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标题: 《猎天使魔女2》通关吐槽评测 [打印本页]

作者: a_moe    时间: 2014-9-23 22:56
标题: 《猎天使魔女2》通关吐槽评测
本帖最后由 a_moe 于 2014-9-23 23:00 编辑



http://nj.baidupcs.com/file/2bd9fab63213515394b394db56362b87?fid=1896183981-250528-354923508784648&time=1411478112&sign=FDTAXER-DCb740ccc5511e5e8fedcff06b081203-3cTbWaBpVdA8I5WDvszJs89u1QM%3D&to=nb&fm=Nan,B,T,t&newver=1&newfm=1&flow_ver=3&expires=8h&rt=pr&r=775280652&mlogid=4328586&vuk=1896183981&vbdid=3301170365&fn=Bayonetta2%20BGM.mp3
作者: a_moe    时间: 2014-9-23 23:00
本来不想弄图片的,结果又来这种问题...

作者: wesker6048    时间: 2014-9-23 23:01
支持分享,通篇全部一字不漏的看完。
作者: 松林雅鹤    时间: 2014-9-23 23:04
这让我这个还没拿到游戏的情何以堪
作者: 晦月    时间: 2014-9-23 23:05
通关之后觉得,BOSS战做得其实比前作好玩,但总的来说,场面没前作那么大。
作者: a_moe    时间: 2014-9-23 23:08
晦月 发表于 2014-9-23 23:05
通关之后觉得,BOSS战做得其实比前作好玩,但总的来说,场面没前作那么大。 ...

小型BOSS战变多,和爹地战斗也比1和贞姐战的更猛,但是最后战略显乏力,是不是因为101最终战那种燃透大场面已经做够的关系...
作者: 晦月    时间: 2014-9-23 23:11
a_moe 发表于 2014-9-23 23:08
小型BOSS战变多,和爹地战斗也比1和贞姐战的更猛,但是最后战略显乏力,是不是因为101最终战那种燃透大场 ...

101只玩了试玩,五分钟燃一次,感觉玩一小时就得歇半小时,不然玩不下去。
把2说成0也有点怪怪的,因为毕竟……虽然是解释老爸为何变成1里那样,但主人公的时间线在1代之后,这游戏的时间旅行设定脑洞甚大,所以……
作者: a_moe    时间: 2014-9-23 23:14
晦月 发表于 2014-9-23 23:11
101只玩了试玩,五分钟燃一次,感觉玩一小时就得歇半小时,不然玩不下去。
把2说成0也有点怪怪的,因为毕 ...

叙事插倒的太猛,而且穿越的也略厉害了点...1还只是记忆的穿越,2直接来实体了orz...
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-23 23:22
本帖最后由 专属她的猫 于 2014-9-23 23:25 编辑

我来支持阿萌的评测来了~~~
其实说实话,比起一代,我更加喜欢2代的战斗感觉,而且BOSS战设计从我看来,无论大小BOSS,都设计得非常出彩,当然,最终战没收住感觉1、2代的通病……
作为非常喜欢ACT的玩家,能在现在这个NG、DMC全都衰落的现在玩到如此高素质的ACT,实属万幸……还是要再一次感谢神谷鬼才创造了这个系列,感谢桥本黑田延续了这个系列,感谢任地狱能够投资这个系列~~~
作者: 晦月    时间: 2014-9-23 23:29
专属她的猫 发表于 2014-9-23 23:22
我来支持阿萌的评测来了~~~
其实说实话,比起一代,我更加喜欢2代的战斗感觉,而且BOSS战设计从我看来, ...

玩过2代之后回头看1代,还是会发现很多风格差异的,主角身上的,Bayonetta更加爽朗了,这不光体现在外观上还体现在语言和动作上,还有游戏整体氛围也有了变化,风格明丽许多……
最终BOSS战没前作结尾那么天马行空,我觉得是个遗憾。
作者: a_moe    时间: 2014-9-23 23:33
专属她的猫 发表于 2014-9-23 23:22
我来支持阿萌的评测来了~~~
其实说实话,比起一代,我更加喜欢2代的战斗感觉,而且BOSS战设计从我看来, ...

动作毕竟是1的延续,怎么也肯定不会差是有增无减的~只是看能增多少这样。(另,吸毒蛋疼我还是挺喜欢的...逃。。。)
作者: 浅苍neko    时间: 2014-9-23 23:43
吐嘈下連基模式,小場景+敵人數+放華麗大招的兩個人=畫面超亂......
作者: superdante    时间: 2014-9-23 23:43
不错不错 国情假期准备好好玩一下
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-23 23:44
a_moe 发表于 2014-9-23 23:33
动作毕竟是1的延续,怎么也肯定不会差是有增无减的~只是看能增多少这样。(另,吸毒蛋疼我还是挺喜欢的.. ...

其实还是看人的,你看DMC,也是创立的神作,结果2代给废了,3代才挽回了一下……
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-23 23:45
晦月 发表于 2014-9-23 23:29
玩过2代之后回头看1代,还是会发现很多风格差异的,主角身上的,Bayonetta更加爽朗了,这不光体现在外观 ...

恩,到底1代是神谷负责到最后,光头脑洞估计在白金也是无人能敌……相比之下,桥本和黑田作出的2代最终就收敛了很多,再加上2代前面的一些BOSS设计都比较不错,就显得最终很平淡……
作者: a_moe    时间: 2014-9-23 23:59
浅苍neko 发表于 2014-9-23 23:43
吐嘈下連基模式,小場景+敵人數+放華麗大招的兩個人=畫面超亂......

画面乱成那样居然还不卡不也是个奇迹...
作者: amsterdam42    时间: 2014-9-24 00:01
松林雅鹤 发表于 2014-9-23 23:04
这让我这个还没拿到游戏的情何以堪

一样的苦逼啊。。。早早就预定了,结果在别人各种通关感想贴满天飞的时候我还没拿到游戏,自曝帖占楼占那么早都不好意思了。。。
作者: sopiking    时间: 2014-9-24 00:19
龟速一周目中,我貌似又漏掉唱片了= =
作者: renchu    时间: 2014-9-24 00:26
当初买XB360就是为这款游戏,磕磕碰碰通关后看到随着FLY ME TO THE MOON起舞的画面至今都犹存于心..哎,时隔多年总算玩到了第二作了。2013年初的时候看到公布的PV,我就知道自己该买WIIU了,虽然吃灰了半年,如今能拿着手柄再看到那头发,已经很满足了...
作者: 328928249    时间: 2014-9-24 00:33
这么快就通关了呢。。。。。。。。
作者: renchu    时间: 2014-9-24 00:37
328928249 发表于 2014-9-24 00:33
这么快就通关了呢。。。。。。。。

其实流程就10小时....
作者: homeboyding    时间: 2014-9-24 09:32
和老爹第一场战斗的时候,背景很宏大,然后战斗的人 看都看不见了。要回避都看不清对方什么时候出招。
作者: litianqi5    时间: 2014-9-24 10:00
2代arrange的名曲变成月亮河了???这么棒!!!
作者: dicky3    时间: 2014-9-24 10:19
原创文章要支持               

配图配乐赞!
作者: 玄妙    时间: 2014-9-24 10:45
三战老爹记忆深刻 而且一次比一次爽快 场面动作远超一代 气势恢宏 非常棒 可能最终boss战不如前作 毕竟老爹是我们的人了(笑)
作者: 带电土豆    时间: 2014-9-24 10:54
画面细节丰富了太多,整体流程节奏相比B1更是一气呵成的感觉,去掉了一代一些累赘的东西比如打墙壁开门,贤者像WT什么的,还有一代那些乱七八糟的大型BOSS战大幅减少,机甲战穿插得也恰如其分。
最终BOSS战虽然没一代最后那么叹为观止,感觉是:就这样结束了?不过二代整体的格局是比一代大很多的,剧情上结合一代也算真正完善了世界观,还有恶魔的设计绝赞啊!
作者: tuzizuiba    时间: 2014-9-24 10:59
好游戏,值得顶,好评测,值得吐槽
作者: softbank    时间: 2014-9-24 11:27
现在这年头上哪找那么纯正优秀的ACT
作者: a_moe    时间: 2014-9-24 11:40
标题: 《猎天使魔女2》通关吐槽评测
litianqi5 发表于 2014-9-24 10:00
2代arrange的名曲变成月亮河了???这么棒!!!

嗯,换成月亮河了,虽然可能有点违和……
作者: a_moe    时间: 2014-9-24 11:42
标题: 《猎天使魔女2》通关吐槽评测
带电土豆 发表于 2014-9-24 10:54
画面细节丰富了太多,整体流程节奏相比B1更是一气呵成的感觉,去掉了一代一些累赘的东西比如打墙壁开门,贤 ...

嗯,解谜的内容去掉很多,流畅性一下子就上去了(本来就是act觉得没必要那么多解谜) 敌人设计看来大家都比较喜欢恶魔系的啊(天使的设计乔本桑哭晕在厕所23333)
作者: a_moe    时间: 2014-9-24 11:45
标题: 《猎天使魔女2》通关吐槽评测
homeboyding 发表于 2014-9-24 09:32
和老爹第一场战斗的时候,背景很宏大,然后战斗的人 看都看不见了。要回避都看不清对方什么时候出招。 ...

其实只是背景……不用去理,基本招式还是那些,相对还是容易多的。比起Tag各种魔力解放满屏幕的才是更看不清=_=
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-24 11:47
a_moe 发表于 2014-9-24 11:42
嗯,解谜的内容去掉很多,流畅性一下子就上去了(本来就是act觉得没必要那么多解谜) 敌人设计看来大家都比 ...

恶魔系的设计比天使系帅多了,当然2代的天使系的设计也提高了好多,1代那些一脸的杂鱼相,也就爪子、狗这类的还算帅……
作者: a_moe    时间: 2014-9-24 11:55
专属她的猫 发表于 2014-9-24 11:47
恶魔系的设计比天使系帅多了,当然2代的天使系的设计也提高了好多,1代那些一脸的杂鱼相,也就爪子、狗这 ...

1代还是Joy棒
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-24 11:57
a_moe 发表于 2014-9-24 11:55
1代还是Joy棒

JOY设计确实很不错,打JOY有的时候比双爪还紧张(我知道你说的肯定不是这个~~~
作者: 打一枪就跑    时间: 2014-9-24 15:25

这让我这个还没拿到游戏的情何以堪+1
作者: raimmy    时间: 2014-9-24 17:50
晦月 发表于 2014-9-23 23:05
通关之后觉得,BOSS战做得其实比前作好玩,但总的来说,场面没前作那么大。 ...

我都还在苦逼等美版你都通关了!
作者: xvabcjia123    时间: 2014-9-24 22:36
本帖最后由 xvabcjia123 于 2014-9-24 22:39 编辑

我有两点异议:一个是拷问技和曝气的问题,我觉得这样没问题。二者都有各自乐趣。曝气清场打硬直还能回HP,但输出不高。拷问技对单体输出高,有些怪甚至可以被秒杀(普通难度),而且还能掉落对方的武器,就是BOSS战没得用。刚开始我也忘记了拷问技的存在,不过后来慢慢又开始做选择了。
另一个是最终BOSS。我非常不喜欢1代的最终BOSS,太流程式,BOSS太大视角调得累,整个过程几乎都是在按步骤着打,说实在挺枯燥。相比之下2代最终人形BOSS我更中意,就是这BOSS的台词实在太俗。二代少了很多大型BOSS,多了很多中小型BOSS,这点我也更满意的多。后期几个中小BOSS给力。
总体上,我觉得整个流程比1爽多了,包括敌人的种类,场景的多样,情节的构思。还有去掉了每个章节就要玩个射击小游戏的鸡肋部分,给个赞。
另外2的剧情部分里把1的很多敌人都放进来怀旧了,包括爪子怪,但偏偏就没有JOY啊。
作者: yates1987    时间: 2014-9-24 22:45
我只感觉任天堂变***了

魔女2这游戏怎么也和妇孺没有任何关系了

各种明目张胆的性挑逗,各种番茄酱,虽说boss全都奇形怪状的,但那飚出来的也是红色的东西啊。1因为PS3和X360上,没啥说的,但是这是WiiU啊,这是任天堂啊。。。

当初看到第一关基本全裸的变身的时候就感觉2尺度明显比1大啊,怎么制作人换成女的尺度反而还变大了呢
作者: a_moe    时间: 2014-9-24 22:54
xvabcjia123 发表于 2014-9-24 22:36
我有两点异议:一个是拷问技和曝气的问题,我觉得这样没问题。二者都有各自乐趣。曝气清场打硬直还能回HP, ...

拿了变高达魔导器你就完全忘了拷问吧= =......
BOSS战其实这是这代总体趋势吧,一代打完美最简单的其实反而是四元德和最终BOSS,因为都比较模式化,2就显得变数很多...
作者: amsterdam42    时间: 2014-9-24 23:15
今天才拿到游戏,晚上刚刚玩到第三章,目前来看,虽然游戏发售前我已经非常期待,但2代还是完全超出我的预期,真正玩起来比之前看试玩视频爽得多,说实话09年的魔女之后,业界就没出过什么像样的动作游戏,包括白金自己的MGS崛起我觉得也是很一般,2代目前四章玩下来确实让我找到了久违的玩ACT应有的那种感觉,有点当初玩忍龙时那意思,对后面的流程更加期待了~
作者: mythme    时间: 2014-9-24 23:24
看到黑田晶子,想起多年前一个叫***植树的人名
作者: a_moe    时间: 2014-9-24 23:39
amsterdam42 发表于 2014-9-24 23:15
今天才拿到游戏,晚上刚刚玩到第三章,目前来看,虽然游戏发售前我已经非常期待,但2代还是完全超出我的预 ...

车枪球,老弱口袋妖表加个忙哼时代,除了白金谁还会愿意多做纯种act...

MGRR的话因为只是外包作品,核心还是小基岛...所以肯定没白金自己那种特色~估计下月出那个下载游戏科拉传奇也一样
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-24 23:46
a_moe 发表于 2014-9-24 23:39
车枪球,老弱口袋妖表加个忙哼时代,除了白金谁还会愿意多做纯种act...

MGRR的话因为只是外包作品,核心 ...

关键是拥有着曾经立于ACT巅峰的品牌的几个大厂:老卡忙着撞破南墙,KT忙着做各种联动无双,也就白金还在从事着本行……
说真的,明明欧美佬技术那么好,做那么多枪车球也不知道做个巅峰ACT出来么??……
作者: scorpio小天    时间: 2014-9-24 23:48
amsterdam42 发表于 2014-9-24 23:15
今天才拿到游戏,晚上刚刚玩到第三章,目前来看,虽然游戏发售前我已经非常期待,但2代还是完全超出我的预 ...

"说实话09年的魔女之后,业界就没出过什么像样的动作游戏"      请务必尝试一下The Wonderful 101~
作者: renchu    时间: 2014-9-24 23:50
scorpio小天 发表于 2014-9-24 23:48
"说实话09年的魔女之后,业界就没出过什么像样的动作游戏"      请务必尝试一下The Wonderful 101~ ...

+1      那绝对算是神谷巅峰的作品了...
作者: amsterdam42    时间: 2014-9-24 23:50
scorpio小天 发表于 2014-9-24 23:48
"说实话09年的魔女之后,业界就没出过什么像样的动作游戏"      请务必尝试一下The Wonderful 101~ ...

WIIU上下过试玩,玩了下感觉玩不懂啊,貌似非常复杂的样子
作者: a_moe    时间: 2014-9-25 00:01
专属她的猫 发表于 2014-9-24 23:46
关键是拥有着曾经立于ACT巅峰的品牌的几个大厂:老卡忙着撞破南墙,KT忙着做各种联动无双,也就白金还在 ...

赚的了钱?(抠鼻
作者: scorpio小天    时间: 2014-9-25 00:09
amsterdam42 发表于 2014-9-24 23:50
WIIU上下过试玩,玩了下感觉玩不懂啊,貌似非常复杂的样子

TW101给人的第一印象就是这样,有点玩不懂的~  上手比bayonetta系列要难一些,比起"难"这个词,其实是因为101这游戏太慢热了~    系统有时候左下角都会有提示教程打法之类的~  很容易被忽略掉~  有些反而都是一些比较重要的技巧~  
101这款游戏我个人认为是可以足够让玩家花一定心思去好好研究的,别被外表所迷惑了~  这款游戏能够让你花的时间和精力,只要你能发现它的魅力的话,是绝对不会输给姐姐系列的~
哪天姐姐1和2都玩得感觉差不多的话,建议入手正式版好好游玩一番吧,会让你眼前一亮的~  某种程度上来说算是颠覆了以往动作游戏的一个框架~ 如果说09年的bayonetta只是神谷对当年Devil May Cry初代的玩家们的一个回复的话"你看,这是我们时隔8年之后的现在,能够做出来的动作游戏."  那101我则认为,不管是对于整个动作游戏界还是神谷先生本人,都是一个创意和革新上的突破~很棒的作品!
作者: amsterdam42    时间: 2014-9-25 00:11
scorpio小天 发表于 2014-9-25 00:09
TW101给人的第一印象就是这样,有点玩不懂的~  上手比bayonetta系列要难一些,比起"难"这个词,其实是因为10 ...

好滴啊,有机会去试试
作者: jackieronan    时间: 2014-9-25 00:16
一字不落的看完了,希望任天堂能继续出资3代。
作者: losakcaka    时间: 2014-9-25 00:19
专属她的猫 发表于 2014-9-24 23:46
关键是拥有着曾经立于ACT巅峰的品牌的几个大厂:老卡忙着撞破南墙,KT忙着做各种联动无双,也就白金还在 ...

ACT不是欧美人长项,好比你叫日本人做个FPS一样
作者: xvabcjia123    时间: 2014-9-25 00:31
a_moe 发表于 2014-9-24 22:54
拿了变高达魔导器你就完全忘了拷问吧= =......
BOSS战其实这是这代总体趋势吧,一代打完美最简单的其实反 ...

高达不喜欢用啊,就是一个按钮按到底的赶脚。。。所以说1代的最终BOSS模式化太严重,没意思。
作者: xvabcjia123    时间: 2014-9-25 00:35
yates1987 发表于 2014-9-24 22:45
我只感觉任天堂变***了

魔女2这游戏怎么也和妇孺没有任何关系了

之前忍龙3,就破戒了。只是任自己不做这种游戏。零也一样不适合任天堂。。
作者: a_moe    时间: 2014-9-25 00:39
xvabcjia123 发表于 2014-9-25 00:31
高达不喜欢用啊,就是一个按钮按到底的赶脚。。。所以说1代的最终BOSS模式化太严重,没意思。 ...

但是输出高啊...差不多是魔力解放2倍的样子吧...
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-25 00:41
amsterdam42 发表于 2014-9-24 23:50
WIIU上下过试玩,玩了下感觉玩不懂啊,貌似非常复杂的样子

可以说是神谷在几乎不受任何限制下完全充满着神谷个人风格的一款作品,千万不要被看似复杂(其实真的挺复杂的……)的系统和看似全年龄的外观而迷惑,你研究进去之后会为之折服的~~~
作者: xvabcjia123    时间: 2014-9-25 00:44
amsterdam42 发表于 2014-9-24 23:50
WIIU上下过试玩,玩了下感觉玩不懂啊,貌似非常复杂的样子

101没有吸引人的外表,是一个缺点。。。
作者: 陆杨_英日    时间: 2014-9-25 01:38
支持阿萌来了~~~~哈哈哈

魔女2晚两个月再入好了……最近游戏多得(时间少得?)打不完
作者: 后弈之子gp5    时间: 2014-9-25 04:42
看来2代口碑真不错,这销量有点对不起口碑了,看看在欧美卖得如何吧,希望总销量能过50万。
作者: 晦月    时间: 2014-9-25 06:41
yates1987 发表于 2014-9-24 22:45
我只感觉任天堂变***了

魔女2这游戏怎么也和妇孺没有任何关系了

其实,Bayonetta换发型之后,原来形象里的妩媚成分减少了,更多的是爽朗的部分,这点在台词和动作上都有传达。这个算是女性制作人的功劳?
作者: amsterdam42    时间: 2014-9-25 09:01
晦月 发表于 2014-9-25 06:41
其实,Bayonetta换发型之后,原来形象里的妩媚成分减少了,更多的是爽朗的部分,这点在台词和动作上都有 ...

其实这次贝姐除了发型换新,脸模上也有一些修改,不知道是不是因为整体画面提升的原因,感觉比起1代,贝姐整个显得更年轻更有活力了,反正就是比1代顺眼很多。。。相反再看看贞德,绿眼线+高原红+毫不飘逸的长发造就的半边刘海,昨晚贞德出场的瞬间我就感受到了人设满满的恶意,1代里贞姐可是我的最爱啊,白金你要抬高主角也不用这么狠吧尼玛
作者: bghf    时间: 2014-9-25 10:41
昨晚花了五六个小时把一周目给通了,各种流畅各种爽,就是流程我嫌短了……一周目优先通关,所以也没乱转,武器那些准备二周目再来收集了,反正神谷优良传统可以继承,2代主要的表现在画面色调上,用得很大胆,而且基于WIIU GPU的提升,画面比一代在细节上的提升也是很明显的,反正不知道那些无机酸啊,无脑黑没玩过是怎么样,昨晚在大屏幕上打得很爽,WT时间缩短了我觉得是为了让战斗更流畅,满屏都是天使的时候,完全没有切草的感觉。另外说一下本作的桢数,如果不刻意去测的话,你几乎感觉不到有LAG的存在,我个人觉得在这方面处理得还算满意,就是流程太短了啊,魂淡,有几章就是一个BOSS,打完就跳下一章……充数用的,结尾老爹又出现了……给3的伏笔嘛,期待一下~~
作者: yuequ4869    时间: 2014-9-25 10:51
个人也觉得短发比长发顺眼 一代玩的劣化PS3版 这次一本满足了
作者: a_moe    时间: 2014-9-25 10:55
标题: 《猎天使魔女2》通关吐槽评测
陆杨_英日 发表于 2014-9-25 01:38
支持阿萌来了~~~~哈哈哈

魔女2晚两个月再入好了……最近游戏多得(时间少得?)打不完 ...

大夫好!!!(抱~~~←_←拖走)
作者: 晦月    时间: 2014-9-25 14:58
yuequ4869 发表于 2014-9-25 10:51
个人也觉得短发比长发顺眼 一代玩的劣化PS3版 这次一本满足了

WiiU版的一代……过场动画的时候光驱那声音实在是不敢听……于是没复习orz
作者: 晦月    时间: 2014-9-25 14:59
bghf 发表于 2014-9-25 10:41
昨晚花了五六个小时把一周目给通了,各种流畅各种爽,就是流程我嫌短了……一周目优先通关,所以也没乱转, ...

结尾那是给1的伏笔吧……
作者: lanmama13    时间: 2014-9-28 01:24
只能说女性制作人把戏份留给了光明大叔,蜘蛛猫,麻花正太,黑***还有裤衩男了。。。。可能是女制作人的口味。。。。贞德感觉好酱油。老妈完全路人甲啊。。。。。还是男性制作人好点。。
作者: lanmama13    时间: 2014-9-28 01:25
综上发现新角色就一个。。。。。。。。。。
作者: lanmama13    时间: 2014-9-28 01:27
scorpio小天 发表于 2014-9-25 00:09
TW101给人的第一印象就是这样,有点玩不懂的~  上手比bayonetta系列要难一些,比起"难"这个词,其实是因为10 ...

听你这么说国庆被神谷霸占了。。。。。还说要补点其它的游戏~~~~
作者: xvabcjia123    时间: 2014-9-28 01:43
bghf 发表于 2014-9-25 10:41
昨晚花了五六个小时把一周目给通了,各种流畅各种爽,就是流程我嫌短了……一周目优先通关,所以也没乱转, ...

赶脚1和2的故事就像划了一个“○”。2和1的情节互相之间承上启下。其实我觉得在ACT里,也算是巧妙的情节了。说实在的如果没有续作,也算完整了。再有续作不知还能说什么,桥本说彻底洗牌也是满合理的。
作者: xvabcjia123    时间: 2014-9-28 01:49
amsterdam42 发表于 2014-9-25 09:01
其实这次贝姐除了发型换新,脸模上也有一些修改,不知道是不是因为整体画面提升的原因,感觉比起1代,贝 ...

对于形象的问题,观点相同,贝姐1和2我都无所谓,但感觉2的更顺眼些。而贞德怎么看都是1的装扮和气质更好。
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-28 08:42
xvabcjia123 发表于 2014-9-28 01:43
赶脚1和2的故事就像划了一个“○”。2和1的情节互相之间承上启下。其实我觉得在ACT里,也算是巧妙的情节 ...

到了3代的话估计神谷就会彻底不管了,不想洗牌也得洗了……
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-28 08:43
lanmama13 发表于 2014-9-28 01:27
听你这么说国庆被神谷霸占了。。。。。还说要补点其它的游戏~~~~

要补神谷的游戏你就别想管其他了~~~
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-28 08:52
bghf 发表于 2014-9-28 08:48
1代的公主装气质灰常不错,2代贝姐的新形象也更有爱。
不过话说,如果真出三代的话,彻底洗牌不知道能洗 ...

我觉得2代证明了即使不是神谷,白金那群人也能够驾驭好一款顶级动作游戏,所以只管期待就行了~~~
作者: bghf    时间: 2014-9-28 09:09
专属她的猫 发表于 2014-9-28 08:52
我觉得2代证明了即使不是神谷,白金那群人也能够驾驭好一款顶级动作游戏,所以只管期待就行了~~~ ...

有点是比较神奇的,微软竟然要了神谷的新IP而没要魔女,怎么看都觉得那个新IP会雷……各种吐槽CAPCOM的影子,这样真的大丈夫?
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-28 09:13
bghf 发表于 2014-9-28 09:09
有点是比较神奇的,微软竟然要了神谷的新IP而没要魔女,怎么看都觉得那个新IP会雷……各种吐槽CAPCOM的影 ...


我觉得可能是了解神谷不做续作,认为神谷不在的魔女没有收购的价值吧……
对于那个新作,我最大的吐槽点就在于那个人设了,其他的还没新消息不好说,但是先森应该不会让我们失望的
作者: bghf    时间: 2014-9-28 09:23
专属她的猫 发表于 2014-9-28 09:13
我觉得可能是了解神谷不做续作,认为神谷不在的魔女没有收购的价值吧……
对于那个新作,我最大的吐槽点 ...

光头每次都搞奇芭的人设。Let‘s Rock!
作者: a_moe    时间: 2014-9-28 13:30
bghf 发表于 2014-9-28 09:09
有点是比较神奇的,微软竟然要了神谷的新IP而没要魔女,怎么看都觉得那个新IP会雷……各种吐槽CAPCOM的影 ...

揭载PV主角人设还没吸毒蛋疼好(逃...
作者: bghf    时间: 2014-9-28 13:52
a_moe 发表于 2014-9-28 13:30
揭载PV主角人设还没吸毒蛋疼好(逃...

吸毒仔也是后面修过了才能见人的,第一版人设简直不堪入目
作者: xvabcjia123    时间: 2014-9-28 15:04
本帖最后由 xvabcjia123 于 2014-9-28 15:05 编辑
专属她的猫 发表于 2014-9-28 08:42
到了3代的话估计神谷就会彻底不管了,不想洗牌也得洗了……


虽然说如果有3,我还是会继续支持。但魔女12已让我对BAYO知足没遗憾。我个人还是很支持神谷不爱做续作的想法。虽然做原创对于公司来说风险太大很难***,但其他很多方面,对于铁杆玩家来说却都是福音。世界上没有几个品牌能像FF一样能出十几部好好的,更何况ACT真要多出几个续作,其实和做新IP也没啥区别。现在更期待他们将来各种更多新IP。(纯个观)
作者: xvabcjia123    时间: 2014-9-28 15:08
bghf 发表于 2014-9-28 08:48
1代的公主装气质灰常不错,2代贝姐的新形象也更有爱。
不过话说,如果真出三代的话,彻底洗牌不知道能洗 ...


DMC其实都是换制作组导致的。情况不一样了。X1上那个边境男主形象确实很像在讽刺什么。。。不光是吐槽CAP什么,也讽刺那个时候不喜欢外包但丁形象的人。我猜的。
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-28 15:09
xvabcjia123 发表于 2014-9-28 15:04
虽然说如果有3,我还是会继续支持。但魔女12已让我对BAYO知足没遗憾。我个人还是很支持神谷不爱做续作的 ...


嘛,本来神谷做游戏都是力求一部做完的,贝姐2又把贝姐1的故事内容更完善了一些,个人觉得如果要出三,可能就不是贝姐亲自上阵了吧……
顺带我也是更期待神谷做出越来越多的新IP的~~~
作者: risune    时间: 2014-9-28 17:57
无机,酸一个...
好想好好玩的样子..
作者: langchong    时间: 2014-9-28 18:34
lanmama13 发表于 2014-9-28 01:24
只能说女性制作人把戏份留给了光明大叔,蜘蛛猫,麻花正太,黑***还有裤衩男了。。。。可能是女制作人的口味 ...

奇缘街和老妈一起逃亡时愣是一句对话都没有,也不要求专门的过场了过程中随便聊两句都能丰满老***人物形象嘛
作者: a_moe    时间: 2014-9-28 19:59
专属她的猫 发表于 2014-9-28 15:09
嘛,本来神谷做游戏都是力求一部做完的,贝姐2又把贝姐1的故事内容更完善了一些,个人觉得如果要出三,可 ...

真要出3,要新的故事的话肯定应该有新的继承者啥的...毕竟系统上觉得肯定要更改许多了
作者: 专属她的猫    时间: 2014-9-28 20:45
a_moe 发表于 2014-9-28 19:59
真要出3,要新的故事的话肯定应该有新的继承者啥的...毕竟系统上觉得肯定要更改许多了 ...

神谷创立的那一套基础估计是改不了的,但是在基础之上的那些动作系统什么的估计就是要改动了……
作者: bghf    时间: 2014-9-29 12:21
专属她的猫 发表于 2014-9-28 20:45
神谷创立的那一套基础估计是改不了的,但是在基础之上的那些动作系统什么的估计就是要改动了…… ...

魔女的系统基本上就定型的了,剩下的就是武器再丰富一点,但是又要避免1代那种“神器”“神BUG”的出现,制作人还是比较头疼的。个人还是支持神谷继续做一些硬派的ACT出来,如果有机会跟TEAM NINJA小组合作不知道会擦出什么样的花火呢?二叔那个太渣了……
作者: 燕过客    时间: 2014-10-1 03:01
贝爹确实太帅了……可恶的菱形方片粽子人妖boss怪,你还我那个玉树临风正气凛然的贝爹……
作者: a_moe    时间: 2014-10-2 17:13
燕过客 发表于 2014-10-1 03:01
贝爹确实太帅了……可恶的菱形方片粽子人妖boss怪,你还我那个玉树临风正气凛然的贝爹…… ...

粽子哈哈哈哈哈哈哈哈。。。。。。
作者: zctang305    时间: 2014-10-6 20:26
先结束1代,开始2代。玩到第四章,我觉得白金还是很懂得借鉴优秀经验的,2代一上来我还以为在玩忍,序章的BOSS给我一种日式动作+欧美关卡的火爆感觉。到了第三章的BOSS战,这BGM妥妥的欧美风,气势十足啊,听着听着像在听TSFH某首曲子(一下子忘了)的感觉,有几个段落神似,一点不像日式游戏精致的风格。




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