A9VG电玩部落论坛

标题: 水系初代的用法 [打印本页]

作者: joehyhii    时间: 2006-2-11 10:12
标题: 水系初代的用法
最近一直在研究如何用好初代 经过自己研究 开发了一种新的初代的用法

我把初代的忍术改为 水循,水龙弹和水阵壁

水龙弹用来牵制敌人 水阵壁用来弹开敌人近身  

其实也研究过别的忍术放在初代身上 也有不错效果 但是还是水龙弹最好
初代出招速度有点慢,对于近身的敌人快攻,我都一般用水龙弹作为常用忍术,与敌人周旋。

水阵壁出招速度比那个木头快多了,当敌人靠近我,想在背后偷袭都是用水阵壁,这个比替身要好,大家都说初代遇到替身很好的敌人会不好对付,所以我采取既然替身不行,我就将计就计实行反击。

初代出招是有点慢,但我觉得感觉操作起来很稳,不像4代和鼬 速度太快了 跟电脑一阵狂闪,马上我自己都搞不清楚了。 用初代水系打法就是注重节奏慢,能连的时候就连, 替身一旦有2次以上就马上放水阵壁,当敌人第3次到你背后的时候, 就该出,这时候多半会中,中了的话就可以空中连,(有时候连的到)。敌人反应快就挡, 敌人要是挡住后, 马上就闪,要不就立刻出水龙弹,拿开距离,再找机会下手 ,趁机补ckl.  水系这2个术很耗ckl.  初代还有一招前+圆 也有将敌人分开的特效,而且出招很快,也要常用  这招有攻其不备的效果  但敌人也很容易在这个时候替身, 不过这招还有个作用就是骗敌人替身 然后用水阵壁打。 水系初代讲究就是在别人替身的时候反击。 还要常用飞镖和忍具 ,初代出招慢,很稳,看得很清楚,可以慢慢跟敌人耗,ckl够的话,迟早敌人也要挡死。 但是遇到替身的时候一定要注意灵活运用水系奥义反击。


2代本来也可以这么打,但是2代出招快, 基本的连招时候整个人都在半空中回旋,出水阵壁相对于初代,反应有点跟不上, 好像双脚站地上才能出水阵壁。

以上是我2天不停用初代大人的一点经验

如果谁有更好意见欢迎讨论 我现在对初代这种改法也不是很有把握 对电脑还好,对人就觉得有点不现实.
作者: hhhpppfff    时间: 2006-2-11 10:16
"对电脑还好,对人就觉得有点不现实"
看来还需要多加该进,不过换忍术是不是有点....
作者: 逐问    时间: 2006-2-11 11:28
更换角色本来的忍术在某种意义上就是对角色的否定……至少我是这么认为的……
作者: 神人觉醒    时间: 2006-2-11 12:57
金刚招木这么王道的忍术竟然也换 而且一换就是两个......................用二代目的时候从来不用水阵壁 近身必破!
作者: omffg    时间: 2006-2-11 19:56
下面是引用神人觉醒于2006-02-11 12:57发表的:
用二代目的时候从来不用水阵壁 近身必破!
厉害
作者: 宇智波@鼬    时间: 2006-2-11 20:30
更换忍术有什么意思呀...................
作者: gx9900zi    时间: 2006-2-12 01:23
水阵壁不是无敌状态的,只不过[看上去]好像出得快,范围大,伤害也不低.其实很多破绽,与低级AI打还可以,和高手打没什么用,几乎次次都被破...
作者: 飛雷神の術    时间: 2006-2-12 01:27
ORZ........
初代的王道查克拉技都让你改了......
作者: gx9900zi    时间: 2006-2-12 01:27
而且换别人技能就抹杀了原来角色的风格.而且你还一次换2个...
作者: omffg    时间: 2006-2-12 22:17
下面是引用gx9900zi于2006-02-12 01:23发表的:
水阵壁不是无敌状态的,只不过[看上去]好像出得快,范围大,伤害也不低.其实很多破绽,与低级AI打还可以,和高手打没什么用,几乎次次都被破...
和高手打没用.........   
作者: 火影錬金術師    时间: 2006-2-12 23:00
下面是引用omffg于2006-02-12 22:17发表的:

和高手打没用.........   
这句话我不同意,没用是不可能的,只能说不太实用......
作者: omffg    时间: 2006-2-12 23:02
下面是引用火影錬金術師于2006-02-12 23:00发表的:

这句话我不同意,没用是不可能的,只能说不太实用......
那招还不实用???
那2代哪招实用????????
作者: 火影錬金術師    时间: 2006-2-12 23:10
下面是引用omffg于2006-02-12 23:02发表的:

那招还不实用???
那2代哪招实用????????
抱歉.......
人家写的是水系初代,跟二代目没关系
作者: 越前リョ-マ    时间: 2006-2-13 14:33
2代目主要靠高速移动技→OO实现集牵制`移动`进攻`回避于一体的超实用战术...
应多用(但不能滥用= =||)...

近身的OOO←O/OOO↓O都是很实用的招数
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

初代主要靠空中↓OO打...至于LZ说的"水系初代"私以为实用价值不大- -
况且乱改一个角色的忍术实在没有必要,除了鸣人多了一招"风魔特攻弹"供玩家选择外,其他角色为方便战术发挥还是只改究极忍术比较合理= =  
每个人自己的忍术都具备了自己的特色,关键就看玩家怎么去发挥了...如何发挥好需要看各位怎么运用
把忍术改得人不像人鬼不像鬼的甚至完全不符合原作在在下看来的确是不好滴.
作者: pkqoo123    时间: 2006-2-14 21:00
我去研究一下。。。。。。。。。。。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4