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标题: GP03 6圍問題 [打印本页]

作者: 灝仔.、    时间: 2014-2-6 16:43
标题: GP03 6圍問題
現在差一個FIGHT不滿 但是要加上去加不動 請問一下怎麼加

作者: Reznov    时间: 2014-2-6 17:30
底图 本身 就没达标.
作者: 灝仔.、    时间: 2014-2-6 17:31
Reznov 发表于 2014-2-6 17:30
底图 本身 就没达标.

那就是要重新刷咯...
作者: Reznov    时间: 2014-2-6 17:35
底图
f +150 以上
sh+100
d+150
a+2500
m+200
t+100
这样的图 能全满
作者: 黑龙的近视眼    时间: 2014-2-6 17:59
就是你看着底图上的强化应该是射击和推进力是一个,其他都是两个,然后强化满就可以了。
作者: 灝仔.、    时间: 2014-2-6 19:18
Reznov 发表于 2014-2-6 17:35
底图
f +150 以上
sh+100

要全部都是這樣的圖嗎?
作者: hi-zaku    时间: 2014-2-6 19:45
一般都是
2F
1S
2D
1A
2M
2T
作者: 灝仔.、    时间: 2014-2-6 19:47
hi-zaku 发表于 2014-2-6 19:45
一般都是
2F
1S

2f 是指FIGHT+200嗎
作者: 黑龙的近视眼    时间: 2014-2-6 20:11


看这个图
身体部件加的是护甲A和推进器T
左臂加防御D和格斗F,右臂加护甲A和射击S
左腿加机动力M和防御D,右腿加机动力M和格斗F

算起来就是1A+1T+1D+1F+1A+1S+1M+1D+1M+1F

结论是这图总共加2F 1S 2A 2D 2M 1T
作者: 赤司征皇    时间: 2014-2-6 21:29
hi-zaku 发表于 2014-2-6 19:45
一般都是
2F
1S

大冰箱达标的数值就是T,1T就能满,要2T干嘛
作者: dicksonye    时间: 2014-2-6 23:16
底图没问题的话,就是要注意数值跟部位是对位的,要加对位的是数值才行。
作者: 灝仔.、    时间: 2014-2-7 01:51
dicksonye 发表于 2014-2-6 23:16
底图没问题的话,就是要注意数值跟部位是对位的,要加对位的是数值才行。 ...

主要還是要看基礎圖的意思 對吧
作者: dicksonye    时间: 2014-2-7 10:12
灝仔.、 发表于 2014-2-7 01:51
主要還是要看基礎圖的意思 對吧

是的,底图的数值配置是主要的,需要的部件上面都说了。

https://bbs.luryl.com/thread-4130990-1-1.html

我的贴,你可以参考下。
作者: 天堂罗刹    时间: 2014-2-7 13:14
本帖最后由 天堂罗刹 于 2014-2-7 14:01 编辑

lz你底图的fight只有一个吧,一个格子对属性加成是有上限的,到了上限再怎么合成数值都上不去的。以fight为例,s图一个格子对fight加成上限是300,也就是说如果你刷出一张带fight、初始值就到300的s图,再怎么合成这个格子的300也上不去了
底图看的不是数值,而是看各属性的格子数。比如fight的满值是600,gp03的初始fight是200,那么你要想fight能满,就必须要一张带两个fight加成的底图,哪怕两个格子初始值都只有+1也没关系,后期绝对可以合成满。但如果只带一个fight加成,无论如何也满不了的,其他的属性依次类推,具体置顶有详细说明。不想看的话就刷一张9楼那样的底图吧,肯定能满。但也要注意不要直接用底图吃其他的图,不然强化次数可能不够用。先用其他的图多合,合到顶了再用底图吃这张图




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