A9VG电玩部落论坛

标题: 田畑端希望《最终幻想15》变得更加休闲,实现一键操作。 [打印本页]

作者: agent17    时间: 2014-9-23 17:14
标题: 田畑端希望《最终幻想15》变得更加休闲,实现一键操作。
本帖最后由 agent17 于 2014-9-23 18:57 编辑

原文:http://www.eurogamer.net/article ... ampaign=socialoomph
转自:NeoGAF http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=899912
昨天的新闻自渣机翻

他希望最终幻想可以使更广泛的观众轻松体验。“最终幻想15,我想让它变得更加休闲的,“他说。”当然,游戏的也会要有一定的深度和难度,但我想让玩家可以轻松体验游戏并理解其内涵。“有一个选项来使汽车自动驾驶,允许玩家坐着看风景,虽然你也可以选择手动驾驶来更充分地与世界交互。“

”另一个例子是在战斗,”他解释道”由于新的游戏机的硬件规格,你有很多种不同的敌人和很多种不同的攻击选择,但我想简化他,使它成为一个主要由一个按键来操作动作,由游戏的智能来直观地输出哪种看上去会让你满意的动作,而这只需花费一个按钮的简单操作。我不再年轻了,我不想疯狂地按下按钮。并且我还想利用硬件的优势,使玩家不必通过太麻烦或困难的步骤来操作游戏动作。”

Tabata’s also in pursuit of a Final Fantasy that’s not as overwhelming as its predecessors, and one that can be enjoyed by a broader audience. “With Final Fantasy 15, I do want to make it more casual,” he says. “Of course the depth of the game is going to be there, but I want to make it so players can easily experience the satisfaction of the depth of the game.” There’s an option to set that car to drive itself, allowing players to sit back and take in the sights - although there is also an option to drive it manually, should they want to engage more fully with the world.
"Another example is in the combat," explains Tabata. "With the hardware specifications of the newer consoles, it’s possible to set it up so you have different enemies and different choices of attacks you can enter in, but I want to simplify that. It’ll basically be a one-button action, and the AI intuitively outputs an action that kind of satisfies, gives you that instant gratification, and it connects with the simple touch of a button. I myself am not getting any younger. I don’t want to be frantically pushing buttons. I also want to utilise the intelligence of the hardware spec, and not have to go through too much hassle or trouble in order to execute moves."



作者: 过客匿名    时间: 2014-9-23 17:15
这是要移植手机的节奏啊                  
作者: 随便起名字    时间: 2014-9-23 17:16
全程单键qte么= =
作者: 那由    时间: 2014-9-23 17:16
连按键都懒得按,那玩什么游戏?还不如看电影
作者: 轩无悔    时间: 2014-9-23 17:16
一键过关的节奏么...
作者: 阿爾比昂    时间: 2014-9-23 17:16
為移植手機做準備         
作者: cookiezhaodan    时间: 2014-9-23 17:17
标题: 田畑端希望《最终幻想15》变得更加休闲,实现一键操作。
呵呵,憋出游戏了,出动画片吧,全平台都能看,而且连键都不用摁
作者: tuzizuiba    时间: 2014-9-23 17:17
刚喝的一口水立马就喷出来了…
本来看到画面还挺期待剧情和系统的…
这是彻底作死的节奏了?
作者: yakuza389    时间: 2014-9-23 17:17
我给个建议嘛,田总。直接按下option键后,可以选择skip战斗。这样才算是considerate三。

作者: -玩命-    时间: 2014-9-23 17:17
能实现挂机刷怪了
作者: HelloWorld-_-    时间: 2014-9-23 17:18
毕竟还是RPG 这么做也没错,只是加强了点动作元素罢了。
作者: 約束の地    时间: 2014-9-23 17:18
一键操作为什么有一种“要完蛋了”的感觉= =
作者: lulala032    时间: 2014-9-23 17:19
太过简化操作,会令游戏显得无聊吧。  过犹不及呀


作者: Error错别字    时间: 2014-9-23 17:19
...一键  还由系统自己判定...这是有多蛋疼...   看来这游戏以后可以闭着眼睛按了
作者: showzyl89    时间: 2014-9-23 17:19
这制作人脑子有病。。最终幻想15改为CG电影不远了。。
作者: kaineend    时间: 2014-9-23 17:20
一键qte比做系统难度低 SE太机智了
作者: temjin    时间: 2014-9-23 17:20
直接CG电影算了。。。。。。。。。。。
作者: x-box250    时间: 2014-9-23 17:21
你们的***敏感性太低了!这明明是为移植本命平台做准备
作者: bulletchan    时间: 2014-9-23 17:22
求別折騰我們等了一個10年的FF15啊...(難道明年3月試玩版的戰鬥模式會跟TGS上完全不同的節奏?)
作者: wkxdtc    时间: 2014-9-23 17:23
。。。求别乱来,你老了别人没老
作者: lws8891    时间: 2014-9-23 17:23
千万别这么搞。。。。
作者: maoyiyi    时间: 2014-9-23 17:23
制作人你老了,我们还没老。
作者: 阿爾比昂    时间: 2014-9-23 17:24
Error错别字 发表于 2014-9-23 17:19
...一键  还由系统自己判定...这是有多蛋疼...   看来这游戏以后可以闭着眼睛按了 ...

當初PSP上的FF7CC***抽獎     能想出這垃圾系統的能好到哪去
作者: xinliyisheng123    时间: 2014-9-23 17:24
反正不能用女人,没有兴趣了
作者: comicsfan    时间: 2014-9-23 17:24
找他这么个说法,ff15在他眼里就应该拍成几部电影,只是开发的那55%和夜光引擎用了太多钱,不好意思把那些钞票丢进水里,给你玩个ff版暴雨是吧
作者: 真六武众机山    时间: 2014-9-23 17:25
呵呵               
作者: 绪方一神斋    时间: 2014-9-23 17:25
原来是手游。。。。。。画面不错啊 2333
作者: wwjdhy    时间: 2014-9-23 17:25
直接做成即时演算的电影不就完了,那么费劲干嘛,现在玩游戏确实很累,我支持,改吧
作者: paiowwr    时间: 2014-9-23 17:25
那把KH组还给野村作KH3如何?
作者: リオンヤ    时间: 2014-9-23 17:27
又是OO通过的节奏???                 
作者: gzfrozen    时间: 2014-9-23 17:28
bulletchan 发表于 2014-9-23 17:22
求別折騰我們等了一個10年的FF15啊...(難道明年3月試玩版的戰鬥模式會跟TGS上完全不同的節奏?) ...

TGS上那个就是一键系统了。
一键按着不放就能自动回避防御,还能同时移动。
另一键按着不放就能自动攻击,还能和小伙伴自动连携。
作者: exe008t    时间: 2014-9-23 17:28
手游版指日可待
作者: yoyoyu    时间: 2014-9-23 17:29
本帖最后由 yoyoyu 于 2014-9-23 17:47 编辑

拍成电影吧,我绝对支持。我实在不想玩简单一键就能使用华丽招式的播片神作。
还有,游戏是给你一个人玩的?等着下年三月被全球恶评吧
作者: phito    时间: 2014-9-23 17:30
田畑端:我想把主机游戏做成手游。

FF12的GAMBIT就是巅峰,13就只剩职能了,13-2 6人小队砍成2人+1兽,13-3变1人。
劳资突然不想买了。
作者: fee0423    时间: 2014-9-23 17:30
然后就移植手机
作者: hESCs    时间: 2014-9-23 17:33
一键游玩?
不就是大把文字类AVG嘛?
尼玛,想把FF15做成女性向18X!
作者: longfa    时间: 2014-9-23 17:34
手游大厂果然意识新颖。
作者: 柯莉特    时间: 2014-9-23 17:34
越来越恐怖了。。13好歹按L1跟圈。。
作者: 护教使者    时间: 2014-9-23 17:35
做成暴雨模式我感觉挺好,反正就是看各种杀马特表演,操作都觉多余,爽快感暴增
作者: badass    时间: 2014-9-23 17:37
新游戏类型:智能RPG
作者: 囝阿囝    时间: 2014-9-23 17:38
又来***?你***啦~!
作者: yinghu    时间: 2014-9-23 17:39
太棒了!!!什么魔法都不需要学,什么召唤兽都不需要设置,只需要按一个键,就可以轻松通关,我顶你个肺
作者: 逸尘断鞅    时间: 2014-9-23 17:39
这是不是暗示手游化的意思
作者: bloodriver    时间: 2014-9-23 17:39
一个按键么,这是在考虑将来的IOS版本么
作者: 20分钟的人生    时间: 2014-9-23 17:40
本来以为ff15会变成类似动作游戏的,

本来超级期待,

本来以为ff15会是良心大制作,

本来以为ff15会是主机平台高素质游戏,

本来以为15会是挽回颜面的决心

但现在看来,登陆iphone10指日可待
作者: mopper小猫    时间: 2014-9-23 17:40
和我一起念!
手!游!大!厂!
作者: 勋勋    时间: 2014-9-23 17:40
开跑车 搞基佬 必须要休闲的拯救世界
作者: ky剑士之梦    时间: 2014-9-23 17:41
我意思直接出部cg电影得了,或者结合一下,像mgs4那样看多玩少。
作者: 夜帝    时间: 2014-9-23 17:42
本帖最后由 夜帝 于 2014-9-23 17:46 编辑

一鍵還玩什麼遊戲,出電影去吧
作者: 南师猩猩    时间: 2014-9-23 17:43
改成播片游戏就可以了~~~~~~~~
作者: lymnatural    时间: 2014-9-23 17:43
休闲上等                  
作者: amulo    时间: 2014-9-23 17:43
FF12的战斗系统?
作者: maohua2003    时间: 2014-9-23 17:44
别做死。ff15做砸了直接就是倒闭的节奏
作者: A9讨论者    时间: 2014-9-23 17:44
一键操作,脚丫子通关系列???
作者: ゼロ_    时间: 2014-9-23 17:44
游戏就是用来玩的,弄这么简单有意思吗。。。
作者: aamatrixboy    时间: 2014-9-23 17:48
其实就是为了能够方便移植手游一键操作吧!!!!!!!不愧是手游大厂!
作者: 群众革命    时间: 2014-9-23 17:48
典型的制作人翔吃多了脑子里都是翔。
作者: newtype_perz    时间: 2014-9-23 17:48
轻松游戏没啥问题,但RPG不是只有战斗,情节和世界表现更应该重视,不要再像FF13那样顾此失彼了,而且能不能不要再让日本演员动作捕捉了?太造作不自然啊
作者: ghostsquad    时间: 2014-9-23 17:49
能让这厮出个车祸吗?
作者: 中二病豆子    时间: 2014-9-23 17:51
一键操作  这尼玛 完全是手游的节奏啊
作者: sakula521    时间: 2014-9-23 17:53
移植手游指日可待哦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 水镜烟雨    时间: 2014-9-23 17:53
这是什么垃圾设定   
作者: neofaytk    时间: 2014-9-23 17:53
單鍵通關的話完全沒有玩的意義,你倒不如弄成電影,這樣連鍵都不用花力氣按,更休閒
作者: aamatrixboy    时间: 2014-9-23 17:54
我觉得根本不需要一键操作,直接判定成玩家放下手柄就开始自动通关就行
作者: 刻の淚    时间: 2014-9-23 17:56
重视休闲性的话我不会玩手游?
作者: ryancat    时间: 2014-9-23 17:56
本帖最后由 ryancat 于 2014-9-23 18:01 编辑

上位后的田畑真他x固执,真他x固执!!!
因为自己不想,而不顾其他人多少年期待的KH进化版战斗系统。
游戏是用来玩的,不是用来看的,你想适当的迁就新玩家,可以多设置几个模式,easy mode甚至heaven mode,别连普通玩家的乐趣都剥夺!!
一个低难度的游戏不会吸引大多新玩家,只有真的好玩的游戏才能。怪物猎人操作难不难?为什么它现在能卖到3、400万!!

非常愤怒,非常愤怒!!!!
作者: wsdz    时间: 2014-9-23 17:57
一键操作???
你的意思是播片吗???
作者: kidddddd1984    时间: 2014-9-23 17:57
这是啥意思啊,还要再简单,那我还玩儿个屁啊。

SE是手游做多了不知道主机玩家想要啥了吧。仔细看看你们自己的手游,你们做了这么多手游,全凑起来也还包含不到FF13以前的任何一座所包含的要素和深度。拿着主机游戏网手游的开发思路上靠,QNMLGB
作者: 黑羽鸟    时间: 2014-9-23 17:59
滚你的,你老我可不老,你不会动作游戏我会。不懂做就干脆把野村换回来,我不说他多懂做游戏,但至少没说一键操作这种蠢话。
作者: 梦战疯子    时间: 2014-9-23 18:01
我就知道交給田畑準沒好事,還是把野村換回來吧,起碼王國之心他做的不錯
作者: 0o冰狱冥嚎o0    时间: 2014-9-23 18:02
一键秒BOSS              
作者: 讨厌的丁爷爷    时间: 2014-9-23 18:02
无论你是手残脑残瘫子***
只要你有一根手指能动你就能通关

作者: 讨厌的丁爷爷    时间: 2014-9-23 18:03
你老了和玩家什么关系,游戏发售你自己买100w套啊
作者: killsne    时间: 2014-9-23 18:05
游游车河烧烧烤  够悠闲了 XD~~
作者: flyvaan    时间: 2014-9-23 18:08
这是要抛弃核心玩家的节奏啊。。。。。。。。。
作者: atlantia    时间: 2014-9-23 18:09
刺客信条1好像就是这样玩的嘛,实在太无聊了,没有吸取教训嘛?
作者: 北京律师    时间: 2014-9-23 18:09
有这脑残制作人,谁好意思再黑野村?有SE这么无耻的制作商、发行商,谁还好意思黑EA!
作者: hizame    时间: 2014-9-23 18:16
看视频想象不出怎么一键.....
FF13那种的觉得挺好,战斗中需要按的不多,战斗外自己组合战术
真想一键,就AVG吧....不过全是男的,难不成要乙女ga化?
(继续喊:我要FF14单机版!!!
作者: z427    时间: 2014-9-23 18:16
历代最强最凶と最狂!全自动寻路!全自动完成任务!全自动对话!全自动升级!全自动战斗!全自动不吃药!全程只需一个按键!首发就送豪礼!全系列职业服装任你选!还有1000万豪礼大赠送!
作者: agent17    时间: 2014-9-23 18:16
atlantia 发表于 2014-9-23 18:09
刺客信条1好像就是这样玩的嘛,实在太无聊了,没有吸取教训嘛?

刺客信条1哪里有...只是沙盘任务是比较单调,但也没简单成那样
作者: kyokoxp4    时间: 2014-9-23 18:17
我只想说 能让这货出门快点被车撞死吗?
要毁最终幻想直说 别他吗恶心我们。
作者: ryancat    时间: 2014-9-23 18:20
在怪物猎人能卖400万的时代,NICO生放送除了智龙迷城、rpg就是枪枪抢的时代,居然要担心light user不会玩,真是完全不懂业界的社长和完全不懂游戏迷想要什么的制作人
作者: atiufo    时间: 2014-9-23 18:21
我建议直接出CG电影,这样更有看头
作者: mousemove    时间: 2014-9-23 18:21
只是加一个自动模式还好,如果是剥夺玩家自主的权利,那电子游戏交互性的基本法则就打破了。纯播片的节奏意义何在?
作者: manofsense    时间: 2014-9-23 18:22
不明白都在喷什么?难道都没玩过FF12?FF12设置好后,战斗时什么键都不用按,比这还简单。
作者: 黑羽鸟    时间: 2014-9-23 18:23
我就直说了,只要你真的搞这套,期待了8年的“肯定会首发购入”的游戏不是变成“等降价后购入”或者“考虑购入”,而是直接就变成“不打算购入”。
作者: 霞先生    时间: 2014-9-23 18:27
我也无话可说
野村哲也求你做好王国之心3喷这个家伙一脸
作者: ryancat    时间: 2014-9-23 18:28
manofsense 发表于 2014-9-23 18:22
不明白都在喷什么?难道都没玩过FF12?FF12设置好后,战斗时什么键都不用按,比这还简单。 ...

FF12战斗系统本来就是FF11的单机版,大家对它的期待不再此,当然不会喷
FF15原本野村一直强调是KH战斗系统的进化版,能随意切换队员,现在全部破废,本来是一个高度动作性的游戏,将会变成一个播片游戏,喷不喷?
而且现在负责开发FF15的除了田畑后来加入的零式组,就是本来的KH Team,为了搽FF13,FF13-2,FF14的屁股,V13和王国之心3的优先度一直被延后,现在KH3甚至要由大阪组先做前期工作等FF15后合流。你用KH Team的人做个播片游戏?开什么玩笑!
作者: 727981235    时间: 2014-9-23 18:29
更适合做成手游了
作者: 奇尺大乳248    时间: 2014-9-23 18:31
开玩乐呢?

不如做电影算了 我了歌曲
作者: tlovec    时间: 2014-9-23 18:35
你为何这么叼,以为换个导演开发会快点,现在倒是目测不快也难乐趣,全程一键的节奏?!
作者: sukiAsuka    时间: 2014-9-23 18:35
manofsense 发表于 2014-9-23 18:22
不明白都在喷什么?难道都没玩过FF12?FF12设置好后,战斗时什么键都不用按,比这还简单。 ...

我也搞不懂他们,他们不喜欢可以不开啊。又不是没有普通模式
作者: qqqwer    时间: 2014-9-23 18:37
Ios版妥妥的了不是么
作者: wzsafdl    时间: 2014-9-23 18:39
FF12不就不用按键
作者: Hisokaxx    时间: 2014-9-23 18:40
***决策,se必须死
作者: ryancat    时间: 2014-9-23 18:41
也就仅余一些ff12信者觉得没所谓了。我跑完2ch,跑gamefaqs,跑neogaf,绝大部分人都极其失望和愤怒
作者: Hisokaxx    时间: 2014-9-23 18:41
sukiAsuka 发表于 2014-9-23 18:35
我也搞不懂他们,他们不喜欢可以不开啊。又不是没有普通模式

这是可选的么,还是说只有这种系统
作者: 晓静天使    时间: 2014-9-23 18:41
FF15如果失败,估计没有FF16了吧。。                     也许会有,直接手游了
作者: qu1982    时间: 2014-9-23 18:43
一键操作,按一下play,再按一下stop这种么
作者: k3soft    时间: 2014-9-23 18:44
非常好 越休闲越好 尽管来吧




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4