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标题: 感觉1的难度比2大点 [打印本页]

作者: swatrym    时间: 2014-10-7 11:55
标题: 感觉1的难度比2大点
2是用最简单难度通的,手残党想先练练手。然后直接一代普通难度,到第三章已经死了好几次了,感觉难以抓住wt,血槽一会儿就空了。。。。1代增加血槽上限需要那个心脏?
作者: xvabcjia123    时间: 2014-10-7 12:01
这种比较,要用两作的最高难度来比较。或者至少得用同等难度来比较。
作者: 专属她的猫    时间: 2014-10-7 12:14
最简单难度和普通难度,本来就不是一个比较档次啊……
作者: zctang305    时间: 2014-10-7 13:15
抓WT的话个人觉得2代更难一些。1代我hard通了,2代普通难度不少敌人的攻击模式很不好抓。
作者: 专属她的猫    时间: 2014-10-7 13:17
zctang305 发表于 2014-10-7 13:15
抓WT的话个人觉得2代更难一些。1代我hard通了,2代普通难度不少敌人的攻击模式很不好抓。 ...

2代不少中型怪物都有连续攻击招,有的时候躲早了没进WT很可能就被接下来的一招给打中……
作者: lmlyuyu    时间: 2014-10-7 14:15
本帖最后由 lmlyuyu 于 2014-10-7 15:17 编辑

虽然我也觉得1代要难点,但是可能也是因为一代刚接触这个系统,刚上手的缘故吧。魔女核心系统在于dodge offset,熟练掌握了两部作品你就稍微能游刃有余了。
作者: lmlyuyu    时间: 2014-10-7 14:23
zctang305 发表于 2014-10-7 13:15
抓WT的话个人觉得2代更难一些。1代我hard通了,2代普通难度不少敌人的攻击模式很不好抓。 ...

WT倒是很好抓了,但是二代WT时间大幅缩减,实用性上来说推荐挂月盾尽量弹反,很多攻击弹反时可以将敌方的某些攻击弹回去造成伤害并且出硬直,感觉比单纯dodge出WT好用。而且玩过一代和MGRR的玩家应该也很熟悉白金的这个系统了。
作者: 僵尸妹妹    时间: 2014-10-7 14:56
玩过2后,开荒新档wiiu的1代,没有蝙蝠闪简直不能玩了。。。
作者: swatrym    时间: 2014-10-7 14:58
僵尸妹妹 发表于 2014-10-7 14:56
玩过2后,开荒新档wiiu的1代,没有蝙蝠闪简直不能玩了。。。

哈哈,你谦虚了。。。我现在出门就带三颗绿草
作者: zctang305    时间: 2014-10-7 15:46
lmlyuyu 发表于 2014-10-7 14:23
WT倒是很好抓了,但是二代WT时间大幅缩减,实用性上来说推荐挂月盾尽量弹反,很多攻击弹反时可以将敌方的 ...

弹反的话主要是觉得场面比较乱,我又是用pad玩的,看的我眼睛都直了。还有分数的问题,觉得本作在评分上要求比1代还要严一些,很多战斗稍微差一点就拿不了白金,装发怒首饰这敌人攻击欲望赶脚比1代还牛。现在2级高潮到第七章能白金,紫月就不考虑了,有些地方实在太容易失误。。。
作者: zctang305    时间: 2014-10-7 15:52
个人觉得为什么先玩其中一作,再玩另一作的都会有点上手难度,可能是白金在2代中对一些系统上做了调整,比如WT的时机,敌人的攻击模式,2的不少敌人都有连续攻击,1代除了钩爪和大剑很少有这种攻击模式,大部分一招一式有很大的攻击间隔。不过2代的隐藏任务难度明显下降,1代一个一打半个小时还过不去常有的事。
作者: 专属她的猫    时间: 2014-10-7 16:50
zctang305 发表于 2014-10-7 15:52
个人觉得为什么先玩其中一作,再玩另一作的都会有点上手难度,可能是白金在2代中对一些系统上做了调整,比 ...

恩,2代的隐藏任务基本上就是连击不断、限时杀敌、WT内击杀等比较简单的类型,1代那种限定拳脚、浮空XX秒之类比较让人头疼的隐藏都没了,虽然对于新人来说友好很多啦,但是说实话感觉不够过瘾……
啊咧,我抖M么……
作者: 云水禅心    时间: 2014-10-7 18:27
我去,拿2的简单和1的普通比,奇葩想法
作者: jackzoy    时间: 2014-10-7 20:16
1代的身上带火的敌人,和灵体战斗这两种方式挺有意思的,2代砍了比较可惜。
作者: 专属她的猫    时间: 2014-10-7 20:25
jackzoy 发表于 2014-10-7 20:16
1代的身上带火的敌人,和灵体战斗这两种方式挺有意思的,2代砍了比较可惜。 ...

我是觉得隐藏战点被大幅削弱这点挺可惜的,本来隐藏战点就是在流程之外让你进一步发掘游戏系统的一个设计,结果现在只变成了单纯的打评价……
作者: swatrym    时间: 2014-10-8 21:10
jackzoy 发表于 2014-10-7 20:16
1代的身上带火的敌人,和灵体战斗这两种方式挺有意思的,2代砍了比较可惜。 ...

这个刚开始可没少折磨我,后来我现在主要得用wt打击
作者: 跑调的云豆    时间: 2014-10-8 21:32
jackzoy 发表于 2014-10-7 20:16
1代的身上带火的敌人,和灵体战斗这两种方式挺有意思的,2代砍了比较可惜。 ...

灵体战斗那个太恶心了 尤其是挑战任务 没了挺好
作者: jackzoy    时间: 2014-10-8 21:54
跑调的云豆 发表于 2014-10-8 21:32
灵体战斗那个太恶心了 尤其是挑战任务 没了挺好

是吗?我第一次打灵体的时候被惊艳到了,灵魂出窍攻击,还要保护自己本体,很有意思啊
作者: jackzoy    时间: 2014-10-8 21:54
swatrym 发表于 2014-10-8 21:10
这个刚开始可没少折磨我,后来我现在主要得用wt打击

不是主要用编织攻击打吗?难道我一直用错方法了?
作者: swatrym    时间: 2014-10-8 21:57
jackzoy 发表于 2014-10-8 21:54
不是主要用编织攻击打吗?难道我一直用错方法了?

我是新手,估计是我用错了。。。我连什么是编织攻击都不知道
作者: 跑调的云豆    时间: 2014-10-8 21:59
jackzoy 发表于 2014-10-8 21:54
是吗?我第一次打灵体的时候被惊艳到了,灵魂出窍攻击,还要保护自己本体,很有意思啊 ...

那个隐藏挑战实在是太恶心了 到现在我想起1都能想起来这个
作者: jackzoy    时间: 2014-10-8 22:18
swatrym 发表于 2014-10-8 21:57
我是新手,估计是我用错了。。。我连什么是编织攻击都不知道

就是连招最后那下大手大脚或者剑气
作者: xvabcjia123    时间: 2014-10-8 23:18
火的那个LZ说的和LS说的都可以。谁都没错,另外记得穿同属性武器,就不怕身上有火了,照样打。
作者: fox_dead    时间: 2014-10-8 23:23
1和2的难点不一样啊,1的难点在∞没有常规的WT,2的难点在大量敌人会连招,罗丹不能一波流带走
作者: zctang305    时间: 2014-10-9 08:26
跑调的云豆 发表于 2014-10-8 21:59
那个隐藏挑战实在是太恶心了 到现在我想起1都能想起来这个

我打这个任务发现了个蛮有意思的地方,就是把身体留在奖励的那个石台和桥的扶手中间,这个地方敌人几乎打不到,我试了很多次,放着敌人不管,也只被打到过身体一次。
不过可能大家早就知道了,我毕竟没玩过1代。
作者: 跑调的云豆    时间: 2014-10-9 08:58
zctang305 发表于 2014-10-9 08:26
我打这个任务发现了个蛮有意思的地方,就是把身体留在奖励的那个石台和桥的扶手中间,这个地方敌人几乎打 ...

我一般在左边的角落放着 还挺安全的 这个挑战记得还有着火的敌人........................
作者: zctang305    时间: 2014-10-9 09:09
跑调的云豆 发表于 2014-10-9 08:58
我一般在左边的角落放着 还挺安全的 这个挑战记得还有着火的敌人........................ ...

其实1代打到后面我还是喜欢装上发怒首饰来骗钱的,但2代我不敢,敌人的连招太牛逼。。。
作者: stylesky    时间: 2014-10-9 09:39
1代比2代简单多了= =




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