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标题: 本作累计4万本,回款1500余万人民币,可能还出续作6吗? [打印本页]

作者: adamercury    时间: 2014-10-14 00:05
标题: 本作累计4万本,回款1500余万人民币,可能还出续作6吗?
大家进来说下????
作者: 永远の爱    时间: 2014-10-14 00:16
最少在来俩作~~~~~~~~~~~~~~~
作者: lkl141    时间: 2014-10-14 00:34
唉 要是版权给SONY好歹能出个次世代版本卖个10W+
作者: adamercury    时间: 2014-10-14 00:38
永远の爱 发表于 2014-10-14 00:16
最少在来俩作~~~~~~~~~~~~~~~

天了噜,感觉这次剧情弱化很多,下作必须加强啊
作者: adamercury    时间: 2014-10-14 00:39
lkl141 发表于 2014-10-14 00:34
唉 要是版权给SONY好歹能出个次世代版本卖个10W+

还带上欧美版吧,不过索大不缺独占,零系列太渺小了
作者: 司令    时间: 2014-10-14 00:49
lkl141 发表于 2014-10-14 00:34
唉 要是版权给SONY好歹能出个次世代版本卖个10W+

这个系列要是交到索尼手上恐怕早就夭折了,财大气粗的索尼可看不起这点利润。
作者: 司令    时间: 2014-10-14 00:51
能不能出零6得看老任,要是光靠T社那点财力,估计连零4和零5都够呛。
作者: 328928249    时间: 2014-10-14 01:01
lkl141 发表于 2014-10-14 00:34
唉 要是版权给SONY好歹能出个次世代版本卖个10W+


索尼有死魂曲。。上一作跟零假面一起发售两个销量半斤八两。。然后呢。。一个后来出了个重置+掌机外传+这次的新作另一个。。。
作者: ayanec3    时间: 2014-10-14 01:48
还是希望回归PS系,那样能上1080P了,操作也能回归正统。老任的机器操作方式简直就是歪门邪道!
作者: jinyuxiaozi    时间: 2014-10-14 07:40
还是出美版欧版,榨一点剩余价值吧。零太小众,我态度就是出必玩,不出就算了,这是没法子的事。
作者: leisj    时间: 2014-10-14 08:52
ayanec3 发表于 2014-10-14 01:48
还是希望回归PS系,那样能上1080P了,操作也能回归正统。老任的机器操作方式简直就是歪门邪道! ...

wiiu不是1080P么,你直接说回归PS系不就得了(虽然可能性很低)

作者: leisj    时间: 2014-10-14 09:02
司令 发表于 2014-10-14 00:51
能不能出零6得看老任,要是光靠T社那点财力,估计连零4和零5都够呛。

是得看聪哥,他是系列粉丝
作者: 肥肥公公    时间: 2014-10-14 09:29
零真刺青!零真刺青!零真刺青!
作者: akira905    时间: 2014-10-14 09:34
应该会出続作、
~~~~~~~~~~~~
作者: 南师猩猩    时间: 2014-10-14 09:43
再来一作复刻应该没问题,希望能复刻刺青
作者: divalsun    时间: 2014-10-14 09:46
索尼入资开发,  上几十万不是问题
作者: bghf    时间: 2014-10-14 10:38
看看PS2上面那三作的销量再说SONY吧,以当时PS2那种占有量……没有老任就没有零的续作了,姐姐系列同理
作者: xin2    时间: 2014-10-14 10:40
任地狱就是用来做宣传的 根本没想着***


作者: capcom212    时间: 2014-10-14 11:16
ayanec3 发表于 2014-10-14 01:48
还是希望回归PS系,那样能上1080P了,操作也能回归正统。老任的机器操作方式简直就是歪门邪道! ...

0.0PAD手柄挺好操作的呀,比WII感觉还顺手
作者: 晦月    时间: 2014-10-14 11:22
capcom212 发表于 2014-10-14 11:16
0.0PAD手柄挺好操作的呀,比WII感觉还顺手

以前那个蓄力太鸡肋,基本都是在靠时间,反正敌人攻击欲望又不高。
而这作的蓄力系统至少给游戏增加了一种战斗思路。
看不得有改变,变了就不对甚至不问为什么变,继而迁怒老任是什么心态。
作者: ayanec3    时间: 2014-10-14 12:02
leisj 发表于 2014-10-14 08:52
wiiu不是1080P么,你直接说回归PS系不就得了(虽然可能性很低)

wiiu只是系统界面是1080p而已。
作者: ayanec3    时间: 2014-10-14 12:03
capcom212 发表于 2014-10-14 11:16
0.0PAD手柄挺好操作的呀,比WII感觉还顺手

是比Wii强多了,但是和以前没法比,太大了。
作者: smybaobao    时间: 2014-10-14 15:36
KT真刺青不来发吗
作者: leisj    时间: 2014-10-14 16:31
ayanec3 发表于 2014-10-14 12:02
wiiu只是系统界面是1080p而已。

那些1080P的游戏给你吃了?
作者: ayanec3    时间: 2014-10-14 16:59
濡鸦之巫女就是720p的你不用多解释!
作者: leisj    时间: 2014-10-14 17:17
WIIU就是支持1080P的,你就不要狡辩了
作者: ayanec3    时间: 2014-10-14 17:49
支持有什么用,当年Xbox号称支持720p,1080i,可是基本绝大部分游戏包括大作都是480p的,少数个别能到720还是缩水的比如sc2是960x720。360好多游戏还是600p左右呢,发那句是希望好作品能够出在大众的平台上让大部分人能够接触到,你护机护错了地方吧!
作者: easytoplay    时间: 2014-10-14 17:56
游戏赶快移植吧
增加销量
作者: xiaoxiaofeiyu    时间: 2014-10-14 20:05
ayanec3 发表于 2014-10-14 17:49
支持有什么用,当年Xbox号称支持720p,1080i,可是基本绝大部分游戏包括大作都是480p的,少数个别能到720还 ...

就知道你还在玩这个零系列
作者: smdfzeal    时间: 2014-10-14 22:30
开玩笑,没老任这游戏还会有续作?做梦在?pad玩零在真的是绝配!
作者: 深闪    时间: 2014-10-14 22:48
4万套,一半要留给流通商和发行商,开发组多说能回收到800万人民币。
这游戏的开发多说500万人民币。还是有的赚。
作者: xyjx    时间: 2014-10-15 00:44
深闪 发表于 2014-10-14 22:48
4万套,一半要留给流通商和发行商,开发组多说能回收到800万人民币。
这游戏的开发多说500万人民币。还是有 ...

应该差不多。而且本作引擎和人物建模再做个2代没问题,只要时间间隔不要太长。
作者: chaosdemon    时间: 2014-10-15 09:01
感觉赚的还是不够多,扣除各种费用之后,利润不咋地,不论如何都希望看到续作
作者: tuzizuiba    时间: 2014-10-15 09:21
骚尼出资就好,说等跨等移植的,洗洗睡了好吗?
我还是很在意版主说的所谓三作独占协议的,持续关注一下...
话说,到本作为止,按版主的理解,算是协议结束了吧?
作者: 深闪    时间: 2014-10-15 09:25
smdfzeal 发表于 2014-10-14 22:30
开玩笑,没老任这游戏还会有续作?做梦在?pad玩零在真的是绝配!

影牢没老任照样出呢。
作者: 深闪    时间: 2014-10-15 09:31
tuzizuiba 发表于 2014-10-15 09:21
骚尼出资就好,说等跨等移植的,洗洗睡了好吗?
我还是很在意版主说的所谓三作独占协议的,持续关注一下...
话 ...

希望独占协议结束。该试的体感和新操作都试过了,老任的各种限制和瞎指挥也算体验过了,和制作人应该收集到了足够的反馈为以后的道路做个选择。
作者: tuzizuiba    时间: 2014-10-15 09:38
深闪 发表于 2014-10-15 09:31
希望独占协议结束。该试的体感和新操作都试过了,老任的各种限制和瞎指挥也算体验过了,和制作人应该收集 ...

口气倒是变的柔和了不少
不过,字里行间有种宁愿系列游戏死也看不上任系独占的节奏了?
和贝姐2的独占所谓某些(真爱)饭的观点倒是如出一辙啊
作者: 深闪    时间: 2014-10-15 09:57
tuzizuiba 发表于 2014-10-15 09:38
口气倒是变的柔和了不少
不过,字里行间有种宁愿系列游戏死也看不上任系独占的节奏了?
和贝姐2的独占所谓 ...

你可以查一下各代最终统计销量。老任的限制严重了影响了其他语言版和地区的销售。
这系列出了十多年,销量可以预测的很精确,只要控制好成本想赔都难,光荣现在还缺这点钱指望老任帮忙?
去掉出资的要素,剩下的就看任系消费层的接受度和老任鼓吹的体感和新模式控制器。结果都在销量上有所体现,对销量和口碑完全没有提升,反而在总销量上和欧美玩家的扩展上受到老任的各种限制。
前三作因为多语言和多版本,总量都有30来万。到了老任平台都没过10万,简直是倒退。就算只统计日本销量,老任平台的作品也没有提高。还有什么理由继续让老任独占?
作者: moaray    时间: 2014-10-15 10:08
深闪 发表于 2014-10-15 09:57
你可以查一下各代最终统计销量。老任的限制严重了影响了其他语言版和地区的销售。
这系列出了十多年,销 ...

前2代多版本轰炸不过全球仅仅30W+(数据真不真确也难说)
刺青明显就出现颓势了.不能说不去拓展欧美市场,可是明显跟日本一样,零也不过是小众游戏,对游戏的发展其实也没多大用处.
而且任地狱现在缺少核心向的游戏,地狱可不会轻易放手.
作者: 深闪    时间: 2014-10-15 10:54
本帖最后由 深闪 于 2014-10-15 10:57 编辑
moaray 发表于 2014-10-15 10:08
前2代多版本轰炸不过全球仅仅30W+(数据真不真确也难说)
刺青明显就出现颓势了.不能说不去拓展欧美市场,可 ...


刺青之声只是缺少了XB版,PS2版的多语言多区域版很多,还有廉价版也出了很多。我看到的至少29万。
ZERO和红蝶多的XB版销量很少,欧美和日本都是一万左右,加不加都对整体数字影响不大。主要算PS2版也没问题。

刺青之声首发不比红蝶少,都是6万多,怎么就明显颓势了?反而是这次濡鸦巫女在电影和漫画的立体宣传轰炸中才过4万。


作者: smdfzeal    时间: 2014-10-15 11:33
深闪 发表于 2014-10-15 09:25
影牢没老任照样出呢。

影牢销量和开发成本我不太清楚,如果很火的话,没老任也行,我就记得psv上有一作复刻版。 当然我个人希望零能够全平台。
作者: 深闪    时间: 2014-10-15 11:33
本帖最后由 深闪 于 2014-10-15 11:35 编辑
moaray 发表于 2014-10-15 11:11
零系列关于各代销量的版本太多了,都不知道哪个可信...
据我所知的版本,刺青的廉价版只有1K+,美版3W+?
濡 ...


销量统计的时间不一样就会不一样。
就说这次老任配套宣传的漫画影巫女,广告宣传里明确标着系列整体突破130万,这个宣传出时还没有算濡鸦巫女。老任平台的月蚀假面和真红蝶再加上心灵照相机照多了算成30万,前三作的多版本加一起都能有100万。差距太大了。

[attach]625565[/attach]
作者: 深闪    时间: 2014-10-15 11:37
smdfzeal 发表于 2014-10-15 11:33
影牢销量和开发成本我不太清楚,如果很火的话,没老任也行,我就记得psv上有一作复刻版。 当然我个人希望 ...

你说的这个是最新的影牢,不是复刻,是新的续作。同时还出了PS3版可以让玩家自由选择。
作者: smdfzeal    时间: 2014-10-15 11:56
深闪 发表于 2014-10-15 11:37
你说的这个是最新的影牢,不是复刻,是新的续作。同时还出了PS3版可以让玩家自由选择。 ...

根据你的意思,是不是想说明《影牢》出得了续作就表明《零》即使脱离老任,也能连续这么多年带来这么高质量的作品?
要明白一点,零的开发与宣传离不开老任的投入,风险也由老任占去了大部分,更进一步讲是不是因为零的开发和宣传有了老任的资金注入就有了《影牢》续作 (Tecmo有闲钱了啊)?
如果tecmo这么有信心可以不依靠老任就能大卖的话,为什么不全平台登陆到其他主机?
我反对的理由就是看到论坛里出现了一种调调,认为零的销量不行就是归结于老任。
而且身为版主的你,更应该关注的是作品吧,喜欢游戏还care它是哪个平台的吗?
作者: 深闪    时间: 2014-10-15 12:24
本帖最后由 深闪 于 2014-10-15 12:27 编辑

出新影牢时早就和光荣合并了,内部审批项目可以通过就拨钱,怎么就成了老任的功劳?
零能出到啥质量也和老任关系不大,反而是月蚀因为老任的外包,BUG破了记录。
在老任的机器上开发游戏,老任给些技术支持还可以。光荣还没穷到请老任出钱呢,你看看这次濡鸦巫女的发布会,老任就是打酱油的,存在感快没了。老任的配套宣传也没比当年的红蝶有多提高,因为预判的销量和评估的成本就那么多,宣传资金也就那么多。说到风险,这个系列搞了十多年,基本上都能预判销量和定好成本,还有什么风险轮到老任担?换谁投资都一样。
销量行不行拿数字说话,和老任合作后确实不行,限制太多。销售版本和区域的限制对中国玩家确实都可以忽略,大多数人玩个日版就可以,但老任在制作上的干预太严重,导致玩家对游戏的评判降低,直接反映在游戏时间上。我问过很多玩家,前三作的平均要玩10来周,老任平台的零一般只通5周完事。再反应到论坛就是发售后一个多月是否还能讨论的比较热。前三作自由开发的游戏没问题,你感觉现在老任插手的作品还能吗?
作者: chaosdemon    时间: 2014-10-15 12:41
这次游戏,刷完全任务全灵全文档就没了,没有更多的挑战关卡,而且刷SS很无脑,评价和时间不挂钩,乐趣大减
作者: 深闪    时间: 2014-10-15 12:57
chaosdemon 发表于 2014-10-15 12:41
这次游戏,刷完全任务全灵全文档就没了,没有更多的挑战关卡,而且刷SS很无脑,评价和时间不挂钩,乐趣大减 ...

就是。老任插手的游戏太过注意观赏效果,减弱的游戏要素。简直和自己倡导的游戏性背道而驰。
以后可以开个贴统计一下各玩家对系列作品各玩了大约多少周。
是不是回到索尼平台不重要,也可以投靠老软平台或全平台,我感觉重要的是甩开老任的限制和瞎指挥,独立的出作品才能有发展。
作者: chaosdemon    时间: 2014-10-15 13:01
虽然不知道KT和老任协议的具体内容,不过能全平台的话倒也不错
作者: moaray    时间: 2014-10-15 13:16
深闪 发表于 2014-10-15 12:57
就是。老任插手的游戏太过注意观赏效果,减弱的游戏要素。简直和自己倡导的游戏性背道而驰。
以后可以开 ...

身为玩家当然希望能够多平台。可是对于游戏本身来说,零这游戏受众群和死忠群体非常的死和固定,不会因为全平台而带来实际的发展,也不见得索和微软会乐意接手,不知诚哥菊地怎么想?。所以啊....零靠着几w死忠+好口碑撑到现在,身为玩家要感恩啊,
作者: 深闪    时间: 2014-10-15 13:32
moaray 发表于 2014-10-15 13:16
身为玩家当然希望能够多平台。可是对于游戏本身来说,零这游戏受众群和死忠群体非常的死和固定,不会因为 ...

你说的只是日本的玩家数量是固定了,等于老任鼓吹的用新体感和新体验扩展零的玩家群完全失败。多平台可以让最多的玩家体会到游戏,尤其是可以自由的出多语言多区域的版,前三作的欧美地区销量也不算少呢。
每年那么多新游戏也没让索尼和老软接过手,何况当初前三作也没索尼出钱啊。第三方软件商还是出游戏自主些好。
系列制作人和玩家可以互相感谢,没老任啥事。
作者: chaosdemon    时间: 2014-10-15 13:38
嘛日本这个市场,记得寂静岭全球销量还可以,但是日本销量也不行
作者: 124786085    时间: 2014-10-15 20:53
深闪 发表于 2014-10-15 12:57
就是。老任插手的游戏太过注意观赏效果,减弱的游戏要素。简直和自己倡导的游戏性背道而驰。
以后可以开 ...

我最无语的就是镜石居然可以拿99个...........而且没有灵感灯。还有就是SAVE POINT实在烦,不能随时存档.
击退敌人赶上去拿500点分数的设置搞得像打丧尸然后捡道具
作者: jinyuxiaozi    时间: 2014-10-16 01:04
本作所尝试的一些更加人性化的创新变化还是比较欢迎的,但是也增加了不少缺点就是了。分章节以后,完全成了刷刷刷游戏,夜泉濡状态和清净之火完全毫无必要(如果做成刺青那样,增加敌人的能力,不掉自己的hp也好啊),镜石上限99简直丧心病狂。

但是总体来说,本作的改变也还是良性的了,特别是战斗方面追加的灵片攻击。

这一作的素质,我想大多数系列粉丝还是能满意的,至少我觉得能给个8分的评价,卖得也还行,期待续作吧。不管是不是出在老任的平台上,反正出必买,只求多出几作。
作者: q1993425    时间: 2014-10-17 19:25
深闪 发表于 2014-10-15 12:57
就是。老任插手的游戏太过注意观赏效果,减弱的游戏要素。简直和自己倡导的游戏性背道而驰。
以后可以开 ...

。。。。。我说这是和开发团队本身 的实力有直接关系并不是干涉啥的。。。、、魔女2的好评就直接说明了问题。。。。之前的神谷就说过。任天堂给了很大的自由和支持神奇101的开发是非常充满乐趣和自由的。。任天堂对开发的问题不会有太多过问、、相同的是硫酸也这样说过。虽然有时候还是有点摩擦。。异度之刃也是因为任天堂给予足够的开发时间和支持才不会像异度传说和装甲那样赶工上市。我想说零即便不是WIIU独占。以目前KT的能力游戏素质下降也在所难免。
作者: 深闪    时间: 2014-10-18 00:14
q1993425 发表于 2014-10-17 19:25
。。。。。我说这是和开发团队本身 的实力有直接关系并不是干涉啥的。。。、、魔女2的好评就直接说明了问 ...

魔女2的大体操作并没有改变。但零的操作一直是强制捆绑老任专用控制器,连PRO手柄都无法支持。甚至把怨灵的行动模式等方面为专用控制器让步都做了调整,无法做出传统的任务模式。
那些制作人的言论都是公开表态而已,更接近是给老任看而已。读者别太当真。老任的霸道有历史,也很出名。
作者: ayanec3    时间: 2014-10-18 00:34
这次操作还强点,之前WII上2作那操作真是恶心死人了。
作者: 稀有动物白鳍    时间: 2014-10-18 09:19
ayanec3 发表于 2014-10-18 00:34
这次操作还强点,之前WII上2作那操作真是恶心死人了。

但总觉得左摇杆移动,右摇杆瞄准操作起来别扭得很……
举相机、瞄准,摄像在同一线上。好难受……
假面和真红的操作蛋都碎了…………镜头上下和左右分开操作啥的……还不兼容经典手柄……
作者: chaosdemon    时间: 2014-10-18 20:43
异度装甲是因为想说的太多结果没办法才那样的吧,还不照样是神作,从SE到NBGI到老任,还不是装甲最经典
作者: kyowt    时间: 2014-10-19 19:20
玩得不爽啊,赶紧把前4作HD化上WIIU
作者: 推倒真红    时间: 2014-10-22 11:27
最不喜欢的就是这作,单调重复的主线
作者: 浅苍neko    时间: 2014-10-22 23:04
續作必然有,不過恐怕不會是同代主機......
作者: aoewq    时间: 2014-10-23 17:09
游戏是好游戏,只是老任的经营思路还是大有问题,好游戏也要毁到他们手里,那样就太可惜了
作者: sanosuke123    时间: 2014-10-24 18:31
1500w+的回款,这个也得看各方面成本有多少,假如500w成本的游戏,我觉得续作还有戏。。。。
作者: 侧影幻像    时间: 2014-10-25 22:30
虽然“零”是个小众游戏,但是不希望就到此终结。毕竟曾经最爱的游戏之一
作者: 自由人    时间: 2014-10-26 13:51
标题: 本作累计4万本,回款1500余万人民币,可能还出续作6吗?
lkl141 发表于 2014-10-14 00:34
唉 要是版权给SONY好歹能出个次世代版本卖个10W+

钱前3作在ps2出的你看看哪一作超10w了
作者: 深闪    时间: 2014-10-27 05:54
自由人 发表于 2014-10-26 13:51
钱前3作在ps2出的你看看哪一作超10w了

红蝶和刺青在日本首发都是过6万,这次跟了老任就4万。
前三作有全世界的多语言多版本,总量大概是110万。ZERO和红蝶都不会低于35万,刺青不会低于30万。三个游戏的PS2版销量很接近,但ZERO和红蝶有XB的几个版,数字稍微高一点。
给老任平台的月蚀,真红蝶,心灵照相机,濡鸦这四个绑到一起大概没过20万。
最后说的好像老任成了救世主。口气听起来好像是跟了老任后个个都能过超过索尼平台。
作者: 自由人    时间: 2014-10-29 16:32
深闪 发表于 2014-10-27 05:54
红蝶和刺青在日本首发都是过6万,这次跟了老任就4万。
前三作有全世界的多语言多版本,总量大概是110万。 ...

老任不是救世主,但想玩就买wiiu不想玩就当我没说。

作者: 黑泽逢世    时间: 2014-10-30 00:13
零系列的和风剧情一直都很棒,很凄美也很讽喻社会。看到濡鸦的结局感到很悲伤。很难过。。。只是感觉WIIU如果可以提高硬件性能就好了,如果当时开发平台式X1或者PS4之类的。各方面提高的不是一个档次啊,感觉零这么棒的作品要延续才好。
作者: 暴走初号机    时间: 2014-10-30 15:22
绝对会出续作   WIIU至少会和WII一样 出两作
这系列向来销量低 但根本不会死
WIIU 哪怕下一代主机还会继续出
作者: tvgame新手    时间: 2014-10-31 10:00
这次不是1080吗?
作者: 暴走初号机    时间: 2014-10-31 10:02
tvgame新手 发表于 2014-10-31 10:00
这次不是1080吗?

你觉得WIIU能跑1080么  有几个游戏室1080的
再想想零这画面  可能么
作者: 深闪    时间: 2014-10-31 11:37
黑葱 发表于 2014-10-30 15:25
出在装机量相对低这么多的WII U上,销量低过索尼平台肯定是意料之中的
但是零是小众游戏这个事实没有改变 ...

PS2初期也有装机量不多的时候,2001年底还是出了ZERO。
当时宣传超级低调,现在老任是全方面立体轰炸式宣传。
同样在初期装机量不多时出游戏,宣传力量还差了几级,单算日版,ZERO销量还是比这部濡鸦好。
如果真是几十万到上百万的大作,丢几万销量还真不算事。但零系列首发多说到6万,少一万都会很明显。

索尼的PSV和PS3平台上照样出了影牢,没有亏待小作品。
老任从08年的月蚀开始鼓吹扩展新玩家,增加新体验。结果新玩家没扩展出来,老玩家还少了。增加的新体验也没有带来持续的好评,只在前期宣传和初体验阶段受到些关注。这系列游戏的综合体验是一个比较长的过程,好比40公里越野马拉松,不可能因为在一两个拐弯和过个小土坡有好些的表现就可以代表全程的好表现。

我感觉至少应该跨平台试一次,对比一下各平台销量和反响,还可以甩开操纵器的限制,转回头搞次复古的操作看看效果。
作者: ys7    时间: 2014-11-8 23:11
黑葱 发表于 2014-10-30 15:25
出在装机量相对低这么多的WII U上,销量低过索尼平台肯定是意料之中的
但是零是小众游戏这个事实没有改变 ...

刺青累计销量才6.5W  有人说首发过6W ,我看是首发出货过6W才差不多
可惜销量统计上历代最高销量还是月食。有人说PS3上出小众游戏,根本乱了逻辑,PS3上不是不出小众游戏,而是索尼往往不会亲自出钱支持小众游戏。你公司愿意出,照样欢迎你来。和老任对待零是的主动出资两回事。这件事,和猎天使魔女的过程很有点类似哟。当然有人还是坚持相信”索尼或者其他厂商也会支持这个游戏的只是被老任抢先了“这样的看法啦。
作者: 肥肥公公    时间: 2014-11-8 23:26
暴走初号机 发表于 2014-10-30 15:22
绝对会出续作   WIIU至少会和WII一样 出两作
这系列向来销量低 但根本不会死
WIIU 哪怕下一代主机还会继续 ...

WIIU第二作来个真刺青吧!!(敲碗
作者: 深闪    时间: 2014-11-8 23:34
肥肥公公 发表于 2014-11-8 23:26
WIIU第二作来个真刺青吧!!(敲碗

别毁老经典了,出新作就行了。
作者: leisj    时间: 2014-11-9 10:46
肥肥公公 发表于 2014-11-8 23:26
WIIU第二作来个真刺青吧!!(敲碗

同期待啊,最好1代也重制了,配合WIIU的平柄手柄一定很有代入感
作者: 安静的人    时间: 2014-11-9 18:21
出个全平台不就能卖很多了吗?
作者: 深闪    时间: 2014-11-9 18:40
https://bbs.luryl.com/thread-4254413-1-1.html

联动一贴,老任简直是毁经典大师啊。
作者: leisj    时间: 2014-11-9 19:52
LS是怨妇吗?
作者: yijikoba    时间: 2014-11-10 10:21
深闪 发表于 2014-11-9 18:40
https://bbs.luryl.com/thread-4254413-1-1.html

联动一贴,老任简直是毁经典大师啊。

先查查魔女2的欧美销量,再搞清楚历代零的最高销量是哪一作再说话也不迟。。。
作者: 肥肥公公    时间: 2014-11-10 11:20
深闪 发表于 2014-11-9 18:40
https://bbs.luryl.com/thread-4254413-1-1.html

联动一贴,老任简直是毁经典大师啊。

你别这样,要想想如果不是老任,续作根本就没了。
作者: ireneling    时间: 2014-11-11 07:08
如果哪天巫女要出美版的话(望天),应该不会直接跳过假面吧
可不可以期待下老任会因此而HD下假面呢 XD
作者: sobe    时间: 2014-11-12 08:24
舅舅党来这里表示一下吧
以前的同事是负责KT和任天堂接洽的人之一
按照他去年底的说法
首先 任天堂彻底买断了0的版权的50%以上 根据协议 是允许ZERO 红蝶 刺青之声三作及其衍生作品或制品的版权归属KT所有 但是任天堂也有使用这三个商标的权利 就是说老任和KT都可以复刻上面三个作品或者以上面三个作品为蓝本写外传性质的作品 互相都没有限制别人的权利
然后是 主商标的所有权是老任的 包括零 和fatal frame 而刺青之声之后的作品如果KT要单独开发需要向老人缴纳版权使用金 并且老任有权利就这么终结这部作品 也就是不给KT授权 给钱也不行
然后是游戏规划 老任至少会为这个系列带来3部作品 去年底的时候的说法是wiiu独占一部 也就是濡鸦的巫女 一部复刻性质的作品会在新的掌机上 现在看就是new 3ds吧  另一部是则是有立项 但是登录平台未定 是一部由EAD而不是零组开发的零系列外传作品 并且非常轻 至于这个轻是指小游戏 还是轻松的意思就不知道了 因为猫叔没说明
作者: pet3    时间: 2014-11-12 09:59
tvgame新手 发表于 2014-10-31 10:00
这次不是1080吗?

其實我們一直是在談原生1080p (完全點對點)
但wiiu的性能就只能1080 顯示 (把1p拉大放大到1080p顯示也是1080顯示哦,wiiu的情況大多是500-600p放到1080 顯示)


作者: sobe    时间: 2014-11-12 10:12
pet3 发表于 2014-11-12 09:59
其實我們一直是在談原生1080p (完全點對點)
但wiiu的性能就只能1080 顯示 (把1p拉大放大到1080p顯示也是1 ...

其实1080p也是有猫腻的 大部分游戏开发 都是按照4:2:0的色彩抽样来做
实际上每个像素渲染的时候 只有灰度是按照1080p渲染的  其他颜色则是按照960x1080来渲染 因为显卡的色彩填充发色速度不够 再加上帧抛弃和间接对比度技术 以及动态分辨率技术 很多时候即使是1080p原生输出的游戏 实际上跑分辨率也很瞎的 1080P@60的时候 很可能是540P渲染52帧 1080P渲染8帧 540渲染的时候色彩发系数才480X540
作者: 肥肥公公    时间: 2014-11-12 10:52
sobe 发表于 2014-11-12 08:24
舅舅党来这里表示一下吧
以前的同事是负责KT和任天堂接洽的人之一
按照他去年底的说法

第三部的描述怎么看怎么像手游····
作者: sobe    时间: 2014-11-12 20:43
肥肥公公 发表于 2014-11-12 10:52
第三部的描述怎么看怎么像手游····

据说很可能不是恐怖游戏 当时我同事说 他觉得可能是类似任天堂大乱斗一样的游戏 但项目负责人不是樱井而是猫叔 而猫叔手里有个涉及人机交流的项目 有个demo是mm跟你讲故事 在讲故事的任何一个节点你都可以插话讨论当前故事的某个话题 而且mm脑洞很大一个话题能讨论半个小时 所以可能有点类似爱相随的lpm也说不定 比如犀利姐讲鬼故事什么的 至于平台 上一次任天堂决算会之后 猫叔手里就没有3ds项目了 所以应该是wiiu
以上纯我俩的脑洞 不负任何责任
作者: 深闪    时间: 2014-11-12 20:52
08年时听说的消息是给老任的平台出3个独占完事,3DS的心灵照相机可能是临时项目。
对比一下08年的月蚀发布会和这次的濡鸦发布会,老任的存在感差距太大了,我一点没看出老任还能继续控制这个系列。如果老任真有以后的主导权,以传统的霸道作风根本不会让光荣女王那么高调抢风头。
作者: sobe    时间: 2014-11-12 21:56
深闪 发表于 2014-11-12 20:52
08年时听说的消息是给老任的平台出3个独占完事,3DS的心灵照相机可能是临时项目。
对比一下08年的月蚀发布 ...

老任买下这部版权是2010年的事情 协议权属不是TECMO而是KT 至于08年的事情 因为那时候我以前的同事还没被招入任天堂所以不清楚 在2010年之后零组被归为第二方 零版权成为老任第一方作品进入老任的发行序列
心灵写真是老任主导开发的 并不是临时项目 当时零组在负责真红蝶 除了剧情部分其他都是老任开发组的几个新人搞的 真红蝶也一样 2者都是老任为了确认其对零版权权益的试探性作品 至于说濡鸦的巫女老任存在感低 猫叔都总监督了 还想怎么刷存在感啊

另外老任貌似很满意月蚀假面的销量 才花钱买断版权的只要后续作品不比月蚀惨很多 应该都会继续支援资金开发续作 老任这家公司很有意思 我虽然和他们接触时间很短 但是有好几个前同事和朋友都去了老任 忘年会上经常瞎扯一些有的没的  总的来说是我对老任的感觉 有几个特点 1是不在乎浪费钱 说实话老任有好几个ip都是游走在腰斩边缘的 但是只要公司里有人想去做 那么就会去做 很多项目被砍只是因为没人想去做了 而不是没开发资金或者觉得开发出来不*** 老任曾经有个游戏没卖到3位数据说 2是老任比较念旧 比起新ip更喜欢专注老ip 即使这个老ip的口碑不好 没人关注 也喜欢重塑 老任经常有冒出什么什么2代之类的神作 然而1代可能被骂的很惨 甚至根本没人知道 3是老任几乎和所有日本制作人都有一腿 老任很霸道 但是只要日系制作人求到老任门下还都是会帮的 很多制作人觉得混不下去了就去找老任求收留
作者: 深闪    时间: 2014-11-12 23:10
sobe 发表于 2014-11-12 21:56
老任买下这部版权是2010年的事情 协议权属不是TECMO而是KT 至于08年的事情 因为那时候我以前的同事还没被 ...

我对10年这个时间有疑问,提两个问题。
如果老任在08年时对月蚀的销量和反响很满意,用拖两年才签合作协议吗?
如果10年才签协议,用拖2两才出个炒冷饭的真红蝶吗?
作者: 深闪    时间: 2014-11-13 00:16
1。你在翻翻08年的发布会,当时就是老任宣布合作出的月蚀,而且为了避免不受控制跨了平台,特意外包给蚱蜢工厂制作。怎么就成了10年才有协议?

2。菊地现在是光荣特酷摩公司市谷二部的***,在老任没有任何职位,请看2013年3月25日的公司公告。什么时候成老任雇佣了?
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20130325.pdf
光荣的任命书都在这了,原零组团队从新整合成二部。原忍组从新组建成一部,***是早矢仕阳介。
还不够可以去翻翻我翻译的制作人访谈,看看每个人的职位。
https://bbs.luryl.com/thread-4254193-1-1.html

3。销量来源不难找
http://homepages.conceptera.com/zero/sales.asp
这个表里的销量统计也不是很规范,统计的时间不一样造成了一些偏差,但也是可信的数字。
表里的ZERO的PS2版和红蝶PS2版都是用的首月统计销量,两个游戏的最终销量都至少过9万,甚至过10万。刺青的6万多销量用的是首发首周统计销量,最终销量也破了9万。月蚀的8万销量应该是首月统计销量,最终销量也破了9万,首发首周是6万。
作者: 深闪    时间: 2014-11-13 00:28
我再给93楼的发言提个问题。
既然版权都成了老任第一方的产品了,游戏标题和游戏包装上还加着光荣特酷摩的标是不是多此一举啊?
作者: 高处不胜寒    时间: 2014-11-13 01:07
看来零系列的版权状况究竟如何,也只有KT高层的人才知道怎么回事
作者: sobe    时间: 2014-11-13 03:31
本帖最后由 sobe 于 2014-11-13 03:39 编辑
深闪 发表于 2014-11-13 00:16
1。你在翻翻08年的发布会,当时就是老任宣布合作出的月蚀,而且为了避免不受控制跨了平台,特意外包给蚱蜢 ...


关于你的销量 先不说你给的这个网页上面一堆占卜网链接的可信性 到底哪里写月蚀是首周6万了? 只写了一个累计2011年为止 8万

月蚀的首周销量在MC可以查是3万3456本 另外3万多本是你买的么?
Wii 零~月蝕の仮面~ 任天堂 08/7/31 - 33,456 (33,456)
来源1:http://game.17173.com/content/2008-08-08/20080808155514555.shtml

[attach]636002[/attach]

fami的销量则是显示3万本
来源2:https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... %3D34%26typeid%3D34

然后根据fami介绍说 月蚀的首周出荷是3万5本 我很想知道 首周6万的来源
来源3:https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... %3D34%26typeid%3D34
作者: smdfzeal    时间: 2014-11-13 13:12
这贴居然还在聊?厉害啊!
作者: 天使love    时间: 2014-11-13 22:23
sobe 发表于 2014-11-13 03:31
关于你的销量 先不说你给的这个网页上面一堆占卜网链接的可信性 到底哪里写月蚀是首周6万了? 只写了一个 ...

别搭他,还没看出来吗,他就一任黑,绞尽脑汁的黑老任就不该有“零”系列,老任的厂商标志都印到人家游戏封面上了,他还在狡“零”不属于老任,我怎么没看到索尼有把厂商标志印到任何一款第三方的游戏封面上,都这样了还不愿意面对现实,他们思想不就是我PS玩不到的,其他主机也别想玩到,游戏就是死了也不能出到对手主机上,典型的自私到了极点!!!
作者: 深闪    时间: 2014-11-13 23:12
天使love 发表于 2014-11-13 22:23
别搭他,还没看出来吗,他就一任黑,绞尽脑汁的黑老任就不该有“零”系列,老任的厂商标志都印到人家游戏 ...

想想究竟是谁自私。
索尼可没拦着零系列跨到老软的XB平台,也没捂着不出多语言版。
索尼可是尊重作者自由的发挥想法,而不是像老任一样依仗出点资就在制作上指手画脚。

一个开放的平台更有利于制作者和玩家。我一直强调的是游戏最好由开发者完全自主开发。被歪读成任黑有点怪啊。
你再仔细看看老任的印个标的说明,就是此单一作品的发行权,简单说就是此单一作品的独占而已。从来没说过系列会如何。
作者: sobe    时间: 2014-11-14 00:26
深闪 发表于 2014-11-13 23:12
想想究竟是谁自私。
索尼可没拦着零系列跨到老软的XB平台,也没捂着不出多语言版。
索尼可是尊重作者自由 ...

你先解释一下你所谓的月蚀首周6万为什么和我看到的mc数据和fami数据3w 到底哪个对吧
请求比fami和mc数据更可靠的来源 比如 tecmo或者任天堂的官方通告 vc占卜网之类的就别发了 那家数据的误差能是百万级的
作者: 深闪    时间: 2014-11-14 00:30
sobe 发表于 2014-11-14 00:26
你先解释一下你所谓的月蚀首周6万为什么和我看到的mc数据和fami数据3w 到底哪个对吧
请求比fami和mc数据 ...

你应该先解释一下菊和团队地怎么成了老任的员工这事。
作者: 深闪    时间: 2014-11-14 00:37
突然想起前两年还有个所谓的业内权威到处散播说自己有内部消息,号称老任要从新制作高清的刺青之声,描述的细节那叫一个详细,到现在出了濡鸦巫女后也不跳出来继续放什么内部消息了。




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