A9VG电玩部落论坛

标题: Bungie解释为何《命运|Destiny》在PS4和XBOX ONE上不是60FPS [打印本页]

作者: lekink    时间: 2014-6-18 11:31
标题: Bungie解释为何《命运|Destiny》在PS4和XBOX ONE上不是60FPS
本帖最后由 lekink 于 2014-6-18 15:22 编辑

棒鸡的《命运|Destiny》是现在少数将在PS4和XBOX ONE两个平台上同样以1080p/30fps运行的AAA级游戏之一。

主要是最近6月XBOX更新的SDK帮助Bungie将游戏的XBOX ONE版本分辨率提高到了1080p。

但为何Bungie没有针对性的对某些平台采取60fps呢?

“这是很复杂的事儿,”Bungie的高级环境艺术家Jason Sussman解释道。

“我能用各种技术来解释,但肯定会烦死你。说白了,因为我们是跨平台作品,所以我们必须照顾到4个平台(PS3,Xbox360,PS4,Xbox One),确保他们有同样的游戏经历,让他们尽可能的在这些主机上看起来一样好。我们为此做了很多很多的努力,从几何纹理到粒子效果,到多少玩家同时显示在屏幕上。我们一直都在尽可能的平衡,只是为了让每个人尽可能的有相同的经历、体验。”他在接受Venturebeat的采访时这样说。

在这一世代(PS4,XBONE)很多的开发商,比起60FPS,他们都选择了后者:更高的分辨率。

这是有道理的,因为这将让他们能够在屏幕上获得更多的后期效果。

事实上SONY自己的程序猿比起60FPS,他们也会更加推荐高分辨率。(也就是说一个游戏60fps和1080p选择,肯定优先的是1080p)



《命运|Destiny》PS4版本ALPHA版本帧数测试
http://www.tudou.com/v/qXvCZJlIsxg/&rpid=52403149&resourceId=52403149_04_05_99/v.swf
http://www.tudou.com/programs/view/qXvCZJlIsxg/


文章出处:http://gamingbolt.com/bungie-exp ... he-ps4-and-xbox-one
作者: 769186925    时间: 2014-6-18 11:33
索饭纷纷表示 画面已经差了几个档次
作者: 俠盜獵車手    时间: 2014-6-18 11:34
本來就是啊,現在人家裡電視都大

1080p 絕對是比較優先
作者: unclefuckca    时间: 2014-6-18 11:36
我还是比较纠结那笔5亿元到底花在了哪里
作者: .麥屶劳.    时间: 2014-6-18 11:36
确实 30帧对于一个联机游戏 有点难接受 我玩了内测 打得激烈时候 都掉帧现象   反正习惯什么都可以  
作者: 羽神比肩    时间: 2014-6-18 11:36
PS4都跑不了60?这游戏画面有那么好?
作者: PM2.5    时间: 2014-6-18 11:37
标题: Bungie解释为何《命运|Destiny》在PS4和XBOX ONE上不是60FPS
有中文我就入            
作者: lekink    时间: 2014-6-18 11:42
羽神比肩 发表于 2014-6-18 11:36
PS4都跑不了60?这游戏画面有那么好?


不是跑不跑的了的问题。。。是为了照顾上世代PS3 X360。完全不去考虑60FPS。
作者: DurianRabbit    时间: 2014-6-18 11:42
本帖最后由 DurianRabbit 于 2014-6-18 13:41 编辑

**:不给钱就捣乱!
巨硬:钱拿滚!
**:平衡业界很重要,毕竟我们还有“上世代”机种..

作者: tankbbwdb    时间: 2014-6-18 11:44
我倒觉得 像日落过载那样 维持900P 多出来的性能 提高同屏怪物量和粒子特效是更好的选择
作者: psfour    时间: 2014-6-18 11:45
***bbwdb 发表于 2014-6-18 11:44
我倒觉得 像日落过载那样 维持900P 多出来的性能 提高同屏怪物量和粒子特效是更好的选择 ...

那为什么不维持480P,那样同屏怪物和粒子特效会更好!
作者: pet3    时间: 2014-6-18 11:46
直接說因為我們是跨平台作品,所以我們必須照顧到792 不就好嗎

作者: anderson31    时间: 2014-6-18 11:48
bungie 做游戏都一个感觉..... 摆脱不了光环
作者: hurky    时间: 2014-6-18 11:59
技能不足哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: yates1987    时间: 2014-6-18 12:02
fps不是60帧还是有点那啥的
不过tps的话倒是无所谓了
作者: yuileung    时间: 2014-6-18 12:05
那就放心了 订了x1版 不换了 比较30万台界王拳云服务器比较令人放心 PSN一不小心就抽了。。。
作者: cloud117    时间: 2014-6-18 12:06
30帧也不错,画面更重要
作者: cloud_198    时间: 2014-6-18 12:07
说到底还是本世代主机机能不行,一句话就解释清楚了,非得绕老大个圈子扯东扯西,生怕得罪了主机玩家
帧数这东西绝对不会嫌多,尤其这种高画质联机游戏,既使平时60帧遇到多人或者激烈场景都难保不掉到30以下,平时30帧的话频繁出现卡顿几乎是必然的了
作者: n33311115555    时间: 2014-6-18 12:12
说的就像现在60帧是主流似的……………………
作者: MINIGUN    时间: 2014-6-18 12:29
能像HALO那样稳定30帧也不错。。。
作者: 真青耳    时间: 2014-6-18 12:33
不就机能不够么。。。。
作者: 卩冲锋陷阵丶    时间: 2014-6-18 12:36
来个中文就更带劲了!~~~
作者: 451440121    时间: 2014-6-18 12:36
个人感觉主机游戏的30FPS比PC30FPS的看起来舒服很多,没必要强求60FPS
作者: tankbbwdb    时间: 2014-6-18 12:46
psfour 发表于 2014-6-18 11:45
那为什么不维持480P,那样同屏怪物和粒子特效会更好!

900跟1080 放电视上能看出什么
作者: 莫非是你    时间: 2014-6-18 12:51
看了半天 这游戏的卖点在哪?
作者: frankywhuR    时间: 2014-6-18 12:53
视频看起来画面实在没啥好说的,不过bungie的联机游戏还要看游戏性。
作者: revolution    时间: 2014-6-18 12:53
稳定的30帧也行

别掉就好
作者: onepen    时间: 2014-6-18 12:54
PS4都跑不了60帧, 这是引擎问题吗?
作者: jimmy414239    时间: 2014-6-18 13:04
PM2.5 发表于 2014-6-18 11:37
有中文我就入

什麼都在中文
這遊戲要中文幹嘛?
作者: leon234512    时间: 2014-6-18 13:06
60跑起来更舒服些。这游戏看上去就是光环的散装光盘啊,还有护盾,牛逼
作者: cs.master    时间: 2014-6-18 13:09
画面扯平了后,微软的服务器和手柄优势马上体现出来。
作者: 大尾巴熊    时间: 2014-6-18 13:11
那就免了,30帧头晕                       
作者: bbs117    时间: 2014-6-18 13:19
都是x1害的。                       
作者: klaus.sang    时间: 2014-6-18 13:19
我也觉的1080p比较重要,前提是在最火爆的时候也能稳定在25fps以上
作者: aamatrixboy    时间: 2014-6-18 13:20
也就是PS4再次被其他平台拖累了?
作者: 实心体    时间: 2014-6-18 13:30
标题: Bungie解释为何《命运|Destiny》在PS4和XBOX ONE上不是60FPS
上时代没了应该就没问题了  估计到2016年差不多了
作者: cailiao1987    时间: 2014-6-18 13:34
5E都烧在 宣传和E3展台了吧~~~~~~~~~~~
作者: cailiao1987    时间: 2014-6-18 13:35
451440121 发表于 2014-6-18 12:36
个人感觉主机游戏的30FPS比PC30FPS的看起来舒服很多,没必要强求60FPS

因为PC 30帧  有时还会卡帧
作者: THX    时间: 2014-6-18 13:36
影响游戏实际体验的,对于这种游戏最重要的是帧数,帧数四平台可以平衡,画质应该根据各平台的机能单独优化。PS4能画质达到最强就让他最强,这不影响游戏性。
作者: psfour    时间: 2014-6-18 13:43
**bbwdb 发表于 2014-6-18 12:46
900跟1080 放电视上能看出什么


如果不能看出什么,那游戏都出900P好了,1080P有什么意义?你看不出不代表别人看不出区别。
作者: freemanlz    时间: 2014-6-18 14:26
突突。。。。。砰砰。。。。。。。
作者: NinTenDung    时间: 2014-6-18 14:31
估计X1版本拖后腿了吧         
作者: hjmsuper    时间: 2014-6-18 14:33
看视频,感觉还可以啊,挺流畅的
作者: 梅瑟德斯    时间: 2014-6-18 14:55
60帧和30帧我是看不出什么差别,真是佩服那些血轮眼。720p和1080p我就看的出。联机游戏网速更重要。
作者: hjmsuper    时间: 2014-6-18 14:59
cs.master 发表于 2014-6-18 13:09
画面扯平了后,微软的服务器和手柄优势马上体现出来。

那就看看欧美地区微软的服务器和A9主旋律的手柄“优势”能否体现?
作者: kingdomnin    时间: 2014-6-18 15:04
1080P对于PS4当然是最重要的,众所周知,否则还有什么。
作者: darkchao    时间: 2014-6-18 15:04
看看战争框架,这种游戏能畅销?
作者: ring123wu    时间: 2014-6-18 15:05
本帖最后由 ring123wu 于 2014-6-18 15:09 编辑

使命召唤幽灵PS4版画面就比这个好,60帧1080P。别找借口了。既然照顾全平台,玩玩360下载版就行了。当然了我都懒得下,浪费时间。这种开发商完全就是不要脸,以前黑PS3的时候怎么没见他们出来平衡业界。以后凡是这种捣糨糊的本人统统列入垃圾。
作者: ring123wu    时间: 2014-6-18 15:06
kingdomnin 发表于 2014-6-18 15:04
1080P对于PS4当然是最重要的,众所周知,否则还有什么。

呵呵,除了PS4那几台能玩?我会买几台机器的,就是PS4、PS4&PS4
作者: ring123wu    时间: 2014-6-18 15:10
hjmsuper 发表于 2014-6-18 14:59
那就看看欧美地区微软的服务器和A9主旋律的手柄“优势”能否体现?

别跟这种人较劲,国内X1网络有时候还不如PS4。索黑都不知道PS4的网络已经比PS3好多了。
作者: 阿爾比昂    时间: 2014-6-18 15:19
軟軟嘴硬功夫。。。。。
作者: ring123wu    时间: 2014-6-18 15:23
aamatrixboy 发表于 2014-6-18 13:20
也就是PS4再次被其他平台拖累了?


微软进入游戏界以后跨平台真恶心。家用机也被搅合的差不多了不是,还培养了一群比拼电脑的2B。以前各个主机独占的时代才是厂商最认真做游戏,百花齐放的时代。现在全是TMD吃婚宴一样,冷片拼盘猪狗食。
作者: moriyasana    时间: 2014-6-18 16:11
对于玩家和FPS来说...首选应该是60FPS不是1080P吧...
作者: 刻の淚    时间: 2014-6-18 16:21
XONE拖后腿的意思?
作者: 214523914    时间: 2014-6-18 16:21
是我宁可要降低分辨率。30帧和60帧的对战,优势一下子就显示出来了
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2014-6-18 16:34
感觉画面不咋地……
作者: 晓静天使    时间: 2014-6-18 16:52
还好我是个容易满足的人                     
作者: abcd0213    时间: 2014-6-18 18:34
求个pc版就好了。。这游戏不错,放主机上太憋屈了,这代主机性能实在太弱了==
作者: abcd0213    时间: 2014-6-18 18:38
ring123wu 发表于 2014-6-18 15:06
呵呵,除了PS4那几台能玩?我会买几台机器的,就是PS4、PS4&PS4

因为。。。穷??????????
作者: 乱兵刹神    时间: 2014-6-18 18:46
可以期待续作达到60帧。。
作者: bafnwf    时间: 2014-6-18 18:52
绝对不买.制作方没诚意.
作者: 75262298    时间: 2014-6-18 19:19
反正说白了就是被拖后腿了。。。大家都懂
作者: 樟之沉郁    时间: 2014-6-18 19:28
说实话就我个人而言宁愿720P60FPS不要1080P30FPS
作者: cloudol    时间: 2014-6-18 19:38
很明显 反射弧比较长的人才看不出30和60fps的差别
作者: WuchiXR    时间: 2014-6-18 19:59
本帖最后由 WuchiXR 于 2014-6-18 20:00 编辑

有些人的逻辑令人堪忧:按照低机能设计的1080p+30帧的游戏,放到高机能机子仍然是30帧,是因为低机能机子拖后腿。这就好比我家的PC能玩30帧,你家的机子比我好,但是仍然只有30帧,却无耻无理无聊的怪我的机子差,令人啼笑皆非!
和最近***防务省一样搞笑。
作者: whitecore    时间: 2014-6-18 20:09
本帖最后由 whitecore 于 2014-6-18 20:17 编辑
WuchiXR 发表于 2014-6-18 19:59
有些人的逻辑令人堪忧:按照低机能设计的1080p+30帧的游戏,放到高机能机子仍然是30帧,是因为低机能机子拖 ...


这个比喻不太恰当,主机的硬件规格是固定的,就现今而言,厂商一般会根据所要发行主机平台的平均硬件水平为基础进行游戏的设计制作,为了性能较差的机种降低游戏品质确保游戏体验肯定是无可避免的事情,就主机平台来说这个拖后腿的逻辑没有问题。而PC硬件规格因人而异,厂商不可能为了某人的某一台PC而变更游戏品质,也就不存在谁拖谁后腿的问题了。
作者: eo39    时间: 2014-6-18 20:19
让他们尽可能的在这些主机上看起来一样好。我们为此做了很多很多的努力    擦,那买次世代做啥
作者: aamatrixboy    时间: 2014-6-18 20:28
换句话说就是,为了让每个平台画面都像360一样“好”,花了5亿
作者: hjmsuper    时间: 2014-6-18 20:31
厂商自己都承认机能低,就是粉丝嘴巴硬!
作者: 451440121    时间: 2014-6-18 20:48
cailiao1987 发表于 2014-6-18 13:35
因为PC 30帧  有时还会卡帧

应该是优化问了,缩水够显示40多帧,但是我感觉特别不流畅
作者: WuchiXR    时间: 2014-6-18 22:02
本帖最后由 WuchiXR 于 2014-6-18 22:04 编辑
whitecore 发表于 2014-6-18 20:09
这个比喻不太恰当,主机的硬件规格是固定的,就现今而言,厂商一般会根据所要发行主机平台的平均硬件水平 ...


拉倒吧,这代主机就PC好吧,两个主机就是两台PC。一个游戏引擎,不可能没有伸缩性,假如以后上了PC,帧数上了60帧呢?
而且你所说的游戏设计按照平均水平,是指材质、特效等,帧数在固定的材质、特效、分辨率的情况下,机能不同,肯定有所不同,举个例子,GT5,同样机子,为啥有时候60帧,有时候40多帧?不就是机能有时候能够满足,有时候满足不了,换到所谓的两台机能差很多的机子上,一样的道理。
如果以后出PC版了,你PC跑不到60,是不是可以说主机拖后腿了?扯淡。
作者: WuchiXR    时间: 2014-6-18 22:05
说到底,PS4那无敌的机能,做不到1080P+60帧,就这么简单,何必找各种借口怪到别人身上。
作者: WuchiXR    时间: 2014-6-18 22:07
这和***防务省一个德行,自己威胁了别人的飞机,被别人曝光了,还要怪别人,无聊!
作者: minimal    时间: 2014-6-18 22:19
不是吧这还怎么联网对战
作者: nds    时间: 2014-6-18 22:49
一切要看实际运行情况.         
作者: hjmsuper    时间: 2014-6-18 22:52
WuchiXR 发表于 2014-6-18 22:05
说到底,PS4那无敌的机能,做不到1080P+60帧,就这么简单,何必找各种借口怪到别人身上。 ...

PS4不是无敌,只是一台比X1强且便宜的主机,仅此而已!
作者: 加菲侠    时间: 2014-6-18 22:54
没有60fps 那不是又少一个对抗其他游戏的***
作者: ring123wu    时间: 2014-6-18 23:05
本帖最后由 ring123wu 于 2014-6-18 23:11 编辑
abcd0213 发表于 2014-6-18 18:38
因为。。。穷??????????


口 可   口 可。A9拿着电子垃圾说穷富的土鳖您不是第一个,也不会是最后一个           
作者: ring123wu    时间: 2014-6-18 23:06
本帖最后由 ring123wu 于 2014-6-18 23:10 编辑
abcd0213 发表于 2014-6-18 18:34
求个pc版就好了。。这游戏不错,放主机上太憋屈了,这代主机性能实在太弱了== ...


软软一贯的作风,破罐子破摔拉着别人下水~~~和微软一样不要脸~~
作者: DUSKISLAND    时间: 2014-6-18 23:57
本帖最后由 DUSKISLAND 于 2023-8-4 14:26 编辑

There was a HOLE here. It's gone now.
作者: PM2.5    时间: 2014-6-19 00:42
jimmy414239 发表于 2014-6-18 13:04
什麼都在中文
這遊戲要中文幹嘛?

看着爽 爷高兴 了解了?
作者: 1064812132    时间: 2014-6-19 00:45
羽神比肩 发表于 2014-6-18 11:36
PS4都跑不了60?这游戏画面有那么好?

不是画面有多好而是开发问题
作者: abcd0213    时间: 2014-6-19 02:46
ring123wu 发表于 2014-6-18 23:05
口 可   口 可。A9拿着电子垃圾说穷富的土鳖您不是第一个,也不会是最后一个            ...

lol....电子垃圾你还带着信仰一样。。。
作者: whitecore    时间: 2014-6-19 02:53
WuchiXR 发表于 2014-6-18 22:02
拉倒吧,这代主机就PC好吧,两个主机就是两台PC。一个游戏引擎,不可能没有伸缩性,假如以后上了PC,帧数 ...

你非要这么说的话,DR3宣布移植PC,并发表申明解除30fps上限会出现各种毛病,不就是主机扯PC后腿吗?更不用说NFS the run、NFS rivals、the crew这种全平台的为了照顾主机而锁30fps的例子了
作者: abcd0213    时间: 2014-6-19 02:54
ring123wu 发表于 2014-6-18 23:06
软软一贯的作风,破罐子破摔拉着别人下水~~~和微软一样不要脸~~

呵呵。。。我玩ps4的alpha感觉帧数低,要是放pc上体验会好很多,有问题????还软软,我就没黑过你挚爱的sony,瞎叫什么。。。
作者: daw    时间: 2014-6-19 03:07
棒鸡很注重游戏画面表现的各种特效细节的,这些也只有认真玩过他们游戏的人才能体会。。。。看起来不华丽但整体很精细用心的
作者: cloudol    时间: 2014-6-19 06:56
DUSKISLAND 发表于 2014-6-18 23:57
我倒觉得60fps比起1080p更重要,以前halo5预告片出来的时候都以为游戏是720p+60fps,完全在我接受范围之内 ...

cg 多少p多少fps是问题么?
作者: 鸡蛋饼    时间: 2014-6-19 08:53
lekink 发表于 2014-6-18 11:42
不是跑不跑的了的问题。。。是为了照顾上世代PS3 X360。完全不去考虑60FPS。 ...

其实是为了照顾X720,萎卵肯定塞钱了,自己上不了60帧,也不让PS4上,哼,肯定酱紫的
作者: zctang305    时间: 2014-6-19 09:04
为啥不可兼得?说到底还是技(ji)术(neng)不行,给你四块泰坦Z,4K照样给你60帧。。。
作者: WuchiXR    时间: 2014-6-19 09:19
hjmsuper 发表于 2014-6-18 22:52
PS4不是无敌,只是一台比X1强且便宜的主机,仅此而已!

到不了60帧,那就别怪到别人身上!
作者: DUSKISLAND    时间: 2014-6-19 10:59
cloudol 发表于 2014-6-19 06:56
cg 多少p多少fps是问题么?

60fps当时是343宣布的,跟cg有什么关系
halo的过场动画一般是实机运算加后期渲染的,又不是像FF那样
作者: cloudol    时间: 2014-6-19 11:35
DUSKISLAND 发表于 2014-6-19 10:59
60fps当时是343宣布的,跟cg有什么关系
halo的过场动画一般是实机运算加后期渲染的,又不是像FF那样 ...

去年x1发布会和e3的trailer 肯定是纯cg 有游戏画面没关系
作者: cs.master    时间: 2014-6-20 09:00
ring123wu 发表于 2014-6-18 15:05
使命召唤幽灵PS4版画面就比这个好,60帧1080P。别找借口了。既然照顾全平台,玩玩360下载版就行了。当然了 ...

牛逼理论,平衡业界其实体现了不平衡的金钱对抗,很显然微软赢了。
作者: ring123wu    时间: 2014-6-20 09:23
cs.master 发表于 2014-6-20 09:00
牛逼理论,平衡业界其实体现了不平衡的金钱对抗,很显然微软赢了。

微软一直都是赢家,3冠王了不是
作者: nero780    时间: 2014-6-20 17:00
取消PS360平台不就好了!
作者: edininja    时间: 2014-6-20 18:07
那一开始说的自己跟PS独占似得。。。现在搞公平了。。
作者: kelvinchen8888    时间: 2014-6-20 18:53
标题: Bungie解释为何《命运|Destiny》在PS4和XBOX ONE上不是60FPS
反正晕突突兔游戏200帧也不买(≧▽≦)
作者: seeeeeeeed    时间: 2014-6-20 19:00
kelvinchen8888 发表于 2014-6-20 18:53
反正晕突突兔游戏200帧也不买(≧▽≦)

+1
      
         




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4