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标题: 次子个人感觉最大的缺点! [打印本页]

作者: 火锅    时间: 2014-4-1 23:12
标题: 次子个人感觉最大的缺点!
就是3种能力里面的后面2种,简直要把人眼睛整瞎!学生的话,不是近视绝对玩近视,是近视的绝对加高度数!如果说这二能力是为了表现次时代的效果,我无语了。这2种能力我个人感觉不到任何美感可言。只有第一种能力还说的过去。水泥能力看敌人用还可以也不怎么伤眼睛,但是听说只可以最后用一下?(我还没有通关,这游戏通了准备卖了。实体版不喜欢的可以卖。)
2代的各种能力就不怎么伤眼睛。
3代我记得前段时间官方出的预告和官方的试玩体验都没有展示后面2种能力,我记得试玩是展示的第一种能力。我猜测哈,制作公司也感觉还是第一种能力最好看。最不伤眼,所以用第一种来做的展示。
真的太伤眼睛了!各位要喷我或者反对我观点的玩友认真想一下我说的是不是真话。不要说什么是游戏都伤眼睛。很多游戏的画面看上去都很舒服的。次子的汽车爆炸效果也很漂亮,很次时代。但是后面2能力真的。。。。。。我感觉完全可以做的更好一些,换个高水平的领导(比如当年生化4都要发售了被三上要求全部***重做)或者什么的,也许出来的效果要比现在好的多。
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作者: yates1987    时间: 2014-4-1 23:27
之前就看到有个人说闪眼睛了

不过我个人完全没有任何感觉,我最喜欢马赛克的能力,用起来也没觉得闪
作者: zmcsh    时间: 2014-4-2 05:45
本帖最后由 zmcsh 于 2014-4-2 05:46 编辑

放大招闪的时候别盯着看就行了,玩到现在最瞎眼的还是fc古巴战士。你懂得,简直就像在看电焊
作者: wyy    时间: 2014-4-2 08:45
完全没有闪眼睛的感觉。
作者: Nipohc    时间: 2014-4-2 08:54
谁让你一直盯着人看的
作者: A9张蜀黍    时间: 2014-4-2 09:00
zmcsh 发表于 2014-4-2 05:45
放大招闪的时候别盯着看就行了,玩到现在最瞎眼的还是fc古巴战士。你懂得,简直就像在看电焊 ...

没错,当年的古巴英雄真是全程闪光弹护驾啊╭(╯ε╰)╮
作者: papaninja    时间: 2014-4-4 11:05
电视的问题?我怎么没感觉。。。 。。。或许调低一下亮度对比度?
作者: kdiwang    时间: 2014-4-4 13:59
奇葩言论。。。   
作者: zye1002    时间: 2014-4-4 14:18
每个人感受不同。
作者: luffy0085    时间: 2014-4-4 14:44
相比起伤眼,我觉得最要命的是后两个能力设定太牵强了。回头看看科尔,他只有一种能力,但制作人仔细推敲过,让这一个雷电的能力尽可能合理的展现出多种操作:比如电磁漂浮、静电吸附物体、在实体电线上高速移动、电击治疗,这些让玩家用的时候觉得理所应当。烟雾这个能力也很好,取得的途径也很合理(先把车子破坏一定程度吸收烟雾这个设定我很喜欢),击中人的头部让人咳嗽失去反抗能力和通风管移动,甚至烟气滑行都是经得起推敲的好设定。  可这个氖气算什么,他能变成激光剑这个我乐于接受,毕竟是科幻游戏。为什么他还能有不靠谱的飞行和治疗功能,为什么这东西能造成时间停滞?可能有什么深层次的物理含义,但对绝大多数玩家,这就是拍脑袋扯淡。      

“映像”这个设定更差,首先我压根不知道自己吸收的是什么TM东西,是液晶或者等离子画面么?必须是依托电力的东西么?那我为什么不是发挥出电或者光的超能力,反倒是扔出一堆马赛克,别的超能力者看了一定以为我的能力是“AV”,还TM是骑兵的。这个东西的效果制作人根本就懒得管了,反正别的能力能干什么,他就借光能干点什么。相比起烟雾和雷电帅气合理的大招,这个不仅瞎眼,而且毫无逻辑可言。我吸收的只是“映像”,为什么能扔出一堆实体的东西?如果这个技能的作用是“制造出迷惑敌人的海市蜃楼”我更乐于接受些。现在这个,就是匆匆换个特效应付人的半成品,没法口下留德了
作者: luffy0085    时间: 2014-4-4 14:46
zmcsh 发表于 2014-4-2 05:45
放大招闪的时候别盯着看就行了,玩到现在最瞎眼的还是fc古巴战士。你懂得,简直就像在看电焊 ...

最瞎眼的明明是FC的圣斗士出招.....
作者: kevindxk    时间: 2014-4-4 16:27
luffy0085 发表于 2014-4-4 14:44
相比起伤眼,我觉得最要命的是后两个能力设定太牵强了。回头看看科尔,他只有一种能力,但制作人仔细推敲过 ...


严重同意,觉得这两种能力是为了创新而创新,但是我还是比较喜欢风水冰火电的元素系、飞翔大力快速的物理系这样的常规超能力,或者哪怕来个最强也是最基本的隔空取物超能力也比这俩牵强的能力强啊!!
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2014-4-4 19:28
我倒觉着霓虹和映像这两个题材很新颖  没感觉闪眼
作者: hwangsk    时间: 2014-4-6 21:44
新能力是利用新技能新渲染技术的创新,感觉很好
作者: sevencai    时间: 2014-4-6 21:58
挺炫的呀,遗憾的是给个美女主角用用啊,主角帽子最好可脱。。
作者: forluna    时间: 2014-4-6 22:02
霓虹和马赛克功能 o键一按 在夜景就是瞎子
作者: baalxiao    时间: 2014-4-10 22:04
其他还好,我就是觉得这作从一种技能增加到了4大种,但不觉得乱么,赶脚像一个老道在胸前画了个十字说:阿弥陀佛,***保佑。。。已经琢磨把老盘找出来重温一下了。。。。如果新作让人怀念起以前的作品了,那这部作品绝对是不合格的。。
作者: hlout    时间: 2014-4-21 10:41
我倒觉得还好啊,,可能是习惯了~
作者: sxs7892    时间: 2014-4-24 22:57
luffy0085 发表于 2014-4-4 14:44
相比起伤眼,我觉得最要命的是后两个能力设定太牵强了。回头看看科尔,他只有一种能力,但制作人仔细推敲过 ...

科尔操纵电我可以理解,但是2代的冰和焦油又是怎么回事……我倒是觉得超能力题材的游戏,倒是不用太深究这些东西

作者: sxs7892    时间: 2014-4-24 22:58
luffy0085 发表于 2014-4-4 14:44
相比起伤眼,我觉得最要命的是后两个能力设定太牵强了。回头看看科尔,他只有一种能力,但制作人仔细推敲过 ...

“映像”能力应该就是可以把虚拟世界的东西具象化吧……原文是Video
作者: ME874    时间: 2014-4-25 09:18
蓝色马赛克舒服,红色的确毁眼睛
作者: staples123    时间: 2014-4-26 08:01
主要和前两作的技能特效完全不同,一下子不适应很正常
作者: Alexlkb    时间: 2014-4-26 13:36
。。。表示酷炫的看多久都木有不良反应
作者: kupanzer861    时间: 2014-4-26 17:40
还好啊,对画面没有什么不适的,而且游戏几种超能力的概念也蛮新颖的,虽然游戏内容是单薄了些
作者: dizzy_21    时间: 2014-4-28 14:27
还是喜欢第一个烟雾的能力,感觉战斗力也最强
作者: zerotnt999    时间: 2014-4-28 16:26
我觉得敌方能力最欢晃眼,每次***各种不适应
作者: ME874    时间: 2014-4-28 17:19
dizzy_21 发表于 2014-4-28 14:27
还是喜欢第一个烟雾的能力,感觉战斗力也最强

戰鬥力最強毋庸置疑是混凝土吧....
作者: dizzy_21    时间: 2014-4-28 18:50
ME874 发表于 2014-4-28 17:19
戰鬥力最強毋庸置疑是混凝土吧....

等有混凝土能力了也不需要战斗了啊。。
作者: sir.drake    时间: 2014-4-29 10:51
sxs7892 发表于 2014-4-24 22:57
科尔操纵电我可以理解,但是2代的冰和焦油又是怎么回事……我倒是觉得超能力题材的游戏,倒是不 ...

冰的话我其实也能理解…操纵空气的温度冻结水蒸气什么的,其他的能力就是真的想不出有什么原理了。
嘛使用原理也这么钻牛角尖的话就没办法拓展更多的能力了吧,期待SS里没用的玻璃和钢丝
作者: 雾月汐    时间: 2014-4-29 22:52
没感觉伤眼……                  
作者: CBDII    时间: 2014-4-30 07:43
这也算缺点?因人而异吧。      
作者: ni1026    时间: 2014-4-30 10:58
楼主的语文水平真让人刮目相看,一看到是被禁言的,呵呵
作者: sk7286551    时间: 2014-4-30 21:06
完全没感觉,难道你关灯玩?
作者: sunjot    时间: 2014-5-1 10:58
我觉得缺点是太晕了。。现在的第三视角做的越来越像第一视角,就是镜头前加了个人而已,晃得一b。。

作者: 苦中寻乐ing    时间: 2015-3-8 12:20
蓝色感觉很养眼啊,如果说伤眼1代的红色闪电和ss的红色氖气很伤眼睛。
作者: 苦中寻乐ing    时间: 2015-3-8 12:22
艾尔文的挽歌 发表于 2014-4-4 19:28
我倒觉着霓虹和映像这两个题材很新颖  没感觉闪眼

这代的能力都挺新颖的。
作者: 苦中寻乐ing    时间: 2015-3-8 12:27
luffy0085 发表于 2014-4-4 14:44
相比起伤眼,我觉得最要命的是后两个能力设定太牵强了。回头看看科尔,他只有一种能力,但制作人仔细推敲过 ...

这位仁兄和我以前一样爱钻牛角尖啊,推荐是去看看原概念图吧,毕竟是超能力,制作组能想到这些常人想不到的点不就很令人敬佩的吗?
作者: 苦中寻乐ing    时间: 2015-3-8 18:29
sir.drake 发表于 2014-4-29 10:51
冰的话我其实也能理解…操纵空气的温度冻结水蒸气什么的,其他的能力就是真的想不出有什么原理了。
嘛使 ...

说得好啊,就像外星人一样,我们的世界世界但现在还没出现过以我们的理解来说真正的超能力者,所以我们也不知道ss的超能力者能不能有那些技能,也不知道超能力符不符合我们已知的知识范围,谁也不能肯定地说这都是不可能的,而且这是一部游戏,游戏的初衷是给我们快乐,适当的谈论游戏世界观和设定是好的,但过度科学的去追究只会减弱对游戏的乐趣,限制我们的想象力,是我们思想狭隘,固执己见。虽然氖气和映像有些难以理解,但它们的新颖炫酷和制作组敢于设想,敢于创新难道不值得我们赞叹吗?如果一定要科学,很多游戏的子弹时间就很让人费解,普通人怎么可能有这种能力?相比之下,把子弹时间作为技能用在尚不被人理解,有无限可能性的超能力上高明多了,只是不要太bug的问题。
作者: Himmel_7    时间: 2015-4-18 17:35
还真是没有跟LZ一样的感受... 光觉得炫酷了,没注意到闪不闪眼
作者: wangbingzhao    时间: 2015-4-19 11:50
闪眼睛这个问题因人而异。
作者: 苦中寻乐ing    时间: 2015-4-29 22:32
dizzy_21 发表于 2014-4-28 18:50
等有混凝土能力了也不需要战斗了啊。。

我觉得这不是主要原因吧,混凝土能力的优点是战斗力强,却也就是这能力不好用的地方,他的破坏性太强了,我从没见过一个能力圈键冲刺竟然可以把汽车撞毁,更别说战斗时把人撞死了(和科尔在一代轻而易举就会被汽车,垃圾桶甚至人压死形成鲜明对比)所以战斗时很不错,平时就很累赘了。
其实这还不是最大原因,最主要原因是技能太少了,连烟气的一半都不到,让人玩的特不尽兴,恐怕也和赶工有关。真心期待下一作可以好好设想一下这些能力,让它们更完美(当然前提是下一作还有这些能力,但可能性很大)

作者: 南国昔寤    时间: 2015-5-15 12:31
不会啊...看画面都来不及呢
作者: 1382468    时间: 2015-6-8 22:25
很久没来A9VG了 支持
作者: nazi8888    时间: 2015-6-15 18:33
次子的效果是有的,
作者: kingxh    时间: 2015-7-13 16:17
调成黑白的
作者: 大华宝宝    时间: 2015-7-17 08:24
这个游戏 刚买没多久 还没有玩呢 !!!!!!!!
作者: taoshouyou020    时间: 2016-9-13 13:27
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