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标题: PS4独占Rime:本应该是xbox独占游戏,微软拒绝了Tequila Works [打印本页]

作者: hqqttjiang2    时间: 2014-2-19 22:09
标题: PS4独占Rime:本应该是xbox独占游戏,微软拒绝了Tequila Works
本帖最后由 hqqttjiang2 于 2014-2-19 22:18 编辑

VG Leaks披露的一些文档证实了Rime本来是向微软提交过XBLA申请并希望成为xbox360,windows 8,WP7平台的游戏,但微软拒绝了Tequila Works。当时这款游戏名字还是“Echoes of Siren”,Tequila Works需要300万美元让这款游戏独占Xbox live,移植windows 8则需要额外的4000美元,微软没有答应。

文档中披露到“Echoes of Siren”当时还需要24个月才能完工。Tequila Works将Rime描述为 “充满了探索、制作,求生和英雄***的第三人称RPG。




Tequila Works证实了这一段经历并谈到了微软拒绝的原因:

xbox one计划公布后,一切都改变了。微软的人说我们的游戏和Xbox One的特性不契合,他们在寻找富有联网特性和社交特性的游戏。Rime不适合因为它只是一款单人游戏,也没有社交元素










Rime之前的视频和图片





http://player.youku.com/player.php/sid/XNjA0NzkyMzI4/v.swf







作者: lw20xl    时间: 2014-2-19 22:10
风格很 小清新呀                        
作者: shengfa99    时间: 2014-2-19 22:11
不会吧,八千多刀微软会掏不起
作者: sj77    时间: 2014-2-19 22:11
300W美刀可能确实有点高?
作者: notimetoplay    时间: 2014-2-19 22:11
独立制作游戏        
作者: johnnyelf    时间: 2014-2-19 22:11
不做就不会死 微软啊
作者: qnjyuo    时间: 2014-2-19 22:11
风格独特的游戏,有点journey的感觉
作者: jiaoyihao    时间: 2014-2-19 22:11
本帖最后由 jiaoyihao 于 2014-2-19 22:12 编辑

人设和ICO很像                           
作者: niuyuxuan    时间: 2014-2-19 22:12
非常喜欢这个风格,不独占就对了。
作者: costaer    时间: 2014-2-19 22:13
想到了那年的heavy rain
作者: 心碎的天空    时间: 2014-2-19 22:13
这风格真是清新啊。。。。。
作者: 黑羽鸟    时间: 2014-2-19 22:14
开口就要300W是有点……
作者: shengfa99    时间: 2014-2-19 22:15
300万对微软来说也是九牛一毛
作者: 蓝衫客    时间: 2014-2-19 22:16
300万美元一款xbla游戏,这。。。
作者: 光ZOE500    时间: 2014-2-19 22:16
看起来很像ICO,风景让人心旷神怡
作者: 隼那个龙啊    时间: 2014-2-19 22:17
微软难道怕被职责说抄袭ICO所以才放弃了
作者: a9er    时间: 2014-2-19 22:18
场景有点像旺达巨像
作者: wuhao813    时间: 2014-2-19 22:19
感觉挺不错的,画风很棒
作者: 王小柱    时间: 2014-2-19 22:19
满满的ico style,最后又来了旺达……
作者: ヴィンセント    时间: 2014-2-19 22:19
看来微软的独占经费也不是那么容易要到的
作者: jeff9965    时间: 2014-2-19 22:21
张口就要300万刀?不知这游戏最后能不能给主机商创造这么多的价值
作者: TeenH    时间: 2014-2-19 22:22
感觉各种风格集齐于一身啊~~~
作者: lyg5830557    时间: 2014-2-19 22:27
一个独立游戏的独占费用竟然值300万???
作者: aimerinter    时间: 2014-2-19 22:27
这货不是做DeadLight的制作组么。。。
作者: dante_zly    时间: 2014-2-19 22:29
这游戏画风不错 挺喜欢的 不知道好玩不            
作者: hyacinths    时间: 2014-2-19 22:33
这个游戏的开发需要300w美元?
作者: xxto    时间: 2014-2-19 22:33
行业我不懂,说自己的感受
独立游戏制作人要300W美元独占费?简直是狮子大开口不要脸,除非是十分知名的ID
这年头花个2.3年时间专研制作独立小游戏也能变千万富翁了...............
作者: 赤色水晶    时间: 2014-2-19 22:34
画面好干净啊,到时候支持一发!
作者: 护教使者    时间: 2014-2-19 22:36
确实不适合微软的风格,而且还要掏独占费,你当微软SB啊,支持微软
作者: chizuru    时间: 2014-2-19 22:36
”当时还需要24个月才能完工“。。。。。一个单机下载游戏还要做两年做完,开口要300w美元!!
不知道SONY给了多少,钱太好赚了吧。不知道游戏出来是不是像JOUNEY一样好
作者: 护教使者    时间: 2014-2-19 22:39
感觉如果SONY买了这游戏吃亏了,而且开了一个不好的先河,以后独立工作室都这么整,主机商还活不活,不靠素质口碑赢得市场,上来先要钱,而且我觉得这游戏更适合ISO和掌机
作者: 11198    时间: 2014-2-19 22:41
不做就不会死 微软啊
作者: masa..    时间: 2014-2-19 22:43
结果300w索尼独占了嘛???
估计100w就谈下来了吧
作者: a9360    时间: 2014-2-19 22:46
又是小清新风格   
作者: 讴歌123    时间: 2014-2-19 22:47
300W美刀喷了,敲竹杠呢这是?
作者: swqaed    时间: 2014-2-19 22:50
应该是假的吧,300W真有人敢说的出口吗
作者: u87hahaha    时间: 2014-2-19 22:53
畫風不錯, 有點ICO風格~~
300W美刀是否值得, 就要看銷量了~~
SONY不知道用多美刀收了~~
作者: jiejie7643    时间: 2014-2-19 22:56
300W作為投資一款XBA~~估計MS講價的心都沒有了,直接否決
作者: jeff9965    时间: 2014-2-19 23:03
masa.. 发表于 2014-2-19 22:43
结果300w索尼独占了嘛???
估计100w就谈下来了吧

我怀疑索尼最后花了3万收了,毕竟索尼也不是***。制作组一看从微软处一个子儿也捞不到,干脆3万就3万吧
作者: joe0887    时间: 2014-2-19 23:04
说白了微软要3A独占,这种小品级是看不上眼的
作者: Litoro    时间: 2014-2-19 23:05
再怎么看这300W都不值啊,到时候能不能赚回来都不一定
作者: lekink    时间: 2014-2-19 23:07
niuyuxuan 发表于 2014-2-19 22:12
非常喜欢这个风格,不独占就对了。

...结果还不是跑到PS4独占了。。。
作者: lulala032    时间: 2014-2-19 23:08
制作的很精细啊,音乐也不错啊,如果场景够丰富,细节够多的话,300W不是很贵啊。游戏风格确实很索尼,放到微软那边确实不合适。。。


作者: Litoro    时间: 2014-2-19 23:08
jeff9965 发表于 2014-2-19 23:03
我怀疑索尼最后花了3万收了,毕竟索尼也不是***。制作组一看从微软处一个子儿也捞不到,干脆3万就3万吧 ...

也许被回绝之后恼羞成怒免费独占也说不定~
作者: 大象草裙舞    时间: 2014-2-19 23:10
这个有点ICO的气氛呀,不错的不错的。。。。。。
作者: justinwjz    时间: 2014-2-19 23:19
海滩那张  ICO的错觉   
作者: suibiande    时间: 2014-2-19 23:23
这个游戏独占要300万的话 不知道泰坦花了微软多少刀啊
作者: 晓静天使    时间: 2014-2-19 23:23
这游戏风格不错啊。                          
作者: NOKS    时间: 2014-2-19 23:25
小清新啊,不错,看截图以为SCEJ又出新作了。。。
作者: jeff9965    时间: 2014-2-19 23:38
Litoro 发表于 2014-2-19 23:08
也许被回绝之后恼羞成怒免费独占也说不定~

是啊,很有可能
作者: x9999x    时间: 2014-2-19 23:50
看着很特别的样子
作者: seeeeeeeed    时间: 2014-2-19 23:53
玩xbox多数都喜欢粗线条的东西 这种小清新还是算了吧
作者: nds    时间: 2014-2-20 00:37
原来是这个清新小游戏.        
作者: aya_sun    时间: 2014-2-20 00:46
标题: PS4独占Rime:本应该是xbox独占游戏,微软拒绝了Tequila Works
音乐听着挺不错的,有点小期待了,如果同步出官方中文版的话,会考虑支持一下。
作者: bioboy    时间: 2014-2-20 00:58
射交你妹啊 ……               
作者: hellsings1    时间: 2014-2-20 01:08
300W确实有点狠。。。。。
作者: cloud117    时间: 2014-2-20 01:52
巨硬太唯利是图,目光短浅了
作者: sderjk    时间: 2014-2-20 01:55
宫崎骏天空之城的即视感,音乐也有久石让的感觉
作者: axzddg    时间: 2014-2-20 03:06
300w好贵啊
作者: 蝙蝠侠    时间: 2014-2-20 05:06
aimerinter 发表于 2014-2-19 22:27
这货不是做DeadLight的制作组么。。。

就是那家工作室,好像还有一个国内知名软饭无机哥和这个工作室有很大关系。
作者: 214523914    时间: 2014-2-20 05:38
喜欢风格,看来要入
作者: jy02716988    时间: 2014-2-20 05:53
风格还是很不错的游戏哎~
作者: syayssss    时间: 2014-2-20 07:05
蛮期待这一作的说         
作者: lijiaming    时间: 2014-2-20 08:03
独占LIVE要300W刀,不知道sony出了多少。。。
作者: 邮寄睡眠    时间: 2014-2-20 08:14
ICO的风格啊 目测风格很喜欢
作者: wyp    时间: 2014-2-20 08:18
画风极像NGC塞尔达:风之杖与ICO的合体风格,游戏感觉更像ICO无疑。
作者: jjtomy    时间: 2014-2-20 08:18
貌似微软也有一款类似风格的独占游戏 below
作者: yl04160731    时间: 2014-2-20 08:51
有ICO的感觉 看着风格还可以 微软看来拒绝了不少游戏啊
作者: 乱兵刹神    时间: 2014-2-20 08:54
小游戏吗。。。。。。
作者: ky剑士之梦    时间: 2014-2-20 08:57
有点旺财和野象的赶脚。
作者: JensenFang    时间: 2014-2-20 09:16
风格大爱。字数伤不起。
作者: 淫扒先生    时间: 2014-2-20 09:26
微软这种土鳖怎么懂得艺术和意境 只有枪车球 一帮土鳖佬 看看索尼平台的 ICO 行者 旺达 花 这些艺术感很强的游戏 真得跟微软拉开了很多档次和意境 不管软件还是硬件上!
作者: steven1983    时间: 2014-2-20 09:44
换谁都不会为了个小游戏那么容易就支付300万吧
作者: fdisk_com    时间: 2014-2-20 09:47
微软喜欢突突突
sony 喜欢  文艺风
作者: 007007007    时间: 2014-2-20 09:51
300W一个 XBLA游戏,那确实要慎重考虑
作者: 灰谜瞳    时间: 2014-2-20 09:55
300w有点逗比 微软的拒绝理由也逗比
好奇最后索尼给了多少
作者: lulala032    时间: 2014-2-20 09:56
007007007 发表于 2014-2-20 09:51
300W一个 XBLA游戏,那确实要慎重考虑

不排除制作厂商出于报复心理选择了微软的对手啊。

不一定就原价300W的。 微软不要,老人一向不待见独立游戏,发售在Pc上,制作资金还不够,只剩一个索尼。 除非选择放弃游戏制作,否则哪怕索尼给个低些的价格,也得接受吧。
作者: 大漠飘影    时间: 2014-2-20 10:02
shengfa99 发表于 2014-2-19 22:11
不会吧,八千多刀微软会掏不起

          绝对掏得起,只是300W刀。。。。。可能觉得此游戏有些不值(微软肯定会评估的嘛!)
作者: ch274657    时间: 2014-2-20 10:06
shengfa99 发表于 2014-2-19 22:11
不会吧,八千多刀微软会掏不起

你可以揍你的语文老师了。300万美刀独占。
作者: -=]Burt[=-    时间: 2014-2-20 10:08
微软的拒绝理由道出了他的真实想法,就是我的独占都得上live,纯单机我不要。
作者: thanake    时间: 2014-2-20 10:15
300w不知道是不是有点多了。。。。。。。。。。。。。。
作者: shengfa99    时间: 2014-2-20 10:26
ch274657 发表于 2014-2-20 10:06
你可以揍你的语文老师了。300万美刀独占。

揍不起啊 小时候经常被语文老师揍
作者: temjin    时间: 2014-2-20 10:44
因为叉盒上不是车枪球就不能大卖......
作者: klaus.sang    时间: 2014-2-20 10:47
风格什么的都是借口,主要是这个级别的游戏销售额是否能有300万美元还有疑问,更别说给微软的分成了,要为了这个3000万独占微软肯定不会同意,如果GTA要独占,3000万微软也愿意
作者: caineitachi    时间: 2014-2-20 11:35
微软是不做就不会死!!!
作者: luobin    时间: 2014-2-20 11:48
微软拒绝大概因为风格太“索尼”了
作者: luxier    时间: 2014-2-20 11:50
风格有点像journey=-=                 
作者: nmgtx    时间: 2014-2-20 11:50
给PSV把。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zhajj001    时间: 2014-2-20 12:20
MS缺心眼啊!!!!!!
作者: 可乐的幸福    时间: 2014-2-20 12:22
不是枪车球,巨硬不会稀罕的
作者: Huchessmanoid    时间: 2014-2-20 12:46
本帖最后由 Huchessmanoid 于 2014-2-20 17:59 编辑

不知是狮子大开口还是有自信的表现
不知这制作组要价这么高索尼花了多少,这游戏值不值还真得出来才知道了

不过个人感觉炒作的可能性相当大,有点类似千金买马骨
这新闻出来一箭三雕,可以贬低微软独占态度,宣传索尼态度和抬高该独立游戏制作者身价
如果真是这样,各家游戏机业务营销团队的差距一目了然啊......
记得以前微软营销团队也是很强的,近年来没看到什么好手段都是些昏招啊......
作者: 80后主流    时间: 2014-2-20 12:53
本帖最后由 80后主流 于 2014-2-20 12:58 编辑

愤怒小鸟开发费用也要10多W美刀,这游戏看起来场景挺复杂的,也有各种解密。300W也许要

不过索尼可以稍微杀杀价格

然后卖个20刀一份,全球卖个20W份,也挣钱了
作者: junkerscott    时间: 2014-2-20 12:58
看看 接盘侠 翔尼~~~~~~~~~~
作者: 295706683    时间: 2014-2-20 13:07
这游戏风格适PS  不是和XBOX。。。单人游戏最高素质就是PS平台的精神。。。。
作者: caineitachi    时间: 2014-2-20 15:30
这是PS4的塞尔达吗?
作者: john_martin    时间: 2014-2-20 16:16
N年后巨硬会不会为此而后悔?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2014-2-20 17:58
这游戏嘛......不知道到底好不好玩,等出了后看评价再决定。
作者: viva007    时间: 2014-2-20 18:14
如果不是上田的食人大舅难产了这么多年,现在又离开了索尼,估计索尼也不会看上这游戏,给别人钱山寨自己的东西,真不好说结果会怎样。
作者: wctabc    时间: 2014-2-20 18:32
游戏不错 果然这类游戏还是适合P系~
作者: 象拔蚌    时间: 2014-2-20 18:57
微软从来就不懂欣赏这种小清新风格,他们喜欢的永远是真实真实再真实!枪枪枪!!!




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