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标题: [问题]《尸人》系列比《零》和《寂静岭》恐怖吗? [打印本页]

作者: LEUNGXP    时间: 2006-2-13 09:10
标题: [问题]《尸人》系列比《零》和《寂静岭》恐怖吗?
本人可是不敢碰恐怖游戏的,《寂静岭1》为了剧情勉强通了关,《零》每次买碟回来玩了不够半小时就封藏了,《尸人》经过了前两个游戏的教训买都不敢买了 .
作者: o墨鱼丸o    时间: 2006-2-13 09:26
这应该是属于惊悚类的吧,是很安全的那种恐怖,不会有什么不良影响和副作用的,楼主可以放心的去享受

要说恐怖游戏的极品,偶个人认为是寂静岭2
作者: o墨鱼丸o    时间: 2006-2-13 09:34
尸人,与其说恐怖......还是说高难度更恰当。玩着玩着,害怕的感觉就被专心研究攻关方法的心情所取代了
作者: yuyu_qqq4    时间: 2006-2-13 10:14
是啊,为了打好一关,一两小时都有可能
作者: 星空漫步    时间: 2006-2-13 13:53
跟零不一样,零是那种可能就发生在自己身边的故事,所以代入感很强,放下手柄依然冒冷汗~~

尸人说白了类是生化系列的那种,不过更好一些,属于惊悚类~~~ 最多玩的时候被突然吓一跳~~
作者: 天才の宝宝    时间: 2006-2-13 14:09
看样子楼主不怎么适合玩恐怖类型的游戏  尸人的恐怖度 灰暗的压抑感应该属于满强烈的 不逊色于零
作者: oumi    时间: 2006-2-13 14:11
下面是引用星空漫步于2006-02-13 13:53发表的:
跟零不一样,零是那种可能就发生在自己身边的故事,所以代入感很强,放下手柄依然冒冷汗~~

尸人说白了类是生化系列的那种,不过更好一些,属于惊悚类~~~ 最多玩的时候被突然吓一跳~~
我觉得尸人才是那种很可能发生在身边的故事,
零里面的角色几乎各个都是跟故事有关联的人,而尸人里面连很不关联的女初中生女偶像都卷入事件里面去,那个代入感才叫强。
尸人比生化也压抑多了,我玩生化时只觉得气氛一般,而尸人玩起来很压抑的。

寂静岭没玩过,不作评价,但就气氛来说我觉得尸人比这2套强很多。
作者: ayufans    时间: 2006-2-13 14:13
可能每个人都有不同的抗拒性吧,我觉得零最恐怖,尸人着重难度。
作者: 转生のcloud    时间: 2006-2-13 14:24
恐怖个什么啊!!!这个游戏绝对搞笑!!!!!这作已经可以改名为了!!!!!女的就不能做的美形点吗!!!!!!每个女的都象芙蓉!!!!!!!!!!!!!!我玩的都无语了!!!!!
作者: shiori-x    时间: 2006-2-13 15:04
下面是引用转生のcloud于2006-02-13 14:24发表的:
恐怖个什么啊!!!这个游戏绝对搞笑!!!!!这作已经可以改名为了!!!!!女的就不能做的美形点吗!!!!!!每个女的都象芙蓉!!!!!!!!!!!!!!我玩的都无语了!!!!!


这游戏不是唯美***的好不好……要是唯美***的话就不真实了啦。

我当年第一次看到它的时候,就被它写实的风格震撼。毕竟在这个审美疲劳的时代,这才真正的“大胆”!它利用出色的帖图技术,将真实的脸部表情放入游戏中,难能可贵!


我玩这游戏,吓倒没吓着,只是为了完美通关而想破头~有几关其实可以被几个敌人追着冲到终点……
它不是生化2那种打破玻璃冲出来吓人的类型,也不是寂静岭那种黑暗中冒出来吓人的。
它是那种你明知有人,但你计划失误时被发现,那种恐怖。举个不好的例子,就是你去偷东西,忽然人家起来叫你一下那种(形象吧!嘿嘿)。
作者: 星空漫步    时间: 2006-2-13 15:30
最吓我的还是 零 刺青之声 ~~~ 特别是当灵体出现在现实空间中的时候,我连去洗底片都要握紧拳头~~~
作者: wizardwarren    时间: 2006-2-13 16:02
尸人的脸部照片式贴图大大增加真实感和投入感,

零嘛,能算恐怖?
个人觉得像美少女战士系列

代表月亮惩罚你....
作者: 多蒙    时间: 2006-2-13 16:09
下面是引用LEUNGXP于2006-02-13 09:10发表的[问题]《尸人》系列比《零》和《寂静岭》恐怖吗?:
本人可是不敢碰恐怖游戏的,《寂静岭1》为了剧情勉强通了关,《零》每次买碟回来玩了不够半小时就封藏了,《尸人》经过了前两个游戏的教训买都不敢买了
《寂静岭》是属于越玩越害怕 但是越玩越想玩的游戏
《零》如果能够坚持到一段时间后 就能免疫的
《尸人》那基本就是没恐怖的感觉
作者: wizardwarren    时间: 2006-2-13 16:11
楼上的看法不认同
沉寂之丘从1玩到4
除了1当时觉得寒以外
到4就剩烦躁了
作者: 多蒙    时间: 2006-2-13 16:14
下面是引用wizardwarren于2006-02-13 16:11发表的:
楼上的看法不认同
沉寂之丘从1玩到4
除了1当时觉得寒以外
到4就剩烦躁了
我没被1以外的SH吓过  所以我觉得还是1代最高 后面几代确实烦
作者: 初雪之夜月    时间: 2006-2-13 17:09
我觉得尸人比较吓人,零嘛我都玩过了,就是去看剧情,恐怖感很让我失望的说!(应该说根本就不恐怖)顺便说一下,我是恐怖游戏迷,是女孩哦~~~~
作者: 猪茜    时间: 2006-2-13 17:17
零是突发性的恐怖~~~尸人是气氛的恐怖
作者: oncityyagami    时间: 2006-2-13 17:29
尸人-难,零-恐怖,生化-爽,只能这样分类
作者: nsnisn    时间: 2006-2-13 17:43
我个人因为对飘的东西免疫,零根本没有恐怖的感觉。

尸人…………其实就算害怕这个,等你玩通了之后也就不怕了,这代的***关实在是…………

生化,被吓过的也就是升化1,其余的真没什么感觉,若说刺激还不如最早电脑上的AVP……

寂静岭,寂静岭1给我的感觉还是比较强的,开创了手电时代……之后的除了压抑外没什么恐怖,寂静岭4就是个ACT游戏……

九怨,无感觉,回音之夜,无感觉。



PS2上唯一一个让我发虚到睡不着的游戏是纯文字AVG流行之神………本来也没什么,但是私自琢磨了琢磨又翻了点资料,开始后怕ORZ
作者: 多蒙    时间: 2006-2-13 17:48
到现在还没哪个AVG让我真正害怕的不敢玩第2遍的 寂静岭1算一个 虽然也勉强玩了两遍 orz
作者: test121    时间: 2006-2-13 19:51
小时候有点怕恐怖的东西
但是玩着玩着就没什么感觉了
只不过玩了以后会神经很过敏而已
唯一最怕的东西就是BIO2***局走廊伸出的手
弄的我到现在都没办法对突然伸出的东西免疫恐惧....
比如红蝶我三周目时都会被箱子女伸出的手吓到= 3=
作者: heiying    时间: 2006-2-13 20:29
我酷爱恐怖游戏,电影,这些游戏我都玩过
我也认为零系列是最能让人感到是  恐惧到心里去的
我最爱是寂静岭1
作者: tomzou    时间: 2006-2-13 21:28
说实在的,2代中几个女角脸都象FRJJ,看着看着比看女尸人更恶心...
个人认为绝对比不上零和寂静岭的恐怖感.
作者: o墨鱼丸o    时间: 2006-2-13 22:06
偶总觉得,fisher大叔或s***,只要将其中一个人投放过去,就能踏平这个岛
作者: LEUNGXP    时间: 2006-2-13 22:26
下面是引用o墨鱼丸o于2006-02-13 09:26发表的:
这应该是属于惊悚类的吧,是很安全的那种恐怖,不会有什么不良影响和副作用的,楼主可以放心的去享受

要说恐怖游戏的极品,偶个人认为是寂静岭2
要知道我初中的时候看完《金田一》也会整天想起那些被杀的人画面
而《零》和《寂静岭》给我的感觉都是很压抑的,《尸人》没玩过就不知道了。
8楼的强啊     
作者: qhenghunoh    时间: 2006-2-13 22:39
说实话没一个游戏能让我觉得可怕(就是心底怕得不敢玩)只是会突然被突如其来的东西吓一跳,比如生化一,其它就和玩动作游戏一样的感觉了,游戏毕竟只是电脑做出来的数据,你说怎么可怕?不过目前就是这种背景悲伤暗淡寂静的动作恐怖游戏才能换起我的游戏冒险兴趣.

另外大家还是不懂得归类啊!
生化=物理系

SH,尸人,零=灵异系
作者: qhenghunoh    时间: 2006-2-13 22:40
SH1只是玩久了有些让我想吐的感觉,游戏性还行,不过并不怎么恐怖,后面几代也不恐怖.
作者: LEUNGXP    时间: 2006-2-13 22:44
下面是引用qhenghunoh于2006-02-13 22:40发表的:
SH1只是玩久了有些让我想吐的感觉,游戏性还行,不过并不怎么恐怖,后面几代也不恐怖.
生化危机给人感觉已经转变......

oh,sorry.看错了,以为是说生化危机
作者: 九尾妖月    时间: 2006-2-13 23:25
下面是引用oumi于2006-02-13 14:11发表的:

我觉得尸人才是那种很可能发生在身边的故事,
零里面的角色几乎各个都是跟故事有关联的人,而尸人里面连很不关联的女初中生女偶像都卷入事件里面去,那个代入感才叫强。
尸人比生化也压抑多了,我玩生化时只觉得气氛一般,而尸人玩起来很压抑的。

.......
你说得太好了~!!!
作者: 初雪之夜月    时间: 2006-2-14 01:23
下面是引用nsnisn于2006-02-13 17:43发表的:
我个人因为对飘的东西免疫,零根本没有恐怖的感觉。

尸人…………其实就算害怕这个,等你玩通了之后也就不怕了,这代的***关实在是…………

生化,被吓过的也就是升化1,其余的真没什么感觉,若说刺激还不如最早电脑上的AVP……
.......
这位姐姐,我们俩到是蛮象的,我特别喜欢恐怖游戏,但都觉得不恐怖,也就死魂曲玩起来还有些感觉!
作者: 楓雨飛飛    时间: 2006-2-14 02:16

生化感覺一代比一代像CS...............不能忘懷的還是第一代....比較有感覺.
但因爲之前我玩了寄生前夜,所以對生化沒什麽大怨念了........寄生那個叫讚阿............可惜現在米聲音了......
之後玩了寂靜嶺..............1和2還是很有感覺的.....從3開始就感覺有點變味了..............
唯一堅持到現在仍堅決奉為神作的只有零系列,不管別人對零評價如何,它始終是我心中不滅的神話也是我心中永遠的殤................
屍人因爲歸于恐怖遊戲所以我也一直很喜歡.
但綜合這幾個遊戲來說,唯一讓我有過恐怖感覺的只有寂靜嶺1.................之後就= =.....估計是免疫了- -..........
還有個唯一就是唯一讓我中途覺得無聊封槃的就是鐘樓3.............我汗~

作者: 妖花sama    时间: 2006-2-14 02:41
楼上的已成精,免疫一切恐怖事物...

继续理解猫和老鼠的真谛吧...
作者: 天才の宝宝    时间: 2006-2-14 04:46
唯一堅持到現在仍堅決奉為神作的只有零系列,不管別人對零評價如何,它始終是我心中不滅的神話也是我心中永遠的殤................

恩恩  零系列绝对属于日式恐怖的TOP! 赞的
作者: sizkuk    时间: 2006-2-14 05:33
下面是引用星空漫步于2006-02-13 13:53发表的:
跟零不一样,零是那种可能就发生在自己身边的故事,所以代入感很强,放下手柄依然冒冷汗~~

尸人说白了类是生化系列的那种,不过更好一些,属于惊悚类~~~ 最多玩的时候被突然吓一跳~~
正好相反,零那种卡通的风格怎么个带入感。。。。

反而是尸人的风格更有带入感,就像发生在自己身边的事情,另外采用惊吓的手段应该零更胜一筹,突然之间跳出个什么来,或者画面突然一转看到什么……,听说还下死过人。。。。。。。
个人觉得尸人是以通过气氛和剧情来制造心里压力的恐惧感。

还有恐怖游戏的主角越弱越好,那样才有气氛。

我个人更喜欢寂静岭系列,但是4代让人失望。。。主角太强了,战斗操作的好遇什么杀什么,恐惧感全无。。。零系列也是操作的好就啥都不是问题了。。
作者: nt006djh    时间: 2006-2-14 09:32
说实在的尸人2真没1恐怖……而且简单多了楼主可以拿来玩玩
作者: 岚岚2i66    时间: 2006-2-14 13:22
其实我觉得完全没必要拿SIREN和零来比
细细看来两作的侧重点不同
SIREN侧 十分注重对整体剧情架构的铺设
广到剧情内涵 细到种类繁多的小道具
错综的人物关系
阴霾压抑的游戏气氛
和现实生活相差无几的环境
代入感不可谓不强
作者: 岚岚2i66    时间: 2006-2-14 13:28
零给我的感觉还是太POP,唯美化了
没有SIREN的仿佛美剧般剧情深度
和给人的震撼
说白了玩零给我的感觉就是在享受游戏
享受恐怖的过程
而玩SIREN给我的感觉是不想再去玩第2遍。。
1作的难度太难了。。。再加上恐怖加压抑的游戏气氛
1作100%爆机再加上阅读了大量SIREN资料
感觉SIREN确实值得一玩
作者: DELOMA    时间: 2006-2-14 15:57
下面是引用多蒙于2006-02-13 16:09发表的:

《寂静岭》是属于越玩越害怕 但是越玩越想玩的游戏
《零》如果能够坚持到一段时间后 就能免疫的
《尸人》那基本就是没恐怖的感觉

达人的评判!一针见血!
作者: 暗の羽翼    时间: 2006-2-15 09:16
寂静岭...还是最恐怖的.......1.2都还可以.....3.4就没什么亮点了.....
不过- -||本人有比较严重的恋鬼倾向....(可能小时候看日本恐怖片看的)玩寂静岭的时候一看见那护士就...好多口水........- -||
零系列是必玩的游戏.........因为那里面的鬼比较漂亮- -|||..........啊.......我最爱的久世零华......口水....口水
尸人玩了一下1......没被鬼吓到........是被配音吓到了.....吓的我3天没睡好觉..............
至于尸人2......也是会玩的........但是绝对不玩中文配音版!!!!!!!!!!!!!...............要不会死的.........狂汗....
作者: johnmoo    时间: 2006-2-15 12:53
不会很恐怖,不过气氛蛮诡异的。

寂静岭的话首推2代,剧情和气氛一流,1代和3代有联系。
尸人没有玩过1代没有意见。
零恐怖感首推1代,2-3都免疫了。。。
作者: saint0708    时间: 2006-2-15 16:42
生化是动作游戏,不能算恐怖游戏,说它象CS我觉得也对,尤其是4。但是4里边QTE的设定让人代入感非常强,而且没个战斗都设计得很大气不再是在一个很小的范围内跟一两个长得差不多的怪物不停的开枪了。个人很喜欢生化4的BOSS战。每个都很有个性。
说到恐怖游戏最喜欢零了。尸人2我久仰大名但是玩了5分钟就被恶烂的操作给气死了。目前封盘。感觉操作上来说零的操作方式最合理了。既能把视野限定在一个导演设计好的角度上又能让玩家灵活控制。生化系列举枪的时候不能移动太讨厌了。
作者: imxennia    时间: 2006-2-15 17:24
我投屍人一票~
寫實風格的畫面跟氣氛營造一流!
至於其他兩作..我只當在邊喝可樂邊逛鬼屋>.
作者: beretta    时间: 2006-2-16 03:05
还是零系列有点恐怖。尸人其实不恐怖,只是难度让你恐怖而已。
至于寂静岭,1代还有一点点怕。2代不是恐怖,而是神作!(内涵)
3代已经没感觉了,4代越玩越烦。
作者: 圣香    时间: 2006-2-16 05:04
真是老问题了...总感觉是三种截然不同的风格啊= =
作者: zhengcheng    时间: 2006-2-16 12:53
还有两种风格也不错:《病血》和《D之食卓》,N年前玩SS的《D》的时候最有印象的就是那铁处女里面的死人
作者: hidonsun    时间: 2006-2-16 15:56
SH系列:
恐怖的也就只有SH1给我这样的感觉
SH2是压抑 SH3是减轻的压抑
SH4是没感觉 看怪们卖力演出反倒好笑
零系列:
整个系列都是惊吓为根源的恐怖
一代因为难度较高自然比较恐怖
2代次之 3代只有乏味了
SIREN系列:
一好难!
2还等中文中………………
作者: 梦中の工场    时间: 2006-2-16 17:09
在我心目中零系列最高!
可以与之媲美的也就是寂静岭2了……
作者: LEUNGXP    时间: 2006-2-16 20:59
其实我本人很希望SE能出《寄生前夜3》的,但一直没消息,都等了很多年了。
作者: johnmoo    时间: 2006-2-17 14:50
PE 3 n 年都没有开发的消息,应该是不会出了。

不过里面丰富的隐藏因素和好玩度都吸引了偶,尤其是2代的~
作者: aj-12    时间: 2006-2-17 19:28
个人认为没有那两个恐怖应该
作者: 板仔2005    时间: 2006-2-17 20:00
好吧我承认当初玩1代中文版的时候我是笑着玩的
作者: 85501846    时间: 2006-2-17 20:00
我誓死支持《零》太精彩啦
作者: keliandan    时间: 2006-2-18 13:05
零如果新作能加入  XBOX版的主视角模式就赞了。。。。。恐惧感绝高。。。。
作者: gwx425    时间: 2006-2-18 19:32
下面是引用yuyu_qqq4于2006-02-13 10:14发表的:
是啊,为了打好一关,一两小时都有可能

别说打好,第一次就是想要过一关,可能也需要1个小时……………………(开头两关除外)
作者: 星凝sky    时间: 2006-2-18 19:51
最近听见个蔷薇法则...啥东西呢?????
作者: shinta    时间: 2006-2-18 22:54
尸人难度高,其他的剧情比较好看
作者: auron    时间: 2006-2-19 01:09
尸人是最让我投入的游戏,对长相挑剔的朋友建议还是去玩DOA系列吧。
尸人的超高游戏性令人惊叹。喜欢里面剧情气氛的营造。好像看一部恐怖灾难片。
作者: monkeyking    时间: 2006-2-20 03:50
SIREN不是一个停留在“吓唬人”层面的恐怖游戏,跟零那种不是一个档次 。


零那种“恐惧感”,说白了是硬性地把惊悸塞给玩家-------------你知道会跳出个东西来,但还是会本能地吓一跳,这种恐惧其实是跟挠人胳肢窝强迫人发笑一个道理。你知道别人要挠你胳肢窝,但还是会本能地发笑。

所以零那种不是恐惧感,是惊诧罢了。SIREN系列的恐惧感则是要深入体会、要完全入戏了才能体会到。但这种不是冷不防吓人一跳的惊诧,而是通过剧情把一种“绝望的恐惧”慢慢渗透进玩家心里(很多人觉得气氛压抑其实就是这个渗透的过程,但还不够深入)。

可惜偏偏这种剧情的入戏需要对于日文的了解和对于游戏剧本的耐心解读,比起零那种不需要借助文字、不分国界的惊诧来,在中国零更有支持也不奇怪了-----------因为零可以让大部分看不懂日文的人也都体会到被吓一跳的感觉。


希望中文版出来以后,能让更多人体会到SIREN两作在恐怖气氛的营造上比起以前的AVG的突破。
作者: nsnisn    时间: 2006-2-20 03:55
2代在这方面做的没有1代好……主要就是出场人数少……可能受到了批判,比较刺激性强的CG一概没有。

1代的绝望感,和其中的若干让人感动的部分作的都极好,2代更多的是一种报复的快感,还有一种绝望中发泄的感觉,倒是也不能说不好,见仁见智的事情。

单论剧情,私自仍旧推崇1代……主题这么灰暗的游戏总共也没几个。
作者: monkeyking    时间: 2006-2-20 04:12
下面是引用nsnisn于2006-02-20 03:55发表的:

单论剧情,私自仍旧推崇1代……主题这么灰暗的游戏总共也没几个。


这点我也同意

但一代死亡率过高的确也限制了恐怖感的发挥------------死着死着就习惯了。
所以2在这方面的平衡把握得很好得。


不过1和 2得剧情比较还是在另外的帖子里讨论吧。这个帖子毕竟是在问SIREN系列比《零》和《寂静岭》。

我个人始终更推崇SIREN,寂静岭其实更像心理分析小说,而SIREN更像恐怖电影。
零那种就完全是二流鬼片滥用的惊诧手法了
作者: nsnisn    时间: 2006-2-20 04:19
零还好……至少在传统日式鬼片的架子上,做的相当不错了……如果坚持用日式鬼片的角度去看,倒也是中规中距,不过我对于飘的东西免疫,所以难保不太公正。

零1胜在创新,零2胜在狗血(原谅我这么说),零3………………嗯。

寂静岭1代恐怖感确实最强,给人感觉就是那种幽浊,不祥的气氛。二代恐怖感并不多,但是压抑到现在也被经常当作范本的剧情让第一遍进行游戏的我竟然想起了7宗罪。3在系统方面没得说,而且也完善了1和2的剧情,但是本身就显得有点单薄。4么,我把那东西和街霸划归一类……除了主题歌很赞。

我前面说过一个文字AVG流行之神,这就属于那种深入玩下去能玩到脊背发冷的游戏……貌似目前能让我有这种反应的,就那一个……
作者: monkeyking    时间: 2006-2-20 04:48
下面是引用nsnisn于2006-02-20 04:19发表的:
我前面说过一个文字AVG流行之神,这就属于那种深入玩下去能玩到脊背发冷的游戏……貌似目前能让我有这种反应的,就那一个……


.......


流行之神我玩通了的,因为本身对于都市传说非常感兴趣。
系统和创意很好,可惜…………作者的文笔和细节处理实在是太让人失望了……属于越往后越没有感觉(比如经常出现背后有恶灵在追,这边逃命的两人突然开始若无其事地聊天这种BUG)
我的意思是问题不在于游戏策划本身,而是写作剧本的人如果具备更好的功力的话,表达效果会好得多

。另外几个剧本的结局我也不满意,其实都市传说并不该过于着重故事自身的因果上的完整的。剧本文笔来说镰鼬1和2都很不错。可惜镰鼬2的剧情太肤浅了,但演出效果一流,期待3。如果镰鼬系列也像流行之神这样引入都市传说题材的话,效果应该会更好。



恐怖游戏,说白了能否感到恐惧全靠自己。恐惧源于代入感,游戏里提供给你各种代入的要素,但能否代入进去并对此感到恐惧,说白了还要看各人自身的生活体验。
比如小时候曾经在乡下的矿井里玩过的人,就会对于SIREN2里表现的矿道感到切身的真实感,从而由代入到恐惧。但从小在都市里长大的人可能就会觉得矿井不过是一堆3D贴图罢了。


能够感到恐惧,说明勾起了内心的生活体验,这其实是一种感觉很敏锐的表现。恐惧本身就是生物自我保护的本能,没有才奇怪。
而论坛里好多恐怖AVG的讨论帖子里,看到的都是急着表白“我一点也不觉得可怕啊!”“我根本没被吓着”这种其实是“自诩胆大”的表白。很显然已经脱离了恐惧游戏的初衷了。如果恐惧游戏被当成“检验胆子大小”的游戏去了,并带着这种目地去玩的话,我认为很显然会错过对于游戏本身内容的体验。
作者: wizardwarren    时间: 2006-2-21 14:21
楼上的握个手
"通过剧情把一种“绝望的恐惧”慢慢渗透进玩家心里(很多人觉得气氛压抑其实就是这个渗透的过程,但还不够深入)。"
很认同这个看法
说道尸人,有时不禁会联系到湘西的赶尸

另外,id很眼熟
作者: wizardwarren    时间: 2006-2-21 14:30
下面是引用nsnisn于2006-02-20 04:19发表的:
零还好……至少在传统日式鬼片的架子上,做的相当不错了……如果坚持用日式鬼片的角度去看,倒也是中规中距,不过我对于飘的东西免疫,所以难保不太公正。

零1胜在创新,零2胜在狗血(原谅我这么说),零3………………嗯。

寂静岭1代恐怖感确实最强,给人感觉就是那种幽浊,不祥的气氛。二代恐怖感并不多,但是压抑到现在也被经常当作范本的剧情让第一遍进行游戏的我竟然想起了7宗罪。3在系统方面没得说,而且也完善了1和2的剧情,但是本身就显得有点单薄。4么,我把那东西和街霸划归一类……除了主题歌很赞。
.......

零里面的主角mm基本是从头到尾美形到底,时不时还香艳一把,说它像传统的日式鬼片,其实不然,回忆一下凶铃系列,咒怨系列里各人物死后脸部的扭曲形状,再回到零里面,神隐都神隐得端端正正,怎么也严肃不起来,怎么也恐怖不起来了

这也许就是美丽无敌吧,
这么漂亮,怎么可能会死呢?
怎么会死的很难看很恐怖很毛骨悚然呢?
作者: 圣灵王悟空    时间: 2006-2-23 22:06
下面是引用shiori-x于2006-02-13 15:04发表的:



这游戏不是唯美***的好不好……要是唯美***的话就不真实了啦。

.......
那不是和天诛一样啦?
作者: 124567    时间: 2006-3-8 11:32
流行之神很强 应做成AVG
作者: 124567    时间: 2006-3-8 11:35
零不好  没有尸人那种现实感
作者: auron    时间: 2006-3-9 22:12
尸人的游戏性实在太强了,也就是太好玩儿了。玩着玩着我都忘了恐怖了。只是紧张得不得了。有一次从大头MM那里偷来了起重机的钥匙,一路被大头MM和大群暗人追赶。我可怜的木船MM跑得气喘吁吁,终于踉踉跄跄用尽最后一点力气下楼梯进了小屋,关上门。把身后的敌人关在了外面。终于安全了!接着我就和木船MM一起弯下腰不住地大声喘着粗气,以同样的频率,一个在电视里,一个在电视外,对着喘,“呵...呵...",一个手里拿着根球棒,一个手里拿着个手柄......
作者: pe0394    时间: 2006-3-10 01:15
寂静岭4时把僵尸怪物都改成幽灵了,还要用除灵剑什么的定幽灵,去年玩的都忘了
寂静岭4完全颠覆了整个系列,没什么意思
地铁站出现的贞子,满地头发那段还是有点意思的
作者: sonic34    时间: 2006-3-17 16:26
下面是引用auron于2006-03-09 22:12发表的:
尸人的游戏性实在太强了,也就是太好玩儿了。玩着玩着我都忘了恐怖了。只是紧张得不得了。有一次从大头MM那里偷来了起重机的钥匙,一路被大头MM和大群暗人追赶。我可怜的木船MM跑得气喘吁吁,终于踉踉跄跄用尽最后一点力气下楼梯进了小屋,关上门。把身后的敌人关在了外面。终于安全了!接着我就和木船MM一起弯下腰不住地大声喘着粗气,以同样的频率,一个在电视里,一个在电视外,对着喘,“呵...呵...",一个手里拿着根球棒,一个手里拿着个手柄......


玩成这样 你可真是牛啊
号羡慕你啊
能这么投入
我是太胆小了 不敢玩
作者: auron    时间: 2006-3-18 01:43
下面是引用sonic34于2006-03-17 16:26发表的:



玩成这样 你可真是牛啊
号羡慕你啊
.......

汗~,其实这3年来也就是尸人1,2,让我玩得这么投入,也只有这两个游戏让我各玩了两遍。都是因为等不及中文版出来,先把日文版玩通了一遍。
作者: o墨鱼丸o    时间: 2006-4-17 22:13
三上君的眼让偶放弃了这个游戏.........
作者: 血花    时间: 2006-6-29 03:49
恐怖游戏,说白了能否感到恐惧全靠自己。恐惧源于代入感,游戏里提供给你各种代入的要素,但能否代入进去并对此感到恐惧,说白了还要看各人自身的生活体验。
比如小时候曾经在乡下的矿井里玩过的人,就会对于SIREN2里表现的矿道感到切身的真实感,从而由代入到恐惧。但从小在都市里长大的人可能就会觉得矿井不过是一堆3D贴图罢了。

能够感到恐惧,说明勾起了内心的生活体验,这其实是一种感觉很敏锐的表现。恐惧本身就是生物自我保护的本能,没有才奇怪。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
说得太对啦~
〈死魂曲〉是我玩过的最有感觉的游戏啦
身边可信任的几个人一个一个的变成活死尸,而且不知道什么时候……这是非常恐怖绝望的
说到生活体验……里面有种尸人相貌近似我老爸……小时侯经常打我……相貌真的很近似,他生气的时候似笑非笑的,跟游戏里那个表情一摸一样!!!! 寒死……
而且游戏里的黑夜效果和环境非常真实,农村也是我很恐惧的地方,每次下乡一次回来都蔫一周(身体非常不舒服,适应不了农村的生活)

通过尸人的视角突然看到自己(被发现或快被发现的紧迫感)

……总之玩后心脏有点疼……恐怖的关系吧……
作者: diablo1984    时间: 2006-7-13 14:52
个人品位不一样   别听人家的  自己体验才会知道
作者: 最爱关俊彦    时间: 2006-7-20 20:41
寂静岭压抑些.........
作者: 紅い蝶    时间: 2006-7-28 17:56
silent hill 无疑是我的最爱,1-4作我都玩了阿~~
但是感受是随着3和3的推让我感觉到恐怖的元素在减少而***的元素在不断的增加,大家都发现了silent hill 4
就没有了手电了阿~~无疑是降低了对玩家的恐怖感。还有在剧情方面也有简单化的表现。silent hill 4就是简单寻求出房间的过程!
但是silent hill 4 ***的气氛无疑是更加浓厚了,我本人觉得konami公司做的很好的一面,突出了silent hill
这个经典游戏一贯的作风。也就是这个是我一直喜欢silent hill 的原因。

零我也玩过,觉得红蝶的这款游戏是我遇到的最好的日式恐怖游戏。剧情方面还是环境方面,都抓住了玩家的心理,心理恐怖无疑是最成功的恐怖游戏,单单是以画面吓人的那就是***,***。只会让人感到恶心~

我觉得恐怖游戏应向心理恐怖发展~~~
作者: 美浓蝴蝶    时间: 2006-8-15 19:59
本人觉得,都不怎么吓人,死魂玩了半没玩了,那幻视太伤眼睛了,还是零好玩些。
作者: stoneoceanv    时间: 2006-9-27 23:18
死魂曲 配音最强,堪比当年的上译的配音。。。。。。。。

死魂曲 剧情最高,无法相信怎么把那么多人物结合到一起的。。。。。。。。

死魂曲 恐怖度最深,在了解剧情的同时能让人边恐惧边难过。。。。。。。。。

举个例子:高远老师变为尸人,那个女孩子一家变成尸人在破屋里团聚时,还有恩田姐妹双双命陨!!!

简直太痛苦了,尤其是配音的情况下!!!
作者: 邪魔天使改    时间: 2006-9-28 11:01
1代中文版的最高,中文配音很震撼,而且都是请了不错的配音演员,怎一个强字了得
作者: dmc3vergil    时间: 2006-9-28 20:04
零。。。美丽的像个童话故事
作者: pengwenyuan    时间: 2007-1-1 19:58
本人认为系列的游戏更加吸引人,
                        毕竟说到剧情和故事或是歌曲,
                                      还是比较受欢迎,更不要说画面质量了!
作者: sinsin    时间: 2007-3-23 10:22
玩了一会
把盘藏起来了...
作者: 风之飘移    时间: 2007-3-25 18:40
嘿嘿,零我最喜欢
作者: onizerov2    时间: 2007-4-23 23:52
觉得吧..尸人1用弱角被追时..那种紧张感...暂时其他游戏还比不上..至于恐怖..私认为全部都系恐怖..前提条件下是你们要正好晚上12点正玩..把周围的灯关了..然后把音响开到自己认为刚好听不到外界声音的程度..再慢慢体会吧..那时候,只要你是人.都会感到恐怖
作者: bryant1    时间: 2007-4-25 19:57
尸人1,2代都有中文版,LZ可以玩
作者: game112    时间: 2007-5-28 08:53
个人感觉  尸人比零恐怖.....我昨天才开始玩的  - -
作者: aioriaxwingz    时间: 2007-6-4 22:44
我覺得《零》的畫面是最美的!!!

《寂静岭》很傷腦筋, 尤其是解謎的部份, 恐怖程度很高, 第一集和第三集是我本人最喜歡的!!!

《尸人》是我心目中No.1的恐怖游戲, 對它的喜愛已經達到筆墨難以形容的地步, 第一和二集我都有收藏日語和中文版, 第一集超級難玩, 不看功略恐怕過不了幾關, 而且還有超強和打不死的屍人... 如果只要求過關的話還算可以, 如果像我那樣要收集所有archieve item的話就慘了... 簡直是折磨人... 不過我就是喜歡這點!!!
作者: 英格兰轻骑兵    时间: 2007-6-8 12:51
也可能是我对恐怖游戏不太感冒,感觉都差不多,只是零把武器换成了照相机,主角的跑动简直就是“含笑半步颠”...........
作者: 火事bt杀龙狂    时间: 2007-6-14 23:43
尸人一点也不恐怖 恐怖的是难度 很难一次就过 要好几次 大多数关都是
作者: 高人啊!    时间: 2007-10-19 08:28
小时候有点怕恐怖的东西
但是玩着玩着就没什么感觉了
只不过玩了以后会神经很过敏而已
唯一最怕的东西就是BIO2***局走廊伸出的手
弄的我到现在都没办法对突然伸出的东西免疫恐惧....
比如红蝶我三周目时都会被箱子女伸出的手吓到= 3=
作者: 逍遥游龙    时间: 2008-3-12 22:32
标题: sirenRe:[问题]《尸人》系列比《零》和《寂静岭》恐怖吗?
都差不多吧,玩尸人从不觉得恐怖,玩零偶尔还被突然闪过灵魂吓到下,接着就很想追过去看看清楚是什么了,往往冲过去都不见了,后来知道用来拍照的,就老想收集全它,呵呵~寂静岭的怪物挺恶心的,都是那种不知什么拼出来的怪物,典型的美式恐怖,《尸人》系列比《零》就是属于东方风格的恐怖,感觉比较含蓄。都各有千秋吧,我都挺喜欢的。推荐下最近的《寂静岭。起源》,玩了下,挺好·!!
作者: 二拳硬乐    时间: 2008-3-14 17:02
没完过
至少零第一次比较害怕
作者: jsrf3    时间: 2008-4-3 04:01
寂静岭1到4都通过......

但是尸人系列我是断断续续玩了几年......

不是这游戏不好....我就是知道这游戏很出色....但是我唯一怕这游戏....

真的不是很敢玩....但又舍不得放下....

所以早些天才刚通了2代.....

现在在搞1代.....

尸人系列真的不错...要细品....
作者: 藏土绿纱梦    时间: 2008-4-24 08:50
和SH差不多 但比零还差得远 难度并不代表恐怖
作者: blackwinghyj    时间: 2008-4-24 11:33
寂静岭给人的感觉是恶心,典型的西方恐怖
零是能令人背脊发凉的日式恐怖
尸人应该算是恐怖+惊悚,但恐怖程度不及零
作者: ajajdde    时间: 2008-6-11 19:07
楼主看得出你不适合AVG游戏
作者: kabinimk2    时间: 2008-6-13 16:17
给我印象最深的就是前田知子变成尸人的那一关了==一路上所有的尸人都不主动攻击。偶还以为是啥天使降临导致尸人不能行动了,结果过关之后发现前田小LOLI变成尸人在锤教堂的窗户~~囧,那一刻太震撼了
作者: ajajdde    时间: 2008-6-23 21:56
尸人和寂静岭我觉得游戏性都不在于打,
而是在于逃
作者: 游戏无极限    时间: 2008-7-8 13:31
个人感觉气氛营造不错~~~
作者: dante帆    时间: 2008-7-10 00:10
寂静岭玩的是剧情。。。。。。。。。。。。。。。。。如果1周目理解了剧情然后多周目在游戏中寻找蛛丝马迹回事很有意思的一件事。。。。
零我以前玩不觉得KB,现在玩感觉有点寒- -
尸人感觉蛮BT的。。。。KB吗。。也KB。。不过我免疫- -




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