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标题:
【第十七位】05年08月04日.格兰蒂亚3.SQUARE-ENIX【292分】
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作者:
A9TG测评发布官
时间:
2006-2-4 12:45
标题:
【第十七位】05年08月04日.格兰蒂亚3.SQUARE-ENIX【292分】
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中文名称:格兰蒂亚3
日文名称:グランディア3
发行厂商:SQUARE-ENIX
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
游戏语言:日语
游汲平台:PS2
游戏载体:DVD×2
发售时间:2005年8月4日
官方网站:
http://www.square-enix.co.jp/grandia3/
[B]简评:
历经磨难后的系列第三作,由SE代理gamearts制作。年初公布的时候博得了许多的人的期待。制作人号称回归一代的作品,2dvd的容量也让人遐想联翩。只是游戏入手后,很多人都觉得失望,2DVD容量换来的是冗长的剧情以及似乎被压缩的流程。不过除却这些,第三作还是沿袭了以前作品的感觉:冒险,友情以及刺激的战斗系统。这些要素在这一作里面更加成熟,尤其是系统方面,新加入的空中连击大大增加的爽快感也使得战术的安排需要更多的考虑。除此之外音乐和画面这些最直接的感官刺激在se监理下又达到了一个高度,尤其是背景电影着色法的使用,令其真实感大幅增强。总的来说此作是值得一玩,暂且把它当作系列蓄势待发的一作吧! [/B] [/COLOR]
初选得票数:44张 初选人气排名:第十五位
.
作者:
水凤凰
时间:
2006-2-4 20:11
从一代追到现在 不为3代 也为系列争个名分而顶贴!!!
作者:
火焰神
时间:
2006-2-4 20:14
一代不如一代了.早不复以往号称与FF想抗衡的气势.3带感觉是感时间的未完成品.
作者:
逐问
时间:
2006-2-4 20:32
比梦想中差,比想象中好……
只为飞在空中与萤火虫相遇那刹那时的感动而喜欢他……
毕竟这年头能让我感动的游戏太少了……
那样的感动虽只有一刹那……
足以令我铭刻于心……
作者:
qty
时间:
2006-2-4 20:40
系列的第一次尝试,出色!!!
没玩过II,也没玩过X,这样更可以单纯地给它个评价。画面相当亮丽,音乐配合也中规中矩,人设也
是在自己的接受范围之类。战斗系统嘛,那得多说点。。
说它是回合制,有点象,但不全是;那即时战斗呢?也有点象。总之介于回合与即时之间,这样做使
得新手也能够应付自如,而且还有着电脑提示这一贴切设定,让人倍感轻松。空中连击的设定,让人沉迷
其中,同时空中连击的奖励也很明显,更让人有了想每个敌人都空中解决的尝试;敌人都在野外,玩家可
自行决定打还是逃。。。
人物少了点,而且有些人物使用时间太短,还没怎么过瘾呢就进入到下个阶段了。总之感觉游戏可以
提高的地方还很多,希望再接再厉,再次创造出一个可以飞翔的世界!!
作者:
lianlian
时间:
2006-2-4 22:44
其实还是相当优秀的,只是与人们超大作的期待有所差距。
作者:
shookicty
时间:
2006-2-5 12:16
个人最最喜欢的就是格兰蒂亚的超级爽快的战斗系统
不管剧情怎样,看在格3漂亮的画面,爽快简单的战斗系统,以及对格兰蒂亚系列深厚的感情上,偶一定要支持这个游戏
作者:
艾伦
时间:
2006-2-5 13:00
虽然我是第1次玩这一个作品,但超好玩的!故事,战斗系统都很好啊~人物跟招数都很美!
作者:
沉睡不醒
时间:
2006-2-5 17:24
说实话,对于渐渐远离游戏的我来说,对于这次春节难得的休息时间,玩了这样一款让我有点失望的游戏。。。
生活的太多再纠结,我只是想在游戏中找到另一种方式的解脱,只是这次让我有点失望,希望GRANDIA能早日崛起吧!!!
作者:
她的睫毛
时间:
2006-2-5 17:28
玩格兰蒂亚主要就是玩战斗系统,战斗系统照旧、画面漂亮点就够了,剧情什么的干脆无视了
作者:
shine1214
时间:
2006-2-5 21:43
不能说一代不如一代,3代也有其突出的地方,如优雅的音乐,超爽的战斗画面..都是我喜欢那型..唯一不足的可能就是游戏后期的剧情太过简略了...其他我觉得都是很不错的.
作者:
osk666
时间:
2006-2-6 09:48
的确,空中连击系统做得很爽.剧情总体虽然不够一代强,可能排除冒险的气息以外,甚至不如二代.但就那种气息来说,足够另偶感动一阵子了.不过CG感觉不够细腻,整个游戏也不够细腻,隐藏要素也不多,可能不够资格作超级大作,但也是05年值得一玩的强作!
作者:
传说z
时间:
2006-2-6 11:12
格兰3 是我非常期待的作品
以前玩过2 感觉比2好玩很多 也是我通了为数不多的RPG类游戏之一
作者:
r5d
时间:
2006-2-6 11:26
感觉有点失望的游戏,3代感觉给人的就是剧情短,创新少,毕竟从一代走来,还是坚持通关了。期待续作!
作者:
北风之北
时间:
2006-2-6 16:54
发售之前极其期待,入手之后有点兴奋,通了之后很是失望。
作者:
陶太郎
时间:
2006-2-6 18:48
游戏虽然以剧情为买点,但剧情的确是虎头蛇尾,像是中后部分被砍了一截,游戏场景也有不多不少的偷工和不完善,但游戏漂亮的画面,动听的主题曲,那格式爽快无比的战斗系统依然能够为游戏拿下一个高分,如果游戏能制作得长一些,剧情交待的细致一些,再加强一下细节,和再格兰蒂亚不擅长的隐藏要素上下一把心思,那游戏绝对又是另一个层次,多说无用,期待下一个格兰蒂亚吧!
作者:
法修史丹比特
时间:
2006-2-6 19:20
总的来说此款游戏给我的感觉不是很好,从中段起就给人以乏味的感觉,不过还是勉强通关了,也许是期望太高的缘故吧,总觉得游戏的完成度不高,似乎还有提升的空间,画面和音乐等方面无可挑剔,秉承了系列的一贯特色,战斗系统手感不佳,高自由度带来的并不是爽快的感觉,可以说是一大败笔,作为一个优秀的系列续作实在是有些逊色。
截至02月06日 共得分:77
作者:
李阿宝
时间:
2006-2-6 21:04
从期望到兴奋到失望``````游戏本身素质高不高不好说 画面一流``
只是觉得制作人员相当马虎..许许多多似乎都神隐一般``比如那个铁臂男```不是阿X木
还有老妈和山羊大叔 貌似去度蜜月直到终老``````
隐藏要素也是少得可怜``这好像是我第一款玩了30小时就封盘的RPG吧
作者:
shaq
时间:
2006-2-6 23:12
让人伤感的一个游戏。我记得2代还是PC上通的,那个好像叫马利古吧,他死亡时我相当震撼,还有那个心灵花园中的艾拉……
但G3通关后并没有任何让我记忆犹新的要素和刻骨铭心的记忆。我唯一的感觉就是,通了,好封盘了。淡淡的感觉,全无购入时的感觉了。而G3菜单画面等的字体实在让我有些难受。但继承下来的行动槽系统我还是相当推崇的,强力攻击取消敌人攻击使得战略性十足,必须权衡全局才能做出最正确的判断。而新加入的arieal finish感觉也不错,做得比较炫。
最后,复活魔法时间太长了……
作者:
roy19890802
时间:
2006-2-6 23:33
初上手的时候。。。看到那画面。。听着那音乐。。。心中感叹无数。。。。剧情也非常不错。。。然后越到后面。。。越让人失望。。。如果不是这样的虎头蛇尾的话。。。或许会更好吧。。现在只能说。。。期待下1作能给我带来新个冲击!
作者:
s2m
时间:
2006-2-7 18:34
虽然不是说很耐玩的一个游戏,因为它没什么隐藏要素,也没有可以给于选记录进行2周目。
这游戏各方面都有明显的强化,无论在玩度上,系统上都很不错,且容易上手,空中连续COMBO卖点之一。剧情方面也充分体会到"冒险"的感觉。动人的一幕也有。。。(个人觉得是主角离开他老妈(不是亲身啦)坐飞机离开那时真的很感人。还有"刷宝"也是这游戏冒险之一,要收集一些奇特的物品就是要花些时间的咯,耐玩度补加^^
作者:
列车员
时间:
2006-2-7 19:00
希望越大,失望越大————格兰蒂亚3很好地诠释了这句话
截至02月07日 共得分:107
作者:
kealuya
时间:
2006-2-7 22:26
在现在 大作充斥着整个 游戏界的时候 一些 小的 制作很难 引起一部分人的兴趣 在那些人眼里 也许 只有 FF DQ 才算得上是RPG 其实 他们根本不一定玩过…… 放下 那些偏见 塌下心来 欣赏一下 周围最平凡的 景色 也许 更会温暖你的心 很明显 格兰蒂亚3就算是一个 有人会说 他是一个很出名的大系列阿 是 没错 可是不可否认的是 他在站到塔顶之后 堕落了 所有人 都在用 1代 大作 的眼光 来衡量他 其实不用那么累 只拿他当 一款 游戏 一款普通 没有背景的游戏 试着去寻找 里面的亮点 也许那一点点 星星之火 真的可以燃烧起 你那 已沉寂 许久的 心~!!!!!!
作者:
黑光钟
时间:
2006-2-8 16:36
格3给我的印像很好~感觉画面进化很大~背景都很养眼.最重要的是我玩的格2是PC版,那语音难听得要命,所以玩上格3的时候感觉很舒服,还有主题曲也非常好听的,
作者:
veryzhh
时间:
2006-2-8 16:50
战斗系统很不错。
剧情前面还可以,主角和母亲分别的时候还让我小感动了一把,但后面就越来越索然无味了。
截至到2月8日 得分为128
作者:
poring
时间:
2006-2-9 00:28
一开始的场景着实让人眼前一亮,清新的画面很容易吸引玩家的眼球,还有空中连击的设定也让我刚上手时欲罢不能~~但是《格3》的魅力也就到此为止了!地图场景上时不时会出现些能力远高于玩家的小怪~和它作战不亚于BOSS战(可能比BOSS战更烦人,由于后面还有战斗,不能100%发挥实力),这就迫使玩家LV UP。
原本我认为《格》系列的作品的卖点在于战斗,《格1》所出现的IP条战斗是当时RPG的一项突破!我也是因此迷上《格》系列,“先制战斗”、“不意之战”的交错让人兴奋,而如今的战斗“先制战斗”和普通战斗的人物初始IP位置几乎相同!使人极度不解!!!令地图上的挥剑砍怪系统如同鸡肋!这是此作让我最不能容忍的!!!
玩过《格1》的玩家都知道,《格1》的魔法、技能系统的出色,4种魔法在不同人物的手上效果是不同的,这也给了人物不同的性格,而此作和《格2》一样,采用魔法蛋系统;而技能系统也采用大众化的随等级提升而获得,哎................................我认为的《格1》的精粹在此作已几乎消失怠尽(除了IP条保留着)!
最后再谈谈剧情,我认为《格》系列的剧情一向不是它的强项,甚至是软肋!虽然每作中都会有那么2~3段挺感人,挺震撼的,但是,它的主线却土的让人不敢恭维!连续3作,男主人公都是由一介布衣稀里糊涂地和体内拥有某种神力的女主角相遇,然后莫名其妙地又和想毁灭世界的超级大魔王对决(而且打之前我方一定会死人,1代记不太清了,2代的肉盾大叔和主角的哥哥,3代女主角的哥哥),最后又是巨土无比的男女主角喜结连里,儿女满堂(3部作品都是这样,无语狂吐)~~~天啊,把玩家当***啊!!!这种早已在FC时代就快落伍的剧情理念居然在PS2上出现在一部大作上,这种让学龄前儿童都不屑的情节悬念居然让我们这些花季少年品位,敢情制作者想让众玩家们返璞归真,重获童心啊?!!!
《格1》在我心中的地位无可替代,我在此的评论并不是批判~~~而可以算是希冀,因为不想看到《格》系列重蹈《梦模》的覆辙~~~毕竟我还对《格》抱有期望~~~哀莫大于心死,我不希望当《格4》来临之后,我不再对它做任何评价了.............
希望《格》再著辉煌!!!!!!!
截至到2月9日 得分为158
作者:
强袭自由
时间:
2006-2-9 21:17
完全没有隐藏要素的游戏,流程过短,失望大于期望,战斗依旧是本作的亮点,"究极动作战斗"的系统得到保留,而明亮,清晰,精致的绘图也给人视觉的享受,可惜游戏一开始强调的剧情有些虎头蛇尾,稍感遗憾.
作者:
梦中秋千
时间:
2006-2-9 21:26
虽然是大家骂得比较多的游戏,但是个人觉得本作非常好玩,也非常喜欢本作.
在人物方面做得非常出色...情节也很好.
充分体现了一种简单的快乐~~~~
作者:
tindoross
时间:
2006-2-10 02:11
标题:
Re:【第十六位】05年08月04日.格兰蒂亚3.SQUARE-ENIX【02.09】【1
由SS时代开始,玩了Grandia[简称G]系列也很久了,正如楼上各位的想法,还真正中了‘期望愈大,失望愈大’一句。
先说人物,人设的本身并没有甚么问题(吉成的画一向很好),性格也算合理(虽然我一直不觉得女主有甚么吸引的特点),人数虽然不多但也足够了。但问题出于角性突出上,想想每个角色都有著自己的故事,可是G3在人物描写的著墨上相当的少,特别是对头的敌人,基本就出来上次主线就人间蒸发了(经典例子就是那神秘失踪的コーネル大叔)。而像是主角尤纪的母亲和那船长也真的是音讯全无,令人物的色彩变得单薄。
剧情上,没字幕本身就是一大问题(我听不懂日文。。。),加上完全是直线的剧情,无任何其他人的支线(单对话不算吧),形成了一种故事的空虚感。这一类单线的剧情和‘汪达与巨像’根本就不是同一层次。人家汪达也就他和ARGO走上路,人也不见一个,但G3可是曾经的人物丰富个性鲜明的游戏啊,回想到G1时代,这两个在细节上实在不能相提并论。
在说画面,基本上也是将PS2的机能发挥得不错,立体的世界有很有色彩,唯一不满的是人物3D塑造,这和吉成的人设实在差满多的,就连人物身裁比例也不一样,与其是这样的立体化程度,我还是比较喜欢G2的那种。
最后是战斗系统,这的确是G3最大的亮点了,新加入的挑空令战斗更有趣更有变化,为了打落道具天佑之剑的日子。。。 不过,最大的问题出于魔法蛋设定,又不是要学FF系列,这样改动的魔法系统简直是令角性的特点完全归零(加特多魔力的主角用剑,和加特多攻击的女主用魔杖)。 令我这曾经在G1为了终极魔法而苦练魔法等级的人大为失望。这一点希望GAME ART一定要修改过来啊~
虽然发出很多怨言,但我始终还是G系列的FANS,希望GAME ART能吸取教训,制造出革新的新一代。
作者:
雨后出太阳
时间:
2006-2-10 10:35
感觉里面的CG做的不错,目前只玩了点开头部分,觉得剧情还可以,大致就只能说这些了
作者:
死恐心也
时间:
2006-2-10 15:45
别人失望我不管
这是我2005年最最满意的游戏之一
战斗,音乐依然那么另人振奋,还是可以绕过所有敌人直接BOSS
魔法画面还是那么华丽
这就足够了
赞就一个字
作者:
nickky
时间:
2006-2-10 15:53
對於它的前作只玩過DC上的2代,1代雖有但已經沒有動力了,所以開始對3代還是非常期待的,拿到遊戲後的一刹那也有點感動,畢竟隔了那麽久了,雖然中間出過X,但是不是正統的續作,可惜玩了不久後就開始有點懷疑它的素質了,果然不出所料這遊戲明顯是在偷工減料,讓我大爲失望,想當初的2代可是非常經典的,爲什麽現在的遊戲越做越沒水平了呢?難道是我們的要求不斷在變高嗎?
截止2月10日:215分
作者:
winningone
时间:
2006-2-11 01:27
还算养眼的画面,系列一贯的爽快战斗以及简单易上手的系统,总之如果你玩了的话应该不会太失望的,当然前提是无视掉那糟糕透顶的剧情
作者:
kmd
时间:
2006-2-11 02:38
好看、好听、好玩的正统RPG的续作
2DVD容量很大一部分用在画面表现上了,给人游戏的时间短了,系统有所简化,这是很多人不理解它的原因
作者:
ivan0221
时间:
2006-2-11 07:24
第一次玩此作品系列
其它的優劣先不說
在RPG中, G3的戰鬪系統是我最喜歡的
空中連擊實在十分爽快, 令人會有不cancel第2隻敵人的招式, 也要連上去的衝動
很多人說G3很差, 但是它的戰鬪卻不從沒令我覺得沉悶過, 我覺得本作還是值得一玩的!!
另外, 我十分喜歡主角與主角媽***劇情^^
作者:
xinka
时间:
2006-2-11 07:27
画面,魔法效果已属定尖了..........
可惜的是后期杂兵基本都靠特技,魔法轰杀,使系列特色行动值系统处于尴尬的境地,还有最不可忍受的是最强装备竟然要象网游一样去刷怪..........
本来很不错的游戏,哎.......
截止2月11日:237分
作者:
承太郎
时间:
2006-2-11 21:21
由于没报太大希望,所以也不会太失望!
总体来说,格兰蒂亚3是个不过不失的游戏!
这个游戏的优点是画面很出色,战斗还算爽快,魔法和必杀技的魄力很足!
而缺点是流程过短,剧情比较简单,而且没有隐藏要素!
作者:
wwqttt
时间:
2006-2-11 22:07
游戏画面还是不错的,战斗起来爽快度也挺高,不过流程过短,似乎有点对不起两张盘的含量!
作者:
tidayuna
时间:
2006-2-12 18:21
终于能在PS上玩到他 画面之绚丽尤其是战斗画面让人回味许久 当然剧情也很出色 是个不错的游戏
截至02月12日 共得分:252
作者:
违规昵称163682
时间:
2006-2-12 21:15
这款游戏诠释了一句话:期望越大,失望越大
作者:
yujing0909
时间:
2006-2-12 22:36
比较失望的游戏,毕竟2代是我通的第一个TVGAME的RPG~!
希望有4代!
作者:
wlsony
时间:
2006-2-13 00:02
着游戏我是花了2天通的2天基本没有休息过.激动啊
作者:
dinohazard
时间:
2006-2-13 14:07
我给G3写了流程攻略,这是本人第一次为游戏写攻略,但老实说,游戏后半段我是耐着性子才玩下来的
作者:
cloudyuyi
时间:
2006-2-13 18:16
游戏很轻松,气氛很好,
不看功略,不懂日文,也满轻松的过关了。
就是在回复点不断的摸啊摸:)
作者:
alyssa
时间:
2006-2-13 20:46
我也算是接触《格兰迪亚》系列比较早的人了~~
记得当初接触《格兰迪亚1》的时候、1998年我还在上学记得很清楚、以前最早是在ss上玩得,当时刚推出的时候确实轰动了一阵子、游戏的素质在当时堪称经典之作、以目前的眼光来看也是游刃有余,通过《格兰迪亚》让我记住了Gamearts这家制作公司、游戏以轻松幽默的表达方式和主人公杰斯汀富于冒险的探险精神、不错的画面赢得了一批fans的支持,之后又推出了《格兰迪亚2》如今《格兰迪亚3》也已经上市了有半年之久了、就本人而言、现在的这款3代远没有达到当年1代的素质、甚至大大的打折扣、又或许是如今的游戏丰富了,选择的余地多了、产生了审美疲劳、不过平心而论,这款游戏通关之后给人的感觉就是虎头蛇尾、进也不是退也不是,远没有当年的一份感动了、剧情也出奇的平淡、总体来说还是失望大于希望。不过唯一的亮点就是凭着ps2的机能本作的画面水准是非常高的、湖水的流光溢彩程度作的确实有点眩目的感觉了、战斗的成分和以前几作比起来基本无变化、AI行动方式由原来的一条直线换成了圆盘代替。魔法的效果也很华丽、战斗的爽快程度还是有点感觉的、或许这就是我玩下去的动力吧~音乐方面觉得在天空城的一段感觉还是很棒的、可圈可点。最糟糕的就素那几个声优了、尤其是女主角的声线,力度掌握的太可怕了~~= =,游戏从总体上看还算是过得去,如果要打分的话也只能打70分左右、希望Gamearts再接再厉、为我们做出更好更优秀的《格兰迪亚》来、回归当初的那一份感动...
截止2月13日:共得分288分
作者:
妖花sama
时间:
2006-2-15 03:39
虽然本作没有预期中得那么好...不过怎么也算是硬着头皮通关了...
就冲了华丽的画面和音乐,给这清新的世界留下一笔吧...
最终得分:292
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