算是ps4上次时代的标签,你可以不以画面为卖点,但还要吹嘘自己技术掉渣天,这就有点那啥了……
作者: MINIGUN    时间: 2014-10-16 11:03
只要是基于PC开发的游戏都这样吧。。。

开始先把引擎移植到开发机;调试测试引擎,保证主机开发机运行引擎效率稳定;然后把游戏完整全特效扔到开发机上运行;最后一边选择性的阉割特效一边继续优化。。。

不过PS4可是有64ROPS啊,没有1080P确实让人难以接受。。。
作者: Rushout_w_    时间: 2014-10-16 11:03
其他的不关注,只求LZ,头像出处
作者: droganmaster    时间: 2014-10-16 11:04
嘛 反正可以玩pc的

作者: dkshen    时间: 2014-10-16 11:06
顽皮狗旁边看看笑了
作者: tankbbwdb    时间: 2014-10-16 11:06
1.6G的CPU和1.7G的CPU。。。还真觉得能模拟地球了。。
作者: yuqianandong    时间: 2014-10-16 11:08
费话完了,我还是不会买。。。
作者: dante5    时间: 2014-10-16 11:09
实在是没有说服力的话
不一样的性能
一样的画质
谁相信啊
作者: 司令    时间: 2014-10-16 11:09
devilyoh 发表于 2014-10-16 10:52
我是来看头像的……求出处

这次的10月新番。
作者: frankywhuR    时间: 2014-10-16 11:10
刺客信条,风景名胜游览游戏,在我这里通常只有3小时不到的寿命吧差不多。
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2014-10-16 11:11
到时候用成品说话,未发售前就无脑喷也没太大意义
作者: 司令    时间: 2014-10-16 11:11
Rushout_w_ 发表于 2014-10-16 11:03
其他的不关注,只求LZ,头像出处

这次的10月新番。
作者: 煮水论英雄    时间: 2014-10-16 11:12
好像育碧画面特效做的多牛似的,最后还不是缩水嘛.......
作者: 乱兵刹神    时间: 2014-10-16 11:12
依旧越描越黑。。
作者: ysq3    时间: 2014-10-16 11:13
育碧:我承认***的是业界最不要脸最龌蹉的事,缩水dlc乱七八糟的我都干,但我是在用自己的方式在回报玩家
作者: tvg1227    时间: 2014-10-16 11:14
游戏做出来不缩水,跟宣传片一样的效果就行,900P认了,达不到宣传的效果还不能1080P .,呵呵,去屎吧,3DM下载正版伺候。
作者: lulala032    时间: 2014-10-16 11:14
p4多出来的那部分机能,跑哪里去了呢?
作者: yates1987    时间: 2014-10-16 11:14
现在照育碧这个说法,acu画面已经是秒天秒地级别的了

而且技术再好的也不可能做到他们这样的水平了

当然这背后还有一个东西,那就是有不少机能分配在了人群里,以及一些你看不到的地方。。。至于这个机能怎么去统计,那除了育碧没人知道。。。这也算是为画面将来要是不给力留一个说辞吧
作者: イーティ    时间: 2014-10-16 11:15
那GTA5 PS4版岂不是直接可以取消发售,等PS5出来再卖了?
作者: Rushout_w_    时间: 2014-10-16 11:15
司令 发表于 2014-10-16 11:11
这次的10月新番。

好的,多谢                     
作者: leon234512    时间: 2014-10-16 11:16
育碧你有那么多时间解释这事,为什么就不能把游戏质量提升???你要是不能做到1080P30帧,不如做个720P60帧多好,哎
作者: DurianRabbit    时间: 2014-10-16 11:17
相信会有两个群体兴奋的表示:看吧~
PS4那机能不足以带动1080p@30fps,不管谁说什么,不管你是索尼还是微软
作者: beothucus    时间: 2014-10-16 11:18
等GTA5 1080P30帧出来猛抽缩水碧的脸
作者: leon_gu    时间: 2014-10-16 11:18
ubi是垃圾,山中竹笋而已,鉴定完毕!
作者: letgobats    时间: 2014-10-16 11:19
反正我玩儿steam版 多少p随便调 而且从试玩儿来看真的很*** 现在无非是一些主机饭尤其是索饭在那儿叫唤着不停 a9的喷子真实不遗余力啊
作者: 腌甜葱    时间: 2014-10-16 11:22
我在想下一作AC怎么吹~~~
作者: abab8899    时间: 2014-10-16 11:25
Xboxone和PS4本来就是半斤八两, 说到底就是懒得去做更细致的优化, 这两台主机本身性能也不行, 不然都不需要怎么去优化就能实现1080P 60帧, 优化也是游戏的成本之一.
作者: wxx19851209    时间: 2014-10-16 11:25
看看出来到底有多***,技术的育碧会不会让人失望··················
作者: 295706683    时间: 2014-10-16 11:25
如果PS4900P  X1 720 我无话可说,,但是你X1都能900  大于X1%30机能的PS4 没理由和X1是一样的900
作者: GTXhuanjue    时间: 2014-10-16 11:25
翻译好风趣,哈哈哈
作者: NOKS    时间: 2014-10-16 11:26
900p无所谓,但只有30帧就有点可惜了....不过这作AC确实看着不错,无论如何是肯定会入的
作者: kaill331    时间: 2014-10-16 11:27
看看成品再说吧,之前的演示的确跟1代的宣传CG差不了多少
作者: yumen9880    时间: 2014-10-16 11:30
其实我想说核心玩家确实不好伺候,一个1080P和900P的差距都能纠结这么长时间,所以众多公司才会纷纷把目光转向LU甚至以前从来不玩游戏的非玩家。你看CF的画面别说什么1080P或者900P,它有没有真正的480P都是个问题,然而这完全不妨碍人家成为史上最***的游戏之一,轻松碾压无数千百万级的单机大作。。。
作者: tonylingluo    时间: 2014-10-16 11:32
这个帖子里的好多观点可以用来同时反驳这个帖子里所谓明明“ps4比x1机能强,效果不应该一样的”神论。似乎ps4达不到1080p就是人家技术不行或者平衡业界,而x1达不到1080p就是机能不行。还非要说些什么硬件指标。esram被吃了?还是很多人根本不懂?
作者: 451440121    时间: 2014-10-16 11:32
XB1能带动900P那PS4一定能带动1080P,大家又不是***
作者: 雪碧可乐xx    时间: 2014-10-16 11:39
直接PC完了,30帧和60帧区别还是蛮大的,这代主机机能也就那样了
作者: dmc0515    时间: 2014-10-16 11:42
东西拿出来溜溜才是真的  如果光照 材质 景深都全面超越目前玩过的所有游戏 900P就不会是大家最在意的问题
作者: geass9910    时间: 2014-10-16 11:52
如此理直气壮的900P@30FPS真是让人寒心,不管是对于这游戏还是对于主机本身。。
作者: lyn86    时间: 2014-10-16 11:55
本帖最后由 lyn86 于 2014-10-16 11:57 编辑
295706683 发表于 2014-10-16 11:25
如果PS4900P  X1 720 我无话可说,,但是你X1都能900  大于X1%30机能的PS4 没理由和X1是一样的900  ...


请给出权威的证据说明p4比x1强30%?
不玩游戏成天揪着这些、、、 找存在感吗?
作者: play198916    时间: 2014-10-16 11:56
本帖最后由 play198916 于 2014-10-16 12:04 编辑

就是一个2000多块的HD7850货色能1080P 稳定60帧, 那我还买什么GTX780ti GTX980高端显卡呢?妥妥入PC版~
作者: .麥屶劳.    时间: 2014-10-16 11:56
本帖最后由 .麥屶劳. 于 2014-10-15 19:58 编辑

不是说什么公道话 看怕只有做这一行还要碰过次世代开发的人才真正清楚这番吐槽了
作者: thetree    时间: 2014-10-16 12:01
本帖最后由 thetree 于 2014-10-16 12:04 编辑
lyn86 发表于 2014-10-16 11:55
请给出权威的证据说明p4比x1强30%?
不玩游戏成天揪着这些、、、 找存在感吗? ...


Xbone: GCN 1.0
Xbone: 1.31 TF GPU (12 CUs)
Xbone: 768 Shaders
Xbone: 48 Texture units
Xbone: 16 ROPS
Xbone: 2 ACE/ 16 queues

PS4: GCN 1.1 (a newer revision)
PS4: 1.84TF GPU (14 + 4 Advanced CUs) + 40%
PS4: 1152 Shaders +50%
PS4: 72 Texture units +50%
PS4: 32 ROPS + 100%
PS4: 8 ACE/64 queues +400%

纸面数据上来说,PS4 GPU要比X1强50%还不止!
作者: cailiao1987    时间: 2014-10-16 12:01
呵呵  还好 我不玩U13的任何游戏   免得心里不爽 嘴上想骂人  但是身体却很老实~~~~~
作者: delia0923    时间: 2014-10-16 12:05
缩水还找理由...什么样的公司出什么样的员工...
作者: 295706683    时间: 2014-10-16 12:05
lyn86 发表于 2014-10-16 11:55
请给出权威的证据说明p4比x1强30%?
不玩游戏成天揪着这些、、、 找存在感吗? ...

Xbone: GCN 1.0
Xbone: 1.31 TF GPU (12 CUs)
Xbone: 768 Shaders
Xbone: 48 Texture units
Xbone: 16 ROPS
Xbone: 2 ACE/ 16 queues

PS4: GCN 1.1 (a newer revision)
PS4: 1.84TF GPU (14 + 4 Advanced CUs) + 40%
PS4: 1152 Shaders +50%
PS4: 72 Texture units +50%
PS4: 32 ROPS + 100%
PS4: 8 ACE/64 queues +400%

纸面数据上来说,PS4 GPU要比X1强50%
作者: tcjack    时间: 2014-10-16 12:05
说明PS4机能不如WIIU。
作者: 霸神震山    时间: 2014-10-16 12:05
这是在说单口相声?
作者: 雪碧可乐xx    时间: 2014-10-16 12:05
thetree 发表于 2014-10-16 12:01
Xbone: GCN 1.0
Xbone: 1.31 TF GPU (12 CUs)
Xbone: 768 Shaders


公布主机的时候不是说了XBONE的GPU就是HD7770的水平 PS4的GPU是7850的水平,就这俩显卡差距不可能差50%这么大
作者: 光ZOE500    时间: 2014-10-16 12:09
哦,我知道育碧的意思了,除了分辨率和帧数之外,X1肯定还有被阉割的东西
作者: thetree    时间: 2014-10-16 12:14
雪碧可乐xx 发表于 2014-10-16 12:05
公布主机的时候不是说了XBONE的GPU就是HD7770的水平 PS4的GPU是7850的水平,就这俩显卡差距不可能差50%这 ...

HD7850比HD7770强50%还有疑问?况且PS4的GPU要比HD7850略强,X1的GPU某些指标还略逊HD7770.
作者: FEVEF    时间: 2014-10-16 12:17
说机能不够就算了,可是还要说自己已经很***

不说啥····坐等顽皮狗的神海4~~打脸
作者: wxgawy    时间: 2014-10-16 12:18
KyotoSanga 发表于 2014-10-16 10:54
The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony and Microsoft say.
PS4那 ...

The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game 智商拙计还是故意断章取义
作者: 黑羽鸟    时间: 2014-10-16 12:25
devilyoh 发表于 2014-10-16 10:52
我是来看头像的……求出处

10月番,天使与龙之轮舞。当然这货不是***。
作者: zzkkyy1    时间: 2014-10-16 12:25
wxgawy 发表于 2014-10-16 12:18
The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game 智商拙计还是故意断章取义

一大堆都不看英文的,以后可以随便翻译了
作者: agent17    时间: 2014-10-16 12:30
devilyoh 发表于 2014-10-16 10:52
我是来看头像的……求出处

最近LZ的头像吸引了不少人啊
作者: kit999888    时间: 2014-10-16 12:31
为什么那么多人不承认ps4就这机能呢?两千多块钱的东西你们还想怎样?
作者: zxt12784653    时间: 2014-10-16 12:32
900P其实都无所谓,问题是UBI做的游戏TM能玩?
作者: huyuhuyuwc    时间: 2014-10-16 12:34
我反正观望先。。。
作者: Aristeas    时间: 2014-10-16 12:34
达不到就达不到,天天说反而让人更怀疑话的真实性。

更何况本来就不相信的人。几个月前9帧,有种你9帧就上吧。
作者: atiufo    时间: 2014-10-16 12:39
本帖最后由 atiufo 于 2014-10-16 12:40 编辑

育碧持续作死中。。。只有让它暴死才知道什么叫no zuo no die
作者: spock    时间: 2014-10-16 12:52
451440121 发表于 2014-10-16 11:32
XB1能带动900P那PS4一定能带动1080P,大家又不是***

机能永远都是体现在第一方作品上    第三方全平台游戏没有比较意义
作者: spock    时间: 2014-10-16 12:53
451440121 发表于 2014-10-16 11:32
XB1能带动900P那PS4一定能带动1080P,大家又不是***

机能永远都是体现在第一方作品上    第三方全平台游戏没有比较意义
作者: foyo    时间: 2014-10-16 12:56
无所谓,从来不玩他家的游戏
作者: lyn86    时间: 2014-10-16 13:07
本帖最后由 lyn86 于 2014-10-16 13:16 编辑
thetree 发表于 2014-10-16 12:01
Xbone: GCN 1.0
Xbone: 1.31 TF GPU (12 CUs)
Xbone: 768 Shaders


这就是权威?
那你对比下nv和amd的显卡是不是光凭流处理器就能判定nv的死亡?
对于定制硬件来说,参数也能成为权威了?

对于纯理论性能来说推测p4的gpu领先30%,这是你能搜到的东西,权威?瞎扯淡!
作者: 那由    时间: 2014-10-16 13:11
我隐隐有种GTA5要抽UB的脸的感觉
作者: 那由    时间: 2014-10-16 13:12
本帖最后由 那由 于 2014-10-16 13:18 编辑

抽风了,编辑掉               
作者: greydawn    时间: 2014-10-16 13:12
现在对于1080p的崇拜已经有点本末倒置了,现在插值这么成熟,只要眼睛舒服了谁在乎多少P,说实话,你们玩游戏时有几次会凑到电视机跟前暂停数像素的?
游戏是个投入很高的行业,DC效果是好可看看做了多久?现在动态天气还没上线服务器一团糟呢
FH2在你们都觉得孱弱的X1上完美做到了1080p,那也是制作组前期充分吸收了Turn 10制作FM5的经验,站在了巨人的肩膀上,从0开始的话几乎是不可能达到的。
另外900P对于眼睛来说已经完全经得起挑剔了,1080p的话在同样的开发时间内其它部分必然需要打折扣,更何况这还是双平台的游戏。
作者: zgc0001    时间: 2014-10-16 13:12
育碧会成为下一个卡表
作者: 451440121    时间: 2014-10-16 13:14
spock 发表于 2014-10-16 12:53
机能永远都是体现在第一方作品上    第三方全平台游戏没有比较意义

问题是育碧睁着眼睛说瞎话,这和是不是第一方没关系,死不承认是自己不愿意做
作者: thetree    时间: 2014-10-16 13:16
lyn86 发表于 2014-10-16 13:07
这就是权威?
那你对比下nv和amd的显卡是不是光凭流处理器就能判定nv的死亡? ...

只有流处理吗?光栅处理单元,浮点运算,材质单元这些差距不算? 索尼和微软官方公布的各种GPU指标,PS4都比X1强,就连差距最小的浮点运算都高40%,说30%的差距已经算保守了,软饭连这都不承认?
作者: spock    时间: 2014-10-16 13:16
451440121 发表于 2014-10-16 13:14
问题是育碧睁着眼睛说瞎话,这和是不是第一方没关系,死不承认是自己不愿意做 ...

其实我觉得他要是敢承认那就才是真的新闻呢 。。。。。。。。。估计第二天股价就暴跌了
作者: jxningbo    时间: 2014-10-16 13:17
玩个游戏要不要那么侨情啊,不是1080P就不玩了?
作者: firebasara    时间: 2014-10-16 13:17
俗话说优化是一门技术吗
不对 优化是一种态度
育碧显然对优化的态度没有其他厂商好 就比日系厂商强半分钱而已
作者: lr20lin    时间: 2014-10-16 13:19
啧啧,育碧的游戏,吹游戏性就算了,还非要吹画面,AC4、看门狗还不够说明问题吗
作者: vampirekk    时间: 2014-10-16 13:25

The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony and Microsoft say.
PS4那机能不足以带动1080p@30fps,不管谁说什么,不管你是索尼还是微软

原来顽皮狗用的是外星科技?
作者: jxningbo    时间: 2014-10-16 13:30
vampirekk 发表于 2014-10-16 13:25
The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony and Microsoft say.
PS4那 ...

“for our game” ,他只是针对他们的这款游戏,没有说其他游戏,而且顽皮狗在次时代上的新作压根就还没出啊,出的时间越晚对机能研究的就越透,优化也会相对好一些啊
作者: KyotoSanga    时间: 2014-10-16 13:32
原来机能最强的是能够上1080P的wiiu。
作者: vampirekk    时间: 2014-10-16 13:33
jxningbo 发表于 2014-10-16 13:30
“for our game” ,他只是针对他们的这款游戏,没有说其他游戏,而且顽皮狗在次时代上的新作压根就还没 ...

缩逼技不如人还要打滚
作者: lyn86    时间: 2014-10-16 13:33
thetree 发表于 2014-10-16 13:16
只有流处理吗?光栅处理单元,浮点运算,材质单元这些差距不算? 索尼和微软官方公布的各种GPU指标,PS4 ...

恩 那好吧 按您说的p4画面得秒杀x1才对 希望有这样的游戏出现(目前来看能超越qte之子的都没有) 拭目以待!
ps:有差距我承认,但是 是不是能到30%看着吧,别乱扣帽子,我不是软饭。

作者: wwbb911    时间: 2014-10-16 13:33
KyotoSanga 发表于 2014-10-16 10:54
The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony and Microsoft say.
PS4那 ...

这话其实很明显是说,本世代两者主机都是渣配置!
作者: jxningbo    时间: 2014-10-16 13:34
vampirekk 发表于 2014-10-16 13:33
缩逼技不如人还要打滚

其实关键是游戏好不好玩,所谓900P和1080P是次要的
作者: wwbb911    时间: 2014-10-16 13:34
yakuza389 发表于 2014-10-16 11:01
要是后面哪个出了1080p 30fps,这虾子绝对又要装疯迷桥的

其实任何游戏都可以做到 1080 只要把光影环境效果降低即可。。。
作者: wwbb911    时间: 2014-10-16 13:35
MINIGUN 发表于 2014-10-16 11:03
只要是基于PC开发的游戏都这样吧。。。

开始先把引擎移植到开发机;调试测试引擎,保证主机开发机运行引擎 ...

64ROPS 什么意思啊
作者: wwbb911    时间: 2014-10-16 13:37
dkshen 发表于 2014-10-16 11:06
顽皮狗旁边看看笑了

其实顽皮狗从来没有做过有很多人同时在场的或者整个世界都需要演算的游戏类型,也就是沙盒类型,顽皮狗的游戏都是***,所以未必顽皮狗真有那么大本事优化。
只有把大型沙盒画面做到极致的游戏商,才能证明自己的优化实力。
下一个就看 R 星了
作者: wwbb911    时间: 2014-10-16 13:38
dante5 发表于 2014-10-16 11:09
实在是没有说服力的话
不一样的性能
一样的画质

画质未必一样,可能一个光影好一些,抗锯齿强一些,另一个差一些。
画质未必只有分辨率,这和相机是一个道理。很多人就是不懂。
作者: wwbb911    时间: 2014-10-16 13:39
tvg1227 发表于 2014-10-16 11:14
游戏做出来不缩水,跟宣传片一样的效果就行,900P认了,达不到宣传的效果还不能1080P .,呵呵,去屎吧,3DM ...

宣传画面都是用高端 PC 运行的。




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