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标题: 《植物大战僵尸:花园战争》必须成功 或将成为业界转型标杆案例 [打印本页]

作者: 战区观察猿    时间: 2014-2-23 14:50
标题: 《植物大战僵尸:花园战争》必须成功 或将成为业界转型标杆案例
       Popcap|宝开 《Plants vs. Zombies: Garden Warfare|植物大战僵尸:花园战争》高级制作人Brian Lindley在一次谈话中表示该作作为一款成功系列游戏的转型作品,其成功与否或对整个游戏产业有借鉴意义。


       “我想我们发售这款游戏成功与否非常重要……这可以向所有其他发行商与制作团队证明,大家可以尝试承担风险来让已有游戏类型与设定的概念进行完全不同的转换。如果我们的游戏在市场上获得成功,这将表明市场风向并不仅是那些普通的现代军事或未来风格射击类游戏体验。”Brian Lindley谈到,“这说明大家可以对许多类似品牌尝试许多不同的制作方向,如果你愿意接受挑战并努力投入。”
作者: zctang305    时间: 2014-2-23 14:52
就转成这模样???




作者: wk9875163    时间: 2014-2-23 14:56
真实风格小朋友们会吓尿的~配置要求这么高上班的领导们电脑带不动啊
作者: ky剑士之梦    时间: 2014-2-23 15:07
小游戏,大制作?
作者: lavin0255    时间: 2014-2-23 15:07
实在木觉得该作有哪些特别吸引的地方。。。。。。。。。
作者: 荷兰泥舟    时间: 2014-2-23 15:10
宝开那个谁不是走了么
作者: hizame    时间: 2014-2-23 15:16
第一眼看成樱花大战了................
作者: jy02716988    时间: 2014-2-23 15:17
所有类型都转成突突突么..
作者: 违规昵称847295    时间: 2014-2-23 15:25
上级首长相信你们一定能完成这个光荣的任务!
作者: Sinead    时间: 2014-2-23 15:30
"必须成功”。。。如果不成功呢。。。
作者: huyuhuyuwc    时间: 2014-2-23 15:52
我感觉核心玩家对这个感兴趣的不会太多,轻度玩家又会觉得射击游戏没意思,话说有ios,安卓版?
作者: dx999    时间: 2014-2-23 15:59
大家都转型射击,突突突统一江湖的节奏?
作者: 夜夜無夢    时间: 2014-2-23 16:15
Sinead 发表于 2014-2-23 15:30
"必须成功”。。。如果不成功呢。。。

不成功,便成仁……
作者: 中二病豆子    时间: 2014-2-23 16:31
必须联网  可惜了   
作者: seeeeeeeed    时间: 2014-2-23 16:33
意思是把所有手游都变成突突突吗
作者: shengfa99    时间: 2014-2-23 16:37
无法想像一群植物拿着枪突突突僵尸的违和感,到时候再课你几万金。
作者: zkbskcwi    时间: 2014-2-23 16:38
成不成功不知道,反正我是贡献了一套PC版
作者: syayssss    时间: 2014-2-23 16:40
这次要改变电视游戏界了
作者: 11198    时间: 2014-2-23 16:41
大家都转型射击,突突突统一江湖的节奏?
作者: 故人是非    时间: 2014-2-23 17:02
ea营销能换个模式么,自己干吹有什么意思
作者: iBiohazard6    时间: 2014-2-23 17:35
我希望这个系列能变成一个比较***和***的版本,不要Q版的,植物也变得凶神恶煞的那种,然后把丧尸的内脏撕裂或打得血肉模糊的那种,如果是这样的版本我一定支持,太可爱的版本玩起来没有感觉。
作者: NJBK    时间: 2014-2-23 17:40
……………可是,可是为什么我一想到EA,就觉得那啥呢=_=
作者: 13层楼    时间: 2014-2-23 17:42
连植物僵尸2代都没做好,还扯淡这个?
作者: 韩国代表    时间: 2014-2-23 17:46
Sinead 发表于 2014-2-23 15:30
"必须成功”。。。如果不成功呢。。。

如果不成功 湖南电视台就倒闭
作者: tazujin    时间: 2014-2-23 17:51
会不会太把自己当回事了?表达自己已经是成功人士了?
作者: 水曜日    时间: 2014-2-23 17:54
工作室毁灭机又开始...            
作者: taorrren    时间: 2014-2-23 20:50
恶心的内购已经毁了2代。
作者: lu_mkⅡ    时间: 2014-2-23 21:01
反正不犯法,牛B就该挑大吹~
作者: 乱兵刹神    时间: 2014-2-23 22:01
要转成什么。。。。。。
作者: yqyu    时间: 2014-2-23 22:38
其实从这游戏一公布PV开始我就觉得和某个也是漫画风分各种职业的打枪游戏很像。。。这种只有联机模式的游戏成了标杆那我大概就要退主机坑了。。。
作者: nds    时间: 2014-2-23 23:13
那就拭目以待呗
            
作者: 鬼武者168    时间: 2014-2-23 23:44
有点期待!!!!!!!
作者: ranranll    时间: 2014-2-23 23:47
生化危机早就转型了,还轮到这货?
作者: 后镜里的公路    时间: 2014-2-23 23:56
可能有手游版
微软有独占内容
原本是PC游戏

足以未发售判死刑了......唯一起死回生的办法也只能索尼独占了.....
作者: ring123wu    时间: 2014-2-23 23:58
最讨厌***游戏,都做成美女多好。
作者: 木下秀吉     时间: 2014-2-24 00:52
不忘初心方能有始有終
zvp一但離開手機平台根本沒半點優勢
作者: joniking    时间: 2014-2-24 01:54
360的偷跑了,字数字数
作者: 生化小菜鸟    时间: 2014-2-24 04:51
还算不错的衍生作品,标杆有点扯了,又不是时之笛级别的转型。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2014-2-24 05:02
我一直没搞明白这植物大战僵尸好玩在哪儿了?我玩了半小时后玩不下去了,没多大意思。
作者: 蝙蝠侠    时间: 2014-2-24 08:03
EA野心不小,想把休闲用户慢慢转移到核心用户来,可惜跨度太大,这部作品可能还达不到这个目的。
作者: zero112    时间: 2014-2-24 08:06
2代感觉不如1代经典,收费问题自不用说,感觉很多植物的功能有些不实用。
作者: tangjian    时间: 2014-2-24 09:14
对这个游戏很是期待啊
作者: 蔚蓝之刃    时间: 2014-2-24 09:42
看着确实像要尝试尝试~~不过办公室垃圾配置PC是带不起来了···
作者: 猪仔走天涯    时间: 2014-2-24 10:16
必须成功…………………………
开会开多了…………………………
作者: temjin    时间: 2014-2-24 10:22
被EA吃掉的游戏续作,有哪个能脱胎换骨成功的?..........
作者: cangye20    时间: 2014-2-24 10:45
敢不敢说不成功就直播吃翔?
作者: caineitachi    时间: 2014-2-24 11:06
就是从手游到大作的成功!!!
作者: xx@1Uenock    时间: 2014-2-24 11:24
原文是这样说的么?这不就是儿童版突突突么,转什么型???
作者: wwwbazxcomcn    时间: 2014-2-24 12:04
我其实挺看好这游戏的
作者: 可乐的幸福    时间: 2014-2-24 12:06
这游戏一旦脱离了手机,还有什么优势可言,EA未免有点痴人说梦。
作者: leakeyle    时间: 2014-2-24 12:08
XB360版玩上网战了,游戏性比想象中好,画面也很不错。
作者: u87hahaha    时间: 2014-2-24 12:10
不成功會倒閉嗎~~                 
作者: a913024851    时间: 2014-2-24 12:21
貌似是只有线上模式?做个单人战役可能还能玩的开心
作者: Huchessmanoid    时间: 2014-2-24 21:10
本帖最后由 Huchessmanoid 于 2014-2-24 21:16 编辑
huyuhuyuwc 发表于 2014-2-23 15:52
我感觉核心玩家对这个感兴趣的不会太多,轻度玩家又会觉得射击游戏没意思,话说有ios,安卓版? ...


什么逻辑,“轻度玩家又会觉得射击游戏没意思”?
照你这逻辑我朝拥有枪战梦想的3亿小学生全都成了核心玩家?!
你的“核心玩家”到底是什么标准,竟会如此廉价!?
作者: Huchessmanoid    时间: 2014-2-24 21:27
本帖最后由 Huchessmanoid 于 2014-2-24 21:38 编辑
蝙蝠侠 发表于 2014-2-24 08:03
EA野心不小,想把休闲用户慢慢转移到核心用户来,可惜跨度太大,这部作品可能还达不到这个目的。 ...


我觉得这个转型发展的作品主要还是为了延长休闲品牌的生命力
就像马尿发展成一大堆马尿经久不衰一样,休闲品牌由于全年龄等特性本身就更容易扩展成不同的类型从而扩展市场

但休闲核心各有市场,区别很大难以逾越,本作看不出什么核心要素,不应该说是转移而应该算作一种扩张
而且不是仅针对核心市场的扩张,更多应该在休闲上面,毕竟休闲也有很多种类型,在我看来本作就是向休闲FPS市场的扩展

至少就现在来看我实在看不出这游戏有什么核心的地方,难道只是游戏类型变成了FPS?
随便一款FPS就能算核心的话,某据传三亿核心玩家的全球超人气FPS摆在LS呢,我无话可说.......
作者: 蝙蝠侠    时间: 2014-2-24 21:32
Huchessmanoid 发表于 2014-2-24 21:27
我觉得这个折中的作品主要还是为了延长休闲品牌的生命力,就像马尿发展成一大堆马尿经久不衰一样
休闲核 ...

嗯,也对,比如这游戏可能我自己不会去买,但夫人虽然不玩游戏,但是看到了可能会感兴趣,也许买回来可能两个人都喜欢玩,并且还有可能深入玩一阵子,EA的目的也就达到了。
作者: huyuhuyuwc    时间: 2014-2-25 14:15
Huchessmanoid 发表于 2014-2-24 21:10
什么逻辑,“轻度玩家又会觉得射击游戏没意思”?
照你这逻辑我朝拥有枪战梦想的3亿小学生全都成了核心玩 ...

我说的轻度玩家就是不会专门卖游戏主机去玩游戏的,基本是手机休闲游戏玩家,这才是植物大战僵尸的主要玩家群,难道不对?你觉得玩植物大战僵尸的以核心玩家为主?
作者: zk5856    时间: 2014-2-25 15:56
真心不需要你做的 你看日系游戏好多转型成卡牌了。。。
作者: 池田瞳    时间: 2014-2-26 12:11
必須不成功啊~~~~~~~~~~~~
作者: ghostsquad    时间: 2014-2-26 13:19
不成功就让上海宝开来做。
作者: aamatrixboy    时间: 2014-2-26 13:49
所有类型都转成突突突!!!!有创意!!!




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