A9VG电玩部落论坛

标题: TT比PC上的MOTOGP3差远了 [打印本页]

作者: 冬小冬    时间: 2006-2-4 18:43
标题: TT比PC上的MOTOGP3差远了
这个TT不是我说,什么东西 呀,跟GT4简直就是两个档次,过弯摔倒时漫漫悠悠的垂直倒地,真太假了.画面也是烂的一塌糊涂.车手的多边形也太差了吧.以为GT4换成MOTO就叫MOTO 游戏呀.开赛车的姿态没有MOTOGP里那么专业,糟糕的,虚假的入弯,根本就不可能走出合理的内线外线行车轨道.
  开上小木兰跟个老大爷似的,什么玩意呀.说实话,就算GT4的1080I跟极品飞车9的1280X1024特效全开也差的不是一丁半点,更别说这个TT了,偷工减料,车手,车辆,多边形这么少,还开1080I,这不是让人笑话吗?真是有辱GT4的威名.
  真是骗钱.看看什么才是最强的MOTO游戏吧.

.
作者: stinger    时间: 2006-2-4 18:52
拿PC比PS2有点过分了吧~
作者: 中国大熊猫    时间: 2006-2-4 19:02
难道楼主不知道PS2上已经有MOTO GP4了。
PC上的3已经落伍太久了。
何况PC版的MOTO GP3和2比没有任何进步,画面和TT在HDTV上的输出效果差不多。
作者: levo    时间: 2006-2-4 19:17
PD第一次做MOTO,不错了,何况PS2能和PC比吗,不同时代的嘛
TT现在做的完美了,将来还拿什么来做卖点啊
一代一代改进的嘛
作者: 冬小冬    时间: 2006-2-4 19:38
  哈哈,就是发泄一下对TT的不满,再说PC上的MOTOGP跟PS2上的MOTOGP跟本就是两个游戏,虽然名字一样,但有本质上的区别.PS2上的MOTOGP要比PC上的MOTOGP要差,但就PS2来说,NAMCO的MOTOGP系列要比TT来的强很多.这点不用说了吧.
  TT入手后的感觉就是粗糙,各方面,并不是说要拿PC跟PS2比,以PS2的实力,完全能做出GT4水准的MOTO来,但这个TT显然未够班.
  推荐没玩过PC上的MOTOGP3的朋友玩一下,绝对是全平台上最强的MOTO游戏,不要犯常识错误,这个和PS2上的MOTOGP是两个游戏,两码事.
  我对TT的评价是,1,没速度感,2,不能真实的按照内线外线入弯轨道来行驶,3,画面差.别看放出的贴图还可以.没事还是跑跑GT4吧.
作者: xlb    时间: 2006-2-4 19:43
为什么拿人家的2和人家的1比?人家=?
作者: 随风龙    时间: 2006-2-4 19:47
劝楼主那你pc与fc比更加直接
作者: 藤原拓海    时间: 2006-2-4 20:14
PC的MOTOGP看来跟NFS是一个类型,不求真实,画面某些方面倒蛮精细

就是看起来没TT真实。

赛车类型也跟NFS类似吧?爽快类的~?
作者: FUJIEJAY    时间: 2006-2-4 21:20
是THQ的MOTOGP  的确是最好的MOTO游戏  画面很好  不过TT也就是背景不好  真要比车的话  还是TT的看上去真实
作者: 冬小冬    时间: 2006-2-4 21:27
错,这个PC上的MOTOGP是THQ公司做的,在我看来好象也是这个公司的最好的一个游戏了吧.真实还是挺真实的,比TT真实多了,各种物理反应都比较真实,无论车手动作,MOTO行车路线,都相当的真实且专业,专家难度,如果不按照职业车手的行车路线入弯的话,5,6秒钟绝对连车屁股都看不到了.不像TT假的不行,多几个按键,操作复杂一下就叫专业了?
  最基本的都没做到,何来真实?楼上的朋友,这款MOTOGP3,少有的摆脱了NFS不真实的名声,其实本来就是俩公司的游戏,谈不到关系.NFS真实性差了一些,但画面是最强的(PC),目前来说.而MOTOGP3则是真实加画面最牛,大量的车手,瓦论帝诺罗西,***.比亚及,车坛顶尖高手全集合.无论各方面都是登峰造极,其实从MOTOGP2开始,这个游戏就已经达到了很高的高度了.
  没玩过的试一下,绝对当之无愧的MOTO游戏NO.1.TT,太小儿科了,让我联想起了RS系列,也是相当假.
作者: 藤原拓海    时间: 2006-2-4 21:27
TT的背景就是GT4的背景了

感觉上也比上面那图的背景真实多了吖~~
作者: 冬小冬    时间: 2006-2-4 21:36
  自己试一下就知道了,看截图没用,即使是选ROOKIE难度,也能感到真实感,更别说专家难度了,推荐一下,玩过的没有说不好的,不真实的.这已经是个共识.TT就是很差,我只认可GT4跟MOTOGP,另,PS2上的NAMCO的MOTOGP系列也是可以的游戏.
作者: FUJIEJAY    时间: 2006-2-4 21:53
不要比了 TT是刚起步的游戏  只不过有GT4游戏引擎做基础  比起MOTOGP是有明显差距的  THQ的这款游戏很成熟的  MOTOGP是先出XBOX版的 PC的都是移植的 和XBOX的差不多  画面光影方面很强的 当然TT画面也有看上去真实的优势  最主要游戏被MOTOGP组织授权 车手 车辆图装都很齐全  GT4 TT  这点是最大的遗憾了  但TT的确是追求真实感的游戏  相信以后续作会越做越好
作者: 藤原拓海    时间: 2006-2-4 21:55
我对比过BMW K1200 S真车和TT跑纽堡林,觉得TT做得还挺到位的

但是跟GT4一样有轮胎问题。
作者: gundam002    时间: 2006-2-4 21:56
楼住应该这么想,PS2是有机能限制的啊,PC呢,如果配置不够还可以去升级啊,PS2能去升级吗?
更何况TT才第1带,根本不可能非常完美,MOTOGP都出几带了你也不看看,人家TT是1带,能跟出到4
的经验比吗??
在补充1句,如果楼住真要拿PS2跟PC比的话,那就拿你去跟比儿盖慈去比吧!!看看你们谁厉害
结果大家肯定都是一目了然的了
作者: FUJIEJAY    时间: 2006-2-4 22:04
咳 要比的话 就在XBOX360 和PS3 PC  同一机能档次上比  MOGPXBO360的画面已经公布很久了  强的掉渣的 等PS3出了TT2  GT5 再来比比  我想我会看好 TT2的
作者: gundam002    时间: 2006-2-4 22:07
跟楼上的想法一样,不过要看PS3刚出来的价钱了,应该回很贵的
作者: xukai    时间: 2006-2-4 22:49
TT不错........楼猪不要瞎比好咯~~~~~~~
作者: 风中的精灵    时间: 2006-2-4 23:18
如果楼主回答下列问题并让坛里的XD满意,我们再去讨论您的论点正确与否。
1、楼主开过现实中的大排量么?TT里有的又有多少?
2、纯GP厂车和街车有什么区别?
3、摩托车用街胎和场地胎的摩擦系数区别?
4、PC显卡和CPU处理多边形和图形渲染能力和PS2的区别?
作者: 冬小冬    时间: 2006-2-5 00:47
现在的就说现在的,说什么PS3是不是跑题了,那将来的跟现在的比显然没有意义.我在三年前就在电脑上玩过MOTOGP2了,要说机器配置已经很落伍了,老P4,但现在依然照样跑MOTOGP3,所以就这个游戏来说PS2跟PC不存在硬件优势.没什么不公平的.
  提问的那个朋友,那我想说TT连最基本的物理反应模拟都做的那么假,你在研究那么多周边,对于MOTO游戏来说还有意义吗?TT里不还是场地赛道多,小木兰,街车,什么的跑在这种赛道本来就没意义,还研究轮胎什么的干什么,就算改的差不多也不可能有好成绩.要想好成绩,还不得是赛车.所以,一开始,我就觉得什么MOTO浪漫旅这名字就不对.基本上都是场地赛,还弄那么多非赛车.真要浪漫,弄个周游世界城市的比赛.举个例子,你玩FIFA时还考虑什么球员左右脚呀,身高呀,加速度呀,身体呀,意识呀等吗?物理轨迹模拟的跟球员滑冰似的,再费那么大心思研究,根本就浪费.这些用在实况里还差不多.
  TT本来就是赶工之作,还为它叫不平,真是奇怪.因为有比TT好的同时期游戏,多了解接触一下有什么不好的.当然,如果乐在TT中,也无可厚非.只不过错过了现在最好的MOTO竟速游戏.
  再说一遍,PC上的MOTOGP3是THQ做的,不是移植PS2上的MOTOTGP,不要讲什么TT第一代,本着GT4的素质,出现TT这样糊弄人的作品,骂一下是无可厚非的.这叫吃老本,还没吃好.当然不排除制作公司先赚点钱,随后推出素质相当牛B的MOTO游戏来.单说来,TT还是要批评的.OVER.
  相信有GT4的素质在前,SCE肯定会推出另人满意的MOTO竟速游戏来的.相信玩过TT的朋友有这样那样的不满肯定不在少数.TT失败就败在对MOTO那种特有的速度感,及物理反应模拟的把握上,车手的坐姿,转弯的姿态,内外线的切换,等等都把握的很不到位,尤其一入弯摔倒,垂直倒地,太假了,起码也来个侧滑吧.不能容忍.MOTO那种超越一切的潇洒感觉一点都没表现出来,相比PC的MOTOGP,速度上了200多画面已经开始模糊了,那感觉那速度,那叫帅.至于XB360的,要是THQ做的MOTOGP的话,绝对有理由相信是最强.
  我发这贴就是向大家介绍一下PC上的MOTOGP3,都是竟速游戏爱好者,分享一下,希望更多人能体验到好的MOTO游戏.批评一下TT.当然,不爱听就随意吧.
作者: gundam002    时间: 2006-2-5 01:16
问楼主个问题,PS2和PC不存在硬件优势那你就大错特错了,PS2的多边形是有限制的,PC呢,多边形有限制吗??
看看以前的游戏的多边形,在看看现在游戏的多边形,你应该知道PC其实就是往里面砸钱的东西,只要你有钱,在复杂的多边形也能流畅的运行起来,这也叫没有优势??
在说几句,其实批评这点是每错的,那也要看你怎么个批评法啊,TT只不过是个游戏,那就让我们吧它当做游戏来看待
毕竟游戏不能和真实相比,如果楼主喜欢真实,大可以在现实中去买辆MOTO在大街上开啊
作者: 藤原拓海    时间: 2006-2-5 01:59
楼主对TT不了解,嘿嘿

TT当然还算不上是的摩托作品

我认为SBK这是最好的摩托游戏

TT的过弯,其实倒跟真车差别并不是太大,不过我只是观察动作,速度来说的(对比真车视频)

关于TT的速度感,楼主使用车手视角试试,基本跟真实录象的速度感差不多,是没用什么动态模糊特效,要的是实在

关于摔倒,TT做的有点傻,哈哈,但是高速摔一摔看看,哪会垂直倒下?

至少也是先滑再弹再飞,再翻滚。不过毛病出在车手上,摔倒后动作僵硬~~!确实坐的不好

但是比起其他游戏,TT的车手,在车上的动作,细腻许多。
作者: 秋名の⒏⒍    时间: 2006-2-5 04:12
你也说是 GT4 等出到 TT4  你再看看
作者: 没事干    时间: 2006-2-5 06:02
居然拿NFS那种画面和GT4这么真实的画面比
看样子LZ是因为不会玩这些模拟游戏
作者: miyixi    时间: 2006-2-5 06:31
- -这个怎么比。。
GP显然就是NFS那种不追求真是 拐弯也不小心 会因为压身过低摔倒。。
同样NFS和GT也是

还有画面。。。PS2和PC比。。。那你是不是应该用2000年的电脑完?
作者: davidzhujun    时间: 2006-2-5 07:14
看了LZ的观点后感觉某些方面说的还是有一定道理的。不过首先说说不同的观点,画面方面感觉TT的画面不比GT4差,甚至比GT4还要干净一点的感觉,不过LZ看惯了PC显示器的高分辨率游戏画面当然不会觉的哪怕是PS2的最好的画面能怎么样。
再就说说速度感的问题,记得当年GT3出来的时候有这么一群批判GT3的玩家,理由就是说GT3没有速度感,似乎很多人都觉得赛车游戏都应该有那种风驰电掣的画面冲击感,但根据我看了很多的真实赛车后感觉在车手的那个驾驶视角根本就不觉得有想象中的那么快,哪怕是F1,所以感觉GT的速度感是很真实的,甚至觉的GT4有点故意加强了高速时的视觉冲击感。
最后说说跟LZ相同的感觉就是TT的不专业,在游戏出来之前就感觉这游戏只是PD制作组的一款试验性的作品,出来前就没抱太高期望,结果的确如此,初玩一下感觉就纯粹是一款MOTO车版的GT,当然深玩下去肯定是会有感觉的,但肯定无法跟GT系列比。
最后想说的就是如果SCE真的想打造一款自社的MOTO大作那还不如单独把TT的制作组从PD中分出来,不然还是希望PD专门做四个轮子的赛车游戏好。
作者: stinger    时间: 2006-2-5 08:03
下面是引用藤原拓海于2006-02-05 01:59发表的:
楼主对TT不了解,嘿嘿

TT当然还算不上是的摩托作品

我认为SBK这是最好的摩托游戏
.......
有时候一个弯道过来后只看到车没看到人.....  看REPLAY巨搞笑啊~
作者: 白菜宝贝    时间: 2006-2-5 09:21
说什么来推荐PC上的MOTOGP?还要批评PS2的TT?
说白了,这里是VIDEO GAME论坛,LZ非要这么做的话,还不如去一些PC GAME论坛,发表下,说不定还有人会响应的.看了LZ的最后回复,感觉明显就一个PC GAME"狂人".这其实也不能怪你,只是你一开始就跑错地方了....      
作者: photoshop    时间: 2006-2-5 09:31
本人觉得此作多人模式用车太少.没有局域网功能,有点遗憾,此作的确出得有点快.有偷工减料.希望出个加强版D9的.速度方面可以接受,由其是第一个称视觉(见到车头那个).至于THQ那个MOTOGP2在我心目中可以说是完美,但难度过太大不是一般人可以驾驭出好成绩.(1分55要跑完全铃鹿跑道)这可太难了小弟还差两秒吖.如果THQ的GP2加多个有GT4和TT那个入弯速度提示模式就更好了.
作者: motogp    时间: 2006-2-5 09:39
楼主看来非常喜欢PC的MOTOGP系列,我和你一样,MOTOGP系列一直也是我的最爱。MOTOGP系列和其它MOTOR游戏比最大的特点是加入了powerslide元素,也是这款游戏的精华所在。我从1代就开始玩了,2代开始上GAMESPY连机,现在是3代。本人游戏ID为killer,有时间大家可以连机切磋切磋。
作者: muezzin    时间: 2006-2-5 10:04
喜欢TT就是因为里面都是量产车,GP虽然好,但毕竟RC211YZFM1之类离自己太有距离
TT好玩就好玩在,你可以用里面的车跟现实中的车做比较,不过实事求是的讲,游戏里很多车的数据结论跟现实是不同的,但真实程度也并没有LZ说的那么差,如果是发卡弯过弯中失去速度的话,是不会发生很强烈的侧滑的,真正的GP大奖赛和量产车上200感觉是不同的,量产车绝对没有GP那么凌厉的提速,因此画面抖可能是GP的扭力所致吧,因为我骑车上200的时候并没有想象中那么视线模糊,只有上了300以后,才清楚感觉到视野变窄,视线模糊,视网膜充血不足,浑身被风撕扯的感觉.
相信LZ的更多用意是向大家推荐自己更喜欢的一款游戏,也希望大家不要过多的把问题放到PC与TV的争议中
作者: fanyue1980    时间: 2006-2-5 11:58
发这样的比较帖有意义吗??
作者: 水岸    时间: 2006-2-5 13:56
都是怎么了 明摆着TT是目前最好的 就好比当初的GT赛车1的推出 横扫其他赛车游戏
山内一典太天才了 真不知道GT5会是个什么样子 估计PD正在日夜兼程吧 还有 TT的回放
之优秀也是无敌的 试想其他摩托游戏有可能在TT水平的纽堡林跑吗?单这一条跑道足可
傲视群雄了...
作者: vicejeremy    时间: 2006-2-5 16:29
各有各的特色

个人还是比较倾向 市贩车  GP车离现实太远了
作者: zyywing    时间: 2006-2-5 17:23
楼主这是找茬呢还是想干嘛?不同平台间的比较可行吗?
作者: 冬小冬    时间: 2006-2-5 17:55
楼主看来非常喜欢PC的MOTOGP系列,我和你一样,MOTOGP系列一直也是我的最爱。MOTOGP系列和其它MOTOR游戏比最大的特点是加入了powerslide元素,也是这款游戏的精华所在。我从1代就开始玩了,2代开始上GAMESPY连机,现在是3代。本人游戏ID为killer,有时间大家可以连机切磋切磋。

  我也想联机,但老联不上,可以把你ID发上来,有空直接PK,还有我并不针对任何平台有偏爱,哪个平台上有好游戏就支持哪个,PC狂人可不像我这样.当然,喜欢TT的朋友可能都看中里面的车离生活比教接近,更有亲切感吧.不过这个TT的手感还真不敢恭维.建议玩过PC上的MOTOGP3再来评论吧.那出色的手感,内外线切换过弯的流畅把握,想在TT里感受到,是不可能的.去玩玩里面的专家难度,绝对是职业级的行车线路跑法,想乱过弯,4,5秒让你看不到车屁股.
  还有玩MOTO游戏,着重点不一样,有人专注与车,有人专注游戏的表现,如果只是对车的喜爱,还不如去看杂志.游戏嘛,就要有感觉.你能忍受街车,小木兰跑场地赛道吗?你能忍受胡跑线路吗?TT跟本就不能做到标准的入弯线路切换,这样还不如做成街市赛.
  不要老拿第一代当借口,没有那么多逃避理由.不好就要批评.总之,TT做为MOTO竟速游戏来说,就是未够班.接触一下别的同类型游戏,你会发现天外有天.
  我只针对游戏,不针对平台.PC上的MOTOGP3是目前最好的MOTO竟速游戏,这早就是个共识了.不信自己去搜索,玩过以后在来说.
作者: nysmo    时间: 2006-2-5 20:25
下面是引用冬小冬于2006-02-05 17:55发表的:


  我也想联机,但老联不上,可以把你ID发上来,有空直接PK,还有我并不针对任何平台有偏爱,哪个平台上有好游戏就支持哪个,PC狂人可不像我这样.当然,喜欢TT的朋友可能都看中里面的车离生活比教接近,更有亲切感吧.不过这个TT的手感还真不敢恭维.建议玩过PC上的MOTOGP3再来评论吧.那出色的手感,内外线切换过弯的流畅把握,想在TT里感受到,是不可能的.去玩玩里面的专家难度,绝对是职业级的行车线路跑法,想乱过弯,4,5秒让你看不到车屁股.
  还有玩MOTO游戏,着重点不一样,有人专注与车,有人专注游戏的表现,如果只是对车的喜爱,还不如去看杂志.游戏嘛,就要有感觉.你能忍受街车,小木兰跑场地赛道吗?你能忍受胡跑线路吗?TT跟本就不能做到标准的入弯线路切换,这样还不如做成街市赛.
  不要老拿第一代当借口,没有那么多逃避理由.不好就要批评.总之,TT做为MOTO竟速游戏来说,就是未够班.接触一下别的同类型游戏,你会发现天外有天.
.......


MotoGP3?玩儿了...不爽...PC键盘没有力度感应,一按下去就是最大了
那像TT,油门刹车还有压弯的角度都能自己控制
表老说TT的不足,GP3的不足多的是
再说TT的AI不聪明,不会全开油门,当然容易追上
楼主说TT不能做到标准的入弯路线切换?那么GP3更不能做到了吧?
作者: 333    时间: 2006-2-5 20:26
极品飞车9的1280X1024特效全开用4M显存跑得起来吗?
作者: nysmo    时间: 2006-2-5 20:28
下面是引用333于2006-02-05 20:26发表的:
极品飞车9的1280X1024特效全开用4M显存跑得起来吗?


貌似PS2跑NFS9是不够帧数的
作者: a3deax    时间: 2006-2-5 20:34
XBOX也有MOTOGP1.2.3(THQ) 2006快出了
作者: 余生-坠    时间: 2006-2-5 20:35
搜索了下楼主所发  主题
除了问HDTV,就是问刻盘,然后就是“某某游戏很不好”
作者: want8787    时间: 2006-2-5 20:36
TT的确做得不怎么样,我十分钟就不想玩了,开着比较怪

PC上的MOTO GP3是THQ的,不是NAMCO的!

好玩程度,MOTOGP3大大强于TT
作者: 白菜宝贝    时间: 2006-2-5 20:41
此贴就此封住吧~~~~~~~大家都没必要说了,最后的结果都心里有数了.不需要再去顶了
作者: want8787    时间: 2006-2-5 20:48
画面不能强求TT了,但自己开时的确比GT4差一点
作者: nbvcxz    时间: 2006-2-5 21:11
下面是引用余生-坠于2006-02-05 20:35发表的:
搜索了下楼主所发  主题
除了问HDTV,就是问刻盘,然后就是“某某游戏很不好”


呵呵 我也搜索了 楼住问的都是硬件的问题 要不就是某游戏的差评
作者: 冬小冬    时间: 2006-2-5 21:20
楼主说TT不能做到标准的入弯路线切换?那么GP3更不能做到了吧?

建议你从教学开始玩起.跟电脑学学什么叫标准的入弯.
作者: begin    时间: 2006-2-5 22:14
嘿嘿又看见这样的贴了...
谁开过真的GP???开过的再来说说..没开过的别瞎争...没开过争了也都是各人感觉...没有任何权威性可言..
或者上赛道开过MOTO的来说也行.并且也只是谈谈开普通MOTO的感觉哪个真的.
反正我是没开过MOTO..只是给大家提个建议...
作者: 藤原拓海    时间: 2006-2-6 04:09
下面是引用冬小冬于2006-02-05 21:20发表的:


建议你从教学开始玩起.跟电脑学学什么叫标准的入弯.

说句公道话,nysmo的走线能力很强的,我认为应该在你之上

你连TT走线都走不清楚……唉

其实TT走线跟真车走线也没啥区别

你仔细观察我发的那个对比

真车和TT的对比,用车是BMW K1200S街车,赛道纽堡林

无论过弯速度,线路,过弯节奏,动作,刹车点等,都相差无几

21公里的赛道一圈下来,去处技术误差等因素,也只相差3~4秒而已

当然,我在游戏里玩的,当然比真车的“不要命”一点,路线争取走得更尽点

因此稍微快一点点也很正常。

还有楼主玩TT要开专业模式噢。

一般开惯了NFS的人也是说GT4没法,老是冲出赛道,还怎么走线。

MOTO GP我没玩过,不予以评价,THQ的MOTO GP听说是很不错的摩托游戏,但是按数据,并不是模拟驾驶类的……

所以也不要拿MOTO GP和TT对比了,追求不同

TT也许不那么好玩,不那么好上手,也做得不太好

但是拿一个发展了几代的作品,跟第一代的实验品做对比,实在没意义。

TT从GT4改来的,目的是降低成本,因为是实验品,成本太高,搞不好会亏本

所以借GT4平台,尝试制作了摩托游戏,投入的还不够,当然收获的也不会非常多。

以目前情况来看,TT目前这样的效果是够令人满意了。

TT发展得好,PD才会投资更多进去开发TT,做得更好。

若所有人都跟你一样的心态,那么不指望新游戏能有生命力发展更好的。
作者: 风中的精灵    时间: 2006-2-6 09:58
从拓海兄这里打住吧,也不会能PK出什么结论。
每个人的价值观和审美观都是不同的,再掐下去也没意义。

不过看了贴子后,立即下车库把尘封已久的CBR400RR,RVF400打着,硬拉着LP去转了一圈。中山路上竞然没跑过她,汗:
作者: piecer    时间: 2006-2-6 12:29
最后来一句

moto gp 都4代了    tt貌似这公司没出过摩托游戏,这好像是第一作, 是探路石. 相信 tt3就能有大飞跃

moto gp 3 原来网上发过 光看截图我就腻了,什么玩意啊, 糙了巴即, 跟极品9都不是一个档次.
作者: bubububu    时间: 2006-2-6 16:29
有能耐别玩啊,谁求你玩了!
作者: 冬小冬    时间: 2006-2-6 20:29
有能耐别玩啊,谁求你玩了!
  我没说我玩呀,说游戏别人身攻击.不然我也不客气.
moto gp 都4代了  tt貌似这公司没出过摩托游戏,这好像是第一作, 是探路石. 相信 tt3就能有大飞跃
  跟你说了别犯常识错误,4代在哪?你给个图我看看,4是PS2上的那个,不是PC上的,是两个游戏.虽然名字都一样.懂了吗?



作者: 风中的精灵    时间: 2006-2-7 02:03
兄弟整个真正的大排量后再说吧,备足MONEY,找个山路压压弯,这是最真实的。都说了没有必要死掐了。

现实的摩托世界,哪个不是摔车摔出来的,虚拟世界的赛车游戏,是为了让我们更安全、更直接、更廉价的体验速度的快感。每个人的需求是不同的,也就诞生出不同诉求和风格的赛车游戏。
作者: jackygadam    时间: 2006-2-7 02:44
别拿真实驾驶模拟游戏和追求爽快的驾驶游戏比好不好....
开不好是技术水准问题好不好....
在这骂TT是讨骂好不好....
不喜欢就表玩好不好....
作者: 白菜宝贝    时间: 2006-2-7 11:22
下面是引用jackygadam于2006-02-07 02:44发表的:
别拿真实驾驶模拟游戏和追求爽快的驾驶游戏比好不好....
开不好是技术水准问题好不好....
在这骂TT是讨骂好不好....
不喜欢就表玩好不好....
阿诺德就是阿诺德,说话果然有腔调,顶一下
作者: 厚道老实人    时间: 2006-2-7 12:17
现在大家都意识到网络的局限性了吧,不能冲到某土鳖面前咣咣猛揍对吧~~~~~~~~~~~

没拧过油门就在这里哇哇乱叫了啊,我本来是不想出现...但是楼主逼的我实在任不住了...STOMXX斑竹也知道我的脾气

你比性能PC比PS2强那么多,但是你在PC上能玩到什么,连连看是吧
你比爽快性我打过PC上一个叫***摩托的离近了可以用脚咣咣猛踹,速度还挺快
你比真实性咱俩立刻约地方飙车去,我北京的
说TT摔倒的动作不真实,我问你你是开车呢还是没事找摔玩,买来TT没干别的,根据物理学分析了一个月的摔交是吧?
还说拓海兄这那的,他随便用辆踏板就盖掉你的R6你信不信
等等等等.........
这人呐,我真是不想说
并引一篇楼主的贴子:
下面是引用冬小冬于2006-01-28 17:30发表的柳生长得那么像小女孩呀,怪不得能泡到妞:
  柳生长得那么像小女孩,一开始还以为是女主角呢,原来是个美少年,所以那么吃香.这个人设怎么搞的,为什么不让那个白毛帅哥当主角.男主角长得跟LION很像呀,换个头发就成生4了.
  顺便说一下,新鬼武者的画面,一开始在房顶那段对打画面真干净漂亮,不支持480P还这么清楚,支持了还不太牛比了.PS3能达到游戏画面跟这段CG一样吗?要能就太帅了.
  不过,CAPCOM也是有赶工之嫌,片头太差了,16:9,480P都不支持.不满.
以后GT区要标明了,脑子不好的人不要入内...
作者: sherrytjh    时间: 2006-2-7 12:27
不能按照真实的内线外线入弯是LZ自己的水平问题吧。。
作者: muezzin    时间: 2006-2-7 13:49
下面是引用厚道老实人于2006-02-07 12:17发表的:
现在大家都意识到网络的局限性了吧,不能冲到某土鳖面前咣咣猛揍对吧~~~~~~~~~~~

没拧过油门就在这里哇哇乱叫了啊,我本来是不想出现...但是楼主逼的我实在任不住了...STOMXX斑竹也知道我的脾气

你比性能PC比PS2强那么多,但是你在PC上能玩到什么,连连看是吧
.......
兄弟你说话还挺逗
偏激了点但都是大实话
我也是北京车友
愿意的话加QQ聊:885178
作者: 零太郎    时间: 2006-2-7 14:06
对于moto的研究不是很深,但我知道200km后视线绝对不会产生任何模糊,除非你近视眼!还有就是知道同样是super bike和125gp下了场地跑后,如果是场子是技术型的小赛道,那么super bike绝对被秒杀,比赛用车实在太nb了,在弯道里就可以开始加速,不像super bike那样还要很小心的一点点的开过去。
作者: 零太郎    时间: 2006-2-7 14:15
对TT的期待度本来就不是很高,只是在gt5出来前我的开胃小菜,说实话,以第一代来说真的是很不错了。楼主像你这么说TT,那么我感觉,如果1.26出来的是GT1的话,那么也不是一样被你骂不爽???说什么不要因为TT是第一代就能逃避问题~那么我问你,gp第一代时是什么样子的?gt1又是什么样子的?哪一个不是一点点走过来的,TT有不足很正常,对于一个第一次尝试做moto游戏的公司,这样已经已经是很不错了,不能因为gt4做的好TT就一定要做的比gt4更好这种要求来决定TT的好坏,要像你这样的定律去比,那么pd如果做个空战模拟游戏,那素质就一定要超过pc上的那个模拟飞行的游戏了???(名字忘了)。像TT这种探路石的作品,应该是给于更多的鼓励才是,而不是一味的去和已经发展很成熟的游戏来比。
我相信TT到了2代时和1代比绝对是个飞跃
作者: zyywing    时间: 2006-2-7 14:41
哪个好哪个不好都别争了
不喜欢的就不玩,生活就这么简单。
作者: 白菜宝贝    时间: 2006-2-7 14:56
哇~都过60楼了~不知道LZ是开心呢,还是悲哀?估计不过多久就要吐血了吧.
前面~厚道的老实人~引的那个段子还真是好,让我知道还有这种人....
顺便说一句,群众的眼睛是雪亮地!
作者: 冬小冬    时间: 2006-2-7 19:14
  
厚道老实人
,每个人都有评论游戏的权利,就说TT不好怎么了.非得说TT好你就乐了是吧.我的语言好象没任何攻击性吧,如果说你喜欢的游戏有缺点,就这么激动,承受能力也太差了吧.我发帖意在介绍一款好游戏大家分享,同时表达自己对TT的不满.如果把交流当作敌意,那我也没办法.
    我想这个区应该不只局限于GT跟TT吧,应该是所有的竟速游戏才对,像提一款游戏比TT好,或者TT有什么不好,都会遭到群起而攻,只能说明你们的倾向性太强了.
    还有,对厚道的老实人,这样进行人身攻击的行为,不想说什么了.说游戏不要说人,素质问题.如果这个区的规矩还在,应该扣分了吧.版主.
    
    
        


       锁帖!!!!!!!
作者: muezzin    时间: 2006-2-7 21:06
下面是引用零太郎于2006-02-07 14:06发表的:
对于moto的研究不是很深,但我知道200km后视线绝对不会产生任何模糊,除非你近视眼!还有就是知道同样是super bike和125gp下了场地跑后,如果是场子是技术型的小赛道,那么super bike绝对被秒杀,比赛用车实在太nb了,在弯道里就可以开始加速,不像super bike那样还要很小心的一点点的开过去。
纠正两点:
1上300,视线会有不同程度的变化
2秒杀那是吹了,大排辆赛车并不想大家想的那样都是又蠢又大只能玩直线加速,民用版R1和954的轴距就比一些400级别的车还要短,操控当然没的说,更何况还有SP版,另外,无论是SBK还是GP125,只要走线走的精准,出弯的过程都是拉高转提速的过程,并不向你想象的只有摆正了才能拧油门.
另外,我也不太明白你的SUPER BIKE指的是什么概念
作者: nova_126    时间: 2006-2-8 22:56
下面是引用冬小冬于2006-02-07 19:14发表的:
  ,每个人都有评论游戏的权利,就说TT不好怎么了.非得说TT好你就乐了是吧.我的语言好象没任何攻击性吧,如果说你喜欢的游戏有缺点,就这么激动,承受能力也太差了吧.我发帖意在介绍一款好游戏大家分享,同时表达自己对TT的不满.如果把交流当作敌意,那我也没办法.
    我想这个区应该不只局限于GT跟TT吧,应该是所有的竟速游戏才对,像提一款游戏比TT好,或者TT有什么不好,都会遭到群起而攻,只能说明你们的倾向性太强了.
    还有,对厚道的老实人,这样进行人身攻击的行为,不想说什么了.说游戏不要说人,素质问题.如果这个区的规矩还在,应该扣分了吧.版主.
    
    
.......
你的语言没什么攻击性,但是我觉得你在这说这些就是招人不待见,不是说得不对,而是你比来比去把兄弟们说烦了,你绝的pc上的手感好,不自己偷着乐去,在这的色什么啊?
对tt有意见你,别拿别的游戏跟tt比,就好像有朋友说那你跟盖茨比一样!
作者: 眼太红    时间: 2006-2-16 13:57
PC多少钱? PS2多少钱?
不公平的比较,什么叫针对游戏不针对平台。如果这样干嘛不拿1代和3代比?
作者: vicejeremy    时间: 2006-2-16 14:39
GP125和SBK比?

你知道SBK车的实力吗




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4