梅莉耶塔 发表于 2014-4-16 14:56 不合胃口。追過系列的只有戰場女武神,魔界戰記。而其中戰場女武神已經有些超出了傳統SRPG範疇。 私以為自 ...
ghostsquad 发表于 2014-4-18 12:22 战棋类的还是喜欢火焰纹章。系列里最喜欢圣战系谱和776,虽然大家对这两作评价似乎很低。 ...
Gamehal@ 发表于 2014-4-23 09:34 没有召唤之夜系列= =,PS2上的SRPG有一款比较冷的龙影符,个人超级喜欢
柯莉特 发表于 2014-4-29 13:42 召唤之夜姑且可以算TTT那个行列,有自由战,升级可以决定难度的都算这个类~~~ ...
Gamehal@ 发表于 2014-4-30 17:08 也对~不过SN的精髓召唤系统在SRPG里算独树一帜的了 而且轮名气和销量的话,PS2时代后SN的正统续作系列都 ...
柯莉特 发表于 2014-4-30 17:18 嗯,主要SN还一个特点就是BC系统,类似机战熟练度导致不能狂练级,不过PSP版改了让你可以刷级,就算不拿 ...
Gamehal@ 发表于 2014-4-30 17:22 嗯,当年PS2的SN4就因为BC 不刷级,印象里最终的***我打了2个多小时来着 ...
月光曲 发表于 2014-4-17 11:26 我觉得自然法则属于慢热型,不熟悉系统各种摔机,熟悉后反正我是无法自拔了,连机战都放下了。战棋类游戏玩 ...