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标题: 看到很多朋友探讨关于dmc1和dmc3谁更好?进来看看吧! [打印本页]

作者: yzyask    时间: 2006-2-8 00:50
标题: 看到很多朋友探讨关于dmc1和dmc3谁更好?进来看看吧!
当时第一批玩dmc1的玩家的心情,也是和现在第一次玩dmc3玩家的心情是一样的。大家都体验过游戏了。这2作我都喜欢。尤其是1代!当时因为这个游戏 开创了一个新的里程碑,所以被很多玩家认为是上佳的作品!虽然其招事少了点!但是你用心去玩上点时间,你会发觉制作人严谨的创作态度:如,把欧洲的歌特文化容入到游戏的各个领域,不管是音乐,场景,和但丁的名字(和欧洲文艺复兴时期的诗人 但丁同名)都无不显示了制作人对于历史的了解和对文化的尊重!当然这个样的话有些玩家会觉地会比较沉闷或有对场景的压抑!当今社会生活节奏非常快,所以再经典的东西也会随着时间的推移慢慢淡出人的记忆!所以c社适时地把dmc3的时间做在了dmc1的前面。大家也看见了3代里的但丁的性格是豪放型的。带点轻狂的!这和1代有极大的区别!再者,3代里的元素确实要比1代要多很多,包括但丁本身的动作和隐藏要素!还有就是背景也变成很虚幻的场景,有时很古代,有时又会结合下现今世界的流行。给人的跨越度比较大。
  并不想说这2作谁好谁不好,这2代的制作背景不同,作品处在的时间不同,1代是一个里程碑!而3代在1代成功的基础上改革创新!能做到现在这样已经不错的了。两个游戏适合不同的人群,如果非要分一分的话:
   那就是1代比较适合怀旧的朋友(从但丁的性格,衣着,游戏的文化背景角度出发)
         3代适合大多数人的口味。时尚或颓废(同上).
作者: luna_sea    时间: 2006-2-8 00:59
DMC1也不是用来怀旧的,经典就是经典.
DMC3则是那种让人玩起来比较HIGH的GAME.

关于DMC1和DMC3之间的争论是很无聊的,虽然同属于一个系列,却完全是2个风格的游戏,所谓萝卜白菜各有所爱,你可以告诉别人你是多么喜欢一款游戏,但是你没有资格去贬低你自己不喜爱但是别人却很喜爱的游戏.
作者: jx269293    时间: 2006-2-8 13:21
说的好,楼上的DMC1玩后才会发觉不错,不过缺点很明显,RIFLE下就是生化,除了这点,我很喜欢这款作品
作者: 不死但丁    时间: 2006-2-8 13:23
楼上的低智商还在延续
作者: 米加少爷    时间: 2006-2-8 15:50
下面是引用yzyask于2006-02-08 00:50发表的看到很多朋友探讨关于dmc1和dmc3谁更好?进来看看吧!:
  但是你用心去玩上点时间,你会发觉制作人严谨的创作态度:如,把欧洲的歌特文化容入到游戏的各个领域,不管是音乐,场景,和但丁的名字(和欧洲文艺复兴时期的诗人 但丁同名)都无不显示了制作人对于历史的了解和对文化的尊重!

Dante
但丁(意大利诗人,1265-1321)

Virgil
维吉尔(古罗马诗人,公元前70-公元前19)


SPARDA家诞生两个诗人捏~~
作者: yzyask    时间: 2006-2-8 16:40
下面是引用米加少爷于2006-02-08 15:50发表的:


Dante
但丁(意大利诗人,1265-1321)

.......
兄弟 也喜欢历史?
作者: 零概率    时间: 2006-2-8 16:57
下面是引用luna_sea于2006-02-08 00:59发表的:
DMC1也不是用来怀旧的,经典就是经典.
DMC3则是那种让人玩起来比较HIGH的GAME.

关于DMC1和DMC3之间的争论是很无聊的,虽然同属于一个系列,却完全是2个风格的游戏,所谓萝卜白菜各有所爱,你可以告诉别人你是多么喜欢一款游戏,但是你没有资格去贬低你自己不喜爱但是别人却很喜爱的游戏.
说得好。
作者: 零概率    时间: 2006-2-8 16:58
我1、3都喜欢,但3才是我的最爱。原因么......你不觉得3的但丁比1帅很多吗......
作者: taotao1990    时间: 2006-2-8 17:09
DMC1有很大的突破可是缺点太明显了,比如视角问题。只不过引起的轰动使人们对他的缺点忘得一干二净
作者: 不死但丁    时间: 2006-2-8 17:18
视角的话我玩过的同类游戏里最好的就是DMC了
作者: 摇光    时间: 2006-2-8 17:53
没有歌特文化一说,只不过西方中世纪古典建筑以 歌德式和巴洛克式最为著名.
作者: 公仔面    时间: 2006-2-8 18:26
3代给人的感觉是优缺相当的明显.至于视觉,目前还没有一个不存在视点问题的3DACT,鬼泣1和忍龙?氖拥阋谎?亩窳?
作者: 不死但丁    时间: 2006-2-8 18:32
看不到敌人的时候还可以用听的

鬼泣1里受伤从来也不会因为视角的原因,而且该给的有魄力的地方就有魄力,鬼泣1的视角叫恶劣那其他同类游戏的视角差的都不知道用什么语言来形容了
作者: 米加少爷    时间: 2006-2-8 23:55
下面是引用yzyask于2006-02-08 16:40发表的:

兄弟 也喜欢历史?

握手~~
作者: 米加少爷    时间: 2006-2-8 23:59
DMC都是固定视角~~所以不会有什么大问题

但如同所有的3D动作游戏一样DMC的视角在某些场景还是会有死角的~~
作者: 不死但丁    时间: 2006-2-9 00:37
1代里真到死角的时候如果看不见就可以靠耳朵听了,敌人会做攻击的话听都知道,而且敌人攻击的起手式够让人反应,同时又不会有多个敌人一起发动攻击,C社处理的显的很老练
作者: 米加少爷    时间: 2006-2-9 00:51
下面是引用不死但丁于2006-02-09 00:37发表的:
1代里真到死角的时候如果看不见就可以靠耳朵听了,敌人会做攻击的话听都知道,而且敌人攻击的起手式够让人反应,同时又不会有多个敌人一起发动攻击,C社处理的显的很老练

同意~~~
作者: yh58820552    时间: 2006-2-9 09:33
1代在画面和音乐的气氛渲染上好出3太多了,感觉3过于追求爽快而失去了游戏的内涵,所以1才是经典,3只是一部制作很优秀的ACT.
作者: su_77021    时间: 2006-2-9 11:22
下面是引用yh58820552于2006-02-09 09:33发表的:
1代在画面和音乐的气氛渲染上好出3太多了,感觉3过于追求爽快而失去了游戏的内涵,所以1才是经典,3只是一部制作很优秀的ACT.

1挑逗时但丁连声都没有...............别的我就不说什么了........
作者: yh58820552    时间: 2006-2-9 11:41
但是楼上的,1代的音乐会随着场景的改变而改变,但是3代从头到尾都是PUNK音乐,而且一代在画面上做过雾化处理,所以看上去人物圆滑,而且有中朦胧感,更加帖合鬼泣的氛围,3代的画面过于亮丽,所以导致锯齿增多.而且其实玩下能知道1代砍在不同怪物身上有不同的手感,而3代都一样,象市在砍铁块
作者: 不死但丁    时间: 2006-2-9 12:04
画面的话还是3好,3的画面实际上在PS2里已经算挺不错了,不过很多场景设计的不太好看,但是也有些场景很好看
作者: 零概率    时间: 2006-2-9 14:05
下面是引用yh58820552于2006-02-09 11:41发表的:
但是楼上的,1代的音乐会随着场景的改变而改变,但是3代从头到尾都是PUNK音乐,而且一代在画面上做过雾化处理,所以看上去人物圆滑,而且有中朦胧感,更加帖合鬼泣的氛围,3代的画面过于亮丽,所以导致锯齿增多.而且其实玩下能知道1代砍在不同怪物身上有不同的手感,而3代都一样,象市在砍铁块
“3代从头到尾都是PUNK音乐”~~~~哦?
光是听BOSS战的音乐就能把你的观点***。光是听BOSS战的音乐就能说明3代音乐比1代好。
作者: 不死但丁    时间: 2006-2-9 14:26
音乐方面就有点各人取向不同的问题了

我是觉得1代的音乐要比3代的好很多
作者: 零暗红    时间: 2006-2-9 15:03
下面是引用不死但丁于2006-02-09 14:26发表的:
音乐方面就有点各人取向不同的问题了

我是觉得1代的音乐要比3代的好很多
完全同意
作者: ms1046    时间: 2006-2-9 15:45
现在玩1代是感觉没什么,但要是2001年玩的话感觉就大不一样
鬼泣1确实是里程碑!




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