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标题: 3代比1代好的理由 [打印本页]

作者: 零概率    时间: 2006-2-14 09:45
标题: 3代比1代好的理由
首先,我承认1代是神作,而3代只是一款优秀的ACT。但是3代仍在1代之上。不同意或者不相信的看下文。

我们从各个方面来比较。

1、画面:二者持平
    毫无疑问,3代的画面比1代要好。但是,众所周知,厂家对主机机能的挖掘随着时间的增长越来越深,画面也越来越细腻,两部作品必需放到当时去看。这样一来,3代在画面上就没有优势了。

2、音乐:3代更好
    判断一款游戏的音乐好不好,要看它好听不好听,以及与作品的环境配不配。3代在这两个方面都无懈可击。而1代,我承认,在大部分情况下都和环境很配,很好地衬托了气氛。然而,在某些时候,1代的音乐就显得与环境格格不入。比如说,但丁第一次碰到弗吉尔时的音乐就显得不够严肃,完全没气势。相对的,3代中D第一次碰到V时的音乐堪称经典中的经典。至于1代的音乐好听不好听,那就是个仁者见仁智者见智的问题了。(反正我本人觉得不好听。)

3、剧情:二者持平
    没什么好比的,都是俗的掉渣烂到发指的东西,越比越伤心......

4、人设:3代更好
   地球人都知道,3代的但丁比1代帅很多。地球人也都知道,1代的魔人比3代的苍蝇好看很多......(不过,说句公道话,3代里双刀和拳套的变身还是挺好看的。)所以,本来1代和3代在人设上应该是持平的,但是,弗吉尔在3代里的登场彻底改变了局势,胜利的天平立即倒向3代。

  下面是两作作为ACT的重点比较项目。

5、系统:3代更好
    先不说3代的系统更丰富更完善给玩家发挥的空间更大,光是1代那欠揍的接关就已经足够说明问题了。

6、打击手感:二者持平
    1代的缺点是生硬,而3代的缺点则是缺乏变化(后期就像是在砍墙)。但是,3代里砍各种杂兵镰刀怪时的手感可是全系列最好的。

7、关卡设计:二者持平
    两作的关卡设计都是顶级的。说1代更好的要拿出具体的理由来。

8、敌兵设计:二者持平
    本来,1代的敌兵设计是绝对顶级的,3代无论如何也比不上。但是,我们要考虑到两作的侧重点,或者说,两作的精髓。1代的精髓是秒杀,用高超的操作技术攻击敌人弱点,将其瞬杀。而3代的精髓则是华丽,用各种华丽的连续技将敌人的血一点一点的磨光。所以,3代的那些缺点也就不再是缺点了。

综合评定:3代更好!
(我生是3代的人,死是3代的鬼。永远支持3代!)


3333333333333333333333333333333.....................................................
作者: freeAll    时间: 2006-2-14 09:50
第二个评比完全是个人化的东西,每个人有每个人的看法,所以没必要加入。剧情方面我觉得3代很好啊,如果你否定了剧情就否定了3代的人设,因为人物性格是要放在剧情里去看的。8我觉得你比较的不是一个方面,有点掺水。

本人也觉得3比1好玩。
作者: KASOU    时间: 2006-2-14 10:45
不要再比了 兩款優秀的作品根本沒有必要比來比去 這樣只會造成更多的是非
作者: 零概率    时间: 2006-2-14 12:06
下面是引用KASOU于2006-02-14 10:45发表的:
不要再比了 兩款優秀的作品根本沒有必要比來比去 這樣只會造成更多的是非
不见得吧。我也没有什么别的意思,就是想表达一下对三代的支持。
作者: KASOU    时间: 2006-2-14 12:32
我也是覺得3好 只是怕小白們再來吵
作者: luna_sea    时间: 2006-2-14 13:20
我简单说说我的个人看法:

论画面,DMC1仔细看其实是比DMC3要清晰的,不过DMC3有些场景是即时的,可以自由转换视角.

论音乐,两代的侧重点明显不同,DMC1的那种时而紧张沉重,时而气势磅礴的音乐和游戏环境的配合可以说是强得掉渣;而DMC3里的音乐则完全没有那种沉重的感觉,很多时候是比较HIGH的带有重金属味的音乐,因为这游戏本来就是用来让你HIGH的.

论剧情,ACT的重点永远不会是剧情.

论人设,1的DANTE深沉稳重,3的DANTE则很张狂,另外3代中的VERGIL是刻画得绝对成功的一个人物.

论系统,都非常优秀,看玩家个人喜好.

论打击感,这个就更不好说了,还是看玩家的个人喜好.

关卡设计,感觉都很棒!

敌兵设计,这点DMC1绝对没得说,毫不夸张的说,DMC1的敌兵设计是我见过的所有ACT中最好的,各敌人的特点十
分鲜明,在这点上3代确实不如.
作者: adalover    时间: 2006-2-14 15:20
下面是引用luna_sea于2006-02-14 13:20发表的:
我简单说说我的个人看法:

论画面,DMC1仔细看其实是比DMC3要清晰的,不过DMC3有些场景是即时的,可以自由转换视角.

论音乐,两代的侧重点明显不同,DMC1的那种时而紧张沉重,时而气势磅礴的音乐和游戏环境的配合可以说是强得掉渣;而DMC3里的音乐则完全没有那种沉重的感觉,很多时候是比较HIGH的带有重金属味的音乐,因为这游戏本来就是用来让你HIGH的.
.......
同意...           
作者: adalover    时间: 2006-2-14 15:22
敌兵设计,这点DMC1绝对没得说,毫不夸张的说,DMC1的敌兵设计是我见过的所有ACT中最好的,各敌人的特点十
分鲜明,在这点上3代确实不如.
作者: yh58820552    时间: 2006-2-14 15:27
又来这种月经帖?楼主烦不烦啊
有必要老是比来比去吗?你喜欢可以天天玩你喜欢的,你不喜欢可以不玩,老是发这种没意义的帖有意思吗?
作者: su_77021    时间: 2006-2-14 18:07
1、画面:二者持平
  毫无疑问,3代的画面比1代要好。但是,众所周知,厂家对主机机能的挖掘随着时间的增长越来越深,画面也越来越细腻,两部作品必需放到当时去看。这样一来,3代在画面上就没有优势了。

LZ你再好好看看...........
作者: 不插电    时间: 2006-2-14 18:16
真TM的无聊,爱玩一代玩一代,爱玩三代玩三代,两代都喜欢就换着玩,都不喜欢就飞盘!!!
我就不明白了,干嘛非分出个谁最好玩呢!
作者: lomanshows    时间: 2006-2-14 18:37
1代最终BOSS战的确震撼了我。 3代VERGIL的出现也震撼了我。
作者: f.a.lucifer    时间: 2006-2-14 18:54
都好都好~哈哈
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
作者: jojocat    时间: 2006-2-14 19:03
敌兵设计,这点DMC1绝对没得说,毫不夸张的说,DMC1的敌兵设计是我见过的所有ACT中最好的,各敌人的特点十
分鲜明,在这点上3代确实不如.........严重同意~~~!!!
作者: sk4    时间: 2006-2-15 05:38
都是神作,
无需比较....................
作者: shermanmxf    时间: 2006-2-15 15:44
敌兵的设计绝对是一代好,SHADOW影狼简直是ACT游戏里第一经典敌兵。3代的话那盘国际象棋我觉得蛮有意思。
作者: 哭泣の恶魔    时间: 2006-2-15 23:53
DMD的国际象棋实在是.............
喜欢3代
作者: makoto    时间: 2006-2-16 11:15
2代的音乐相当不错 比如影猫和M2拿雷剑那段音乐
作者: foxlive    时间: 2006-2-16 19:03
LZ得出这些结论,想问你个问题,玩1代玩了多久,玩3代又玩了多久,先玩哪一作的




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