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标题: 《神秘海域4》预告确认实时渲染! [打印本页]

作者: max1988815    时间: 2014-6-12 10:03
标题: 《神秘海域4》预告确认实时渲染!
本帖最后由 max1988815 于 2014-6-12 20:34 编辑

理性讨论:现在所有的证据都指向***就是,预告画面是一台ps4利用游戏引擎实时渲染的。至于实际可操作过程中的画面能不能保持实时渲染过场的画质,没人知道,所以我们不能妄下定论。


神秘海域4 预告片是在一台ps4上游戏内实际实时渲染画面,并且达到荣耀1080p60!
已经有多个消息源证实这一点。

源头1:
http://gamingbolt.com/uncharted- ... e-was-all-in-engine

他们(顽皮狗工作室协调者Rodney Reece 和 首席特效 Keith Guerrette)证实向我们证实了神海4的预告是游戏里实际关卡的一部分。其次,也证实了整个预告片是在一台ps4上实时渲染。

源头2:
http://forum.beyond3d.com/showpo ... 5&postcount=265

没错,绝对是实时渲染。有个顽皮狗的员工很明确的跟我确认了,昨天那个预告片是实时的,在单一一个ps4上,而非是预渲染。
从神海4开始,所有的顽皮狗游戏的过场将是全实时渲染,这对于他们来说是一个巨大的飞跃。


twitter上,育碧蒙特利尔(作品刺客信条U)开发人员发表:

b3d小伙伴

b3d小伙伴

我在顽皮狗的小伙伴跟我确认了。他们有一些疯狂的渲染管线!

源头3:

http://www.eurogamer.net/article ... ast-of-us-at-60-fps
DF的文章。

我们深入研究了预告,发现绝对是跑在1080p原生分辨率下(而非 super-sampling。解释下就是跑在很高的分辨率然后压到低分辨率已到达看不到锯齿的效果)。细微的衣料异常(一点点锯齿,在nate的衣服上,当他站起来)和额头的阴影的一点小锯齿,都显示这谁实时渲染的。抛开这些不谈,我们看到了非常牛逼的抗锯齿技术,用在一个泡60帧的游戏上,特别是那无懈可击的头发部分。综合低对比的设置,很慢的镜头移动,动态模糊,和景深效果,一起展现出来的最后画面让锯齿不成任何问题。

源头4:
COrrinne的twitter。此妹子稍微介绍下,原343的首席架构师(作品光环4)。现在为顽皮狗员工。
作为华人女程序员,确实是个传奇了。以下会是百度百科:
http://baike.luryl.com/view/3338187.htm?fr=aladdin
维基的介绍 :http://en.wikipedia.org/wiki/Corrinne_Yu

妹子程序

妹子程序

翻译:ps4上引擎渲染的。给ps4写代码真开心,谢谢你mark cerny(ps4架构师)

妹子程序

妹子程序

翻译:是游戏内的画面
11144119os316sgij7s5i9.jpg
感谢57楼  我砍砍砍 的补充。
翻译:
游戏引擎跑的实际关卡。我们的画面还没好到cg程度。

来张图片先:neogaf玩家自己用PS挑了色彩,出来白天的效果。

白天效果

白天效果



作者: 魂の挽歌    时间: 2014-6-12 10:04
本帖最后由 魂の挽歌 于 2014-6-12 10:36 编辑

最后一句话霸气侧漏
作者: hqqttjiang2    时间: 2014-6-12 10:05
本帖最后由 hqqttjiang2 于 2014-6-12 10:11 编辑

来源1:gamingbolt
They (Naughty Dog’s Studio Coordinator Rodney Reece and Lead FX Artist Keith Guerrette) confirmed to us that the Uncharted 4 trailer showcased during Sony’s E3 2014 press conference was a part of an actual level in game. Secondly, they also confirmed that the entire trailer was running in real time on the PlayStation 4 and it was all in-engine.

顽皮狗的人确认演示是某关卡的场景,而且是实时运行在ps4上

来源2:B3D某业内和UBI蒙特利尔的开发人员


No, it is definitely real-time, (as my post yesterday might hint) I had one of their devs explicitly confirm to me yesterday that it is running in real time, on a single PS4 and not pre-recorded.
Beginning with Uncharted 4, all Naughty Dog games will feature completely in engine, real time, 3D cutscenes (if they even stay cutscenes anymore), a huge performance departure from what they used to ship.
PMeFHea.png


B3D某业内说顽皮狗的开发人员明确的告诉他这个是单台PS4实时渲染的,并且从神海4开始,顽皮狗所有的过场都不会再用预渲染的过场了,改用实时渲染过场。


ubi蒙特利尔的开发人员支持B3D业内的说法,说他在顽皮狗的朋友告诉他是实时的,说他们有黑科技渲染管道

来源3:DF的分析

We've studied the video in a little more depth and have concluded that it's definitely running at native 1080p resolution (as opposed to being rendered at a very high resolution, then scaled down - a process known as super-sampling). Small clipping anomalies, a touch of specular aliasing on Nate's shirt as he sits up, along with some shadow aliasing on his forehead also suggest a real-time render. On the face of it, we're still looking at some pretty incredible anti-aliasing here for a real-time technique on a game running at 60fps, particularly when it comes to the perfect, artefact-free rendering of Nate's hair - but the combination of the low contrast setting, slow camera movement, motion blur and depth of field would work well generally in making aliasing much less of an issue.

DF分析一堆,然后认为应该是实时的

来源4:顽皮狗女华裔程序员,前Halo4引擎程序员

PUnpdlx.png
foLzASY.png


In engine,In game,给ps4编码是种享受




tgfc的 madrista7 翻译的

作者: geyiren    时间: 2014-6-12 10:05
瞎伐!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 2046kobelee    时间: 2014-6-12 10:05
霸气。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ni1026    时间: 2014-6-12 10:06
顽皮狗能做出什么我觉得都不奇怪,毕竟人家出的都是神作
作者: wsblovell    时间: 2014-6-12 10:07
顽皮狗没啥好怀疑的 能在PS3上开发出TLOU那种游戏简直无法相信
作者: cpxzmw    时间: 2014-6-12 10:07
我也是脑残粉。。。不管怎么样都喜欢
作者: 游戏性玩家    时间: 2014-6-12 10:08
不足为奇~~哼哼
因为还没有去年暴雨组那个凤姐版哥布林给力
作者: THX    时间: 2014-6-12 10:10
我在E3区舌战群儒,也不帮我一下。
作者: lslbeyond    时间: 2014-6-12 10:11
坐看lx来便                 
作者: kaill331    时间: 2014-6-12 10:12
既然确认了那当然是好事,我只是说一下以前tlou公布的时候放的是预渲染,就被人喷个不停,唉
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 10:13
THX 发表于 2014-6-12 10:10
我在E3区舌战群儒,也不帮我一下。

哈哈。这也算是增员不。
作者: 霞先生    时间: 2014-6-12 10:13
256MB内存的ps3能够做出神海23的画面
现在8g的ps4
顽皮狗肯定逆天了
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2014-6-12 10:14
THX 发表于 2014-6-12 10:10
我在E3区舌战群儒,也不帮我一下。

哈哈哈,跟你战得那些,能算儒?
作者: ramonzone    时间: 2014-6-12 10:14
虽然对顽皮狗感度一般,但对神海是脑残粉
作者: 295706683    时间: 2014-6-12 10:15
顽皮狗 没啥不能相信的,,,你要知道 一个东西越牛逼 黑就越多。。。
作者: yujian1125    时间: 2014-6-12 10:15
顽皮狗就是实力的象征
作者: THX    时间: 2014-6-12 10:16
胡搅蛮缠 发表于 2014-6-12 10:14
哈哈哈,跟你战得那些,能算儒?

儒就是迂腐的脑残,不是好词。
作者: 深衣    时间: 2014-6-12 10:16
THX 发表于 2014-6-12 10:10
我在E3区舌战群儒,也不帮我一下。

你真的一定要用“儒”字吗,确定那些是“儒”?
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2014-6-12 10:16
THX 发表于 2014-6-12 10:16
儒就是迂腐的脑残,不是好词。

我还认为还是以前那种儒雅风范呢,原来只能算是蠕虫!
作者: ym850832    时间: 2014-6-12 10:16
这让别的公司还敢不敢在ps4上做画面卖点的游戏了,尤其是某碧。
这才是ps4初期。能不能愉快的玩耍了?
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 10:17
ym850832 发表于 2014-6-12 10:16
这让别的公司还敢不敢在ps4上做画面卖点的游戏了,尤其是某碧。
这才是ps4初期。能不能愉快的玩耍了? ...

育碧的刺客U还是蛮吊的
作者: 后镜里的公路    时间: 2014-6-12 10:18
在没有信仰的时候就是:哇这画面好到个这个程度....是CG吧。。。结果最后证实是即时演算。大家:哇太NB了

有信仰的时候是:哇这画面好到这个程度....是CG吧...你敢怀疑顽皮狗!!!!!!!!你这个敌人!!!


战争有时候就是这么来的............
作者: ym850832    时间: 2014-6-12 10:18
max1988815 发表于 2014-6-12 10:17
育碧的刺客U还是蛮吊的

现在叼,缩水完了就不一定叼了。
作者: 深衣    时间: 2014-6-12 10:18
THX 发表于 2014-6-12 10:16
儒就是迂腐的脑残,不是好词。

看了你这个解释,彻底无语了,三国里的舌战群儒说的儒只不过是表示文士之间不动武的嘴仗,并没有对江东谋士团使用字面上的贬义。
作者: THX    时间: 2014-6-12 10:19
胡搅蛮缠 发表于 2014-6-12 10:16
我还认为还是以前那种儒雅风范呢,原来只能算是蠕虫!

古代学孔教的儒们都已经算脑残了,诸葛亮是道家的。
作者: 蓝衫客    时间: 2014-6-12 10:19
虽然我也很粉顽皮狗,但一贯的态度是低调。。低调。。
游戏出来时的惊艳才是实打实的
作者: syh1947    时间: 2014-6-12 10:20
到时把文件提取后打脸吧,要么打不到那视频水平。
作者: 游戏性玩家    时间: 2014-6-12 10:20
深衣 发表于 2014-6-12 10:18
看了你这个解释,彻底无语了,三国里的舌战群儒说的儒只不过是表示文士之间不动武的嘴仗,并没有对江东谋 ...

按照前面有人说的,所以把儒改为蠕最适合
作者: wyp    时间: 2014-6-12 10:20
max1988815 发表于 2014-6-12 10:17
育碧的刺客U还是蛮吊的

看来索尼真的不想让XONE死的太早,给它留了足够的后路了,不然跨平台的刺客、巫师3和全境封锁等不会全在微软发布会上演示,而且肯定也是演示效果最差的,从下载的1080P高码视频中就能看到实际的光源和材质等精细效果不是很好,锯齿多而且有些单薄。看的出来微软在跨平台游戏上做了不少功夫和手脚,但索尼出于战略考虑,也没多作干涉,明明船长4已经有试玩可演示,但就是放着超强画质不做演示,估计也是让XONE能多存活几年,不然三年内XONE就挂了,微软如果再推出下代主机,对PS4生命周期是很不利的,这点索尼在这届E3上处理的挺合理的。明年E3,估计PS4最强画面的船长4应该会有游戏试玩,到时震撼度一定满点,而这只是其王牌游戏中之一,也是PS4上真正画质巅峰的第一作,主机中后期在画质上应该还会有所加强,其后还有未知的超强游戏会等着广大索尼玩家,期待进一步的惊喜吧,祝微软好运!

作者: X.soldier    时间: 2014-6-12 10:20
那些打死都不愿相信这是真的的脑残真是可笑!
他们就见不得别人好!

作者: 护教使者    时间: 2014-6-12 10:21
你这演示显然没有塞尔达那个演示震撼,任天堂才是技术先驱,能在上代主机上渲染出次世代主机的效果
作者: THX    时间: 2014-6-12 10:21
深衣 发表于 2014-6-12 10:18
看了你这个解释,彻底无语了,三国里的舌战群儒说的儒只不过是表示文士之间不动武的嘴仗,并没有对江东谋 ...


儒那时就是专学孔教的迂腐学者,形容脑残PC党恰当。
作者: 深衣    时间: 2014-6-12 10:26
THX 发表于 2014-6-12 10:19
古代学孔教的儒们都已经算脑残了,诸葛亮是道家的。

。。。你说游戏的事有些还是在理的,我表示一定程度的支持。但关于这个就别妄下定义了,而且孔教这个概念在东汉时代也是不存在的,诸葛亮也不是道家,是倾向于儒家的法家。
作者: skywow    时间: 2014-6-12 10:28
不管别人黑不黑,我就是顽皮狗脑残粉,咋了,咋了。
作者: 深衣    时间: 2014-6-12 10:28
THX 发表于 2014-6-12 10:21
儒那时就是专学孔教的迂腐学者,形容脑残PC党恰当。

儒者柔也,在当时并非是指某思想和理论系统,儒的前身很大可能性是研习方术的祭祀者,看董仲舒就明白了。算了咱别说这个了,就谈游戏得了
作者: 海贼文熙    时间: 2014-6-12 10:30
最后一句话霸气侧路     
作者: THX    时间: 2014-6-12 10:31
深衣 发表于 2014-6-12 10:26
。。。你说游戏的事有些还是在理的,我表示一定程度的支持。但关于这个就别妄下定义了,而且孔教这个概念 ...

好吧,求同存异,没有关系!不过百家都发源于道家,也没有太大的矛盾。儒我个人认为本身就带有贬义。
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 10:31
THX 发表于 2014-6-12 10:31
好吧,求同存异,没有关系!不过百家都发源于道家,也没有太大的矛盾。儒我个人认为本身就带有贬义。 ...

你们的话题是不是有点偏了。。。。
作者: ring123wu    时间: 2014-6-12 10:34
穷玩车,富玩表,***比手机,2B拼电脑,啦啦啦啦~~~~
神海4不错~~~
作者: 人肉插件    时间: 2014-6-12 10:50
这就是技术实力!
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2014-6-12 10:51
ym850832 发表于 2014-6-12 10:18
现在叼,缩水完了就不一定叼了。

缩水之后照样是***,只不过是下垂的!
作者: quqi1021    时间: 2014-6-12 10:52
买买买 说那么多干么~ 壮哉大索尼 就算是CG又怎么样 冲着神海这个招牌就是买
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 10:52
本帖最后由 max1988815 于 2014-6-12 10:54 编辑
人肉插件 发表于 2014-6-12 10:50
这就是技术实力!


光环4的首席引擎架构师 在顽皮狗做一名普通的 图形程序。这是人才黑洞 啊。(黑洞这词似乎用的不好)
作者: 隼那个龙啊    时间: 2014-6-12 10:54
壮哉我大顽皮狗                                
作者: 隼那个龙啊    时间: 2014-6-12 10:56
话说还不把这贴发E3区   必定让一帮人提神醒脑
作者: cunzheng    时间: 2014-6-12 10:57
最后一句话霸气侧漏
作者: zhaliangxfilm    时间: 2014-6-12 10:58
顽皮狗毋庸置疑,期待发售,期待新作
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 11:00
隼那个龙啊 发表于 2014-6-12 10:56
话说还不把这贴发E3区   必定让一帮人提神醒脑

恩。两边都发下也行。
作者: qyzwyq    时间: 2014-6-12 11:01
又要挂起一场腥风血雨了……\(T∇T)/
作者: QianShou_    时间: 2014-6-12 11:06
海啸来袭

作者: jojo836050    时间: 2014-6-12 11:07
顽皮狗能做出什么我觉得都不奇怪,毕竟人家出的都是神作+1
作者: masa..    时间: 2014-6-12 11:11
顽皮狗真正的实力派
作者: 我砍砍砍    时间: 2014-6-12 11:14
nyq0LK7.jpg
作者: Sinead    时间: 2014-6-12 11:19
太厉害了。。。。。。。。
作者: jiangxnibon    时间: 2014-6-12 11:20
ring123wu 发表于 2014-6-12 10:34
穷玩车,富玩表,***比手机,2B拼电脑,啦啦啦啦~~~~
神海4不错~~~

2b拼电脑,说的太好。
作者: ring123wu    时间: 2014-6-12 11:25
我砍砍砍 发表于 2014-6-12 11:14

这位不是微软来的于国荔吗
作者: ring123wu    时间: 2014-6-12 11:26
我建议论战双方去CGTalk上开一贴,保准火,顽皮狗会现身说法的,哈哈!
作者: NG6    时间: 2014-6-12 11:27
让实际游戏来证明吧
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 11:27
ring123wu 发表于 2014-6-12 11:25
这位不是微软来的于国荔吗

对啊。现在在顽皮狗不是
作者: danger_lei    时间: 2014-6-12 11:27
jiangxnibon 发表于 2014-6-12 11:20
2b拼电脑,说的太好。

我2故我在,十五字数补丁打上
作者: 我砍砍砍    时间: 2014-6-12 11:28
ring123wu 发表于 2014-6-12 11:25
这位不是微软来的于国荔吗

这女的现在归顽皮***~
作者: demetry    时间: 2014-6-12 11:29
pc党肯定要说,和高配pc比起来,这画面就是渣,
作者: wjsw    时间: 2014-6-12 11:43
这么吊??????  
作者: jtballack    时间: 2014-6-12 11:44
顽皮狗就是传奇。能做出PS3的TLOU的制作组做出这个很正常吧
作者: zull20034    时间: 2014-6-12 11:46
DF的文章还是分析得到位啊 “很慢的镜头移动,动态模糊,和景深效果”,如果激烈交火场面肯定没这效果了,不过那时人的注意力也不会在这上面了,平时移动看风景时能有这画面已经碉堡了。
作者: trunkssssss    时间: 2014-6-12 11:47
我买PS4就是等这游戏出了在买,所以.....期待早日发售
作者: 295706683    时间: 2014-6-12 11:48
神海5 觉对是 CG级别了。
作者: 魔鬼也哭泣    时间: 2014-6-12 11:49
顽皮狗在画质方面从不担心                    
作者: 乱兵刹神    时间: 2014-6-12 11:52
真是给E3发布会那天一直叫嚷是CG的某人一记耳光啊。。
作者: asd21asd    时间: 2014-6-12 11:54
胡搅蛮缠 发表于 2014-6-12 10:14
哈哈哈,跟你战得那些,能算儒?

老弱妇ru的ru嘛...
作者: zctang305    时间: 2014-6-12 11:55
什么叫prerender?什么叫realtime?我估计这里很多人都在被某些人误导。
人家怎么说的?“in engine real game level”,在引擎中运行的实际游戏关卡,那之前很多人说的引擎动画有何问题?引擎动画也是realtime,现在的技术完全支持在过场中无缝渲染相对实际游戏更高的画质,孤岛危机3就是这样。但是你要让这种画质贯穿整个游戏,我不知道顽皮狗自己信不信。在大部分游戏时间里,第三人称的主角面对甚至背对玩家的时候也要把脸部做成预告片这样?那顽皮狗还真是挺大方的。。。
作者: abracadabra    时间: 2014-6-12 11:59
顽皮狗是神,不信神是一种不道德。
作者: bobocat    时间: 2014-6-12 12:00
神海4背負ps4裡最高的要求與期待

應該建議吉田即使得砍掉五個新ip的計劃也要將所有資源投入神海4的畫面、劇情
作者: whmzy    时间: 2014-6-12 12:03
顽皮狗,别人爱信不信,我信
作者: ring123wu    时间: 2014-6-12 12:05
bobocat 发表于 2014-6-12 12:00
神海4背負ps4裡最高的要求與期待

應該建議吉田即使得砍掉五個新ip的計劃也要將所有資源投入神海4的畫面、 ...

好主意。你可以给吉田的PSN留言,他经常上去刷存在感的
作者: shems    时间: 2014-6-12 12:08
从来不怀疑顽皮狗~~~强烈期待~~~
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 12:11
本帖最后由 max1988815 于 2014-6-12 12:15 编辑
zctang305 发表于 2014-6-12 11:55
什么叫prerender?什么叫realtime?我估计这里很多人都在被某些人误导。
人家怎么说的?“in engine real g ...


这里讨论的重点是 预渲染 还是 实时渲染。
我们的观点是 实时渲染,这个也是有大量依据了。

你的意思我懂,参考下gt赛车5的回放模式和实际模式。差距是有的。
我在此抨击的是那些 诽谤神海4拿cg/预渲染视频 出来骗人 的人。


作者: DurianRabbit    时间: 2014-6-12 12:40
THX 发表于 2014-6-12 10:10
我在E3区舌战群儒,也不帮我一下。

舌战一群侏儒吗?
作者: woxiljj    时间: 2014-6-12 12:46
虽然我还是有点怀疑PS4的机能 但是面对顽皮狗!!我还是选择相信顽皮狗!一切都等之后更多情报!!!
作者: woshi522    时间: 2014-6-12 13:00
管他什么预渲染还是实时呢 反正 出了肯定买 今年靠rpg日式活 明年靠这些活
作者: revolution    时间: 2014-6-12 13:04
讲那么多干嘛

赶紧出,拿走我的钱
作者: coolgk    时间: 2014-6-12 13:06
我信任顽皮狗,这家公司绝对业界良心。

作者: LC_GOAL    时间: 2014-6-12 13:17
不管是不是实时还是预染 过场动画就是过场动画


作者: zctang305    时间: 2014-6-12 13:26
max1988815 发表于 2014-6-12 12:11
这里讨论的重点是 预渲染 还是 实时渲染。
我们的观点是 实时渲染,这个也是有大量依据了。


能明白就可以了,但有些人一看realtime就下意识的等同于实际游戏部分,这个和预渲染就是两个极端。我的观点也一直是引擎动画,其实这个预告除了人物做的异常精细之外,场景基本都做了景深处理,从视频看也并没有很突出的特色。实际游戏中玩家关注场景的时间肯定比看主角的时间多,过分强调场景容易造成观感落差。
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 13:29
本帖最后由 max1988815 于 2014-6-12 13:30 编辑
LC_GOAL 发表于 2014-6-12 13:17
不管是不是实时还是预染 过场动画就是过场动画


区别还是有的。比如你预渲染的,就做不了实时的换装。德雷克换了套衣服,动画里还是老衣服。实时就可以做到实时切换。
比如你gameplay的时候把整个地方炸了,你再实时渲染的过场里就能看到最精准的效果。玩家感受完全不同。

而且实时渲染解决了一个问题就是游戏容量。电影文件很大,这部分可以省了。以后多塞点彩蛋视频什么的。
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 13:31
zctang305 发表于 2014-6-12 13:26
能明白就可以了,但有些人一看realtime就下意识的等同于实际游戏部分,这个和预渲染就是两个极端。我的观 ...

虽然场景不大,但是精细度确实是罕见的。
作者: smdfzeal    时间: 2014-6-12 13:34
渲染cg吗?最后的生还者里,cg比实际游戏的画面要好的多
作者: 小猫回旋斩    时间: 2014-6-12 13:44
顽皮狗确实有黑科技最后一句话碉堡  
作者: alucard_lam    时间: 2014-6-12 13:47
标题: 荣耀1080!神海4预告确认实时渲染!
这个facial amination是CG电影级别呀. Render 一个人頭我信,但这是連背景什么的真是不可思議
作者: LC_GOAL    时间: 2014-6-12 13:51
max1988815 发表于 2014-6-12 13:29
区别还是有的。比如你预渲染的,就做不了实时的换装。德雷克换了套衣服,动画里还是老衣服。实时就可以做 ...

是的

但跟实际游玩还是有区别

比如动画中手尖碰植物那下就特别真实

实际游玩时那么多植物不可能物理运算得那么精确吧 最多跟刺客信条4差不多
作者: max1988815    时间: 2014-6-12 13:57
LC_GOAL 发表于 2014-6-12 13:51
是的

但跟实际游玩还是有区别

恩。实际游玩中估计不会有这么精准的碰撞检测。不过我们可以yy下,哈哈。
作者: 望月綾時    时间: 2014-6-12 13:58
唔噢噢噢這個絕贊wwww
雙膝跪地獻上錢包
作者: washbug    时间: 2014-6-12 14:02
人家都证实了,就不要再质疑画面的问题了,其实对于粉来说就算不证实也不会去质疑顽皮狗的画面。
我觉得重点应该放在全部过场动画采用实时渲染上带来的更多娱乐性和代入感吧,比如服装更换等等。合金装备系列在这方面一直很吸引我。神海4就不会再出现2代或者tlou那样给主角换服装了,但到某些预渲染过场的时候又变成了老一套,对于强迫症来说是个煎熬。
另外这个预告片展示出的水的碰撞效果和草木的真实碰撞效果比画面更吸引我。如果实机游戏也能做到的话那才是真正的突破吧。
作者: jeff9965    时间: 2014-6-12 14:31
THX 发表于 2014-6-12 10:10
我在E3区舌战群儒,也不帮我一下。

舌战群酸还差不多吧
作者: 胯下之辱    时间: 2014-6-12 14:32
abracadabra 发表于 2014-6-12 11:59
顽皮狗是神,不信神是一种不道德。

***结果如何了
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2014-6-12 14:41
SO WHAT。。。。。。。。。预告什么都不能信
玩上了再发表评论
作者: ring123wu    时间: 2014-6-12 14:45
jeff9965 发表于 2014-6-12 14:31
舌战群酸还差不多吧


他是重甲,被一大波口水兵为了A了半天完好回城了。
作者: .麥屶劳.    时间: 2014-6-12 14:47
还是那句到自己手才是真实  次世代太多宣传骗局




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