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标题: 由于杀戮画质原因,索尼在美遭到起诉 [打印本页]

作者: jjtomy    时间: 2014-8-7 09:56
标题: 由于杀戮画质原因,索尼在美遭到起诉
本帖最后由 jjtomy 于 2014-8-7 09:57 编辑

Sony sued over Killzone: Shadow Fall's graphics
由于杀戮画质原因,索尼遭到起诉

Sony Computer Entertainment America has been hit with a lawsuit alleging "deceptive marketing" of Killzone: Shadow Fall because the PlayStation 4 game's multiplayer mode does not run at the resolution advertised.
索尼(美国)电脑娱乐近期被起诉,被起诉的内容是涉嫌对killzone:SF的虚假市场宣传, 因为该游戏在PS4上的多人模式没有在其宣传的分辨率下运行。

The suit, filed by California resident Douglas Ladore in Northern District California court, alleges that Sony advertised Killzone: Shadow Fall would run at native 1080p resolution but "used a technological shortcut that was supposed to provide 'subjectively similar' results."
该诉讼是在加州北区的***由加州居民Douglas Ladore提交的,该诉讼宣称索尼在推广KZ:SF时称宣传其能够达到原生1080P的分辨率,但是却使用了技术上的捷径来达到主观上相似的结果。

In March, Eurogamer's Digital Foundry analyzed Shadow Fall's graphics and reported that the PS4 game's multiplayer component runs at 960 by 1080 resolution — as opposed to 1920 by 1080, or 1080p resolution — with a "high-quality temporal upscale."
The lawsuit alleges that Sony advertised — through videos, its official website, social media and Killzone's retail packaging — would offer 1080p graphics. "Unfortunately, Sony's marketing and on-box representations turned out to be nothing more than fiction," the lawsuit says.
3月份, DF分析了SF的画面并且发布报告指出,PS4的该款游戏的多人模式是在960*1080的分辨率,而并不是1920*1080或者1080分辨率, 并且使用了高质量的临时画面提升。该诉讼宣称索尼在其推广中,包括视频,官网,社交媒体以及游戏的零售包装上,都说明将提供1080P的画质。“不幸的是,索尼的市场以及真实的表现证明了除了虚假以外没有任何其他东西。

In the wake of Digital Foundry's report, Killzone developer Guerrilla Games took to its official website to explain its technical solution for Shadow Fall's multiplayer graphics.
"In both [single-player] and [multiplayer], Killzone: Shadow Fall outputs a full, unscaled 1080p image at up to 60 [frames per second]," producer Poria Torkan wrote. "Native is often used to indicate images that are not scaled; it is native by that definition.

伴随DF的报告, KZ的开发商Guerrilla在其官网上解释这是一个针对SF多人模式画质的技术解决方案。“在单人模式和多人模式下,KZ:SF都输出完全且无损的1080P画面同时是60帧,”制作人Poria Torkan写道。“原生是被用来指出画面是无损的,画面是原生的分辨率。”

"In Multiplayer mode, however, we use a technique called 'temporal reprojection,' which combines pixels and motion vectors from multiple lower-resolution frames to reconstruct a full 1080p image. If native means that every part of the pipeline is 1080p then this technique is not native."

“然而在多人模式下,我们运用了一项技术称为‘短暂重投影’技术,将像素和运动矢量结合在一起从而将低分辨率重现为1080P。如果原生的意思是每个部分的输出都是1080P,那么这个技术并不是原生的。”
Torkan went on to explain how temporal reprojection works.
Torkan 继续对其新技术的原理进行解释。
"When up-scaling an image from one resolution to another, new pixels are added by stretching the image in X/Y dimension," he said. "The values of the new pixels are picked to lie in between the current values of the pixels. This gives a bigger, but slightly blurrier picture.
“当吧画面从一个分辨率提升到另一个,会通过画面在X/Y方向的拉升而将新的像素增加进去。”他说到。“新像素的数值将会被放置在现有像素当中去。这将会带来更加大的,但是会有一些模糊的图像。

"Temporal reprojection is a technique that tracks the position of pixels over time and predicts where they will be in future. These 'history pixels' are combined with freshly rendered pixels to form a higher-resolution new frame."
“短暂重投影是一个技术将会追踪像素的位置并且能够判断将来他们会在哪里。这些‘原来的像素’将会和新鲜渲染的像素来组合成高质量的新帧数。”
The lawsuit alleges that "'temporal reprojection' is not the 'native 1080p' that Sony promised" and that Sony has not updated its packaging and marketing to reflect the game's actual resolution. Class allegations in the suit include negligent misrepresentation, false advertisement, unfair competition and fraud in the inducement. The amount sought in the suit exceeds $5,000,000.
这次诉讼宣称该项技术不是索尼所承诺的“原生1080p”并且索尼并没有在其包装以及市场宣传中反映出游戏的真实分辨率。该类指控包含过失误诉,错误宣传,不正当竞争以及
诱导欺诈。该诉讼请求数额超过5百万美元。

The suit was filed by law firm Edelson PC, which hit Sony and publisher Electronic Arts with a class action suit in 2011. Attorneys for the firm, then known as Edelson McGuire, filed a putative nationwide class action lawsuit after Sony and EA promised a free copy of ** 1943 to PS3 owners who purchased ** 3, then failed to deliver the extra game. The firm is also behind the class action suit against Sega and Gearbox that alleges the two companies falsely advertised Aliens: Colonial Marines.

该诉讼是由法律公司Edelson PC提出,该公司曾经在2011年对EA以及索尼进行过集体诉讼。该公司的律师Edelson McGuire对EA和索尼提起全国性诉讼(EA和索尼曾经承承诺购买男朋友3的PS3客户能够拥有免费的男朋友1943,但是最后没有承诺)。该公司也曾经起诉过SEGA和Gearbox对于游戏异形:殖民军的错误宣传。



killzone-shadow-fall-multiplayer-screenshot_1920.0_cinema_960.0.jpg

作者: lizhaofans    时间: 2014-8-7 09:58
之前没人起诉嘛 哈哈
作者: xgz509    时间: 2014-8-7 09:58
美帝刁民太多
作者: jjtomy    时间: 2014-8-7 09:59
lizhaofans 发表于 2014-8-7 09:58
之前没人起诉嘛 哈哈

感觉是碰到诉棍了。。。
作者: 西门的战争    时间: 2014-8-7 09:59
占地3送了1943了吧。这新闻是里的主人公哗众取宠。
作者: chaozh00    时间: 2014-8-7 09:59
标题: 由于杀戮画质原因,索尼在美遭到起诉
敢怀疑我大索尼虚假宣传,众教徒骂不死你
作者: jwy090815    时间: 2014-8-7 10:00
会来一个多人模式1080p的补丁吗?
作者: 心碎的天空    时间: 2014-8-7 10:00
索黑们中午要加一个橘子和一个鸡腿,可喜可贺。
作者: gara0    时间: 2014-8-7 10:01
能破坏物品多就行 我不太在乎画面~
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2014-8-7 10:01
我觉得这个技术挺牛的……
作者: shengfa99    时间: 2014-8-7 10:02
本帖最后由 shengfa99 于 2014-8-7 10:08 编辑

看来还是X1明智,发售前就声明我们是720、792,免得被告
作者: GTXhuanjue    时间: 2014-8-7 10:03
推特上好多媒体都在发这个事情。。。
作者: ranranll    时间: 2014-8-7 10:05
告废渣5更靠谱,我会到处乱说?
作者: jjtomy    时间: 2014-8-7 10:06
shengfa99 发表于 2014-8-7 10:02
还是X1明智,发售前就声明我们是720、792,免得被告

一般我们会说900P观感最好。。。
作者: evalyy    时间: 2014-8-7 10:09
960*1080 这是真的吗= =
作者: leon2510    时间: 2014-8-7 10:12
微软一堆X360游戏后面标1080P的该陪多少?
作者: 那由    时间: 2014-8-7 10:12
该诉讼是由法律公司Edelson PC提出,该公司曾经在2011年对EA以及索尼进行过集体诉讼。该公司的律师Edelson McGuire对EA和索尼提起全国性诉讼(EA和索尼曾经承承诺购买男朋友3的PS3客户能够拥有免费的男朋友1943,但是最后没有承诺)。该公司也曾经起诉过SEGA和Gearbox对于游戏异形:殖民军的错误宣传。


感觉是讼棍+1
话说这之前的两次有没有告成功
作者: inzaghifei    时间: 2014-8-7 10:12
简直就是碰瓷的
作者: shengfa99    时间: 2014-8-7 10:14
jjtomy 发表于 2014-8-7 10:06
一般我们会说900P观感最好。。。

必须声明是900P25帧,尽量往低说
不然的话。呵呵
作者: leon234512    时间: 2014-8-7 10:14
有必要嘛???有本事起诉人做款游戏出来给我们试试,我们也来吐槽下
作者: mgser00    时间: 2014-8-7 10:15
万恶的***
作者: madeinchina    时间: 2014-8-7 10:16
呵呵呵,来看看某些人~~~
作者: dnzhn    时间: 2014-8-7 10:16
索尼如果欺骗了新闻中的老美,那也一样欺骗了论坛里的索粉,实在是不明白楼上某些人的奇葩心理!
作者: 化哥在线    时间: 2014-8-7 10:18
这个是用到一种插帧技术吧,利用人的视觉暂留,技术还是挺不错的,否则杀戮那个画面别想1080P,60FPS
作者: joe0887    时间: 2014-8-7 10:21
很奇怪怎么没人起诉微软,解绑坑奶是***裸欺诈阿
作者: zk5856    时间: 2014-8-7 10:22
感觉育碧是要被枪毙的节奏!
作者: chimae    时间: 2014-8-7 10:24
720P就是没这烦恼。。。
作者: saryuu    时间: 2014-8-7 10:24
看来1080P,60帧是个任重而道远的目标啊, 各家游戏商都在宣称自己做到了,实际上还都有水分。
PS:技术到是不错,但也还是取巧了,不过,老老实实的说不就得了,也不会让讼棍抓住小尾巴摊上这破事。。。
作者: 天涯夹心人    时间: 2014-8-7 10:24
信仰值不够,滚回重练。
作者: wshlanlan    时间: 2014-8-7 10:24
缩水狗表示无压力
作者: edc12321    时间: 2014-8-7 10:24
研究1080是不是真实的这个起诉组是什么心态?
作者: jeywee    时间: 2014-8-7 10:29
那这样xone岂不是被告穷了,才720p
作者: everending    时间: 2014-8-7 10:33
”该公司也曾经起诉过SEGA和Gearbox对于游戏异形:殖民军的错误宣传。”

这个居然都没起诉成功?

SEGA那次异形不知道坑了多少人

这次居然还有人还想买异形新作
作者: kingofmaster    时间: 2014-8-7 10:35
这是要搞死索尼的节奏啊!
作者: DurianRabbit    时间: 2014-8-7 10:39
看到最后一段,我好像明白了点什么..233
作者: 牛奶cy    时间: 2014-8-7 10:41
被咖啡烫到都能起诉 这个也得起诉 恩 美帝人民果然***~~~~~~~~~~~
作者: 毁灭之刃    时间: 2014-8-7 10:42
如果是真的,希望游戏厂商败诉,这样玩家以后可以少受文字游戏困扰。

不过,这要是也行,那么所有厂商都可以告了,宣传片画质上玩文字游戏早就是潜规则了吧,本来就是广告战的一部分。
作者: zctang305    时间: 2014-8-7 10:44
sony大良心好不好,要真是因为这个原因被起诉。育碧呢?NB,FS呢?那简直就是明着骗你了。。。
作者: 交易游戏2    时间: 2014-8-7 10:45
游戏里反映出来的实际画质明显比BF4的画面要来的清晰,也就是说观感明显超越900P

另外那么蛋疼的起诉无非就是微软用来抹黑对手的
作者: PM2.5    时间: 2014-8-7 10:47
惆怅了~~~                          
作者: qyzwyq    时间: 2014-8-7 10:49
喜闻乐见喜闻乐见,帖子内容是索大好那就叫主旋律主旋律。
作者: twsdh215    时间: 2014-8-7 10:59
哎,虽然不想那么说,但如果是微软被起诉那回复又将是另一番景象
作者: woody0628    时间: 2014-8-7 11:03
标题: 由于杀戮画质原因,索尼在美遭到起诉
joe0887 发表于 2014-8-7 10:21
很奇怪怎么没人起诉微软,解绑坑奶是***裸欺诈阿

因为爱的越真,恨的越深!这些人才是真索饭!好评!
作者: LC_GOAL    时间: 2014-8-7 11:07
索 大 好                              
作者: tazujin    时间: 2014-8-7 11:07
真要告几个平台很多游戏都要中枪吧。不是有某游戏画面分辨率奇低但是ui却是全高清或者高清么?碉堡了。
作者: cailiao1987    时间: 2014-8-7 11:11
哈哈  遇到了 典型的法律流氓   但是就长远来看 这有助与老美的法律走向更完善  
作者: solaの城    时间: 2014-8-7 11:16
啥时候可以告国内那些网页游戏的虚假宣传?
作者: maohua2003    时间: 2014-8-7 11:18
这技术明明很牛比好不好,用更少的资源实现了牛比的画面
作者: jackpotter    时间: 2014-8-7 11:22
这么看,需要完全达到原声1080P还有60帧,需要下一代主机了。。。主机技能这么蛋疼的进化法,的确早晚要淘汰了。。。
作者: 索安    时间: 2014-8-7 11:22
真复杂,还请数毛党来解读一下吧~~~~~~~~~~~
作者: 护教使者    时间: 2014-8-7 11:23
索黑们表示普天同庆,我大WIIU说是480P就是480P,从不虚假宣传      
作者: 可乐的幸福    时间: 2014-8-7 11:25
你让缩水狗情何以堪啊………………
作者: saryuu    时间: 2014-8-7 11:27
缩水狗在一旁窃喜不已。。。。。
作者: WuchiXR    时间: 2014-8-7 11:28
这就是法制社会吗?               
作者: 八阴八阳    时间: 2014-8-7 11:31
卧槽我第一反映是ubi要破产了
作者: 土文    时间: 2014-8-7 11:35
真不应该,必须鞭策,KZ作为索尼第一方招牌画面游戏,必须要给任魔等技术饥荒公司以标杆楷模的形象示范。
作者: 769186925    时间: 2014-8-7 11:46
本帖最后由 769186925 于 2014-8-7 14:36 编辑

根据索尼的宣传,游戏单人模式为1080p和30fps,多人对战大部分时刻可达1080p和60fps,实际多人模式的分辨率仅为1920*1080的一半,且平均只有50fps左右。以后宣传游戏会多一个卖点,本游戏采用看似1080P分辨率。其实这些也没啥,无愧杀戮的次世代最强画面之一。这种技术本身也算是一种对主机的优化。只是索饭喷别人的时候那个狠啊。所以那句老话,做事留一线 ,以后好见面。都是玩家相煎何急。
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2014-8-7 11:49
光环怎么宣传的?。     
作者: 影视巨星    时间: 2014-8-7 11:56
我觉得单机和online画面差不多的。
作者: VVAS456    时间: 2014-8-7 12:00
欺骗画质算个事?卡婊告诉你啥叫引领婊业潮流
作者: smn大乱斗    时间: 2014-8-7 12:08
标题: 由于杀戮画质原因,索尼在美遭到起诉
杀戮都算虚假宣传,那废渣5那个怎么办。。。
作者: max1988815    时间: 2014-8-7 12:13
虚假宣传这种事情太多了啊~~
r星的agent呢。
作者: gaq    时间: 2014-8-7 12:19
前些天一个玩友说过这次的次时代无论ps4还是xone就一上网本性能,现在我信了。虽然说有些夸张的成分,但是也确实失望。
作者: ozyyzo    时间: 2014-8-7 12:23
twsdh215 发表于 2014-8-7 10:59
哎,虽然不想那么说,但如果是微软被起诉那回复又将是另一番景象

所以说人在做,天在看。群众的心是雪亮的。
作者: em9527    时间: 2014-8-7 12:37
感觉各楼地面光洁如新
作者: 303802412    时间: 2014-8-7 12:38
960*1080........
作者: myaqi    时间: 2014-8-7 12:57
来来来,谁来告下微软
作者: 故人是非    时间: 2014-8-7 13:03
感觉原告是被律师骗了233333
作者: jiaoyihao    时间: 2014-8-7 13:04
769186925 发表于 2014-8-7 11:46
单人模式官方杂志宣传稳定 1080P 60帧数,实测平均45帧数,多人模式宣称1080P 实测只是换了一种显示方式的7 ...

看我签名                           
作者: Dom666    时间: 2014-8-7 13:05
黑漆漆的旦 发表于 2014-8-7 10:01
我觉得这个技术挺牛的……

100万的摄像头插值到300万像素,牛不牛?
作者: chisakura    时间: 2014-8-7 13:17
Dom666 发表于 2014-8-7 13:05
100万的摄像头插值到300万像素,牛不牛?

这技术其实有点类似原先的隔行扫描技术w
跟插值又不是同一个概念了
作者: 769186925    时间: 2014-8-7 13:18
303802412 发表于 2014-8-7 12:38
960*1080........

看似1080P =960X1080=1036800像素<720p =1366X768=1049088像素,简单的说,杀戮多人看似1080P 30帧模式,运行机能要求略低于720P 60帧数。
作者: 实心体    时间: 2014-8-7 13:26
有病 这个都要起诉
作者: jsfjm    时间: 2014-8-7 13:29
要诉讼也是当年kz2虚假宣传啊
作者: danielchenchen    时间: 2014-8-7 13:30
画面党写轮眼的愤怒
作者: g-td    时间: 2014-8-7 13:32
连着几次不胜还继续起诉
这真的不是律师骗律师费么
作者: leonuo诺    时间: 2014-8-7 13:33
我觉得这个技术挺牛的……
作者: masa..    时间: 2014-8-7 13:35
闲的
                       
作者: zhagzhen    时间: 2014-8-7 13:40
本帖最后由 zhagzhen 于 2014-8-7 13:41 编辑

杀戮最爱还是3代啊
3D 效果太棒了
暗影 唯一喜欢的就那个人设不错
但画面 绝对秒杀 P4 COD


作者: leon234512    时间: 2014-8-7 15:09
这年头落井下石的多啊,索尼刚刚卖楼
作者: shingojacky    时间: 2014-8-7 15:16
美帝人民好幸福 可以闲得这么蛋疼
作者: longfa    时间: 2014-8-7 15:21
广告里的虚假宣传一抓一个准,建议这个诉讼者靠这个发家致富吧。
作者: minimal    时间: 2014-8-7 15:28
是啊来一个补丁不就行了~
作者: jojo836050    时间: 2014-8-7 15:31
看來美國不少這種專告大公司撈錢的法律公司
作者: mewzj    时间: 2014-8-7 15:31
来来来,大家一起组个团把UBI告了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2014-8-7 15:35
如果这也能被起诉的话那Ubisoft可就得天天忙官司了。
作者: narukana    时间: 2014-8-7 15:39
缩水狗表示缩水没压力
作者: asukahiroxp    时间: 2014-8-7 15:41
其实他告的没错,成功的话,那么以后会少点文字游戏,不过乐于被骗的除外。
作者: el-melfes    时间: 2014-8-7 15:45
米帝不知道所谓的1080p只要纵向分辨率达到1080就行了么...
作者: 土文    时间: 2014-8-7 15:46
el-melfes 发表于 2014-8-7 15:45
米帝不知道所谓的1080p只要纵向分辨率达到1080就行了么...

那是1080i         
作者: el-melfes    时间: 2014-8-7 15:49
土文 发表于 2014-8-7 08:46
那是1080i

i/p是各行/逐行扫描的差别

KZSF水平方向上的插帧,垂直方向上还是完整的1080线
作者: aamatrixboy    时间: 2014-8-7 18:23
我咋觉得xbox one各种打脸也更是商业欺诈呢:“我们绝不解绑啃奶2”、“我们绝不放弃签到”、“我们独占游戏绝不跨平台”、“云计算提高30倍机能”
作者: 隼那个龙啊    时间: 2014-8-7 18:38
aamatrixboy 发表于 2014-8-7 18:23
我咋觉得xbox one各种打脸也更是商业欺诈呢:“我们绝不解绑啃奶2”、“我们绝不放弃签到”、“我们独占游 ...

某软饭都发帖说这是小人政策了  你讲的这些足以抽的他爽了
作者: seeeeeeeed    时间: 2014-8-7 18:40
看门狗表示我什么也没看见
                           
作者: 67jerry    时间: 2014-8-7 18:52
小人政策 由于没有了资金的支持。。。还是会穿帮的
作者: pinojash    时间: 2014-8-7 18:53
这不是索尼的一贯伎俩么?习惯了就好
作者: 心碎的天空    时间: 2014-8-7 18:57
某君夹带私货被删帖,只能缩回这里找存在感。
美帝小人起事端,背后指使何人干。
全球吊打成定局,卑劣手段难回天。
歪诗一首赠予今日高潮的某群体。。。
まあ。。。感謝しなくてもよい。。。
作者: 67jerry    时间: 2014-8-7 19:00
103楼原来是日本人 。。。。晕死。。。。。。
作者: 心碎的天空    时间: 2014-8-7 19:03
tking100 发表于 2014-8-7 19:02
以后请说日语。。。

用啥语言是我的自由,这个不劳您操心。
作者: shengfa99    时间: 2014-8-7 19:04
67jerry 发表于 2014-8-7 18:52
小人政策 由于没有了资金的支持。。。还是会穿帮的

你还是学学别人怎么发帖的吧,你能保证你发的那贴不是小人之心?




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