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标题: 索尼:PSV未来仍不明朗,未来或不再有西方3A游戏登录。 [打印本页]

作者: thejing    时间: 2014-7-12 22:46
标题: 索尼:PSV未来仍不明朗,未来或不再有西方3A游戏登录。
http://www.ign.com/articles/2014 ... ita-remains-unclear

Andrew House:"我觉得在日本你们仍可以把Vita视为一台3A主机,独特的功能使它在当地市场占有一席之地。我想它在那已经站稳脚跟了,但其余地区的情况还不好说。“

”在我看来远程遥控游玩仍还在开发阶段,我们得有些更深入的研究。但我们知道很多玩家已经在享受这个便利的功能了,而且这已经足够改变我们的游戏环境了。你想如果你能随意在Vita上玩PS4的游戏,那(Vita)拥有自己的3A游戏还重要吗?

“我觉得这个问题的答案还不好说。”
作者: 67520    时间: 2014-7-12 22:48
日本市场的3A游戏是DQ MH 这类百万销量级作品
作者: 圣休亚里    时间: 2014-7-12 22:49
也没有其他掌机有西方3A游戏登陆,都差不多

不过等云游戏公测,PSV还是可以玩西方3A游戏的,当然国内嘛,可能要过几年
作者: Litoro    时间: 2014-7-12 22:49
宝石V也就在日本能看了
作者: 圣休亚里    时间: 2014-7-12 22:50
67520 发表于 2014-7-12 22:48
日本市场的3A游戏是DQ MH 这类百万销量级作品

有销量不代表是3A

3A可不只有销量就够了,画面,制作成本等等比销量重要的多
作者: 就差ps3了    时间: 2014-7-12 22:50
期待PSV再接再厉                          
作者: yuy    时间: 2014-7-12 22:52
目前这个状态没什么不好的,有钱做3Apsv游戏不如投入更多去做ps4版,然后日系rpg守着这最后的阵地就行了
作者: demetry    时间: 2014-7-12 22:53
本帖最后由 demetry 于 2014-7-12 22:57 编辑

我觉得psv还有部分游戏未尝试,比如3A级别的SLG游戏,3A级别的rpg游戏,3a级别的恐怖游戏什么的,现在欧美有3a游戏吗,无主之地吗,还是nfs17?我觉得这些都不能算,勉强算及格的就是神海、刺客信条、杀戮地带了,主要是杀戮地带死得太惨,sony怕了
当年gameboy推出后经过67年几乎没啥新游戏了,然后口袋的出现让局面逆转,掌机游戏需要尝试和摸索,3a掌机游戏应该吸取热门独立游戏的优点制作,少出 死亡国度这种,就算画面还可以,也会让人觉得掌机游戏只能随便玩个把小时,还不如玩手机
作者: ronlee421    时间: 2014-7-12 22:53
标题: 索尼:PSV未来仍不明朗,未来或不再有西方3A游戏登录。
也就3ds能挺直腰板.... SCE根本不懂掌机魅力,真遗憾
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2014-7-12 22:54
对没有PS4的玩家来说非常重要
作者: 295706683    时间: 2014-7-12 23:03
demetry 发表于 2014-7-12 22:53
我觉得psv还有部分游戏未尝试,比如3A级别的SLG游戏,3A级别的rpg游戏,3a级别的恐怖游戏什么的,现在欧美 ...

我真的很怀疑 如果神海 勉强及格算3A游戏,,那还有几个游戏能够格称为3A。。。。
作者: rain668    时间: 2014-7-12 23:05
早火化早投胎                                             
作者: 。Ufotable    时间: 2014-7-12 23:06
我觉得PSV的3A游戏只有KZ
作者: jsfjm    时间: 2014-7-12 23:08
任天堂3A也都是自家的,你自己不弄没人给你弄啊
作者: ★薇薇★    时间: 2014-7-12 23:11
妹的  本来想考虑了
那么又要再见了…………
作者: 圣休亚里    时间: 2014-7-12 23:12
jsfjm 发表于 2014-7-12 23:08
任天堂3A也都是自家的,你自己不弄没人给你弄啊

任天堂从严格意义上来说

没有一个游戏能达到3A标准的
作者: 毁灭之刃    时间: 2014-7-12 23:14
问题是不可能有厂商给掌机做大制作游戏而不是其它平台,因为其它平台大致是互通的至少也能有一两个相连平台,鉴于投资以回报率最大化的原则,封闭平台必定被资本所淘汰,,,所以所谓PSV的3A大作,除非PS3,4和XBOX家族都死绝,不然就是不可能的事。
作者: susan1989921    时间: 2014-7-12 23:15
我早就说过了,当年的PSP在欧美也没这么惨,一般给PS2跨的都有PSP的份。
那个年代,各种车枪球,基本全都跨到PSP上或者出个外传,虽然是劣化版,但至少PSP是有一份的。
对比PSV现在的境况,真是讽刺。
作者: Destiny_6    时间: 2014-7-12 23:21
掌机本来就不指望什么西方3A游戏
作者: jsfjm    时间: 2014-7-12 23:30
圣休亚里 发表于 2014-7-12 23:12
任天堂从严格意义上来说

没有一个游戏能达到3A标准的

你指资金投入还是广告啊?我虽然没去过外国,但是任天堂铺天盖地的广告招牌还是有印象的
作者: rah-xephon    时间: 2014-7-12 23:32
无所谓
压根不喜欢美式游戏
而且枪车球也完全无感
作者: zrmm    时间: 2014-7-12 23:33
你想如果你能随意在Vita上玩PS4的游戏,那(Vita)拥有自己的3A游戏还重要吗?



作者: 圣休亚里    时间: 2014-7-12 23:34
jsfjm 发表于 2014-7-12 23:30
你指资金投入还是广告啊?我虽然没去过外国,但是任天堂铺天盖地的广告招牌还是有印象的 ...

我看了下3A的一些标准,参考如下

- High-quality 高质量  
- Broad market 覆盖大面积的市场 
- High sales 高销量 
- Large teams 大型开发团队 
- Big budget 高开发预算 
- Polished audio-visual direction 非常好的画面 
- Perfect technical and artistic execution 具有完美的技术支持和艺术表现 
- Playable & fully enjoyable within the first five minutes of play 在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣 
- Exhaustively tested 通过严格的测试 
- Bug free 几乎没有BUG   
- Great usability 出众的适用性 
- Continous, balanced entertainment from beginning to end 至始至终的公平(或者平衡) 
- Great graphical user interface 出众的图形用户界面

其他先不说,任天堂肯定达不到上面说的“非常好的画面”
作者: liaog    时间: 2014-7-12 23:36
psv,哎...                                                                              
作者: jsfjm    时间: 2014-7-12 23:38
圣休亚里 发表于 2014-7-12 23:34
我看了下3A的一些标准,参考如下

- High-quality 高质量  

就这一条不行也不算是么,我觉得马车7什么的还是尽力了的
作者: lijiaming    时间: 2014-7-12 23:39
那PSP上有几个所谓的西方3A大作呢?掌机游戏本来就是岛国独占制作,关欧美制作商什么事情了。
作者: 圣休亚里    时间: 2014-7-12 23:41
jsfjm 发表于 2014-7-12 23:38
就这一条不行也不算是么,我觉得马车7什么的还是尽力了的

其实,我个人觉得我上面列出的老任就达到了有不错的销量那条

但是我总觉得这不能算3A,其他都是因为粉丝多,而吹出来的

但是我的世界这样的游戏销量能达到5000W,口碑也非常好。但是他是独立游戏,不是3A大作

甚至,单纯一年就能赚好几亿美金的CF,LOL,DNF什么也有大量玩家,肯定不比老任第一方玩家少,我觉得也没人会觉得他们是3A

所以我觉得单纯就玩家多,就说是3A,肯定是不够的

好了,先睡了。如果有回复,明天来回吧
作者: cmzcn2    时间: 2014-7-12 23:44
哈哈,早就该停产的玩意儿还在苟延残喘
作者: qq126600    时间: 2014-7-12 23:47
V的機子不錯!就是沒啥大作!可惜這麼好的機子了!
作者: 蝙蝠侠    时间: 2014-7-12 23:48
我现在就巴望着胧村正能出PS4版,这样我连PSVTV都不用买了。
作者: dkshen    时间: 2014-7-12 23:50
本帖最后由 dkshen 于 2014-7-12 23:51 编辑

如果日本传统好作品接连不断的登陆psv,日本市场是不用担心,至于欧美,看来他们还是喜欢在家用机玩3A大作
我觉得索尼需要做一款让欧美玩家觉得psv也能玩出这样的好的感觉的游戏
作者: 魂の挽歌    时间: 2014-7-12 23:50
我已经对小V没期望了 老老实实的玩PS4吧
作者: susan1989921    时间: 2014-7-12 23:52
lijiaming 发表于 2014-7-12 23:39
那PSP上有几个所谓的西方3A大作呢?掌机游戏本来就是岛国独占制作,关欧美制作商什么事情了。 ...

PSP上面有:
极品飞车,Dead To Right,GTA、荣誉勋章、但丁地狱、龙与地下城战略版,寂静岭2个原创、战神2个原创……
根本列举不过来。

在这里还没算PSP上的各种球类运动,比如FIFA、WE、NBA等,还不包括各种赛车运动,也没算上各种动画移植的游戏,比如乐高、星球大战等。

你可以说PSP上这些都是劣化版,但是PSV上连有没有都不一定。
作者: yoyosuper    时间: 2014-7-12 23:52
快点把V版的别饿死和MC吐出来就可以***了
作者: jsfjm    时间: 2014-7-12 23:54
圣休亚里 发表于 2014-7-12 23:41
其实,我个人觉得我上面列出的老任就达到了有不错的销量那条

但是我总觉得这不能算3A,其他都是因为粉丝 ...

宣传推广投入都被无视了呀,感觉老任的游戏性都是从天上掉下来的,怎么就砸不中其他厂呢……
作者: 雷班纳    时间: 2014-7-12 23:55
这话太对不起vita啦
作者: zwaya2012    时间: 2014-7-12 23:55
ronlee421 发表于 2014-7-12 22:53
也就3ds能挺直腰板.... SCE根本不懂掌机魅力,真遗憾

其实任天堂现在也不怎么懂了,不然怎么会搞出3DS这种逗比机器。屏幕一大一小就不说了,分辨率低却学三星搞大屏也不说了,触摸和3D分开也使得当年任天狗等游戏的续作魅力不再,机子出了才发现有个右摇杆比较好于是又出了假肢。
作者: zrmm    时间: 2014-7-12 23:55
SCEJ把***女2做出来就可以***了,这游戏要是今年TGS再没消息估计就是胎死腹中了。
作者: lovinglili    时间: 2014-7-12 23:56
那就是说没PSv的GTA外传了
算了 宝石V要死就死吧
但是宝石前麻烦丢个PS2模拟器,外加PS2经典ISO上PSS
那样宝石也无所谓了
作者: 韩国代表    时间: 2014-7-12 23:56
天哪,打自己孩子给谁看,真是坏家长
作者: SoraWu    时间: 2014-7-13 00:08
轨迹,初音,梦幻之星,GVG,各种萌豚avg,当初入手psv就等着这些呢。现在梦幻之星已经蓄势待发,avg也完不完,就差GVG一个……可以说我的逼她已经满足了我绝大多数的期待了。反而是三吊死,玩了口袋以后就一直吃灰到现在……

另外逼她这种要上不上要下不下的机能,说实话欧美来做会很吃力,欧美很多要求逼她的机能根本满足不了,相当鸡肋,加上逼她的销量,,,这种吃力不讨好的工作没几个厂愿意做。如果劣化多了又觉得没有次世代的味道,还怕被骂炒冷饭,坑玩家什么的……

最后讲一个笑话:逼她欧美的第一方
作者: yqyu    时间: 2014-7-13 00:12
PSV下半年被完虐。。。SE说PSV合适但FF、DQ依然是往3DS上奔。。MH、妖怪2、大乱斗也都是重量级。。。
第一方真的就剩***2了。。。出个怕他碰或者乐克乐克都行啊。。
作者: nage540    时间: 2014-7-13 00:25
susan1989921 发表于 2014-7-12 23:52
PSP上面有:
极品飞车,Dead To Right,GTA、荣誉勋章、但丁地狱、龙与地下城战略版,寂静岭2个原创、战 ...

PSV还有GT,机车风暴,虹吸战士,海豹突击队,刀锋传奇2作,战神2作,瑞奇与叮当等等,这些游戏几乎都是SCE按PS2的标准来开发的,而且几乎都是PSP独占。看看现在PSV SCE欧美方面出了多少力,不想说什么了,只能靠SCEJ了。
作者: 295706683    时间: 2014-7-13 00:33
nage540 发表于 2014-7-13 00:25
PSV还有GT,机车风暴,虹吸战士,海豹突击队,刀锋传奇2作,战神2作,瑞奇与叮当等等,这些游戏几乎都是S ...


哎时代不同了,,,虽然我不喜欢玩手机游戏,,但事实确实对掌机业务冲击太厉害了,大多厂商宁愿出手机垃圾游戏都不出掌机游戏,PSPDS年代手机就发个短信打电话,现在手机功能几乎可以满足日常娱乐所有功能,上网 音乐,网络,购物。微信微博,脸书,,在PSP时代我出门不带PSP基本心里感觉少了什么,,现在夏天本来口袋就少,,出门很多时候都不能带PSV了,,但手机必须带。。。看现在3DS 一样被冲击的很厉害比DS差远了,但是情况比PSV好很多。
作者: seeeeeeeed    时间: 2014-7-13 00:36
不就是不能在掌机上玩到欧美大作了吗
多大点事阿
作者: wjbdasd    时间: 2014-7-13 00:43
本帖最后由 wjbdasd 于 2014-7-13 00:56 编辑
圣休亚里 发表于 2014-7-12 23:34
我看了下3A的一些标准,参考如下

- High-quality 高质量  


我认为非常好的画面指的是同平台作品对比,不知你的理解是啥,另外欧美游戏bug普遍多于日式游戏,卡建模现象很多,即使是日式游戏,debug时间不够bug没除干净也很正常,那么世界上就没有3A游戏了是吗?
作者: 生涯王者一筋    时间: 2014-7-13 00:52
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2014-7-13 00:55 编辑
圣休亚里 发表于 2014-7-12 23:34
我看了下3A的一些标准,参考如下

- High-quality 高质量  


 1、High-quality 高质量  
2、Broad market 覆盖大面积的市场 
3、High sales 高销量 
4、Large teams 大型开发团队 
5、Big budget 高开发预算 
6、Polished audio-visual direction 非常好的画面 
7、Perfect technical and artistic execution 具有完美的技术支持和艺术表现 
8、Playable & fully enjoyable within the first five minutes of play 在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣 
9、Exhaustively tested 通过严格的测试 
10、Bug free 几乎没有BUG   
11、Great usability 出众的适用性 
12、Continous, balanced entertainment from beginning to end 至始至终的公平(或者平衡) 
13、Great graphical user interface 出众的图形用户界面


其实老任的好多游戏只是在4,5两条上略有争议罢了,6画面见仁见智,wiiu的皮克敏3和马车,马3D世界等游戏没觉得画面会弱。其他标准老任基本都符合了,会觉得老任游戏不行,是因为这个论坛里面很多人玩老任的游戏玩的少的缘故。老任的游戏在质量和测试方面尤其突出,bug极少,值得所有做游戏乃至任何软件的公司学习





作者: sobe    时间: 2014-7-13 00:54
圣休亚里 发表于 2014-7-12 23:34
我看了下3A的一些标准,参考如下

- High-quality 高质量  

按你这个标准 SCE第一方应该没有一款游戏符合
- Playable & fully enjoyable within the first five minutes of play 在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣 

神海 LOUS 战神5分钟的时候都还tm在播片呢

基本上现在那些所谓的3A大作也都是不符合的
GTA5玩5分钟能让人感觉到好玩?第一次开机的话 5分钟也还在播片
AC4也还在播片 TR9一样在播片
COD还在教学模式
BIO6数据文件安装中
FF13还在loading
作者: 生涯王者一筋    时间: 2014-7-13 00:58
sobe 发表于 2014-7-13 00:54
按你这个标准 SCE第一方应该没有一款游戏符合
- Playable & fully enjoyable within the first five minu ...

应该说播片时间不算。。。其实5分钟就是一个夸张说法,意思就是很快上手就有乐趣,而不是到了后期等系统要素都展现出来之后才有乐趣。我认为游戏乐趣应该一开始展现,至少核心系统玩法的乐趣要尽快展现,后期当然也需要持续的展现新的乐趣,提高耐玩度,不仅要虎头,而且不能蛇尾,做到这点是非常难的
作者: 唐啸    时间: 2014-7-13 01:06
安德鲁好死滚!           
作者: x9999x    时间: 2014-7-13 01:07
感觉掌机因为要同手机正面交火,困难是肯定的.................
作者: sobe    时间: 2014-7-13 01:08
生涯王者一筋 发表于 2014-7-13 00:58
应该说播片时间不算。。。其实5分钟就是一个夸张说法,意思就是很快上手就有乐趣,而不是到了后期等系统 ...

老任的游戏基本上算上播片时间也用不了5分钟就能上手而且基本上没有过哪个本社出的游戏会无聊的

另外说画面老任不行的 我倒是很奇怪为啥ign fami gst这些评分机构会给wiiu wii 3ds nds 很多 8.5分 good以上的评价 wii上的天空之剑的画面不是被喷的体无完肤么 我记得ign画面给了10分呀
作者: 飞行的桃子    时间: 2014-7-13 01:10
西方对开发掌机机能一直没什么兴趣,但问题是日本方面也开始丢失了啊。
作者: yqyu    时间: 2014-7-13 01:40
sobe 发表于 2014-7-13 01:08
老任的游戏基本上算上播片时间也用不了5分钟就能上手而且基本上没有过哪个本社出的游戏会无聊的

另外说 ...

因为老任的游戏画面都很“取巧”。。因为没人想看清楚马里奥的毛细血孔。。。

作者: yqyu    时间: 2014-7-13 01:44
demetry 发表于 2014-7-12 22:53
我觉得psv还有部分游戏未尝试,比如3A级别的SLG游戏,3A级别的rpg游戏,3a级别的恐怖游戏什么的,现在欧美 ...

先抛开3A不说。。。你说的那些游戏类型很多要不是欧美厂完全不关注就是PSV没可能带的起。。。。
我觉得只要是玩法独特,画面一般也行。可惜现在比起系统还是拼画面的居多。。
作者: magiceift    时间: 2014-7-13 01:45
感觉不妙啊………………………………………………………………
作者: 生涯王者一筋    时间: 2014-7-13 01:46
sobe 发表于 2014-7-13 01:08
老任的游戏基本上算上播片时间也用不了5分钟就能上手而且基本上没有过哪个本社出的游戏会无聊的

另外说 ...

其实画面是相对的,评测画面都要考虑该平台的限制,天空之剑是做到了wii平台该有的水平,而且美工色彩搭配出众,同样还有马里奥银河两作也是类似,玩游戏画面固然重要,但是在画面完全可以接受的时候,游戏本身是否好玩就更为重要,老任的游戏我最欣赏的地方就是乐趣性还有高质量,bug极少
作者: lr2    时间: 2014-7-13 02:01
画面好=电影一般的场景
大部分人都是这个思维
作者: cmzcn2    时间: 2014-7-13 02:57
坐等欧美停售PSV,然后笑看PSV在全面手游化的11区能死撑多久
作者: danding125    时间: 2014-7-13 05:13
PSV真成最佳PS4配件了
作者: longfa    时间: 2014-7-13 05:19
psv在欧美真的是no zuo no die, 第一方自己的掌机大牌实在太少.
看看这次minecraft的效应吧, 而且应该出重金弄个gta上去.
作者: Ljclwy    时间: 2014-7-13 06:03
早死早超生……
作者: 虚无の骸    时间: 2014-7-13 07:02
老黑psv没欧美大作也没用,人家欧美只认据置机也没办法,买台ps4玩不就好了么
作者: gwm2600    时间: 2014-7-13 07:15
psv上的神海就是毁招牌的游戏
我觉得往vita上缩水移植ps3游戏
还不如针对vita的硬件 做些适合vita的游戏
多拉拢些第三方 vita虽然现在不行 但是以后会有转机的
就像psp的怪物猎人一样
像战神 神海 GT这样的还是在家用机上玩吧

作者: tt_show    时间: 2014-7-13 07:29
我只知道我好久没开机了
作者: 环大明湖    时间: 2014-7-13 07:37
为什么ps4卖的好,psv却“不行”-------------------------------------
作者: gaq    时间: 2014-7-13 07:47
susan1989921 发表于 2014-7-12 23:15
我早就说过了,当年的PSP在欧美也没这么惨,一般给PS2跨的都有PSP的份。
那个年代,各种车枪球,基本全都跨 ...

时代确实不同了,psp时代一个有优秀画面,还能大屏看视频的掌上设备psp几乎是不二之选。现在这部分市场早被水果及各大智能手机瓜分了。以后掌机的日子会越来越难。
作者: maoji911    时间: 2014-7-13 08:11
本帖最后由 maoji911 于 2014-7-13 08:22 编辑

psv 是本人玩主机到现在入的最后悔的机器。
psvtv 我没想到新机都蹦到300多,现在吃顿
饭都不至这点钱。
作者: yqyu    时间: 2014-7-13 08:12
gwm2600 发表于 2014-7-13 07:15
psv上的神海就是毁招牌的游戏
我觉得往vita上缩水移植ps3游戏
还不如针对vita的硬件 做些适合vita的游戏

有多毁招牌。。。你按主机的要求来看掌机作品么。PSV的神海画面可以堪比1代了,流程长度也比3代有诚意。除了没有多人模式没有什么可黑的,在我看来丝毫不逊色于PSP上的两作战神。别跟我说因为手感问题就行,那种东西太主观了。
作者: sobe    时间: 2014-7-13 08:16
yqyu 发表于 2014-7-13 01:40
因为老任的游戏画面都很“取巧”。。因为没人想看清楚马里奥的毛细血孔。。。
...

说起这个来 以前看过一个视频 就是把crysis里的那个生化服弄成马里奥的mod 然后一开始那个进入毛细血孔的画面大概是我第一次看到 估计也是最后一次看到马叔叔的毛细血空了
作者: sobe    时间: 2014-7-13 08:19
yqyu 发表于 2014-7-13 08:12
有多毁招牌。。。你按主机的要求来看掌机作品么。PSV的神海画面可以堪比1代了,流程长度也比3代 ...

手感和操作那是相当毁招牌
虽然不是格斗游戏 也不是标准的fps游戏 也算不上ACT
但是神海能称赞的除了剧情谜题就是手感尚可 无论是打击感 还是射击感 这基本被psv的遥感 按键 和背触毁成渣了
作者: yqyu    时间: 2014-7-13 08:24
sobe 发表于 2014-7-13 08:16
说起这个来 以前看过一个视频 就是把crysis里的那个生化服弄成马里奥的mod 然后一开始那个进入毛细血孔的 ...

恩,还有国外的口袋妖怪写实版同人图。。。整个就成猎***戏了
作者: heluping    时间: 2014-7-13 08:32
环大明湖 发表于 2014-7-13 07:37
为什么ps4卖的好,psv却“不行”-------------------------------------

  看看日本市场每周销量在看看美国那边的在明白不过了。。。。
作者: heluping    时间: 2014-7-13 08:37
yqyu 发表于 2014-7-13 08:24
恩,还有国外的口袋妖怪写实版同人图。。。整个就成猎***戏了

欧美公司很喜欢真实系。。在以前机能不高的前提下搞些真人图片贴上去,非常猎奇。。。。
作者: nds    时间: 2014-7-13 08:53
小V全靠骚尼自己了啊
作者: 混不吝    时间: 2014-7-13 08:56
对那些所谓的欧美大作毫无兴趣 有没有其实对于我来讲倒是无所谓
作者: 尘世代    时间: 2014-7-13 09:09
次世代都是很快就吸尘的,你们要明白这个道理
作者: kjs1011    时间: 2014-7-13 09:32
psv就算了吧  除了冷饭就是共斗   
作者: 乱兵刹神    时间: 2014-7-13 09:40
那是肯定的 包括SCE第一方自己 资源都是要给PS4这样的家用机 PSV只能分到残羹剩饭。。欧美第三方更不要说。。日本倒是能分到不少原PS3的份额 但也仅仅如此而已。。
作者: gwm2600    时间: 2014-7-13 09:41
yqyu 发表于 2014-7-13 08:12
有多毁招牌。。。你按主机的要求来看掌机作品么。PSV的神海画面可以堪比1代了,流程长度也比3代 ...

我只能说给神海系列拉黑
操作这东西嘛 很主观 嗯
要看画面的话 看看截图就行了 还玩个什么劲
玩不就是玩操作吗。。。
人物滚起来那是一个慢 打枪像水枪 敌人ai就是0 背触坑爹
唯一亮点就是对着光线显地图的那个 让人惊喜了下还
作者: aimerinter    时间: 2014-7-13 09:57
日本也没有3A大作,索尼你别闹了好么
作者: 晓静天使    时间: 2014-7-13 09:59
作为喜爱欧美游戏的,首发看到有高质量神海,就高价买了PSV。谁知道原来就这一次感动。。
作者: ninja74    时间: 2014-7-13 09:59
标题: 索尼:PSV未来仍不明朗,未来或不再有西方3A游戏登录。
渣渣们手捧渣渣机又开始谈3A游戏…哈哈哈哈哈
作者: 月下的悲鸣    时间: 2014-7-13 10:03
幸亏没买,有钱还是用在刀刃上好。     
作者: 稀有型未来    时间: 2014-7-13 10:05
坐等梦幻之星nova
作者: bearontree    时间: 2014-7-13 10:17
前几天刚入的手柄V,你这是在逗我吗?
作者: demetry    时间: 2014-7-13 10:20
标题: RE: 索尼:PSV未来仍不明朗,未来或不再有西方3A游戏登录。
yqyu 发表于 2014-7-13 01:44
先抛开3A不说。。。你说的那些游戏类型很多要不是欧美厂完全不关注就是PSV没可能带的起。。。。
我觉得只 ...

我觉得欧美公司和日系的不同是欧美公司拿数据说话,所以无法投资开发独特的东西,sony到现在还是不知道掌机用户需要什么游戏,其实掌机用户眼镜凑那么近,怎么可能不需要画面,所以画面是肯定要的,其次是内容,掌机用户需要丰富的可玩性,适用于不同需求,比如一个神海,可以借鉴fc时代对游戏的改造,假如各种元素,比如新古墓那样,变成小沙盘,里面分散一些探索原素并且升级技能,取消章节,加入几个boss战,章节把游戏分成均等强制时间,这在主机上很不错,主机玩家不会没事玩几分钟,但是掌机上要学学老任
作者: KyleHyde    时间: 2014-7-13 10:22
能卖多少算多少系列              
作者: gdm    时间: 2014-7-13 10:26
下月准备买机器 索尼你这是叫我回头是岸吗
作者: 魂淡放开那妹汁    时间: 2014-7-13 11:01
psv确实不争气,不过玩的依然爽
作者: 玛亚    时间: 2014-7-13 11:02
感觉V酱从首发到现在都是不上不下的。。。。虽然很喜欢PSV对现有的游戏也很满意。。。。期望越走越好吧。。。。。
作者: 蜂鸟    时间: 2014-7-13 11:07
自从白金了葱娘的F1之后我的PSV已经吃灰很久了…………
作者: huashe    时间: 2014-7-13 11:10
本帖最后由 huashe 于 2014-7-13 11:16 编辑
cmzcn2 发表于 2014-7-13 02:57
坐等欧美停售PSV,然后笑看PSV在全面手游化的11区能死撑多久


类似的话你从很~~~久以前就一直在说呢,结果呢?你就直说你还打算连说多少年吧,反正是机器总有退役的那天,到时候你就可以自豪的说,你看,我从那么多年以前就准确的预言它一定会在某一天停产
作者: wesker6048    时间: 2014-7-13 11:13
PSV就11区能混混了,其他地区基本已死。
残念。      
作者: maohua2003    时间: 2014-7-13 11:19
我现在出个FC游戏,只要画面对得起FC的机能,再加上爆表的游戏性,也是3A大作了,是不是这个道理
作者: iloveniko    时间: 2014-7-13 11:24
直接宣布放弃手柄V比较好
作者: adsk2014    时间: 2014-7-13 11:29
psv未来不明朗就是没前途的委婉说法吧
作者: 圣休亚里    时间: 2014-7-13 11:32
jsfjm 发表于 2014-7-12 23:54
宣传推广投入都被无视了呀,感觉老任的游戏性都是从天上掉下来的,怎么就砸不中其他厂呢…… ...

呵呵,我给你举例一个老任画面不满足,不是说其他满足了。是因为画面别人一看就有数

而你说的老任的游戏性,我只知道是一个被嘲讽的名字,马赛克=游戏性,是大家都知道的事。如果靠粉丝瞎吹,我刚才举例的那些游戏,粉丝比你多多了

而广告费,那标准没提到广告费,你也不知道老任是多少啊
作者: 圣休亚里    时间: 2014-7-13 11:34
wjbdasd 发表于 2014-7-13 00:43
我认为非常好的画面指的是同平台作品对比,不知你的理解是啥,另外欧美游戏bug普遍多于日式游戏,卡建模 ...

呵呵,我觉得这个回复最神论,也就顺便回复一下吧

那以后把平台画面故意做成FC级别,是不是可以产生更多3A多了


作者: 慕容断月    时间: 2014-7-13 11:34
susan1989921 发表于 2014-7-12 23:52
PSP上面有:
极品飞车,Dead To Right,GTA、荣誉勋章、但丁地狱、龙与地下城战略版,寂静岭2个原创、战 ...

你漏了COD,PSP可是还有COD的,貌似还是PSP的第一款FPS




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