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标题: 刚开始玩塞尔达,向龙之岛挺进,感慨一下……以后不定期感慨~ [打印本页]

作者: 草莓cc    时间: 2006-1-31 04:40
标题: 刚开始玩塞尔达,向龙之岛挺进,感慨一下……以后不定期感慨~
在商人岛被四个小P孩弄的快疯了,第四个小孩原来在树上,d—_—b,不过不看功略自己找还是蛮有成就感滴~ 在jail里发现相机也算个惊喜,我发现这游戏的惊喜真多啊~(老鼠也多,哼)不知道能不能坚持不看功略~

这个叫zelda的东东真是彻底改变了我对卡通渲染的偏见,入手GC是在生4发售时,居然现在才开始,我都干什么去了~感觉这作品和别的游戏很不一样,rpg,act,avg都有一点,(我妈说象古墓丽影,悠绳子时)总之是感觉集众家所长的作品。在jail里爬爬时感觉一下子让我想起mgs,后后~

唯一的遗憾:开篇是我妹妹玩的,起名时那家伙图省事,就起了个“A”,哎~

问:
其他的zelda也这么好玩么?(画面好坏无视,我现在有时候还翻出寂静岭1来爽一把)。.
作者: 黑百合    时间: 2006-1-31 09:27
下面是引用草莓cc于2006-01-31 04:40发表的刚开始玩塞尔达,向龙之岛挺进,感慨一下……以后不定期感慨~:
  在商人岛被四个小P孩弄的快疯了,第四个小孩原来在树上,d—_—b,不过不看功略自己找还是蛮有成就感滴~ 在jail里发现相机也算个惊喜,我发现这游戏的惊喜真多啊~(老鼠也多,哼)不知道能不能坚持不看功略~

这个叫zelda的东东真是彻底改变了我对卡通渲染的偏见,入手GC是在生4发售时,居然现在才开始,我都干什么去了~感觉这作品和别的游戏很不一样,rpg,act,avg都有一点,(我妈说象古墓丽影,悠绳子时)总之是感觉集众家所长的作品。在jail里爬爬时感觉一下子让我想起mgs,后后~

唯一的遗憾:开篇是我妹妹玩的,起名时那家伙图省事,就起了个“A”,哎~
.......
每一部塞尔达都有着他不同的乐趣............
作者: 水晶琉璃    时间: 2006-1-31 09:30
塞尔达系列都好玩的~
作者: 八双    时间: 2006-1-31 10:10
一个塞尔达饭即将诞生  ^^
作者: nintento    时间: 2006-1-31 11:34
你说的那些特点从塞尔达初代就都已经有了  只能说是别的游戏从他身上汲取了营养
作者: txcicc    时间: 2006-1-31 11:52
祝你早日通关...不过后面找地图然后找碎片会磨死人的.OTZ
作者: dickman    时间: 2006-1-31 12:54
慢慢品味,仔细欣赏!
作者: 月光の翼    时间: 2006-1-31 12:55
等待"含光公主"吧..
作者: 市丸银    时间: 2006-1-31 19:07
我也要继续玩拉。。。
作者: submarine6    时间: 2006-1-31 21:26
不少人都是玩了塞尔达才知道什么是游戏的,也知道了以前浪费了多少时间在~~~~~~~~~不说了··!!
作者: Stormxx    时间: 2006-2-1 00:03
玩梦见岛领略ZELDA不同的魅力,玩时之笛彻底折服在ZELDA 的石榴裙下……
作者: alpharay    时间: 2006-2-1 00:16
LZ有空的话领略一下N64的时之笛,就更能体会ZELDA系列的精妙之处
作者: txcicc    时间: 2006-2-1 10:20
下面是引用Stormxx于2006-02-01 00:03发表的:
玩梦见岛领略ZELDA不同的魅力,玩时之笛彻底折服在ZELDA 的石榴裙下……
握手...梦见岛可谓ZELDA史来BUG.秘籍最多的一代了...哼哼|




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