A9VG电玩部落论坛

标题: 一周目用普通恶通关了 ,接下来是不是我悲剧了? [打印本页]

作者: michael1127    时间: 2014-5-11 21:04
标题: 一周目用普通恶通关了 ,接下来是不是我悲剧了?
一周目用普通恶通关了 ,接下来是不是我悲剧了?
我接下来开了新档案,善良,用专家难度,是不是难度越来越大啊!
早知道一开始用善良 简单通关,然后用邪恶专家难度,做恶人好打啊!
善游戏过程中有什么要注意的吗?恶人反正就杀杀杀

作者: CBDII    时间: 2014-5-11 21:42
善良能力比邪恶强,专家就该用善良打
作者: michael1127    时间: 2014-5-14 13:36
听说 善良打有点难度啊!
作者: CBDII    时间: 2014-5-14 14:46
michael1127 发表于 2014-5-14 13:36
听说 善良打有点难度啊!

這個游戲唯一難點就是大天使的BOSS戰, 而這個BOSS戰主打能力是霓虹, 善良的霓虹有慢動作效果, 提高容錯率, 這就是為什麼我說困難的善路線反而更簡單
作者: Error错别字    时间: 2014-5-14 15:31
...我觉得善更好打呀,一个烟雾弹扔过去 一个个制服就好了
作者: cwwccwwc    时间: 2014-5-16 15:07
善良比邪恶狠多了...
作者: wuyiran    时间: 2014-5-17 22:38
就是注意杀杀杀'其他没什么
作者: sevencai    时间: 2014-5-18 10:04
善良很简单。            
作者: masa..    时间: 2014-5-18 17:29
善良有慢动作
相对简单
作者: 自定义ING    时间: 2014-5-18 18:34
就是打天使用善简单些  剩下的差不多  但是由于这游戏是可以自动***的  本身就已经很简单了  其实也无所谓
作者: lzl05566    时间: 2014-5-28 19:54
善良没有邪恶更具观赏性!
作者: seeeeeeeed    时间: 2014-5-30 20:59
杀人从来都比不杀要容易
作者: 胖熊猫    时间: 2014-5-31 22:03
我现在邪恶专家难度攻中,觉得其实邪恶和善良差不多,邪恶胜在顾虑少,善良胜在累计必杀方便~~
作者: sir.drake    时间: 2014-6-2 00:51
看了这么久感觉大家对于邪恶强于善良的主要原因基本都是邪恶可以随便杀的印象造成的吧。
正义也可以随便杀只要你高兴,一代的话难说,二代和SS里业力都没那么容易就被打回原形的,在二代里的正义技能还对民众有buff。而就算是一代,也不至于畏首畏尾,我有时候没能量了甚至会抓个人来吸。这游戏的道德框架限制还是挺成功的,玩家群中也普遍形成了要是选择走正义/邪恶就是一条路走到黑的传统思维…
归根结底的说,要揍的也不是市民啦……邪恶能随便炸市民也没多少好处是不…
作者: neal34    时间: 2014-8-18 11:23
善人表示其实难度也不太大的,阿弥陀佛
作者: jactor    时间: 2015-1-18 10:53
CBDII 发表于 2014-5-14 14:46
這個游戲唯一難點就是大天使的BOSS戰, 而這個BOSS戰主打能力是霓虹, 善良的霓虹有慢動作效果, 提高容錯率 ...

其实大天使有个很简单的办法,就是在岛上跳下来抓住岛的边缘,就可以随意打boss了,完全不会受到伤害,昨日恶业专家难度过的
作者: 生或死    时间: 2017-1-4 11:40

作者: michael1127    时间: 2017-3-13 12:59
回来看看 指数指数




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4