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标题: 这冰天雪地的DLC3,无聊来猜猜下敌人的属性强弱吧 [打印本页]

作者: 90452    时间: 2014-9-19 22:31
标题: 这冰天雪地的DLC3,无聊来猜猜下敌人的属性强弱吧
由于黑魂系列是个关于火火火的故事   所以并没有引入冰属性的概念   但我还是打造了两把融铁剑准备双刀流去***们   99体力加三龙戒指    挥三下   还剩下一块体力   感觉还算比较省的。。。

另外么   如果敌人不吃火属性   这冰天雪地的   看那冻僵的身体   甚至出现结晶化   一般游戏概念里应该是用钝器去敲比较合适。。。至于钝器么  改满的钝器我身边有无数把   感觉随便拿出一把都能把他们敲碎。。。。

我已经准装待发了   
作者: 90452    时间: 2014-9-19 22:32
另外么从颜色上分别   感觉他们法抗应该很高   法师们快洗点吧  呵呵呵
作者: alukadu    时间: 2014-9-19 22:51
我只想说这一作体力属性是指负重
作者: 90452    时间: 2014-9-19 23:21
alukadu 发表于 2014-9-19 22:51
我只想说这一作体力属性是指负重

我插  难道另一个叫精力。。。。。。。。
作者: adamant4    时间: 2014-9-20 12:29
融铁剑太丑,还是玩火焰武器好
作者: 流月城    时间: 2014-9-20 12:45
Are you prepear to die?


作者: 枯木君    时间: 2014-9-20 13:13
精力才是绿条吧...    体力是负重..  不会加错了吧???
作者: 90452    时间: 2014-9-20 19:02
枯木君 发表于 2014-9-20 13:13
精力才是绿条吧...    体力是负重..  不会加错了吧???

绿槽和负重我懂  就是说不明白  哈哈
作者: 90452    时间: 2014-9-20 19:05
流月城 发表于 2014-9-20 12:45
Are you prepear to die?

每次我都觉得自己是无敌的   但总是要  众里寻死千百度   方能安稳地坐到下一个篝火   
作者: lamidnight    时间: 2014-9-20 21:38
用DLC1里的武器打DLC2的比较给力,同理用DLC2的武器打DLC3应该也不错。
作者: super286    时间: 2014-9-22 11:08
冰天雪地的世界,怎么感觉都是用火属性打比较好……我的溶铁剑早已饥渴难耐~
作者: 重佐    时间: 2014-9-22 11:24
法术暗术吸收,咒术无效,奇迹反弹
作者: jjtom    时间: 2014-9-24 15:35
本帖最后由 jjtom 于 2014-9-24 15:38 编辑
重佐 发表于 2014-9-22 11:24
法术暗术吸收,咒术无效,奇迹反弹


外加弯曲立场=物理½吸收½反弹,反弹都是暴击伤害并附加弹反硬直效果
唯一的胜利方法是引敌人入伤害地形或摔死
作者: 重佐    时间: 2014-9-25 10:24
jjtom 发表于 2014-9-24 15:35
外加弯曲立场=物理½吸收½反弹,反弹都是暴击伤害并附加弹反硬直效果
唯一的胜利方法是引敌人入 ...

背刺,弹反无效
作者: MioMiharu    时间: 2014-9-25 12:29
重佐 发表于 2014-9-25 10:24
背刺,弹反无效

直接1种敌人只能用斩击,一种只能刺击,一种只能用打击造成伤害就好了
作者: 星团:幻觉    时间: 2014-9-25 18:34
MioMiharu 发表于 2014-9-25 12:29
直接1种敌人只能用斩击,一种只能刺击,一种只能用打击造成伤害就好了 ...

常备 大剑 铁匠木锤 贼人
作者: 黑暗灵魂    时间: 2014-9-26 07:43
最后一个dlc应该难度不小,当然也会有神器附送,最后一战全力出击吧。
作者: MioMiharu    时间: 2014-9-26 08:23
黑暗灵魂 发表于 2014-9-26 07:43
最后一个dlc应该难度不小,当然也会有神器附送,最后一战全力出击吧。

神技  原力波动拳  
作者: jjtom    时间: 2014-9-26 12:10
本帖最后由 jjtom 于 2014-9-26 12:11 编辑
MioMiharu 发表于 2014-9-26 08:23
神技  原力波动拳


升级:全方位散射神怒(每一个散射都是原始神怒的大小)
作者: MioMiharu    时间: 2014-9-26 12:28
jjtom 发表于 2014-9-26 12:10
升级:全方位散射神怒(每一个散射都是原始神怒的大小)

这样的就算了,通常这种会用5个记忆位,回数1次




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