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标题: 我觉得造成PSV不给力的原因主要是多平台... [打印本页]

作者: イーティ    时间: 2014-1-14 16:03
标题: 我觉得造成PSV不给力的原因主要是多平台...
本帖最后由 イーティ 于 2014-1-14 16:05 编辑

我自己的PSV差不多算是首发高价入的,到现在就一张神海,一个三国无双,一个初音,还有从网上下载的小怪物。到现在看PSV虽然游戏众多,但是愿意出手的游戏却不多。包括算上现在的PSV主机销量一直不给力,我觉得是和本身游戏的平台策略有关系。纵观PSV的游戏,只有极少数是品质出色同时是psv单平台的游戏。像龙之皇冠,还有比如三国无双或是高达无双,还有已经发售的FFX-HD,会有很大一部分选择PS3主机,这样无意当中会影响PSV本身的软件销量,软件销量一直上不去,PSV主机本身的销量就更受影响。

无论你承不承认家用机平台的软件销量是否会影响到掌机版本的软件销量,但可以肯定的是像我这样双平台的游戏肯定买家用平台的绝对不是少数。另外举一个例子就可以看到:3DS硬件销量这么高,除了有第一方大作带动销量外,你能看到几乎在3DS上发售的游戏很少在自家其他平台或者跨平台发售,这样只要游戏本身素质足够,就不用担心软件的销量不行。所以我觉得PSV一直不愠不火,不是被其他掌机或者手机用户瓜分,而是一直在自己和自己打,以前是PSV和PSP打,现在PSP停产后PSV游戏的多平台策略就造成PSV和PS3用户抢销量了...
作者: 史莱姆KING    时间: 2014-1-14 16:05
愿意出手的游戏却不多


说白了还是没什么喜欢的游戏
作者: イーティ    时间: 2014-1-14 16:08
史莱姆KING 发表于 2014-1-14 16:05
愿意出手的游戏却不多

有,比如龙之皇冠,高达无双,还有FFX-hd,都可以算是必玩的游戏,但是我本身有PS3,所以我肯定是会入PS3版的...只能对PSV版说抱歉了- -
作者: 80后主流    时间: 2014-1-14 16:10
销量不给力,游戏还是很给力的。这也是多平台的功劳

所以游戏玩不过来
作者: susan1989921    时间: 2014-1-14 16:14
本帖最后由 susan1989921 于 2014-1-14 16:17 编辑

不能这么说,有的游戏确实是PS3/PSV双平台版,但是不是每个玩家都愿意坐在电视机前玩的。
有PSV版也是一个折中的选择。龙之皇冠,FF10/10-2,海贼无双2,这几个我都是买的PSV版。
PSV最大的好处就是便携,那些游戏躺在被子里也可以玩,PS3可没有这种待遇。
作者: イーティ    时间: 2014-1-14 16:15
80后主流 发表于 2014-1-14 16:10
销量不给力,游戏还是很给力的。这也是多平台的功劳

所以游戏玩不过来

首先PSV上纯独占的同时又给力的游戏实在太少了,诸如灵魂献祭,***少女,甚至杀戮地带这样在PSV平台口碑算是不错的游戏如果放到PS3平台根本排不上号。

另外PSV不同于PSP,更偏重核心玩家的口味,因此多数是从核心玩家上面挣钱,不能说没有,但是很难像PSP那样从非玩家或者轻玩家用户群中得到很大收益,这一点应该在发售时就有过共识。所以对于游戏多平台来说,更多会给已经有主机的玩家造成选择上的困难。毕竟真能带动PSV主机销量的真一线大作还是凤毛麟角。而非粉丝玩家也很难为了现在的游戏阵容去购买一台玩法上和PS3没什么区别的主机..
作者: 史莱姆KING    时间: 2014-1-14 16:15
イーティ 发表于 2014-1-14 16:08
有,比如龙之皇冠,高达无双,还有FFX-hd,都可以算是必玩的游戏,但是我本身有PS3,所以我肯定是会入PS3 ...

对于PSV的销量来说,不够多。

我一部分喜欢的游戏都收了双版本(龙冠,闪轨,初音F)——因为我PSV玩得多,PS3这类只有周末在家能抽出大段时间玩

对比下我手里的游戏

PS3 不下30款
PSV 10个不到
3DS 不下30款。。。
作者: イーティ    时间: 2014-1-14 16:18
susan1989921 发表于 2014-1-14 16:14
不能这么说,有的游戏确实是PS3/PSV双平台版,但是不是每个玩家都愿意坐在电视机前玩的。
有PSV版也是一个 ...

对,所以我没说完全影响,但是必须承认的是PS3平台有着更好地游戏视觉和体验,而PSV太核心向的游戏也和掌机便携的定位有区别。不能说PSV版的比PS3版的游戏好或者不好,但是肯定会给双平台玩家造成选择困难。我相信如果诸如龙之皇冠,或者FFX-HD这类游戏是PSV平***占,一定会给PSV主机的销量带来很不错的收益。可惜这不是咱们能决定的
作者: susan1989921    时间: 2014-1-14 16:19
我觉得多平台对厂商来说并没有什么坏处,只出PS3或者Vita版本的话,很难保证销量是否收回成本,何况连成本极低的AVG文字游戏,基本上都有PS3/PSV双平台的。
作者: 80后主流    时间: 2014-1-14 16:20
イーティ 发表于 2014-1-14 16:15
首先PSV上纯独占的同时又给力的游戏实在太少了,诸如灵魂献祭,***少女,甚至杀戮地带这样在PSV平台口碑 ...

PS3压根没重力眩晕,灵魂献祭游戏吧,都独占了

而且,掌机重在便携,家用机重在大制作。还要和家用机并存的一天,掌机永远不可能在制作上超过家用机,家用机也不可能便携上超过掌机

如果你只在乎销量,PSV的确销量不佳

但是只要存在跨平台,PSV就不缺游戏玩。
作者: 高橋凉子    时间: 2014-1-14 16:23
相比任系平台的销量,我宁愿相信索系平台的生命力
作者: g-td    时间: 2014-1-14 16:25
别和那个买来就为了玩那仅仅几个游戏的销量机比
psv做好自己就行了,况且现在psv的境况又不是立马要死了
作者: イーティ    时间: 2014-1-14 16:25
80后主流 发表于 2014-1-14 16:20
PS3压根没重力眩晕,灵魂献祭游戏吧,都独占了

而且,掌机重在便携,家用机重在大制作。还要和家用机并 ...

我是说游戏质量,在PSV上的口碑不错几乎必玩的游戏如果出在ps3上,很可能就只不过是一个中上等的佳作。你也说了掌机重便携,家用机重质量,但是现在的问题是同样的游戏在PS3上和PSV上同时出,如果是非常核心的作品,可能选择家用平台主机的玩家会更多,那么PSV版就会有意无意的受到影响。。。
作者: 80后主流    时间: 2014-1-14 16:27
高橋凉子 发表于 2014-1-14 16:23
相比任系平台的销量,我宁愿相信索系平台的生命力

任系还是靠第一方和一些低龄游戏啊。口味不适合我

第三方成人向很容易3DS上暴死。这也导致抛开游戏销量不说,数量上第三方PSV并不比3DS差


只要游戏不少,销量关我鸟事
作者: イーティ    时间: 2014-1-14 16:29
g-td 发表于 2014-1-14 16:25
别和那个买来就为了玩那仅仅几个游戏的销量机比
psv做好自己就行了,况且现在psv的境况又不是立马要死了 ...

WIIU就别提了,其实3DS无视画质的话游戏阵容还是很出色的..这一点你真的得承认..各类型除了FPS类的游戏基本上都有拿得出手的作品,而且没有跨阵营的问题,也就能保障平台自身软件带动硬件销量,是一个良性循环,而且没有像PSV平台上无限炒冷饭的情况发生,一些冷饭的重置还是挺有诚意的
作者: 80后主流    时间: 2014-1-14 16:30
イーティ 发表于 2014-1-14 16:25
我是说游戏质量,在PSV上的口碑不错几乎必玩的游戏如果出在ps3上,很可能就只不过是一个中上等的佳作。你 ...

你得出的结论不对

现在一些跨平台游戏,PS3和PSV建模是根本一样的,有差距的也就是如PC的高效果,低效果而已

但是从很多游戏的跨平台销量来看,游戏销量很接近,PSV超过PS3的也不是没有

所以同一个游戏,注重那么一点效果,还是便携。各有所好的事而已
作者: sj77    时间: 2014-1-14 16:30
宁愿更***S3跨平台游戏 起码游戏画面来说 更有保障
作者: g-td    时间: 2014-1-14 16:31
イーティ 发表于 2014-1-14 16:29
WIIU就别提了,其实3DS无视画质的话游戏阵容还是很出色的..这一点你真的得承认..各类型除了FPS类的游戏基 ...

psv上各种类型的佳作不也是有的么,不过每次出来后基本上都被拿来和家用机比,比着比着就被喷成雷作了
作者: 80后主流    时间: 2014-1-14 16:32
イーティ 发表于 2014-1-14 16:29
WIIU就别提了,其实3DS无视画质的话游戏阵容还是很出色的..这一点你真的得承认..各类型除了FPS类的游戏基 ...

3DS游戏阵容出色实在不敢苟同

说他用户群比PSV广泛,我还能同意。抛开那些低龄游戏,3DS上拿的出手的就MH和生化吧
作者: 80后主流    时间: 2014-1-14 16:34
g-td 发表于 2014-1-14 16:31
psv上各种类型的佳作不也是有的么,不过每次出来后基本上都被拿来和家用机比,比着比着就被喷成雷作了 ...

其实跟家用机比被喷成雷的作品,在3DS上不可能玩到那么好的效果

这也是我宁愿在PSV玩跨平台,也不愿意玩3DS所谓独占的原因
作者: tk447999    时间: 2014-1-14 16:34
本帖最后由 tk447999 于 2014-1-14 16:38 编辑

怎么说呢,其实我觉得psv的情况可以完全说明sce这个厂商的主机策略,就是家用主机绝对优先,掌机锦上添花。psp的出现的确是惊鸿一瞥,对任氏掌机平台造成了很大的冲击,不过同样因为是psp的崛起导致ps3初期的资源被分了一大截。所以psv公布时候索尼强调的最厉害的是psv开发最大的优点是非常容易从ps3上移植游戏,也可以看出多平台战略是索尼原本就计划好的战略,当然由于前两年psv销售缓慢变成了缩在日本进行多平台战略,不过近期可能也会因为装机量和新作公布等问题改善一下。
所以我是觉得,前几年psp把索尼家用机资源分走,现在psv一定程度上还了回来,也算是因缘吧

作者: イーティ    时间: 2014-1-14 16:35
g-td 发表于 2014-1-14 16:31
psv上各种类型的佳作不也是有的么,不过每次出来后基本上都被拿来和家用机比,比着比着就被喷成雷作了 ...

是有佳作啊,但是佳作当中纯独占的的游戏就更少了。一些口碑不错几乎必玩的游戏有可能被PS3分流一部分,也就可能会造成PSV硬件上面销量的丢失,本来一个可能会在PSV上造成现象级大作的游戏,由于销量被PS3瓜分,造成这样的一个现象:要不就是一个“PS3上的佳作,同时有PSV版本”,要不就是一个“PSV上面不错的游戏”,搞得非常尴尬
作者: johnnyelf    时间: 2014-1-14 16:38
本帖最后由 johnnyelf 于 2014-1-14 16:39 编辑

给玩家更多选择不好么
有人不愿意或者因为某些原因不能对着电视玩游戏 那买掌机版就好了 随时可以玩
有人注重视觉感受 想用电视机玩 那就买PS3版  
SONY把选择全交给玩家 让玩家选择自己喜爱的游戏方式 没什么不好

不像某厂 你要想玩某款游戏就必须买他的某台机器 还锁区 根本不是让玩家选择 而是给玩家做选择 我不喜欢那样
作者: jjlee2006    时间: 2014-1-14 16:51
3DS前年1月入的,结果至今五个游戏,而且机器都借人打猎去了

VITA是前年9月入的(树海关系),至今已经买了15游戏了

双平台没啥不好的,上班党表示回家开家用的动力远低于开掌机……

销量方面,隔壁有某货在,被脚踩有啥奇怪的,表忘了当初PSP大卖是因为啥……

作者: r2r2r2    时间: 2014-1-14 16:52
本帖最后由 r2r2r2 于 2014-1-14 16:53 编辑
susan1989921 发表于 2014-1-14 16:14
不能这么说,有的游戏确实是PS3/PSV双平台版,但是不是每个玩家都愿意坐在电视机前玩的。
有PSV版也是一个 ...


同意~~
我就是双版本都倾向入V版的~~~~~
我就是在TV前时间不充裕,上下班路上都靠V的游戏,相对早买N年3的白金数量明显没有才1入年的V上多~~~~
相对碎片时间适合在V上刷这些~~
某些游戏只有P3版,要有V版我就白了,P3的就通关放那了~~
例如刺客3就通关了,V的刺客就白了,V的刺客要是放3上也指定是通关落灰了~~~~~
作者: tk447999    时间: 2014-1-14 16:53
イーティ 发表于 2014-1-14 16:25
我是说游戏质量,在PSV上的口碑不错几乎必玩的游戏如果出在ps3上,很可能就只不过是一个中上等的佳作。你 ...

嘛,其实也不能一概而论,虽然psv多平台战略导致它处境尴尬,但是从另外一方面讲,正是由于psv的缘故,ps3末期可玩的日式游戏越来越多了,从这个结果来看,ps3战满十年不是没可能。还有正是因为跨了ps3,游戏的画面质量肯定会高于跨psp或者3ds,而且去年底的闪之轨迹,秋叶原之旅2,新罗罗娜都是psv的销量更好,说明也是希望在掌上玩到家用机规模游戏的玩家也有不少,当然秋叶原比较奇葩,这游戏psv版比ps3版更流畅。。。
总之看下来,psv现在还有挺大的游戏开发空间,这台主机上各种游戏类型兼具,无论玩家有没有ps3或者ps4,psv还是能带给玩家足够的游戏体验,当然在销量上是没法和3ds比较了,这也是已经注定的事,不过只要能让买了主机的玩家满足,其实比啥销量加成都好啊
作者: liaog    时间: 2014-1-14 16:55
真心想玩PSV的独占作品,跨平台贴图帧数缩水作越少越好                      
作者: johnnyelf    时间: 2014-1-14 17:00
我认为 PSV只要能扛到 3DS退市 销量上就能有很大的增加

相反我到想知道3DS退市以后 老任能拿出什么样的机器来维持自己掌机市场地位
作者: 高橋凉子    时间: 2014-1-14 17:01
小螺丝不愧是我们群里的代表人物啊
作者: g-td    时间: 2014-1-14 17:03
イーティ 发表于 2014-1-14 16:35
是有佳作啊,但是佳作当中纯独占的的游戏就更少了。一些口碑不错几乎必玩的游戏有可能被PS3分流一部分, ...

我的感觉和你恰恰相反,现在是psv在慢慢分流ps3的销量,逐渐接过ps3的盘子,毕竟以后不是什么厂都有余力做出ps4级别的游戏的
作者: イーティ    时间: 2014-1-14 17:18
本帖最后由 イーティ 于 2014-1-14 17:19 编辑
80后主流 发表于 2014-1-14 16:34
其实跟家用机比被喷成雷的作品,在3DS上不可能玩到那么好的效果

这也是我宁愿在PSV玩跨平台,也不愿意玩 ...


其实并不是说任系上的游戏有多好,无论是WII还是3DS上面的一些第三方佳作,诸如异度之刃,交叉领域(只是举例),你在玩的时候都会有“我X,这么NB这么好玩的游戏为什么会出在低清主机上啊,要是出在高清主机上得多NB啊...”的遗憾。但是没办法,人家硬件销量硬气,除去一些幕后协议等问题,厂家也敢逆天下之大不韪去搞任系独占,但是无论微软还是索尼,有几个第三方品牌能有任系第三方的魄力。。。

当然,由于老任反人类的设定和市场的盲目自大,造成很多第三方游戏销量意外暴死估计也是他们始料未及的(笑)。但即便是这样,这些厂家宁愿转头去做手机氪金游戏,也坚决不迈高清平台一步,一方面是自己技术力局限性,另一方面也是掌机硬件销量上没给厂家足够的勇气(对日系来说更别指望他们做家用机游戏了,掌机就够他们喝一壶了),要不还得费心费力的去搞跨平台,万一再死了呢?所以还是保本吧。这一点日系明显就不如欧美厂家霸气。
作者: 邋遢鬼    时间: 2014-1-14 17:20
跨了还不针对PSV优化,谁去买V版
作者: sj77    时间: 2014-1-14 17:21
イーティ 发表于 2014-1-14 16:49
游戏是不缺,SCE也是良心企业,咱这不是闲的无聊讨论这种现状呢吗,多平台对玩家来说肯定是好选择,是毋 ...

就算只看独占游戏  其中佳作也根本就不少 只是很多都是原创IP或者非顶尖销量大作 而已
VITA上诞生的新独占IP重力(就等正式宣布2) SS 自由战争  (这点来说SCE真心没啥可黑的)  
即将发售的知名系列新作(独占)  俺尸2    绝对绝望少女(also 3)  梦幻之星NOVA  
还有一些人气不错的动漫改编游戏(独占)  SAO  lovelive! 战车少女  

就算不愿意玩跨平台游戏也不会差独占玩吧  当然我说的都是日式  欧美没啥说的
说白了 目前V的状态只是在玩数据上可能会很憋屈而已  再就是玩不到MH  
  

作者: sj77    时间: 2014-1-14 17:23
イーティ 发表于 2014-1-14 17:18
其实并不是说任系上的游戏有多好,无论是WII还是3DS上面的一些第三方佳作,诸如异度之刃,交叉领域(只是 ...

你说的这2个都是不可能在非任系玩的  异度和  交叉领域都是老任第一方制作组做的
这属于非战之罪
作者: detijon    时间: 2014-1-14 17:24
不要着急,PSP都几年了,现在还在出游戏,PSV还早呢。
估计PSV跟PS3一样会晚期发力。
作者: イーティ    时间: 2014-1-14 17:29
本帖最后由 イーティ 于 2014-1-14 17:30 编辑
sj77 发表于 2014-1-14 17:23
你说的这2个都是不可能在非任系玩的  异度和  交叉领域都是老任第一方制作组做的
这属于非战之罪 ...


额,其实这贴不是要讨论PSV和任天堂的问题,容易变战帖,只是想讨论“PS3和PSV双平台会对PSV的硬件销量有没有负面影响”.....

另外上面那贴层主发布的这些游戏有些确实比较吸引眼球,但毕竟还没有出,我目前感觉除了跨过我的尸体2、梦幻之星以及***少女2,其他游戏估计也就混一个粉丝向或者雷声大雨点小的命运....

另外学个知识,异度之刃和交叉领域算第一方吗?充其量也就是类似口袋妖怪这样的第二方吧...比如顽皮狗,或者Epic Games那样

作者: 博麗の拳    时间: 2014-1-14 17:39
本帖最后由 博麗の拳 于 2014-1-14 17:45 编辑

为啥不往好了想呢。。双版本的优势就是你可以用掌机玩到三公主主机品质的游戏啊,3DS和VITA原创独占游戏坑货或者没诚意的货绝对不算少吧
作者: g-td    时间: 2014-1-14 17:40
イーティ 发表于 2014-1-14 17:29
额,其实这贴不是要讨论PSV和任天堂的问题,容易变战帖,只是想讨论“PS3和PSV双平台会对PSV的硬件销量有 ...

异度制作组是子公司第一方吧           
作者: db520star    时间: 2014-1-14 17:43
说到底还是缺乏那种大作,为了这款游戏我必须买psv……话说psv记忆卡真心贵,64g一个sd卡,tf卡才多少钱?
希望再度进化能更多吸引人大作
作者: 80后主流    时间: 2014-1-14 18:03
本帖最后由 80后主流 于 2014-1-14 18:07 编辑
イーティ 发表于 2014-1-14 17:18
其实并不是说任系上的游戏有多好,无论是WII还是3DS上面的一些第三方佳作,诸如异度之刃,交叉领域(只是 ...


我就回复三点吧
1.从市场上看,3DS销量很高,但是第三方并没有比PSV牛。当然任天堂的第三方销量是高,比如动物之森,智龙迷城等,核心玩家压根不会玩,从任天堂公布和游戏开发商公布的数据中,用户基本是妇女儿童和以小学生的高年级段而已。跟我们完全没关系的。结果讨鬼传,弑神等游戏,哪怕跨PSP,也没3DS的份,并不是机能不够。是任天堂的用户导致。而任天堂的成人向游戏生化危机加上廉价版,也没PSV的外包无诚意COD卖的好啊。而MH通过关系上3DS后,也没比原来平台有进步表现。你是第三方也有选择了吧

2.而你说的,一些游戏。有人说上PSV多好。并不是说PSV就没这种级别的游戏,而是实在受不了任天堂的烂画面吧。希望上PSV玩的更爽而已。这种抱怨完全是对任天堂硬件的不满。但是像我如果喜欢PSV的某个游戏,我不可能抱怨,为什么这游戏3DS上没有呢。不是因为3DS不缺这类游戏,是没人希望可以玩3DS阉割版。毕竟都是掌机,跟家用机不同,没有便携不便携的区别。

3.第三方在任天堂的缺失,不是因为他销量差,也不是因为任天堂的盲目,而是用户群决定的。任天堂的官方人员都说过,任天堂面向低龄等人群为主的的话。所以从销量看,低龄为主的第三方,在任天堂还是很牛,销量很高。缺的是成人级别的第三方而已。3DS硬件销量很高,但是日式游戏第三方跟PSV一半一半而已,欧美第三方是PSV销量再低,哪怕看不起掌机,也会给PSV的游戏多于3DS. 其实任天堂还是很虚心向要拉拢核心玩家的。WIIU就是一种尝试,但是一想以妇女儿童用户群,根深蒂固的任天堂,想要拉拢核心,可能吗。就像索尼微软很难拉拢妇女儿童一样。结果WIIU就失败了。不只是销量差,是跨平台人家都不愿意做了,WIIU就算有跨平台游戏,能有PSV跨平台那销量吗
作者: tk447999    时间: 2014-1-14 18:21
其实我觉得这楼争论的主要问题在于lz认为psv作为掌机,太像ps3和ps4的附庸了,没有自己的独立性。而其他人无所谓psv有没有独立性,只要有游戏能持续出就行了再就可以引申成为,掌机需不需要地位。。。
作者: longfa    时间: 2014-1-14 18:48
垮平台向来对玩家有利,对硬件无利。
psv目前处于ps3/ps4过渡期,等ps3过渡完了可能会好起来。
作者: heluping    时间: 2014-1-14 18:53
还是那句话,上猛汉上gta保证给力
作者: 多多里西亚    时间: 2014-1-14 18:57
本帖最后由 多多里西亚 于 2014-1-14 18:58 编辑
イーティ 发表于 2014-1-14 16:35
是有佳作啊,但是佳作当中纯独占的的游戏就更少了。一些口碑不错几乎必玩的游戏有可能被PS3分流一部分, ...


你潜意识中已经是把PSV和PS3在对比了,这就是PSV真正的存在意义。你要玩那些和主机全不沾边的什么智龙迷城、天天跑酷那还是玩手游的好。   
作者: 多多里西亚    时间: 2014-1-14 19:00
tk447999 发表于 2014-1-14 18:21
其实我觉得这楼争论的主要问题在于lz认为psv作为掌机,太像ps3和ps4的附庸了,没有自己的独立性。而其他人 ...

有销量自然会独立,PSP不就独立于PS2吗,PSV要脱离PS3要看它自己的努力   
作者: 切糕怎么卖    时间: 2014-1-14 19:02
楼主好像弄反了,跨平台不是造成psv销量不佳的原因,而是装机量不够的结果,而由于sony的决策,目前的跨平台已经是sony能达到的最好结果了。

想让第三方专门给你做独占就提高装机量,这就要看sony自己的造血,公关以及财力了。
作者: tk447999    时间: 2014-1-14 19:04
多多里西亚 发表于 2014-1-14 19:00
有销量自然会独立,PSP不就独立于PS2吗,PSV要脱离PS3要看它自己的努力

其实我就是第二种人,对掌机没啥太大感情,买psv想玩的几个游戏全完美白金了,接下来出啥玩啥,这里特别感谢光荣和法老控,无双和轨迹是我玩游戏的最大动力
作者: 多多里西亚    时间: 2014-1-14 19:07
tk447999 发表于 2014-1-14 19:04
其实我就是第二种人,对掌机没啥太大感情,买psv想玩的几个游戏全完美白金了,接下来出啥玩啥,这里特别 ...

我就是出差的时候带着掌机,在家里就玩玩PC、TVG,但有时在旅途中玩游戏还要专注一些。反正手游的混时间的游戏都不玩,要玩的都和游戏机沾边。
作者: tk447999    时间: 2014-1-14 19:26
多多里西亚 发表于 2014-1-14 19:07
我就是出差的时候带着掌机,在家里就玩玩PC、TVG,但有时在旅途中玩游戏还要专注一些。反正手游的混时间 ...

我也差不多,在家有其他事情要干,一周坐在电视机前玩游戏的时间也有限,psv出来后感觉最给力的是cross save,虽然大多数情况需要买两份游戏,但是家里打完后拿出掌机去外面接着玩或者外面打完回家继续这个功能实在是太cool了,主要psv的画面基本上也可以接受,这点真要对sce点赞
作者: 史莱姆KING    时间: 2014-1-15 07:08
heluping 发表于 2014-1-14 18:53
还是那句话,上猛汉上gta保证给力

不好说
先抛开平台

我之前的高中大学死党还有一些和我联机过MH的同事
多数都是被卡在——机器没破解,卡带贵,没中文 这三点上。。。

国内的正版环境虽然比之前好不少,不过我个人还是不看好
作者: wzybolo    时间: 2014-1-15 09:34
lz眼界太过狭隘
很多人只有psv 如果不双平台 销量只会更差
别忘了当初psv的宣传** 随时玩家用机大作 现在确实做得蛮好
你不要拿自己的个例来推测大众 这也是你为什么没当上sony高管的原因
作者: syayssss    时间: 2014-1-15 09:49
不PS3 PSV共有游戏的话。。。PS3还好。。。PSV真变成没游戏了。。。现在这情况至少比PSP好很多了。。。而起有些人就只买掌机玩的也能玩PS3游戏不是也不错嘛。。。
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 10:18
wzybolo 发表于 2014-1-15 09:34
lz眼界太过狭隘
很多人只有psv 如果不双平台 销量只会更差
别忘了当初psv的宣传** 随时玩家用机大作 现在确 ...

逗死了,还索尼高管,如果PSV的销量全只能靠吃家用主机的冷饭活着你不觉得这产品本身就是一种失败吗....
作者: 天涯夹心人    时间: 2014-1-15 10:30
很简单,没有ps3保本,第三方不敢上。
就如lz所说psv移植ps3简单,那我是第三方我肯定也这样想,即使我一开始就想做psv版的,那我同样花钱花时间,那我还不如先做一个有装机量的ps3版,接着再移植,那肯定比作vita版赚得多。
另外掌机版独占的正统无双、ff,饶了我吧。什么时候日厂真全缩到掌机了,那才是悲哀。
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 10:30
本帖最后由 イーティ 于 2014-1-15 10:32 编辑
syayssss 发表于 2014-1-15 09:49
不PS3 PSV共有游戏的话。。。PS3还好。。。PSV真变成没游戏了。。。现在这情况至少比PSP好很多了。。。而起 ...


双平台的策略我觉得根本就是饮鸩止渴,乍一看好像游戏阵容强大,销量也不错,但是都是建立在两平台自己吃自己销量的基础上,换句话说,如果没有优秀的独占作品,只会让第三方对PSV平台更没有信心,直接就做个主机的然后弄个PSV版的备份去弄点外快,挣了钱咱们就去给3DS和手机平台开发大作外传作品,成本低,收益高,见效快,一袋能顶两袋撒..钱挣到手管你品牌死活...
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 10:41
天涯夹心人 发表于 2014-1-15 10:30
很简单,没有ps3保本,第三方不敢上。
就如lz所说psv移植ps3简单,那我是第三方我肯定也这样想,即使我一开 ...

没错,即便是SCE是良心企业,但是做游戏不是做慈善,第三方可不管你这一套,如果PSV平台始终缺乏纯独占的优秀作品不能提升PSV的软实力以及对第三方厂家看待PSV的信心,早晚逐步沦落成PS主机系的附庸品。貌似现在SCE已经开始这么干了...
作者: 切糕怎么卖    时间: 2014-1-15 10:49
イーティ 发表于 2014-1-15 10:30
双平台的策略我觉得根本就是饮鸩止渴,乍一看好像游戏阵容强大,销量也不错,但是都是建立在两平台自己吃 ...

没装机量谁给你做独占, 饮鸩止渴是有毒副作用,问题是你不饮鸩直接gg出场。
ps3 1kw装机量  psv 200w,而且这200万装机量已经是双平台策略初见成效的结果,如果没有龙之皇冠 ff 海贼等等一票双平台,现在有多少?150?甚至120?然后你就用这100多万的装机量要求第三方给你做独占?凭什么啊。。。
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 10:55
切糕怎么卖 发表于 2014-1-15 10:49
没装机量谁给你做独占, 饮鸩止渴是有毒副作用,问题是你不饮鸩直接gg出场。
ps3 1kw装机量  psv 200w, ...

没有第三方第一方给力也行呀,几年了,到现在战神没有一作,首发的神海居然是外包...游戏体验也是一般般,剧情手感都是莫名其妙
作者: 多多里西亚    时间: 2014-1-15 11:02
你比索尼看得更远哦,索尼都没看出来PSV平台始终缺乏纯独占你给看出来了   真人才
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 11:04
多多里西亚 发表于 2014-1-15 11:02
你比索尼看得更远哦,索尼都没看出来PSV平台始终缺乏纯独占你给看出来了   真人才 ...

so what?聊聊而已,你还少了句YOU CAN YOU UP!呢
作者: tk447999    时间: 2014-1-15 11:09
イーティ 发表于 2014-1-15 10:41
没错,即便是SCE是良心企业,但是做游戏不是做慈善,第三方可不管你这一套,如果PSV平台始终缺乏纯独占的 ...

所以我说lz你和其他人的主要矛盾在于,可能LZ你还是比较传统的主机党,你还是希望psv作为一台掌机能发挥好掌机的性能并拥有独特的游戏。但是其他人宁愿psv直接运行主机游戏,他们需要的是psv作为掌上ps3而不是单单作为一台掌机而已,对于时间不够的人和不买家用机只玩掌机的人来说,psv还是有很大的吸引力。
作者: bioboy    时间: 2014-1-15 11:15
原因有很多,有主要原因也有次要原因……3DS也没NDS那时候好了。
作者: 切糕怎么卖    时间: 2014-1-15 11:17
イーティ 发表于 2014-1-15 10:55
没有第三方第一方给力也行呀,几年了,到现在战神没有一作,首发的神海居然是外包...游戏体验也是一般般 ...

对啊,所以说psv的现状是第一方的不作为,或者你可以找更深层次的缘由,sce部门整体资源分配,公司对掌机的定位,支持力度,营销策略云云。

现在的双平台是psv销售不力的结果,不是原因,不仅不该被口诛笔伐,反而该击掌赞叹,因为sony在没有让自己和第三方有利益损失的情况下完成了资源从ps3到psv的分流,一个末日主机,一个青年掌机,赚还是亏你自己说。

再有当目前的策略让psv达到第三方需求的一个特定的装机量底线之后,独占自然会源源不断,这个数字是多少我不知道,可能300w 可能400w 但是目前可见的事实就是双平台策略让装机量不断的向这个数字迈进,而且步伐比凄惨的2012年要加快许多,没事想想2012年吧,特别是年中的几个月里,那个连索饭都不好意思说psv有游戏的日子里,那会psv的惨状跟现在起码看上去生机勃勃的现状相比,你更不该怪罪双平台策略。双平台现在到底是饮鸩止渴还是妙手回春,我是更倾向于后者。
作者: 切糕怎么卖    时间: 2014-1-15 11:27
不过我跟楼主持相同态度的是psv如果只靠双平台,撑死了也就能从贫农翻身成中农,别说混到3ds那种地主阶级,连前辈的psp那种富农阶层也是水月镜花,一台掌机想真正有点作为还是需要自己存在的理由,而不是做xxx的延伸或者附庸。
作者: syayssss    时间: 2014-1-15 12:09
单靠SONY第一方应该可以说是不现实的。。。基本上都忙着搞PS4。。。他们也难抽时间做PSV游戏。。。就现在PS4是重中之重。。。PSV这么搞慢慢提高普及率。。。但没3DS快。。。再不靠第三方会很苦逼。。。基本是多个游戏是个。。。至少现在日系厂商还是蛮积极的。。。不靠MH都能活到现在也不错了
作者: heluping    时间: 2014-1-15 12:26
史莱姆KING 发表于 2014-1-15 07:08
不好说
先抛开平台

   国内不行,国外行啊。。。。。。销量多个几百万没问题。。。这样带动一下v酱不就可以活蹦伦跳一阵子啦,可惜卡表和Rockstar 不给力。。。。
作者: wzybolo    时间: 2014-1-15 13:03
イーティ 发表于 2014-1-15 10:18
逗死了,还索尼高管,如果PSV的销量全只能靠吃家用主机的冷饭活着你不觉得这产品本身就是一种失败吗.... ...

开个玩笑而已
不过回复里面很多是明白人了
我也不废话了
作者: 滅末鬼    时间: 2014-1-15 13:36
イーティ 发表于 2014-1-14 16:08
有,比如龙之皇冠,高达无双,还有FFX-hd,都可以算是必玩的游戏,但是我本身有PS3,所以我肯定是会入PS3 ...

我还是比较喜欢买V版的,晚上父母看电视PS3就玩不了了
作者: devilcry9527    时间: 2014-1-15 14:04
80后主流 发表于 2014-1-14 16:32
3DS游戏阵容出色实在不敢苟同

说他用户群比PSV广泛,我还能同意。抛开那些低龄游戏,3DS上拿的出手的就M ...

塞尔达 火纹 DQ.................
作者: devilcry9527    时间: 2014-1-15 14:06
bioboy 发表于 2014-1-15 11:15
原因有很多,有主要原因也有次要原因……3DS也没NDS那时候好了。

但是对于核心玩家,3DS比NDS更有吸引力了。
作者: 80后主流    时间: 2014-1-15 15:04
devilcry9527 发表于 2014-1-15 14:04
塞尔达 火纹 DQ.................

无爱,我喜欢战神,神海,FF
作者: 80后主流    时间: 2014-1-15 15:31
イーティ 发表于 2014-1-15 10:55
没有第三方第一方给力也行呀,几年了,到现在战神没有一作,首发的神海居然是外包...游戏体验也是一般般 ...

索尼第一方一直觉得比任天堂给力

任天堂都是老系列

我在PSV,每年都能玩到索尼的原创新系列,比如重力眩晕,撕纸小邮差,自由战争,灵魂献祭等等

至于你喷的神海,那只是你个人的看法而已。我觉得PSV的神海素质挺高的

当然见仁见智的东西没啥好说的,就像我觉得任天堂的第一方一直都是狗屎,不喜欢玩。但是没必要特意去喷而已
作者: davidpy    时间: 2014-1-15 15:57
说白了就是差个mh
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 16:25
80后主流 发表于 2014-1-15 15:31
索尼第一方一直觉得比任天堂给力

任天堂都是老系列

你不喜欢并不代表游戏素质不行,凭良心说拼第一方综合实力没有干的过任天堂的,毕竟任天堂可是“自己跟自己玩儿的企业”,只能说你不喜欢某一些类型的游戏或者自然而然的对任天堂有抵触心理。

至于PSV版的神秘海域素质到底怎么样,你大可以另开一贴来进行讨论,充其量也就算是一个还算凑合的PSV游戏,仅此而已
作者: 2322    时间: 2014-1-15 16:30
davidpy 发表于 2014-1-15 15:57
说白了就是差个mh

+1,这贴就你这话 一刀见血
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 16:38
2322 发表于 2014-1-15 16:30
+1,这贴就你这话 一刀见血

这难道不是众望所归吗,不过话说回来这根本不是我这贴子要讲的核心问题啊,被你们带跑偏了都...
作者: tk447999    时间: 2014-1-15 17:06
各人世界观不同的缘故呗,整个楼层看下来我还是觉得5L说的最符合自身情况,刷刷刷rpg类选psv挺好,反正日厂的rpg上ps3也没啥画面优势,上psv倒是正好,动作类射击类还是ps3好了,结合自身情况选择版本就行
作者: 2322    时间: 2014-1-15 17:19
イーティ 发表于 2014-1-15 16:38
这难道不是众望所归吗,不过话说回来这根本不是我这贴子要讲的核心问题啊,被你们带跑偏了都...{:12_246: ...

好吧,说正经的
的确真的把游戏做的发挥PSV机能,就完全可以搬上PS3了

作者: tk447999    时间: 2014-1-15 17:26
2322 发表于 2014-1-15 17:19
好吧,说正经的
的确真的把游戏做的发挥PSV机能,就完全可以搬上PS3了
...

看到你这句话我想起了誓血龙骑士3.。。。
作者: 75262298    时间: 2014-1-15 17:30
PS3和PSV都有的游戏我基本上只在PSV玩,比如Guacamelee、龙之皇冠、雷曼起源/传奇。。。每天上班的人总不能把PS3背着随时随地玩吧
作者: 80后主流    时间: 2014-1-15 17:38
イーティ 发表于 2014-1-15 16:25
你不喜欢并不代表游戏素质不行,凭良心说拼第一方综合实力没有干的过任天堂的,毕竟任天堂可是“自己跟自 ...

谈到这里我就笑尿了

游戏的好与不好,是如何评判的,如果评判一个游戏好于另一个游戏,如何评判一个游戏的实力强于另一个游戏。哪怕真要评,最多也就是从制作上来评吧。当然仅仅制作也并不完全客观,只是制作方面是唯一可有量化的东西。那我的问题就来了,你怎么得出任天堂的游戏综合实力高于索尼的。不要给我说销量高,游戏就强的脑残言论。销量这玩意,对我这个纯玩家来说,还不如画面,至少画面是看的到的,是游戏的一部分。
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 17:45
80后主流 发表于 2014-1-15 17:38
谈到这里我就笑尿了

游戏的好与不好,是如何评判的,如果评判一个游戏好于另一个游戏,如何评判一个游戏 ...

纯玩家玩游戏就只看画面吗?纯玩家连某一种游戏类型甚至某一平台都本能似的排斥那不是纯玩家,那才叫平台饭。

注意我上面说的是综合能力,没说让你拿HALO和马里奥去比,但是从一款游戏上的细节诸如关卡设计,操作手感甚至音乐音效等方面的各种设定来说,任天堂在综合能力上的底蕴绝对是无出其右。当然你可以说任天堂主机都是渣画质机,这只是他们市场定位决定的,并不能代表他们如果某一天出了高清游戏就变渣。
作者: 80后主流    时间: 2014-1-15 17:48
イーティ 发表于 2014-1-15 17:45
纯玩家玩游戏就只看画面吗?纯玩家连某一种游戏类型甚至某一平台都本能似的排斥那不是纯玩家,那才叫平台 ...

笑尿,请问,任天堂什么游戏在细节诸如关卡设计,操作手感甚至音乐音效等方面的各种设定来说,超过索尼了

你觉得你说出这句话,能得到所有人的认同吗

不能得到所有人认同的话说出来,你居然还当公理说的理直气壮,呵呵
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 17:55
本帖最后由 イーティ 于 2014-1-15 17:59 编辑
80后主流 发表于 2014-1-15 17:48
笑尿,请问,任天堂什么游戏在细节诸如关卡设计,操作手感甚至音乐音效等方面的各种设定来说,超过索尼了 ...


我说某一款游戏了吗,索尼可能有神海,战神这类优质大作,同样战神出到起源已经被诟病场景重复,剧情乏味。

相反马里奥从1代出到WIIU上,加上马里奥银河等外传作品,剧情基本上就是代代水管工救公主,但是照样玩着带劲,就是依靠出色的手感、关卡设计来吸引玩家的,同样这些优点几乎出在了任天堂第一方的每一个作品甚至作品的每一个续作(塞尔达,口袋妖怪等等)当中,换成微软和索尼,谁能做到,你能做到某一作游戏品质极佳,但难保障代代和玩家的胃口,这就是区别。当然,你可以骂任天堂主机各种反人类的设定或者渣画质等问题,但是却不能影响其品牌根深蒂固的第一方影响力。也就造成现在任天堂坚持着:“你骂你的,我出我的”,坚持一个红旗不倒的战略方针100年不动摇。

另说句题外话:XBOXone公布之初的各种签到锁区等反人类功能刚一公布,面对骂声立马缩了之后给改掉,任天堂面对业界媒体与玩家齐骂多少年依然我行我素,这般底里绝不是其他厂家能承受的。

哦对你要是非得说任天堂出的东西只能哄小孩那我只能说咱俩不在一个价值观上,讨论也没有必要再进行下去了
作者: 80后主流    时间: 2014-1-15 18:18
イーティ 发表于 2014-1-15 17:55
我说某一款游戏了吗,索尼可能有神海,战神这类优质大作,同样战神出到起源已经被诟病场景重复,剧情乏味 ...

看出来了,你觉得好玩的,别人也要觉得好玩,你觉得不好玩的,别人也要觉得不好玩

你这么喜欢代表别人,你家里人知道吗
作者: NG6    时间: 2014-1-15 18:38
主要就是没有能够大幅度提升主机销量的杀手级游戏,如果能搞到GTA和MH的独占,那销量就不用说了
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 18:51
本帖最后由 イーティ 于 2014-1-15 18:52 编辑
80后主流 发表于 2014-1-15 18:18
看出来了,你觉得好玩的,别人也要觉得好玩,你觉得不好玩的,别人也要觉得不好玩

你这么喜欢代表别人, ...


没话说改口贩子有意思吗,从您的每一次回复看明显层主根本就是对任系游戏有根深蒂固的抵制情绪,是从价值观上对任天堂公司有着明显的厌恶感,恐怕连任天堂的主机或者第一方游戏都没有玩过或接触过。我在这论坛虽然发帖不多,但是也算有些年头,我凭我自己双眼观察,只要是接触过任系游戏的玩家,你可以不喜欢,但是没有喷第一方游戏做的不好的,像层主这样抱有明显厌恶情绪的我还是第一回亲身经历。我觉得对这样一个明显的任黑已经不必要再去讨论下去了,根本从价值观上的差异是没法用争论去达成共识的。

另外和层主说一句,层主总觉得我是家用机饭,恐怕楼主根本没看懂我这个帖子1楼所表达的内容,我更希望的是能有更多本来是PS3/PSV平台双平台的游戏能独占在PSV上来带动PSV硬件的销量,双平台肯定会让PSV销量受到影响。结果就被层主莫名其妙的划分成主机党的阵营当中,真是冤枉啊....
作者: lymnatural    时间: 2014-1-15 18:55
我也是有双版本的游戏全部都买VITA版的玩~~~~~~
作者: 80后主流    时间: 2014-1-15 19:02
イーティ 发表于 2014-1-15 18:51
没话说改口贩子有意思吗,从您的每一次回复看明显层主根本就是对任系游戏有根深蒂固的抵制情绪,是从价值 ...

我懒得说,你说的完全都是见仁见智的东西。

不信你弄个投票贴,所有人都觉得老任第一方比索尼第一方好玩

我就不多说啥了,不然你越说越被打脸的货。我还说个P啊

就这样吧
作者: tk447999    时间: 2014-1-15 19:31
イーティ 发表于 2014-1-15 18:51
没话说改口贩子有意思吗,从您的每一次回复看明显层主根本就是对任系游戏有根深蒂固的抵制情绪,是从价值 ...

我觉得LZ你也够固执了,其实从你1L发言我还是感觉你对于跨平台游戏的态度是,你只入ps3版。之所以说你会和有些人产生矛盾是因为,我觉得自从ps3psv双平台游戏策略定下来之后,国内有些人会选择购买psv版或者直接双版本,有人可能是因为cross play,也有人是实在没时间一直坐在电视机前玩游戏。我个人觉得LZ你应该体谅一下这部分人的选择,拿我自己亲身经历来说,我虽然ps3psv都有,但是ps3上白金游戏只有一个真三国无双7和存档瞬白的sound shapes,但是psv上却有17个白金。原因很简单,虽然我的工作性质是做一休一,休息时间其实还比较多,但是休息的一天也不可能拿出大量时间坐在电视机前打机,而psv版却可以很好的利用碎片时间,比如上下班坐车坐地铁,家里上厕所的时候,甚至有时候发呆接受按一下psv开机都是很正常的。其实这样也挺符合我国的国情,因此我也拉了以前几乎不玩TVG的朋友入了psv,当然我也曾经想过拉他们入ps3或者ps4,甚至把我自己的Xbox360借给他们。但还是基本被婉拒,有人是不愿意为了主机购买高清电视,也有人纯粹懒得开电视。所以现在游戏跨ps3psv版其实真的给了国内玩家很大的选择余地,又何乐不为呢。
以上有点扯远了,不过跨平台对psv来说,暂时还是见有益的事,毕竟从去年初日厂们执行这个策略之后,psv的装机量稳步上升,比起2012年年中年末经常破万的销量来说,去年要好的多,而且在现在日本3,v的装机量在5:1的情况下,跨平台游戏两者基本上都可以卖的差不多了,这不仅让psv提升了装机量,也让厂商对psv上推出独占新作更有信心了,相信以后psv平台的独占新作也会越出越多厚积薄发。
当然我个人认为vita现在没必要和3ds比较,也没必要以他做目标了,因为任天堂的第一方的确是独一无二而且不可复制的,按照现在vita的销售态势也不可能赶得上,所以现在只要vita能走在正确的道路上,在它服务的生命周期里给予购买它的玩家满足感,这样就够了吧
作者: イーティ    时间: 2014-1-15 19:40
tk447999 发表于 2014-1-15 19:31
我觉得LZ你也够固执了,其实从你1L发言我还是感觉你对于跨平台游戏的态度是,你只入ps3版。之所以说你会 ...

嗯,其实大家都是为了希望能在PSV上玩到更好的游戏所以才会有不同的现实和不切实际的想法,无论是抱怨也好,建议也罢,爱之深才会责之切...
作者: ktei_zero    时间: 2014-1-15 19:55
イーティ 发表于 2014-1-15 18:51
没话说改口贩子有意思吗,从您的每一次回复看明显层主根本就是对任系游戏有根深蒂固的抵制情绪,是从价值 ...

第一,双平台从消极方面看,两个平台都受到影响,但从积极方面看,都会促使两个平台的硬件增长。而LZ恰恰从消极方面来看看问题。

第二,从厂商看,双平台只有好处没有坏处,一套代码可以发售两个平台。掌机饭当然会选择PSV,主机饭也会选择PS3,同时两边都想玩的人或者游戏的真FAN就会双版本都入,这样可以极大的把游戏销量提升上去。以前的PSP和PS3的机能相差太大,一套代码不可能同时运行在两个平台上,所以不行。如果3DS的下代机器机能足够强的话,双平台发售肯定是妥妥的,这不是第一方能决定的。假设你是厂商的话,你会让一个游戏只发售在一个平台上吗?

第三,PSV不给力的主要原因是因为在欧美的掌机核心玩家的市场在逐渐减少。注意,我这里说的是核心玩家。如果你说3DS不是卖的很好吗?但是你能看到每年的游戏销量榜单上,3DS平台能占几个?有几个是第三方的?老任的机器卖的永远只是硬件,并非是一个游戏平台。

PSV今后在日本甚至亚洲应该是越来越火,这是毫无疑问的,今年的游戏阵容确实也很丰富,当然能快速增加装机量的游戏估计只有MH和FF了,这个完全要听SE和老卡的消息。但在欧美,却没有啥特别好的手段,即使让顽皮狗开发新作,让R星出个GTA,也只能暂时提高一些装机量,而且很有可能开发的游戏会亏本,你没看到PSP全球最高销量的游戏也才只有500万。当然Vita TV如果在欧美推出,可能会拉住一些非核心游戏玩家的市场。
作者: shaoya730    时间: 2014-1-16 13:32
感觉双平台有好处有坏处,另外sce快点在西方国家推出vtv吧,99刀还是有吸引力的,加上能控制ps4和当机顶盒,欧美很多家庭不止一台电视吧
作者: demetry    时间: 2014-1-16 18:03
能跨平台游戏才能拉倒投资,psv能蹭到游戏不错了,当年ps1时代很多游戏也是垮的,或者是移植,游戏繁荣是硬道理,最终把老任干翻了
作者: clemante01    时间: 2014-1-17 07:31
我觉得PSV基本只能退守日本了,以日厂为核心,积极开拓亚洲市场,可能还有一些前景。在欧美做为PS4的有益补充,第一方每年出一点大作撑一下场面,同时移植一些PC上的独立小游戏,还要祈祷他们不移植到移动平台上。

PSV的最大问题其实在于他与移动平台的同质性太高,无论是在软件还是硬件方面,老实讲,现在要R星出一个移动版的GTA,他们的首选一定是移动平台而不是PSV,因为硬件效能相差无几,操作上的劣势完全可以用修改操作方式的方法弥补,而装机量是天壤之别。PSP的时代手机上根本不可能做出什么像样的游戏,而现在,时代不同了。

回头说3DS,3DS的思路很明确,就是先护住基本盘,再求进取。老任掌机的基本盘是核心任粉和低龄市场,核心任粉基本上是不会叛变老任的,除非老任自砸牌子,把第一方作品做成翔,但从现在来看,3DS上的第一方作品都有很高水准,起码第三方望尘莫及,对应低龄市场,老任主要是从硬件下手,从3DS到3DSLL到2DS,硬件一个比一个结实,而价格一个比一个低,双拳出击牢牢护住了基本盘。功能和硬件配置方面则尽可能和手机平板差异化,虽然还是不能和手机平板同日而语,但是至少成为了手机平板之后的第二选择,在拥有了智能设备以后,消费者自然会对3DS产生兴趣,毕竟谁都不在意自己的玩具多一些。
作者: alexi    时间: 2014-1-17 08:57
イーティ 发表于 2014-1-15 10:30
双平台的策略我觉得根本就是饮鸩止渴,乍一看好像游戏阵容强大,销量也不错,但是都是建立在两平台自己吃 ...

就目前PSV与3DS的装机量的巨大差距下,除了老任第一方游戏和MH等少数话题作外,几乎这两个掌机平台所有类似的游戏的销量都差不多,甚至PSV版的销量有时还能超过3DS版
你究竟是怎么得出第三方会放弃制作PS3与PSV的跨平台作品而给3DS做大作的?2013年3DS的第三方游戏去掉教育类的还有几款?说实话,这一年的3DS我除了口袋与幻想生活(这个好像还是去年的,“资料片”倒是今年)外啥都没玩到,憋了N年的游戏王结果也是个雷作

跨平台对玩家来说除了销量上看得不过瘾外没有任何坏处,你可以根据自己的需要购入合适的版本,可以不用被迫重复购买机器,可以在平台初期便得到大量的游戏,如果可以的话,我倒是希望所有游戏都能跨全平台
作者: bsdlxy    时间: 2014-1-17 09:36
反正我是不喜欢PS3/PSV这样的跨平台。除非买一送二共用存档dlc能互相联机。还有像战国无双2和最终幻想10那样的老的冷饭。这两种情况倒是无所谓。
作者: ovelia    时间: 2014-1-17 10:37
lz说反了,psv还活着就是因为跨平台,尤其是跨自家平台(PS3/PS4/PSV)。
索尼也是对开发者跨自家平台非常友好的,对授权开发者Unity免费,PhyreEngine免费。
作者: 小CCC    时间: 2014-1-17 10:49
本帖最后由 小CCC 于 2014-1-17 10:55 编辑

LZ的说法一半是对的。是比较次要原因之一,不是主要原因。如果不夸平台,PSV的销量增加个40%,应该没什么问题。但PSV销量基数比较少,所以增加这些用处不大。

至少要增加个400%才能称作为主因,这个时候销量就是200万+200*4=1000万的销量了。
作者: lyfya    时间: 2014-1-17 11:26
说得还是有点道理的,虽然原因不只如此。
下出个神作,PSV独占,情况会好很多,神作只要一款就能逆转乾坤。
想象一下当年口袋妖怪把一个发售了8年的落后的GB直接拉动了几千万台销量,GB最后销量竟然达到1.2亿(gb所有机型)可以说完全靠口袋的功劳。
短短几十年的游戏机历史早就告诉我们了,硬件什么的都不重要,没游戏就是白搭。




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