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标题: 自信被击溃了...... [打印本页]

作者: 自由骑士    时间: 2006-3-2 15:51
标题: 自信被击溃了......
自认为单机除了霞龙外,其他的都收拾的差不多了,于是调出了网络任务,把攻击力调到4倍去打金狮子。(明明是个标准的牛头怪!!!)结果连续2次1分钟内被快杀.....
不知道网上的锤子使用者是怎么使锤子的,攻击太迅猛了,没有防御根本无法应战,也许用锤子的应该依靠队友转移怪的注意力,单人几乎无法存活.....
作者: kingfreeboy    时间: 2006-3-2 15:56
可給我AR2的网络任务嗎?
作者: spirit-k    时间: 2006-3-2 15:57
我也要~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: laolong    时间: 2006-3-2 16:21
用大剑好一点~~

HP推到150,最好强走保持~~坚决贯彻一击脱离,侧跑,随时准备飞扑~~

它一变身,不想死就立刻切屏。金狮子状态下,一拳打掉偶240+防的人120血~绝对BT!

技能方面,雷防或者高耳~当然200+的防御力一定要保证,不然就是秒~
作者: peter80lee    时间: 2006-3-2 16:22
下面是引用kingfreeboy于2006-03-02 15:56发表的:
可給我AR2的网络任务嗎?
去老金专区置顶里找吧~~~~
作者: 自由骑士    时间: 2006-3-2 16:26
下面是引用laolong于2006-03-02 16:21发表的:
用大剑好一点~~

HP推到150,最好强走保持~~坚决贯彻一击脱离,侧跑,随时准备飞扑~~

它一变身,不想死就立刻切屏。金狮子状态下,一拳打掉偶240+防的人120血~绝对BT!
.......
对它投降了,黑龙都比它可爱多了
不过我对黑龙的美好印象也完全破灭了,整一个2脚站立的黑蜥蜴,为何不参考D&D中经典的黑龙呢.....
作者: laolong    时间: 2006-3-2 16:32
黑龙比它难杀多了~~~~~~


这东西可能是8星BOSS中不修改打起来最容易的了~~

钢龙那家伙砍了15分钟角都没断,被吹得郁闷死~~难道要我把龙风压无效配出来不成~~
作者: jflndkrx    时间: 2006-3-2 16:32
我去搞浮xxx。马的。这TMD是外星生物。挺变态的。150血被秒常有的事。
作者: さむい    时间: 2006-3-2 16:32
.......MH里的黑龙除了身体长了点还是挺接近传统的黑龙的形象的........典型的中西合壁.......
作者: 自由骑士    时间: 2006-3-2 16:34
下面是引用laolong于2006-03-02 16:32发表的:
黑龙比它难杀多了~~~~~~


这东西可能是8星BOSS中不修改打起来最容易的了~~

.......
钢龙?
作者: 自由骑士    时间: 2006-3-2 16:35
各位前辈们认为打网络任务时,把攻击调4倍合适还是8倍合适?
作者: さむい    时间: 2006-3-2 16:36
调几倍都不合适........游戏的平衡性不是那么好把握的........
作者: laolong    时间: 2006-3-2 16:37
2倍

2倍攻击力就没什么问题~~主要是防御不够而已~~

4倍的话,几乎可以刀刀硬直了~那怪物还不被欺负死?
作者: 自由骑士    时间: 2006-3-2 16:38
下面是引用さむい于2006-03-02 16:36发表的:
调几倍都不合适........游戏的平衡性不是那么好把握的........
4个人打的任务啊
4倍:因为是4个人打的
8倍:本来怪物有4个攻击目标,现在才1个了,所以再加倍
作者: さむい    时间: 2006-3-2 16:42
下面是引用自由骑士于2006-03-02 16:38发表的:

4个人打的任务啊
4倍:因为是4个人打的
8倍:本来怪物有4个攻击目标,现在才1个了,所以再加倍
游戏的平衡要是是这么好调整的东西那么CS也就不用出到1.6魔兽也不用出到1.21了.......这些东西都要经过参数计算和测试才能得出结果........个人的修改一但打破了这种经过精密调整的平衡性就很难在找回来........
再举个例子.......如果CS的比赛改成一对五那么一个人的那一方是不是使一把射速增加四倍的AWP或者攻击增强四倍的AK就公平了?




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