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标题:
DOA有没有确反这个概念?如何防御?
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作者:
liedofelfen
时间:
2014-2-25 22:55
标题:
DOA有没有确反这个概念?如何防御?
最近刚开始玩DOA5U,觉得这个游戏还是挺有意思的。不过以前一直玩TK,很多东西还没搞明白,望各位大大告诉我下:
1、DOA有没有确反的概念?比如说对手的招我防住,他-15帧,我可以用15帧以下发动的招打他,他不能防御或招架。
2、帧数最快的是不是大众P?大概多少帧?招架和防御在DOA里面要多少帧发动?(最好能提供下帧数表
)
3、TK里面也立回和自动防御。DOA里面是不是一定要按H?总感觉DOA招防不住,即使没有进会心状态,人家一个小招出完后我拉后总是防不住。这点非常不适应,网站基本就是被人家压着打,他不断上中下投来择我,我不知道怎么反击,好像只有倒地后起身有效。
4、我现在在玩心(招式很多像TK的LEON,都用八极拳)。会心系统我是大致搞懂了,但是最后会心爆裂的那下7p总归会被人架掉(后我估摸了下7k也能穿插着用)。那除此之外还有什么招能接而且伤害效果比较好?另外还有哪个角色适合新手玩呢?
多谢了哦~~~
作者:
月华刹那
时间:
2014-2-25 22:58
帧数表你进游戏练习模式打开那个信息显示菜单就能看到啊,每个人起手P帧数都不一样的
作者:
し冰の夜い
时间:
2014-2-26 18:33
-15的 只能用13或13以下的确打
P最快 但带来的缺点是招的有效时间短 一般是9-11帧的发动时间
新手的话推荐疾风 童 红叶 克里斯蒂 霞
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