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标题: 关于反击伤害有一些疑问 [打印本页]

作者: eglath    时间: 2014-5-18 12:50
标题: 关于反击伤害有一些疑问
1. 反击伤害具体的意义是什么? 看到有说法是在敌人出招到收招过程中攻击可以造成的额外伤害就是反击伤害, 这种说法是正确的吗?
2. 武器的反击伤害属性是怎样作用的? 比如说海德骑枪反击伤害为160, 那么反击过程中造成的额外伤害是 武器伤害+160反击伤害=总伤害 还是 (武器伤害*160%反击伤害系数)=总伤害?

希望大大们不吝赐教.. 谢谢
作者: MioMiharu    时间: 2014-5-18 13:58
1是对的。
2是算%的,就是X160%,虽然大多武器都是110,多10%
作者: eglath    时间: 2014-5-18 15:21
MioMiharu 发表于 2014-5-18 13:58
1是对的。
2是算%的,就是X160%,虽然大多武器都是110,多10%

谢了
那这样看的话这作普通枪类跟骑枪类比起来除了出手速度跟耐力消耗似乎没什么优势啊.. 本身伤害就不算高反击伤害还被骑枪压一头
作者: MioMiharu    时间: 2014-5-18 15:47
eglath 发表于 2014-5-18 15:21
谢了
那这样看的话这作普通枪类跟骑枪类比起来除了出手速度跟耐力消耗似乎没什么优势啊.. 本身伤害就不算 ...

所以喜欢用枪的人,这代都改用戟了。

尤其是巨象戟,攻击力高(410),补正高(力量A),削强韧高(40),能架盾攻击
作者: eglath    时间: 2014-5-19 12:00
MioMiharu 发表于 2014-5-18 15:47
所以喜欢用枪的人,这代都改用戟了。

尤其是巨象戟,攻击力高(410),补正高(力量A),削强韧高(40) ...

戟类性能是很不错但就是太丑了...
大爱雁翅枪的外形, 可惜性能太渣只能拿着拍照= =
作者: yxch1996    时间: 2014-5-25 00:53
这一作削强韧如何看的?+_+




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