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标题: 荣耀1080!神海4预告确定实时渲染 [打印本页]

作者: max1988815    时间: 2014-6-12 11:01
标题: 荣耀1080!神海4预告确定实时渲染
本帖最后由 max1988815 于 2014-6-12 21:52 编辑

理性讨论:现在所有的证据都指向***就是,预告画面是一台ps4实时渲染的。至于实际可操作过程中的画面能不能保持实时渲染过场的画质,没人知道,所以我们不能妄下定论。

神秘海域4 预告片是在一台ps4上游戏内实际实时渲染画面,并且达到荣耀1080p60!
已经有多个消息源证实这一点。

源头1:
http://gamingbolt.com/uncharted- ... e-was-all-in-engine

他们(顽皮狗工作室协调者Rodney Reece 和 首席特效 Keith Guerrette)证实向我们证实了神海4的预告是游戏里实际关卡的一部分。其次,也证实了整个预告片是在一台ps4上实时渲染。

源头2:
http://forum.beyond3d.com/showpo ... 5&postcount=265

没错,绝对是实时渲染。有个顽皮狗的员工很明确的跟我确认了,昨天那个预告片是实时的,在单一一个ps4上,而非是预渲染。
从神海4开始,所有的顽皮狗游戏的过场将是全实时渲染,这对于他们来说是一个巨大的飞跃。


twitter上,育碧蒙特利尔(作品刺客信条U)开发人员发表:
[attach]580189[/attach]
我在顽皮狗的小伙伴跟我确认了。他们有一些疯狂的渲染管线!

源头3:

http://www.eurogamer.net/article ... ast-of-us-at-60-fps
DF的文章。

我们深入研究了预告,发现绝对是跑在1080p原生分辨率下(而非 super-sampling。解释下就是跑在很高的分辨率然后压到低分辨率已到达看不到锯齿的效果)。细微的衣料异常(一点点锯齿,在nate的衣服上,当他站起来)和额头的阴影的一点小锯齿,都显示这谁实时渲染的。抛开这些不谈,我们看到了非常牛逼的抗锯齿技术,用在一个泡60帧的游戏上,特别是那无懈可击的头发部分。综合低对比的设置,很慢的镜头移动,动态模糊,和景深效果,一起展现出来的最后画面让锯齿不成任何问题。

源头4:
COrrinne的twitter。此妹子稍微介绍下,原343的首席架构师(作品光环4)。现在为顽皮狗员工。
作为华人女程序员,确实是个传奇了。以下会是百度百科:
http://baike.luryl.com/view/3338187.htm?fr=aladdin
维基的介绍 :http://en.wikipedia.org/wiki/Corrinne_Yu

[attach]580190[/attach]
ps4上引擎渲染的。给ps4写代码真开心,谢谢你mark cerny(ps4架构师)
[attach]580187[/attach]
是游戏内的画面

来张图片先:neogaf玩家自己用PS挑了色彩,出来白天的效果。
[attach]580188[/attach]


作者: mcmz    时间: 2014-6-12 11:02
哈哈 果然只在新闻区出现不过瘾阿~
作者: 隼那个龙啊    时间: 2014-6-12 11:03
在E3区再顶下   最后一句都看燃了
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 11:05
mcmz 发表于 2014-6-12 11:02
哈哈 果然只在新闻区出现不过瘾阿~

让更多人看到啊,本来e3就是玩家节日,看看热闹呗~~~
作者: THX    时间: 2014-6-12 11:09
终于来这增援,后面靠你顶了。
作者: mcmz    时间: 2014-6-12 11:09
max1988815 发表于 2014-6-12 11:05
让更多人看到啊,本来e3就是玩家节日,看看热闹呗~~~

没错儿 支持顽皮狗 支持iceteam 必须敲山震虎~ 哈哈哈
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 11:11
mcmz 发表于 2014-6-12 11:09
没错儿 支持顽皮狗 支持iceteam 必须敲山震虎~ 哈哈哈

作为业界数一数二的工作室,走在前面引领潮流才是应该做的。
作者: 邮寄睡眠    时间: 2014-6-12 11:17
我希望能早点发售 2015 不要是2015年底啊
作者: wucaiss    时间: 2014-6-12 11:17
来支持一下,大作必入。
作者: shineoll    时间: 2014-6-12 11:20
支持顽皮狗 技术还是游戏故事本身都是业界最顶级的
作者: jiangxnibon    时间: 2014-6-12 11:27
没用,一群酸粉正在赶来中,过会辩论的结果就是“坐等挖坟”然后就没有然后了
作者: 深衣    时间: 2014-6-12 11:29
jiangxnibon 发表于 2014-6-12 11:27
没用,一群酸粉正在赶来中,过会辩论的结果就是“坐等挖坟”然后就没有然后了 ...

早就赶来了,目前的平静应该是绞尽脑汁整理措辞在找槽点,坐等看戏。
作者: 我砍砍砍    时间: 2014-6-12 11:31
迎接山西老陈醋和镇江香醋的海啸吧~
作者: wjsw    时间: 2014-6-12 11:35
盼中。。。            
作者: chen685    时间: 2014-6-12 11:36
必须顶一个 字数你妹
作者: qyzwyq    时间: 2014-6-12 11:42
生灵涂炭啊……作孽啊……
作者: llf1156    时间: 2014-6-12 11:45
没有试玩片段,只能YY了
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 11:53
llf1156 发表于 2014-6-12 11:45
没有试玩片段,只能YY了

试玩视频估计要今年年底的vga了。
作者: weilanmao    时间: 2014-6-12 11:58
支援来了,神海4发售之时,就是ps4入手之日。
作者: 乱兵刹神    时间: 2014-6-12 12:00
顽皮狗的游戏不用怀疑。。
作者: jhhddd2    时间: 2014-6-12 12:10
真是实时渲染那也太牛逼了
作者: 隼那个龙啊    时间: 2014-6-12 12:35
标题: RE: 荣耀1080!神海4预告确定实时渲染
邮寄睡眠 发表于 2014-6-12 11:17
我希望能早点发售 2015 不要是2015年底啊

估计应该会在15年11月份的样子
作者: rollpard    时间: 2014-6-12 12:37
LZ,没有用的,即使到时候达到这个画面等级了,还会有人喷:
光画面好有毛用啊?游戏不好玩也白扯
作者: 迪兰达尔    时间: 2014-6-12 12:38
看看牛逼的顽皮狗            
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 12:40
rollpard 发表于 2014-6-12 12:37
LZ,没有用的,即使到时候达到这个画面等级了,还会有人喷:
光画面好有毛用啊?游戏不好玩也白扯 ...

游戏好玩也会有人喷。你有联机么?万一有联机模式了。再喷你联机有xxx好玩么?喷子总有理由
作者: jsfjm    时间: 2014-6-12 12:54
当年宫本茂被杀戮地带播片骗到的时候就说了:画面好到一定境界也是好游戏~
当然神海不用担心好玩问题
作者: jiaoyihao    时间: 2014-6-12 12:59
完爆PC孤岛危机那僵尸脸N条街
作者: abracadabra    时间: 2014-6-12 13:10
神海还用讨论好不好玩?实在没理由挑刺了是吧。
作者: fee0423    时间: 2014-6-12 13:16
回错帖子了,没看到最后一句话  

作者: ailiaoke    时间: 2014-6-12 13:20
还是有点不太敢相信是实时演算,次表面散射这种级别的东西现在还做不到实时吧。
而且实际玩的过程中还要计算关卡、AI,必定要缩减人物效果,不过无所谓,反正大部分时间都是盯着nate的屁股。
个人觉得画面达到同时代一流就行,关键是帧数高点吧,每次通关都强忍着差点吐出来。
作者: ailiaoke    时间: 2014-6-12 13:22
ailiaoke 发表于 2014-6-12 13:20
还是有点不太敢相信是实时演算,次表面散射这种级别的东西现在还做不到实时吧。
而且实际玩的过程中还要计 ...

想起来了,n年前nv黑衣女的demo好像用了次表面散射,过了这么多年也差不多可以用在游戏里了。
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 13:26
ailiaoke 发表于 2014-6-12 13:20
还是有点不太敢相信是实时演算,次表面散射这种级别的东西现在还做不到实时吧。
而且实际玩的过程中还要计 ...

这次目标60帧,所以大可放心帧数的问题。最差的情况也是稳定30帧吧。。。。
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 13:27
ailiaoke 发表于 2014-6-12 13:22
想起来了,n年前nv黑衣女的demo好像用了次表面散射,过了这么多年也差不多可以用在游戏里了。 ...

罗马之子的人脸有次表面散射
作者: 洞洞    时间: 2014-6-12 13:29
支持支持,好游戏必须支持~~~
作者: 鸡蛋饼    时间: 2014-6-12 13:35
为啥突然会想到要上班要陪孩子要健身要做家务搞得没时间玩那么多大作就感觉好悲娘~~~~
作者: alex_to    时间: 2014-6-12 13:58
可操作时还能这素质?
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 13:58
alex_to 发表于 2014-6-12 13:58
可操作时还能这素质?

也许达不到。但是至少是接近的。
作者: 拉莫斯    时间: 2014-6-12 14:00
这标题有一种电视购物的风味。
作者: 游戏性玩家    时间: 2014-6-12 14:03
必须的!这才叫次时代,就像当年2代的惊艳
作者: abracadabra    时间: 2014-6-12 14:04
实时验算不用怀疑,游戏中人物模型不必如此精细也不用怀疑,最终结论就是无论如何,顽皮狗业界第一技术力不用怀疑。
作者: alex_to    时间: 2014-6-12 14:07
max1988815 发表于 2014-6-12 13:58
也许达不到。但是至少是接近的。

嗯,你是理智的。没有人怀疑顽皮狗的素质,顽皮狗在画面上也从来没有过度宣传,但粉丝还是分清固定视角与可操作视角的差别。
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 14:08
abracadabra 发表于 2014-6-12 14:04
实时验算不用怀疑,游戏中人物模型不必如此精细也不用怀疑,最终结论就是无论如何,顽皮狗业界第一技术力不 ...


人物模型其实还好,顽皮狗已经说了,多边形数是tlou中Joel的2倍
作者: abracadabra    时间: 2014-6-12 14:10
max1988815 发表于 2014-6-12 14:08
人物模型其实还好,顽皮狗已经说了,多边形数是tlou中Joel的2倍

那应该和罗马侄子差不多吧,8万个左右。
作者: 寒泪狂笑    时间: 2014-6-12 14:28
上市了才能知道了..............
作者: emerica    时间: 2014-6-12 15:00
终于堵住了部分人的嘴了,
但我估计还是会有人不相信可以有这画面。。
顽皮狗的神海作品有这样的画面一点也不稀奇,,
2015.11.11或者2015.11.1期待。。(发售时间个人感觉)
作者: 轩辕无涯    时间: 2014-6-12 15:02
本帖最后由 轩辕无涯 于 2014-6-12 18:30 编辑

1 预渲染 播片 和 实时演算 小小切换可鱼目混珠 别一通阿凡达级  各种神马骨络 粒子 的搞笑行不?
  实时演算从多少年前就一直存在,预渲染播片剪辑切换已然也是一种 手法伎俩
  明白人知道,实时渲染是大小 距离远近 都做不到画面 完满,只存在某个距离的角度上,画面最好

距离拉伸都会改变 画质,详见 《GTA》4或者5  黑洛 ,***佩恩3, 主机版 合金装备 零爆点
  上述这些都还是 基本沙盒开发引擎修改或者繁衍,,玩的过程中,距离远近,细节都说明  即时演算
  不是吹法螺,, 和贴图吹法螺,,所以请淡定

2 神海系列一直是走线性 ,场景故事 ,都是线性的,还更不存在以上 沙盒式引擎,技术人力要求尖端的东西
   且顽皮狗规模 人员配置 和产品定位,何来顽皮狗天下第二,谁敢当天下第一的谬论?
   天下谁的,第一又如何????  且顽皮狗能第一,技术也第一,最尖端的技术,真不怕R星笑岔气?
  中肯的说,顽皮狗的确是一流公司,游戏佳作连连,神作连连也无妨!
  神海系列,末日余生,有多少场景贴图比例,大家心照不宣,,好的东西是故事 是角色,是美工
为何非要 本末倒置,大吹法螺呢? 吹上九重天去,又如何?

当初神海美不胜收的 ***,我只是赞叹美工水平,八竿子不会一厢情愿去朝着尖端科技 发挥YY和联想
因为一个贴图和建模,对线***的剧情和场景,看得见和摸不著 去不到,是本质,吹法螺,有用么???

且PS3上,神海2和3诸多场景 BUG,透视 裸透,运算不够的地方是机能限制,
但凡见到过神海2和3  即时运算BUG亲,建模和贴图?还不够一目了然么? 不吹不会死,难道还会瞎么?

2的***,,3的黄昏骑马大峡谷 追逐战,沙漠 ,画面美工贴图 点赞,,就OK了,,,
但是不要吹尖端技术啊 兄台

85% 的时间是 德雷克的屁股对着你, 还要骨络 海飞丝,植被 光照,粒子,烟雾,
统统用得着,用不着的一通法螺交响曲,,, 只能说本末倒置,一粉顶N黑了!

当然,我敢肯定,诸位的雅兴 ,远远不会消停,说完潜水,诸位接着“天马顽皮流星拳”
看热闹也是挺娱乐的,有时还能运动腹肌!

天穿地穿,法螺不穿,,, 别的就不说,下面这只黑色洛城的手来自2011年
不敢吹牛,但是真的可以操控,仅此而已
[attach]580265[/attach]
作者: yinqing1989    时间: 2014-6-12 15:03
ailiaoke 发表于 2014-6-12 13:22
想起来了,n年前nv黑衣女的demo好像用了次表面散射,过了这么多年也差不多可以用在游戏里了。 ...

07年的孤岛危机就有次表面散射了,人物皮肤,植物叶子都是晶莹剔透,没有塑胶感
作者: alex_to    时间: 2014-6-12 16:04
轩辕无涯 发表于 2014-6-12 15:02
1 预渲染 播片 和 实时演算 小小切换可鱼目混珠 别一通阿凡达级  各种神马骨络 粒子 的搞笑行不?
  实时 ...

顶你!

我很简单入PS3就为了GT5,没想到会出现TLOU这样聚剧情、游戏性、画面于一身的作品,之后才玩的神海系列玩完之后就一个感觉——为TLOU积累游戏性及操作手感,剧情完全没有印象。

LZ最好把标题注明:不保证是实机可操控画面级别,不注明的话就等着接触游戏时间不长的玩家……
作者: Conrad    时间: 2014-6-12 19:04
emerica 发表于 2014-6-12 15:00
终于堵住了部分人的嘴了,
但我估计还是会有人不相信可以有这画面。。
顽皮狗的神海作品有这样的画面一点也 ...

没有人不相信可以有这画面,这样牛逼的画面之前也已经达到过,只不过有些只是很小一部分,有些可能只是局部的一瞥或者某些近景而已,就像楼上黑色洛城那区区一只手而已,这个不难。现在展现给我们的只是一小段剧情过场,还什么都看不出来,最后成品出来,过场的时候可以好一点,游戏全程当然不可能保持现在这样,还要维持60fps就更有在很多地方做出妥协和缩水的可能。这个谁都理解,也丝毫不会影响顽皮狗的口碑和地位。

某些人现在立马开始吹嘘的意思,好像“游戏全程都是这等画面”啦、“不管近景远景统统牛逼得不得了”啦之类的blablabla。顽皮狗要是能在PS4上做到这点就成神人了,比工业光魔、皮克斯都要牛了。想想看,可能吗?既然都开始这么吹了,那也就不能阻止另外某些人出来质疑或者干脆酸一下了,这也很正常吧~

我不觉得真粉会如此不理智地去捧杀自己喜欢的工作组,当然可能对有些人来说,某游戏/某公司/某平台就是啥“信仰”啦、“生活态度”啦之类的,我是理解不了,不过无所谓了。
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 19:09
本帖最后由 max1988815 于 2014-6-12 19:13 编辑
Conrad 发表于 2014-6-12 19:04
没有人不相信可以有这画面,这样牛逼的画面之前也已经达到过,只不过有些只是很小一部分,有些可能只是局 ...


我们说这画面赞,是基于对主机性能的理解,觉得超越一般游戏的画面。你拿这画面跟工业光魔比,也太看得起顽皮狗了吧
作者: Conrad    时间: 2014-6-12 19:18
max1988815 发表于 2014-6-12 19:09
我们说这画面赞,是基于对主机性能的理解,觉得超越一般游戏的画面。你拿这画面跟工业光魔比,也太看得起 ...

不能这么说,我觉得就算你让工业光魔和维塔的大拿们来,就按照这个画面做,游戏全程,近景远景,实机可操控,就在PS4上跑,还要60fps,还要1080P,还要。。。我估计他们也得跪。所以顽皮狗比他们更牛,工业光魔和维塔之流不值一提…………这就叫“捧杀”~
作者: cod4szh    时间: 2014-6-12 19:50
买买买 必须买        
作者: wonge    时间: 2014-6-12 20:01
如果还真即时演算的,那顽皮狗的人还真的打打NV或者AMD的脸了,还开发什么后续的GPU啊
把PS4的这个级别拿出来卖个10年得了
PS4那硬件,把神海3能跑到1080P+8AA 稳定60就已经算极致优化了
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 20:13
wonge 发表于 2014-6-12 20:01
如果还真即时演算的,那顽皮狗的人还真的打打NV或者AMD的脸了,还开发什么后续的GPU啊
把PS4的这个级别拿出 ...

同样的虚幻三,能做出战争机器,也能做出各种垃圾游戏。
同样的硬件也一样。不是每个人都能利用好。

这段视频还真是实时演算。
作者: wonge    时间: 2014-6-12 20:47
max1988815 发表于 2014-6-12 20:13
同样的虚幻三,能做出战争机器,也能做出各种垃圾游戏。
同样的硬件也一样。不是每个人都能利用好。

不评论,超出硬件极限的东西也不好说什么
保持在之前某贴的一个观点,仅从1080P+60,这两点要实现这个画面至少还得搭配16AA,只要是多边形组成的,没高AA边缘就没这柔和
现在看到的视频柔和得没谱了
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 20:53
本帖最后由 max1988815 于 2014-6-12 20:55 编辑
wonge 发表于 2014-6-12 20:47
不评论,超出硬件极限的东西也不好说什么
保持在之前某贴的一个观点,仅从1080P+60,这两点要实现这个画 ...


是的,对于锯齿这点,DF的技术文章也说了,不是超采样的,具体用了什么手段谁都不知道。实际上还是能看到细微的地方
你的怀疑有理由。不过现在去质疑还是略早,毕竟信息太少。
作者: 来力    时间: 2014-6-12 21:02
荣耀、光荣、正义、光辉、辉煌、神圣、磅礴、伟大的骚尼电脑娱乐公司;支配七大洋、秩序的守护者顽皮狗制作组为我们带来了石破天惊电光石火毁天灭地翻天覆地昏天黑地的宇宙级神作神秘海域4,尔等还不速速跪下谢主隆恩!!
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 21:03
来力 发表于 2014-6-12 21:02
荣耀、光荣、正义、光辉、辉煌、神圣、磅礴、伟大的骚尼电脑娱乐公司;支配七大洋、秩序的守护者顽皮狗制作 ...

谢谢,你黑的很客气。
作者: 幸运星s    时间: 2014-6-12 21:05
买好P4就等神海4发售了!
作者: 幸运星s    时间: 2014-6-12 21:05
买好P4就等神海4发售了!
作者: 趋势为王    时间: 2014-6-12 21:09
abracadabra 发表于 2014-6-12 13:10
神海还用讨论好不好玩?实在没理由挑刺了是吧。

对某些人来说,这系列没有可玩性,因为是***游戏,不值得玩第二遍,对这类人根本就用不着解释,他们永远不知道什么叫探索的惊喜
作者: alex_to    时间: 2014-6-12 21:17
max1988815 发表于 2014-6-12 20:53
是的,对于锯齿这点,DF的技术文章也说了,不是超采样的,具体用了什么手段谁都不知道。实际上还是能看到 ...

很简单,固定视角没有镜头外内存占用,没有AI、音效等等演算占用机能,CG除了占用空间以外被顽皮狗舍弃的原因是降低画质落差从而不损失代入感。

LZ还是改改标题吧,你自己也承认这不可能是实机画面,你这标题有强烈误导的嫌疑!
作者: 旅行者rayan    时间: 2014-6-12 21:21
alex_to 发表于 2014-6-12 21:17
很简单,固定视角没有镜头外内存占用,没有AI、音效等等演算占用机能,CG除了占用空间以外被顽皮狗舍弃的 ...

不可忽视的是,实际游玩过程一般也不可能给到这么特写的画面

现在展现的更多是硬件机能及顽皮狗的实力,如果说从游戏最终成品来说,总体表现只会在这短短Demo之上
作者: q645416219    时间: 2014-6-12 21:28
d x 11演示demo-_-#我可以说这个么
作者: alex_to    时间: 2014-6-12 21:34
旅行者rayan 发表于 2014-6-12 21:21
不可忽视的是,实际游玩过程一般也不可能给到这么特写的画面

现在展现的更多是硬件机能及顽皮狗的实力, ...

但是LZ的标题没有界定固定视角剧情桥段是问题的关键所在!
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 21:40
alex_to 发表于 2014-6-12 21:17
很简单,固定视角没有镜头外内存占用,没有AI、音效等等演算占用机能,CG除了占用空间以外被顽皮狗舍弃的 ...

标题没有任何错误,预告片是实时渲染出来的效果。标题并没有说是实际可操作画面。这点我觉得没必要修改。
作者: alex_to    时间: 2014-6-12 22:40
max1988815 发表于 2014-6-12 21:40
标题没有任何错误,预告片是实时渲染出来的效果。标题并没有说是实际可操作画面。这点我觉得没必要修改。 ...

至少注明宣传片非实机Demo画面会帮顽皮狗很大的忙
作者: 另一种极端    时间: 2014-6-12 22:49
顽皮狗神秘2 已经让人陶醉了 4比如 逢双最佳
作者: weili100    时间: 2014-6-12 22:51
有啥荣耀的。。。。。。
作者: zhou-zhe    时间: 2014-6-12 22:56
必须支持顽皮狗,P4大作
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 22:58
weili100 发表于 2014-6-12 22:51
有啥荣耀的。。。。。。

这是一个系列翻译文章的标题。
作者: alex_to    时间: 2014-6-12 23:06
1080前加荣耀不知道1886该如何自处、情何以堪啊
作者: emerica    时间: 2014-6-12 23:26
Conrad 发表于 2014-6-12 19:04
没有人不相信可以有这画面,这样牛逼的画面之前也已经达到过,只不过有些只是很小一部分,有些可能只是局 ...

我相信这个视频是实施渲染
但我也不相信整个神海4全是这个画质,,
如果全程都是这个画质 还保持60针 我艹 。。

作者: dw5201314    时间: 2014-6-13 00:19
很喜欢,不过不是我的菜,还是喜欢血骨!
作者: ecroment    时间: 2014-6-13 16:42
扛鼎大作,必须好效果且必须入。
作者: hellsingsky    时间: 2014-6-13 20:08
我本来觉得是实时渲染的,顽皮狗现在真心牛掰。




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