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标题: [白色の恶魔]合金装备5:原爆点HARD难度 全任务S评价速攻 [打印本页]

作者: 6614178    时间: 2014-7-16 19:25
标题: [白色の恶魔]合金装备5:原爆点HARD难度 全任务S评价速攻
哈哈(°∀°)ノ大家好!!我又回来了呀..这次经过一段时间的研究终于做好各任务的速攻打法了..全均为HARD难度.除归还兵排除和谍报员夺还 这两关比较特殊外 其它的都是0杀0警报.!!归还兵排除我一共录了2种打法供大家参考.一种是0杀 另一种是0发现.还有谍报员夺还这关演示的依旧是全0杀通关.

原爆点主线4分46秒
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQwMzAzMDYw.html
这次的对比4分55秒的修改了几处.以证实救PAZ后直接跑去岸边比开车快上了好几秒.打爆CHICO笼**的油桶可以省掉开门时间.视频已经可以说是全程跑了.最后剩下可提升的只有枪法而已!!

归还兵排除 0警报1分04秒
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQwMzAxMTMy.html

归还兵排除 0杀1分58秒
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQwMzAxNzgw.html

谍报员夺还9分14秒
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQwMzAxNzg4.html
这关跟之前不同之处是主武器改用狙击枪了.比***打得远和更准确..视频中间打第2辆吉普车那里.两个士兵中间的油桶竟然没刷出来Σ(゚д゚;).冒了我个大汗..看来现世代PS3的机能确实蛋疼了..

机密情报回收1分50秒
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQwMzAxNzM2.html

对空兵器破坏1分36秒
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQwMzAxMDcy.html
这关演示的岸边上机脱出.比原地脱出更快.但难度相对更大.要计算好***车到C4炸弹处的时间!!

既视感1分19秒
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQwMzAxOTYw.html
没啥好说的.重现3个场景就能快速获得S评价了

雷电任务4分09秒
http://v.youku.com/v_show/id_XNzM4NzYwMzA4.html
很硬派第一关.完全无偷懒可言..要全场敌兵放倒.
作者: xshc    时间: 2014-7-16 21:04
NICE!主线1分48秒那个爆头很极限啊,用甩枪的。
作者: 6614178    时间: 2014-7-16 21:21
xshc 发表于 2014-7-16 21:04
NICE!主线1分48秒那个爆头很极限啊,用甩枪的。

(`・ω・´)之后看回其实那里直接跑上前用枪对着那敌兵就能freeze了( ̄. ̄)
作者: 东东123    时间: 2014-7-16 23:39
本帖最后由 东东123 于 2014-7-16 23:42 编辑

主线任务里一开始不是有把微冲吗?背人也可以开枪的,打笼区门 口那个油桶完全可以用这把枪节约好几秒,楼主把人放下再打油桶有什么玄机吗?
机密情报回收打得最好了,完全颠覆以前跟车的打法,赞一个,这关完全输给楼主.
作者: 东东123    时间: 2014-7-16 23:42
漏了个问题,归还兵排除的黑人小兵即使是爆头我也要打两枪才死,楼主打一枪就死,有什么玄机吗?
作者: 6614178    时间: 2014-7-17 12:08
东东123 发表于 2014-7-16 23:39
主线任务里一开始不是有把微冲吗?背人也可以开枪的,打笼区门 口那个油桶完全可以用这把枪节约好几秒,楼主把 ...

这个我也想过.但是换微冲枪就不能带***了..开头有几处还需要***的..(´・_・`)
作者: 6614178    时间: 2014-7-17 12:16
本帖最后由 6614178 于 2014-7-17 12:19 编辑
东东123 发表于 2014-7-16 23:42
漏了个问题,归还兵排除的黑人小兵即使是爆头我也要打两枪才死,楼主打一枪就死,有什么玄机吗? ...


不会吧.你确定是命中头了?只要中头就能一枪死的..我之想过0杀0警报的方法.就是用狙击枪不打头 打身体把2人打到重伤后慢慢死掉这样就不计杀人了.但试过后发现要打2枪才了把他们到频死..太费时间了!!
作者: 东东123    时间: 2014-7-17 12:42
6614178 发表于 2014-7-17 12:08
这个我也想过.但是换微冲枪就不能带***了..开头有几处还需要***的..(´・_・`) ...

原来是这样,因为一直没用过这枪以为可以带两把小枪的.
话说如果要放下人还要去瞄准再背人肯定比开门的慢,感觉有点得不偿失了,开个门也就3,4秒,其实与开汽车比跑步慢的道理一样,主要的原因是操作太多.
作者: 东东123    时间: 2014-7-17 12:45
6614178 发表于 2014-7-17 12:16
不会吧.你确定是命中头了?只要中头就能一枪死的..我之想过0杀0警报的方法.就是用狙击枪不打头 打身体把2 ...

我100%的确定,试过n次了,第一枪打头不死,第二枪随便打那里都可以,所以我就郁闷了。
但是唯一与你视频不同的是我的打法是在警戒情况下的,难道与这有关??????
作者: 6614178    时间: 2014-7-17 13:02
本帖最后由 6614178 于 2014-7-17 13:10 编辑
东东123 发表于 2014-7-17 12:45
我100%的确定,试过n次了,第一枪打头不死,第二枪随便打那里都可以,所以我就郁闷了。
但是唯一与你视频 ...


有这么奇怪的事??应该不关警戒状态的事吧...我之前看过个最速打法直接拿狙击枪跑去爆2个头就完事了..也是在警戒状态下的..难度是BUG..有时重复次数多了会出现BUG.重启一下游戏就没事了..
作者: matiechan    时间: 2015-7-2 14:27
厉害,学习中!刚开始玩,各种被发现啊!
作者: 蜡笔大V    时间: 2015-7-4 19:26
我尝试了一下,这个主线是不是把子弹时间关了呀,另外,每次发射火箭筒开门后每次都被发现
作者: xubman17    时间: 2015-8-23 20:58
尝试了一下白魔酱的新战术,各种被杂兵吊打~( ̄へ ̄)

有几个地方还是搞不太明白:

原爆点任务:
救了PAZ回来的时候,在上了楼梯回到停机坪前的那个红门,100%会有个杂兵开门进来巡逻;你这里就没有
然后过了这道门之后也会100%从右侧大铁闸门刷出来一辆吉普车巡逻兵,走快了肯定被追上看到,你这里还是没有;另外就是这里旁边还有个岗哨,上面也有杂兵在探照灯左右巡逻,你这里也没有,还很淡定的在场地***呼叫了直升机_(:з」∠)_彻底抓狂






















作者: xubman17    时间: 2015-8-24 00:01
好吧,问题基本上搞明白了

原来你进红.门.的时候麻醉的那个杂兵就是后来开门的那个;不过有个RP的地方就是那个杂兵必须像视频里那样倒在深处,我之前好几次他在默认站岗的外面,回来时会被队友发现导致麻烦

吉普车的行为要看之前停车的技术,必须不能挡道吉普车的出行路线,这样吉普车就顺利开走,不耽误时间;同理巡逻塔的杂兵还没来得及上去(正在爬楼梯),探照灯也就可以飘过了╮(╯▽╰)╭


作者: 6614178    时间: 2015-8-24 00:24
本帖最后由 6614178 于 2015-8-24 00:35 编辑
xubman17 发表于 2015-8-23 20:58
尝试了一下白魔酱的新战术,各种被杂兵吊打~( ̄へ ̄)

有几个地方还是搞不太明白:


上一年的视频了细节要点都忘记得差不多-_-),突然被手柄酱你这样一问、尽力的去回想一下

敌兵巡逻的位置与路线会根据你救PAZ 和 CHICO的先后不同而变化的 你这种情况我记得是先救CHICO 后救PAZ的那种路线吧、我这线路是先救PAZ的。
还有MGS5与前几作的不同就是敌兵的巡逻位置是实时进行的 之前的作品都是每段刷新 所以要分秒必争 攻关时也不能太慢 不是的话原来空的位置会有敌兵回来看守、你上述的那些视频里没有的敌兵就是先救CHICO 之后救PAZ时间段不同而刷出来的吧 一开始救PAZ就没这些敌兵了。
然后就是两种路线里也包含两重刷兵规律 是随机的 例如刚救PAZ回来会有两个下楼梯对话的敌兵,有时候会没有的.也影响到接下来的敌兵位置,但这些变动几率很少发生影响不大。总的来讲MGS5换了这种实时化的游戏方式加大了速攻的难度非常蛋疼。。
作者: 6614178    时间: 2015-8-24 00:31
xubman17 发表于 2015-8-24 00:01
好吧,问题基本上搞明白了

原来你进红.门.的时候麻醉的那个杂兵就是后来开门的那个;不过有个RP的地方就是 ...

。。。。。原来你没麻醉**那个敌兵。。!之后的把握好时间就OK了 也不能太快 有时候快了过巡逻塔后那桥上面的敌兵还没回头 也影响攻关速度
作者: xubman17    时间: 2015-8-24 00:34
6614178 发表于 2015-8-24 00:24
上一年视频了细节要点都忘记得差不多-_-),突然被手柄酱你这样一问、尽力的去回想一下

敌兵巡逻的位置与 ...

我是按照你的流程来的,杂兵的确会有一些不确定因素,不过影响不大,我自己稍微修改了一些操作细节让操作上的成功率高一些;最后成绩8分半,回来的大路上实在没胆子撒开腿跑,离得老远还是一跑就发现╮(╯▽╰)╭
作者: 6614178    时间: 2015-8-24 00:49
xubman17 发表于 2015-8-24 00:34
我是按照你的流程来的,杂兵的确会有一些不确定因素,不过影响不大,我自己稍微修改了一些操作细节让操作 ...

手柄你是在幻痛发售前做热身么,如果按原爆点这样的难度在幻痛里够研究好几个月了 又是一趟艰苦的旅程啊
作者: xubman17    时间: 2015-8-24 12:44
6614178 发表于 2015-8-24 00:49
手柄你是在幻痛发售前做热身么,如果按原爆点这样的难度在幻痛里够研究好几个月了 又是一趟艰苦 ...

恩呢,用来做热身,不过小岛不是说幻痛比原爆点简单么
作者: 6614178    时间: 2015-8-24 15:01
xubman17 发表于 2015-8-24 12:44
恩呢,用来做热身,不过小岛不是说幻痛比原爆点简单么

他是说操作上 没说通关难度。。也说了地图比原爆点大几倍,这不是更复杂了么
作者: zeus21    时间: 2015-9-2 12:51
6614178 发表于 2014-7-16 19:25
哈哈(°∀°)ノ大家好!!我又回来了呀..这次经过一段时间的研究终于做好各任务的速攻打法了..全均为HARD难 ...

雷电关卡s算在全s成就里吗?




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